Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

sirVatum

The Lost Keepers
  • Публикаций

    410
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Активность репутации

  1. Upvote
    sirVatum получил реакцию от Dargelar в Интервью с клан лидером The Lost Keepers (P2P-сервер)   
    Хидэо с портала
    goha.ru взял интервью у нашего клан-лидера Brid'a




    Хидэо: Привет, BriD! Не ожидал увидеть The Lost Keepers в Black Desert, уж очень сильно вы у меня ассоциируетесь с ArcheAge. Как так вышло, что вы тут?
     
    BriD: Привет, Хидэо. Рад тебя видеть. Проект ArcheAge для нас давно завершился, а так как мы не сообщество, а клан/гильдия, то играем только в одну игру за раз, переходя из проекта в проект. После того как AА для многих игроков завершилось (в том числе и для нас, по ряду причин), мы увидели куда стоит идти дальше. И это Black Desert.
     
    Хидэо: Вспоминаю, как активно вы играли в ArcheAge на Корее. Наверняка тестировали и BDO на корейских серверах. Расскажи об этом, пожалуйста.
     
    BriD: Да, действительно. В ArcheAge мы активно играли, начиная с Корейского ОБТ (затем на корейском PTS). Дело в том, что проект ArcheAge для нас был первый и именно там с нуля сформировался наш клан. Именно с нуля. То, что мы играли 10 лет назад в La2 в расчёт не берём. Чтобы выжить и сформировать наш коллектив, нам пришлось на протяжении долгого времени (около года) готовиться к первому проекту. С BDO другая история, костяк у нас уже был сформирован и с численностью всё в порядке, и поэтому в Корее мы играли постольку-поскольку. У нас до сих пор играют люди на Корее в малом количестве. Сам же я отыграл на Корее в BDO не больше 2 месяцев, дабы не перенасытиться игрой, как это было в AA. То, что нужно мы протестили в этот короткий срок: ставили осадную башню, участвовали с корейцами в осаде, изучали классы, делали клан квесты и остальное по мелочи.
     
    Хидэо: Я до сих пор вспоминаю два громких события ОБТ русского ArcheAge. Во-первых, это рекордная ставка Rise на ваш замок и их поражение. И через несколько месяцев случилась ставка Surreal с последующей победой в атаке на вас. После первого случая из проекта ушли Rise, после второго — вы. Так вот, та осада против Surreal как-то связана с вашим уходом?
     
    BriD: Наш уход из проекта AA не был связан с поражением на нашей последней осаде. К сожалению, наш уход я прогнозировал ещё задолго до этого события. Как и многие гильдии, и нас постигла участь «развала». Многие старички клана, в том числе и я, просто перестали играть, у каждого были свои причины, также как и у меня была своя причина. А клан без главы долго не проживёт. В этом, по большей части, моя вина и я полностью за это несу ответственность.
     
    Насчёт Rise. Нами было выиграно три осады против них (две в России и одна на корейском PTS). Да, нам есть чем гордиться, есть былые заслуги, но это были битвы, а войну против Rise никто не выиграл, это факт!
    По моему мнению, мы плохо отыграли в проекте ArcheAge. Получше, конечно, многих, но не достаточно хорошо. Это же было связанно с тем, что ArcheAge был нашим первым проектом, где мы, собственно, зародились, критерии были другие и ресурсы не те.
     
     
     
     
    Хидэо: Ты сказал, что The Lost Keepers впервые появились 10 лет назад. Расскажи вообще о своем ММО-пути, думаю, много кому будет интересно.
     
    BriD: Да, клан The Lost Keepers (название и эмблема клана) появился 10 лет назад в проекте La2 на сервере: Народный х1 (тогда не было ру оффа). Мы там отыграли примерно 3 года (до 2008) и клан был заморожен. После разморозки, в АА я, конечно, встретил пару ребят «из прошлого», но это никак и ни на что не повлияло. Хотя сейчас в проекте BDO ещё одного встретил.
     
    Сам я начал увлекаться ММОRPG, как и многие, с «Бойцовского клуба». После чего была наша русская «АРЕНА» (не путать с АПЕХОЙ) и уже после неё с несколькими ребятами перешел в La2 (у того сервера La2 и игры «АРЕНА» был один «хозяином»). В промежутке между La2 и AA, как и многие, я играл в WoW, но уже как простой рядовой игрок. Во всякие PW и тому подобное не совался.
     
    Хидэо: Очень интересно было послушать про ArcheAge. Исходя из рассказанного, какой будет политика The Lost Keepers в Black Desert? Речь о наборе, отношениях с другими кланам, целях на проект?
     
    BriD: Если в AA коллектив у нас только формировался и мы не могли раскидываться кадрами и ужесточать поведение в игре и общую дисциплину (хотя и были конечно минимальные требования и дисциплина), то уже в проекте BDO дела обстоят совсем иначе. У нас более высокие цели на игру, более жёсткий отбор. Завышенные требования в самой игре, как по онлайну, так и по дисциплине. А учитывая, что мы ограничиваемся всего двумя составами (это 200 человек, без академии), то «слабые» игроки в процессе игры задерживаться в клане не будут. У нас есть ещё и RP-отделение, но это совсем другая история.
     
    Об отношениях с другими кланами я ничего сказать не могу, так как это полностью конфиденциальная информация, и даже соклановцы об этом не знают. Да и в процессе игры ситуация постоянно меняется. Но могу сказать лишь точно, в игре, где есть осады, как не крути, всегда будут альянсы.
     
    Хидэо: Эксперты говорят про такие имена, как Prets, iddQd и JustPlayers, как о претендентах на первенство в гильдийном контенте на P2P-сервере. Что ты об этом думаешь? Какое место видишь для своего клана на ОБТ Black Desert?
     
    BriD: Бабки на лавочке у подъезда тоже говорят. Всё это ерунда и ею останется, кто кого перефлудит на форуме и кто кого подальше пошлёт — мы в такую игру не играем и никогда не играли. Всегда всё доказывали непосредственно в игре и только. Перед стартом AA тоже было много разговоров и нас никто ни во что не ставил. Также и здесь, я не удивлюсь, что какая-то неизвестная гильдия будет тёмной лошадкой, какими были и мы перед стартом в AA.
     
    Какое место я вижу для нашего клана на ОБТ BDO? Конечно, я за свой родной клан скажу только лучшее и поставлю самые оптимистические прогнозы. Но это лишь слова, всё покажет игра!
     
     
    Хидэо: Что думаешь о союзах между гильдиями в Black Desert?
     
    BriD: Black Desert — это PvP-игра с неограниченным осадным контентом, битвы на осаде происходят далеко не 100 на 100, цифры будут приближаться к тысячи. В такой ситуации союзы неизбежны, возможно будет более трёх сторон, а возможно, как чаще всего происходит, две стороны конфликта. Могу лишь сказать, что односайдового болота в этой игре не будет. Конечно, составы союзов будут неизбежно меняться, как это происходило и в АА на Луции (только там это происходило очень медленно). Это всё моё виденье и только. За нас могу лишь сказать, что крепкого союза между Hope, TLK и Advaita не будет, как было у нас в AA, так как эти кланы не участвуют в BDO, но тем не менее представители гильдии Advaita являются частью нас в проекте BDO.
     
    Хидэо: Не рассматриваются ли вами варианты о сотрудничестве с Prets, iddQd или JustPlayers? Может, есть уже какие-нибудь «пакты о ненападении»?
     
    BriD: Данным вопросом, Хидэо, ты вынуждаешь меня процитировать собственный ответ выше о неразглашении дипломатической стороны. Могу лишь сказать то, что с Prets, у нас диаметрально противоположные взгляды в сфере социального развития клана и взаимодействия между членами клана. Ты же знаешь какой у нас коллектив и какой отбор идёт в клан. Со времён АА в этой позиции критерии нашего клана не поменялись. Мы строим сильный коллектив, но никогда не упускаем важность взаимоотношений. Про другие кланы в твоём вопросе сказать нечего, игра покажет и всё расставит на места.
     
    Хидэо: В наших прошлых интервью я задавал вопрос о том, почему опрашиваемые гильдии решили поиграть на P2P-сервере. Переадресую этот вопрос и вам.
     
    BriD: При решении идти в проект BDO мы изначально выбрали P2P-сервер и вели рекрутинг с этим критерием. Обратного пути уже нет и решение своё менять не планировали и не будем. Какой бы не был P2P, он всё равно будет лучше F2P. Всё-же хочется верить нашим локализаторам в том, что в конечном итоге нам предоставят действительно P2P-сервер, которым он должен являться, исходя из названия.
     
     
     
    Хидэо: Наверняка, вы уже хорошо знакомы с системой классов. Какие из них выделишь для комфортной и результативной игры в клане, в консте? Какие классы вы наоборот у себя отметаете, как лишние?
     
    BriD: Хидэо, ты где таких вопросов нахватался? Нет ненужных или бесполезных классов и по умолчанию быть не может. Каждый класс по-своему полезен в той или иной ситуации. Конечно, у нас есть группы, где полностью отсутствует тот или иной класс, но это уже говорит о стиле игры данной группы и только. В АА у нас было чёткое осадное построение по классам, за счёт этого и выигрывали осады. Благодаря тактике. BDO игра малость про другое, тут уже эта система не сработает, но и тонкости в этой системе есть, но уже в построении рейдов и их задач. Могу лишь сказать точно, что с класса «Воин» необходимо будет уходить на Валькирию или на Блейдера в процессе игры.
     
    Хидэо: Что на счет рейд боссов и замков? Думаю, вы явно планируете за них бороться. Еще хочу спросить о том, каких РБ вы видите ключевыми и какой из замков вам наиболее интересен?
     
    BriD: Я не буду гадать и ванговать по поводу РБ, так как про них ничего не известно (на о самих РБ, ни о луте с них и его распределению). Этот вопрос будем решать по ходу игры, когда уже будет хоть какая-то информация. Пока всё размыто и вилами по воде. Насчёт замков — всё зависит от политической ситуации на сервере, о договорённости и планах союза и т.д.
     
    Хидэо: Можно ли уже сейчас говорить о том, что The Lost Keepers планирует в Black Desert играть долго? Как вам качество локализации и рейты, предложенные на ЗБТ?
     
    BriD: Можно с уверенностью говорить, что The Lost Keepers и сам я планирует играть в Black Desert очень долго. Именно поэтому я изначально максимально снизил свой онлайн на Корее. Перевод он и в Африке перевод, но наш RP-отдел (который вчитывается во все квесты), говорит, что частенько идут неправильно построенные предложения и подобные ошибки. По поводу рейтов. Я выходец из La2, прошедший С2 хроники, меня многие камнями закидают, если я озвучу свою позицию по этому поводу.
     
     
     
    Хидэо: И еще к вопросу о русской версии. На скольких тестах вы успели поиграть в Black Desert? Что успели показать, как клан?
     
    BriD: В русской версии игры, мы побывали на всех тестах (FF, ЗБТ1, ЗБТ2 (финальное). На русских тестах мы не вмешивались в этот фарс между гильдиями и в бесполезную показную демонстрацию силы. Внутри нашего клана был ориентир совсем на другие цели, такие как внутренняя организация и просто приятное времяпровождение на ЗБТ. На протяжении ЗБТ2, например, мы держали лидирующую позицию (1 место) в Алхимии и Животноводстве. К сожалению, на ОБТ у нас уже не будет времени на наши мероприятия и увеселения, которые проходили на ЗБТ.
     
    Демонстрацию силы мы всячески заявляли и показывали перед началом AA, на то были серьёзные причины. В BDO у нас же ситуация другая, состав сформирован и в острой нужде такой пиар акции мы не нуждаемся.
     
    Хидэо: Трудно ли к вам попасть сейчас? Сколько, по твоему мнению, нужно человек в клане для достижения ваших целей?
     
    BriD: Попасть к нам всегда можно в любой ситуации, хоть сейчас, хоть в процессе игры. Всё зависит от человека и его стремления. Сейчас же набор стал более затруднительным для некоторых вступающих, требуется опыт игры на Корее/Японии или хотя-бы средние достижения на финальном русском ЗБТ. Как я уже говорил, у нас два состава, это 200 человек, у нас нет академии (она возможно появиться непосредственно уже в процессе игры). На данный момент мы не планируем делать более 2 составов, так как уже будет проблематично управлять таким объемом людей, и следить за людьми (организовывать их и так далее), а превращаться в не пойми что, как некоторые немало известные гильдии с составами в 500+ человек мы совсем не планируем. Но это совсем не означает, что мы закроем рекрутинг, если не будет мест в составах, ведь держать отстающих/слабых людей мы не планируем. А также у нас ещё есть roleplay состав — он малочисленный и служит для другой роли в игре.
     
    Хидэо: Насколько Black Desert хардкорная игра? Сколько времени требуется уделять ей в день для соло-игры, для игры в клане?
     
    BriD: Если брать Корею, то это больше похоже на соло офлайн игру, с некой поправкой, когда дело касается осад. Если брать во внимание, как переделают ее у нас в России, то рейты более пониженные, но сути это не меняет. Конечно, впереди будет тот, кто больше проводит времени в игре, но как показывает практика Кореи, в итоге все стабилизируется, так как условный кап на лвл и проточку всё-же есть. Тут больше встаёт вопрос об организации самого клана, а не конкретно о индивидуумах. Если прибегать к более конкретным цифрам, то для соло игры хватит и 4 часа в день, для серьёзной игры в клане — от 6 часов.
     
    Хидэо: Пожалуй, на этом все. Большое спасибо, BriD, за беседу. Удачи тебе и твоему клану.
     
    BriD: Спасибо. И тебе не хворать. Dum spiro, pugno!
     
     
    Ссылка на форум гохи - >тут<
  2. Upvote
    sirVatum получил реакцию от Феанор в новое видео от TLK Sevirian по изготовлению брони   
    TLK Sevirian в данном видео расскажет вам все, что вы хотели знать о производстве брони и сопутствующим ему процессам. На примере брони "таллис" автор объясняет как изготавливать любой сет в игре Black desert
  3. Upvote
    sirVatum получил реакцию от Lornaloce в Интервью с клан лидером The Lost Keepers (P2P-сервер)   
    Хидэо с портала
    goha.ru взял интервью у нашего клан-лидера Brid'a




    Хидэо: Привет, BriD! Не ожидал увидеть The Lost Keepers в Black Desert, уж очень сильно вы у меня ассоциируетесь с ArcheAge. Как так вышло, что вы тут?
     
    BriD: Привет, Хидэо. Рад тебя видеть. Проект ArcheAge для нас давно завершился, а так как мы не сообщество, а клан/гильдия, то играем только в одну игру за раз, переходя из проекта в проект. После того как AА для многих игроков завершилось (в том числе и для нас, по ряду причин), мы увидели куда стоит идти дальше. И это Black Desert.
     
    Хидэо: Вспоминаю, как активно вы играли в ArcheAge на Корее. Наверняка тестировали и BDO на корейских серверах. Расскажи об этом, пожалуйста.
     
    BriD: Да, действительно. В ArcheAge мы активно играли, начиная с Корейского ОБТ (затем на корейском PTS). Дело в том, что проект ArcheAge для нас был первый и именно там с нуля сформировался наш клан. Именно с нуля. То, что мы играли 10 лет назад в La2 в расчёт не берём. Чтобы выжить и сформировать наш коллектив, нам пришлось на протяжении долгого времени (около года) готовиться к первому проекту. С BDO другая история, костяк у нас уже был сформирован и с численностью всё в порядке, и поэтому в Корее мы играли постольку-поскольку. У нас до сих пор играют люди на Корее в малом количестве. Сам же я отыграл на Корее в BDO не больше 2 месяцев, дабы не перенасытиться игрой, как это было в AA. То, что нужно мы протестили в этот короткий срок: ставили осадную башню, участвовали с корейцами в осаде, изучали классы, делали клан квесты и остальное по мелочи.
     
    Хидэо: Я до сих пор вспоминаю два громких события ОБТ русского ArcheAge. Во-первых, это рекордная ставка Rise на ваш замок и их поражение. И через несколько месяцев случилась ставка Surreal с последующей победой в атаке на вас. После первого случая из проекта ушли Rise, после второго — вы. Так вот, та осада против Surreal как-то связана с вашим уходом?
     
    BriD: Наш уход из проекта AA не был связан с поражением на нашей последней осаде. К сожалению, наш уход я прогнозировал ещё задолго до этого события. Как и многие гильдии, и нас постигла участь «развала». Многие старички клана, в том числе и я, просто перестали играть, у каждого были свои причины, также как и у меня была своя причина. А клан без главы долго не проживёт. В этом, по большей части, моя вина и я полностью за это несу ответственность.
     
    Насчёт Rise. Нами было выиграно три осады против них (две в России и одна на корейском PTS). Да, нам есть чем гордиться, есть былые заслуги, но это были битвы, а войну против Rise никто не выиграл, это факт!
    По моему мнению, мы плохо отыграли в проекте ArcheAge. Получше, конечно, многих, но не достаточно хорошо. Это же было связанно с тем, что ArcheAge был нашим первым проектом, где мы, собственно, зародились, критерии были другие и ресурсы не те.
     
     
     
     
    Хидэо: Ты сказал, что The Lost Keepers впервые появились 10 лет назад. Расскажи вообще о своем ММО-пути, думаю, много кому будет интересно.
     
    BriD: Да, клан The Lost Keepers (название и эмблема клана) появился 10 лет назад в проекте La2 на сервере: Народный х1 (тогда не было ру оффа). Мы там отыграли примерно 3 года (до 2008) и клан был заморожен. После разморозки, в АА я, конечно, встретил пару ребят «из прошлого», но это никак и ни на что не повлияло. Хотя сейчас в проекте BDO ещё одного встретил.
     
    Сам я начал увлекаться ММОRPG, как и многие, с «Бойцовского клуба». После чего была наша русская «АРЕНА» (не путать с АПЕХОЙ) и уже после неё с несколькими ребятами перешел в La2 (у того сервера La2 и игры «АРЕНА» был один «хозяином»). В промежутке между La2 и AA, как и многие, я играл в WoW, но уже как простой рядовой игрок. Во всякие PW и тому подобное не совался.
     
    Хидэо: Очень интересно было послушать про ArcheAge. Исходя из рассказанного, какой будет политика The Lost Keepers в Black Desert? Речь о наборе, отношениях с другими кланам, целях на проект?
     
    BriD: Если в AA коллектив у нас только формировался и мы не могли раскидываться кадрами и ужесточать поведение в игре и общую дисциплину (хотя и были конечно минимальные требования и дисциплина), то уже в проекте BDO дела обстоят совсем иначе. У нас более высокие цели на игру, более жёсткий отбор. Завышенные требования в самой игре, как по онлайну, так и по дисциплине. А учитывая, что мы ограничиваемся всего двумя составами (это 200 человек, без академии), то «слабые» игроки в процессе игры задерживаться в клане не будут. У нас есть ещё и RP-отделение, но это совсем другая история.
     
    Об отношениях с другими кланами я ничего сказать не могу, так как это полностью конфиденциальная информация, и даже соклановцы об этом не знают. Да и в процессе игры ситуация постоянно меняется. Но могу сказать лишь точно, в игре, где есть осады, как не крути, всегда будут альянсы.
     
    Хидэо: Эксперты говорят про такие имена, как Prets, iddQd и JustPlayers, как о претендентах на первенство в гильдийном контенте на P2P-сервере. Что ты об этом думаешь? Какое место видишь для своего клана на ОБТ Black Desert?
     
    BriD: Бабки на лавочке у подъезда тоже говорят. Всё это ерунда и ею останется, кто кого перефлудит на форуме и кто кого подальше пошлёт — мы в такую игру не играем и никогда не играли. Всегда всё доказывали непосредственно в игре и только. Перед стартом AA тоже было много разговоров и нас никто ни во что не ставил. Также и здесь, я не удивлюсь, что какая-то неизвестная гильдия будет тёмной лошадкой, какими были и мы перед стартом в AA.
     
    Какое место я вижу для нашего клана на ОБТ BDO? Конечно, я за свой родной клан скажу только лучшее и поставлю самые оптимистические прогнозы. Но это лишь слова, всё покажет игра!
     
     
    Хидэо: Что думаешь о союзах между гильдиями в Black Desert?
     
    BriD: Black Desert — это PvP-игра с неограниченным осадным контентом, битвы на осаде происходят далеко не 100 на 100, цифры будут приближаться к тысячи. В такой ситуации союзы неизбежны, возможно будет более трёх сторон, а возможно, как чаще всего происходит, две стороны конфликта. Могу лишь сказать, что односайдового болота в этой игре не будет. Конечно, составы союзов будут неизбежно меняться, как это происходило и в АА на Луции (только там это происходило очень медленно). Это всё моё виденье и только. За нас могу лишь сказать, что крепкого союза между Hope, TLK и Advaita не будет, как было у нас в AA, так как эти кланы не участвуют в BDO, но тем не менее представители гильдии Advaita являются частью нас в проекте BDO.
     
    Хидэо: Не рассматриваются ли вами варианты о сотрудничестве с Prets, iddQd или JustPlayers? Может, есть уже какие-нибудь «пакты о ненападении»?
     
    BriD: Данным вопросом, Хидэо, ты вынуждаешь меня процитировать собственный ответ выше о неразглашении дипломатической стороны. Могу лишь сказать то, что с Prets, у нас диаметрально противоположные взгляды в сфере социального развития клана и взаимодействия между членами клана. Ты же знаешь какой у нас коллектив и какой отбор идёт в клан. Со времён АА в этой позиции критерии нашего клана не поменялись. Мы строим сильный коллектив, но никогда не упускаем важность взаимоотношений. Про другие кланы в твоём вопросе сказать нечего, игра покажет и всё расставит на места.
     
    Хидэо: В наших прошлых интервью я задавал вопрос о том, почему опрашиваемые гильдии решили поиграть на P2P-сервере. Переадресую этот вопрос и вам.
     
    BriD: При решении идти в проект BDO мы изначально выбрали P2P-сервер и вели рекрутинг с этим критерием. Обратного пути уже нет и решение своё менять не планировали и не будем. Какой бы не был P2P, он всё равно будет лучше F2P. Всё-же хочется верить нашим локализаторам в том, что в конечном итоге нам предоставят действительно P2P-сервер, которым он должен являться, исходя из названия.
     
     
     
    Хидэо: Наверняка, вы уже хорошо знакомы с системой классов. Какие из них выделишь для комфортной и результативной игры в клане, в консте? Какие классы вы наоборот у себя отметаете, как лишние?
     
    BriD: Хидэо, ты где таких вопросов нахватался? Нет ненужных или бесполезных классов и по умолчанию быть не может. Каждый класс по-своему полезен в той или иной ситуации. Конечно, у нас есть группы, где полностью отсутствует тот или иной класс, но это уже говорит о стиле игры данной группы и только. В АА у нас было чёткое осадное построение по классам, за счёт этого и выигрывали осады. Благодаря тактике. BDO игра малость про другое, тут уже эта система не сработает, но и тонкости в этой системе есть, но уже в построении рейдов и их задач. Могу лишь сказать точно, что с класса «Воин» необходимо будет уходить на Валькирию или на Блейдера в процессе игры.
     
    Хидэо: Что на счет рейд боссов и замков? Думаю, вы явно планируете за них бороться. Еще хочу спросить о том, каких РБ вы видите ключевыми и какой из замков вам наиболее интересен?
     
    BriD: Я не буду гадать и ванговать по поводу РБ, так как про них ничего не известно (на о самих РБ, ни о луте с них и его распределению). Этот вопрос будем решать по ходу игры, когда уже будет хоть какая-то информация. Пока всё размыто и вилами по воде. Насчёт замков — всё зависит от политической ситуации на сервере, о договорённости и планах союза и т.д.
     
    Хидэо: Можно ли уже сейчас говорить о том, что The Lost Keepers планирует в Black Desert играть долго? Как вам качество локализации и рейты, предложенные на ЗБТ?
     
    BriD: Можно с уверенностью говорить, что The Lost Keepers и сам я планирует играть в Black Desert очень долго. Именно поэтому я изначально максимально снизил свой онлайн на Корее. Перевод он и в Африке перевод, но наш RP-отдел (который вчитывается во все квесты), говорит, что частенько идут неправильно построенные предложения и подобные ошибки. По поводу рейтов. Я выходец из La2, прошедший С2 хроники, меня многие камнями закидают, если я озвучу свою позицию по этому поводу.
     
     
     
    Хидэо: И еще к вопросу о русской версии. На скольких тестах вы успели поиграть в Black Desert? Что успели показать, как клан?
     
    BriD: В русской версии игры, мы побывали на всех тестах (FF, ЗБТ1, ЗБТ2 (финальное). На русских тестах мы не вмешивались в этот фарс между гильдиями и в бесполезную показную демонстрацию силы. Внутри нашего клана был ориентир совсем на другие цели, такие как внутренняя организация и просто приятное времяпровождение на ЗБТ. На протяжении ЗБТ2, например, мы держали лидирующую позицию (1 место) в Алхимии и Животноводстве. К сожалению, на ОБТ у нас уже не будет времени на наши мероприятия и увеселения, которые проходили на ЗБТ.
     
    Демонстрацию силы мы всячески заявляли и показывали перед началом AA, на то были серьёзные причины. В BDO у нас же ситуация другая, состав сформирован и в острой нужде такой пиар акции мы не нуждаемся.
     
    Хидэо: Трудно ли к вам попасть сейчас? Сколько, по твоему мнению, нужно человек в клане для достижения ваших целей?
     
    BriD: Попасть к нам всегда можно в любой ситуации, хоть сейчас, хоть в процессе игры. Всё зависит от человека и его стремления. Сейчас же набор стал более затруднительным для некоторых вступающих, требуется опыт игры на Корее/Японии или хотя-бы средние достижения на финальном русском ЗБТ. Как я уже говорил, у нас два состава, это 200 человек, у нас нет академии (она возможно появиться непосредственно уже в процессе игры). На данный момент мы не планируем делать более 2 составов, так как уже будет проблематично управлять таким объемом людей, и следить за людьми (организовывать их и так далее), а превращаться в не пойми что, как некоторые немало известные гильдии с составами в 500+ человек мы совсем не планируем. Но это совсем не означает, что мы закроем рекрутинг, если не будет мест в составах, ведь держать отстающих/слабых людей мы не планируем. А также у нас ещё есть roleplay состав — он малочисленный и служит для другой роли в игре.
     
    Хидэо: Насколько Black Desert хардкорная игра? Сколько времени требуется уделять ей в день для соло-игры, для игры в клане?
     
    BriD: Если брать Корею, то это больше похоже на соло офлайн игру, с некой поправкой, когда дело касается осад. Если брать во внимание, как переделают ее у нас в России, то рейты более пониженные, но сути это не меняет. Конечно, впереди будет тот, кто больше проводит времени в игре, но как показывает практика Кореи, в итоге все стабилизируется, так как условный кап на лвл и проточку всё-же есть. Тут больше встаёт вопрос об организации самого клана, а не конкретно о индивидуумах. Если прибегать к более конкретным цифрам, то для соло игры хватит и 4 часа в день, для серьёзной игры в клане — от 6 часов.
     
    Хидэо: Пожалуй, на этом все. Большое спасибо, BriD, за беседу. Удачи тебе и твоему клану.
     
    BriD: Спасибо. И тебе не хворать. Dum spiro, pugno!
     
     
    Ссылка на форум гохи - >тут<
  4. Upvote
    sirVatum получил реакцию от Yamato в Больше информации по пробуждению оружия!   
    На сей раз нам предлагают посмотреть на пробуждение Колдуньи и Варвара, далее любительский перевод основных моментов (взятый ТУТ)
     
    Коса жнеца, пробуждение Колдуньи

    Коса жнеца( предварительное название ) оружие использующее энергию тьмы на поле битвы, выше мы видим примерный концепт арт пробуждения который в конечном итоге может поменяться.
     
    Используя косу колдунья сможет наносить огромный урон на большой дистанции, чем больше монстров тем больше урон.
    Благодаря черной магии коса жнеца может применять различные техники для уничтожения противников что в свою очередь удовлетворит вкусы каждого.
     
    Колдунья и Воин будут иметь схожую систему пробуждения оружия
     
    Пожалуйста наслаждайтесь новым видом в который скоро превратится колдунья
     
    Модифицированная железная перчатка, пробуждение Варвара

    Сила и беспощадность вот что характеризует варвара, с новым оружием игра станет еще более динамичной.
     
    Модифицированная железная перчатка ПО во первых используется для для сокрушения и ошеломления противника с помощью железного кулака а затем нанесение завершающего удара с помощью ручной пушки
     
    Обычно все атаки варвара направленны на нанесения урона вокруг себя, но используя эти перчатки вы сможете наносить фокусированный урон перед собой
  5. Upvote
    sirVatum получил реакцию от DayDream в Больше информации по пробуждению оружия!   
    На сей раз нам предлагают посмотреть на пробуждение Колдуньи и Варвара, далее любительский перевод основных моментов (взятый ТУТ)
     
    Коса жнеца, пробуждение Колдуньи

    Коса жнеца( предварительное название ) оружие использующее энергию тьмы на поле битвы, выше мы видим примерный концепт арт пробуждения который в конечном итоге может поменяться.
     
    Используя косу колдунья сможет наносить огромный урон на большой дистанции, чем больше монстров тем больше урон.
    Благодаря черной магии коса жнеца может применять различные техники для уничтожения противников что в свою очередь удовлетворит вкусы каждого.
     
    Колдунья и Воин будут иметь схожую систему пробуждения оружия
     
    Пожалуйста наслаждайтесь новым видом в который скоро превратится колдунья
     
    Модифицированная железная перчатка, пробуждение Варвара

    Сила и беспощадность вот что характеризует варвара, с новым оружием игра станет еще более динамичной.
     
    Модифицированная железная перчатка ПО во первых используется для для сокрушения и ошеломления противника с помощью железного кулака а затем нанесение завершающего удара с помощью ручной пушки
     
    Обычно все атаки варвара направленны на нанесения урона вокруг себя, но используя эти перчатки вы сможете наносить фокусированный урон перед собой
  6. Upvote
    sirVatum отреагировална Rix в Видеомонтаж   
    Итак, сделал несколько "заставок" в HD, есть конечно недостатки, но это всего лишь проба пера чтоли :))
     
    Вариант №1
    https://www.youtube.com/watch?v=iv5L4-_p-QQ
     
    Вариант №2
    https://www.youtube.com/watch?v=0ny70fwbwyU
     
    Вариант №3
    https://www.youtube.com/watch?v=g1D5ECSnaBk
  7. Upvote
    sirVatum получил реакцию от ErichKrause в Кто что читает?   
    Да, стоит определенно
  8. Upvote
    sirVatum получил реакцию от лехаSt-Dok в St-Dok   
    От сумона тут только одна собачка... Да и та - приятный бонус быстро умирающий в битвах чуть масштабней дуэли. Тут мистик - скорее милишник про контроль, а не про управление животинкой. Хотя хуже он от этого не становится
  9. Upvote
    sirVatum получил реакцию от Nemseth в Запланированные обновления на второй половины 2015 года на Корее   
    не обещали, но желающих от этого меньше не стало)
  10. Upvote
    sirVatum получил реакцию от Unsual в Unsual   
    в личном кабинете ГМ - раздел "промо-коды"
  11. Upvote
    sirVatum получил реакцию от Lornaloce в Записки Менестреля   
    Про наш клан я конечно еще не писал, но все еще впереди) Выложу крупицу своего творчества тоже. Начнем с трех последних стихотворений
    Жить
     
     
    Полет
     
     
    Рассвет
     
     
  12. Upvote
    sirVatum получил реакцию от Mirael в Записки Менестреля   
    Про наш клан я конечно еще не писал, но все еще впереди) Выложу крупицу своего творчества тоже. Начнем с трех последних стихотворений
    Жить
     
     
    Полет
     
     
    Рассвет
     
     
  13. Upvote
    sirVatum получил реакцию от Sevirian в Photoshop   
    Мне нравится)
  14. Upvote
    sirVatum получил реакцию от Eskil в Eskil   
    От меня плюс - заявка хорошая, человек видно адекватный
  15. Upvote
    sirVatum отреагировална Аликино в Промо?   
    Всем привет. Давно же я не общался тут). Дело было так, сижу я значит, одним вечером и смотрю трейлер БДО от ГН и думаю, почему, почему такие криворукие особи работают и вероятно им за это платят. Прошло несколько дней, я всё никак не мог понять почему? И вот вчера наконец-то решил - покажу этим людям как надо трейлер выпиливать в свет))), так сказать, да я знаю у нас есть промо-ролик, но очень уж хотелось.
     
    Представляю на Ваш суд).
     
    https://www.youtube.com/watch?v=0FA5bdzMv6g
  16. Upvote
    sirVatum отреагировална BriD в Важная информация о клане The Lost Keepers (рекрутинг)   
    Дорогие члены клана, друзья, а также гости нашего форума/сайта



    Выбор сервера на котором мы планируем играть был ещё сделан с самого начала нашего пути в мир Black Desert



    Сейчас же идёт официальное подтверждение, что этот выбор не изменился



    Как и планировалось наш сервер P2P.


     

    Для наших гостей и новых рекрутов был обновлён рекрутинг топик, где собранная вся сжатая важная информация



    о нашем клане The Lost Keepers



    Если вы ещё сомневаетесь с выбором гильдии/клана, то информация написанная ниже - для вас.



    Также для гостей нашего форума и те кто планирует, но до конца не решил вступить в наши ряды можете смело общаться, задавать вопросы в этой теме!






     

    The Lost Keepers
    P2P - Сервер



    Клан: The Lost Keepers (TLK) / Потерянные Хранители
    Сайт клана: http://TheLostKeepers.ru
    Форум клана: http://forum.thelostkeepers.ru/
    Мы в ВК: http://vk.com/thelostkeepers
    Наш Ютуб-канал: http://youtube.com/TheLostKeepers
     
    Пресса о нас:
    Требушет Судьбы
    Осада
    Строим замок и деревню вместе с The Lost Keepers (TLK)!
     
     
     
     
     

    PROMO клана The Lost Keepers в Black Desert


     




     

    Видео презентация клана для BDO
    (всю важную информацию вы узнаете из видеоролика в 5ть минут):


     




     

    Приём в клан: Руководство по вступлению в клан The Lost Keepers.
     
    Критерии приёма:
    1. Обязательный возраст от 20 лет
    2. Минимальный онлайн от 4 часов
    3. Онлайн во время прайм тайма клана: приблизительный диапазон времени (19.00 - 01.00)
    4. Голосовой чат TeamSpeak 3
     
    Направление Ролеплея в клане The Lost Keepers:
    Отдельная группа в составе клана The Lost Keepers, с отдельным приёмом, своим стилем игры и своими задачами в игре.
    1. Подробная информация: https://forum.gamene...?t=48953&page=1
    2. Отдел приёма в РП: http://forum.thelost...oleplei-sostav/
     

    Краткая история клана:
    Впервые клан появился на свет в 2005-2006ом году в мире Lineage 2 (где существовал около 3ёх лет).
    Это был один из первых серверов на тот момент в России (LineageII.ru) после чего он стал Шок-ворлдом.
    Мы играли на первом сервере (х1), Клан-холл в Годдарде, Замок в Годдарде.
     
    Второе рождение клан получил в сентябре 2012ого года готовясь к проекту ArcheAge.
    В AA начали играть ещё с корейского ОБТ, где изучали игру, захватывали замки, проводили осады, убивали РБ.

     
    После чего было Ру ЗБТ и первый сервер (Луций), где также вели активную деятельность:
    Одни из первых в серьёзном сражении захватили территорию на северном континенте.

    Впоследствии на протяжении длительного времени удерживали её от самых грозных захватчиков.
     
    О себе:
    Взрослый коллектив с условием приёма 20+ (средний возраст в клане 28 лет / от 20-ти до 45-ти лет).
    Позитивный клан, построенный на внутреннем благоприятном общении и весёлом времяпрепровождении.
     
    Наши цели в Black Desert:
    Первоначальная наша цель - это сбор сильной сплочённой команды для игры.
    Стать сильным доминирующим кланом на первом сервере (P2P).
    Затронуть все аспекты игры, но больший приоритет на PVP / захват территорий / замков, РБ.
     

    Подробнее о клане в ссылках:
    1. Приём в клан
    2. Устав клана
    3. Иерархия клана
    4. Клановая политика
     
    Подкасты с GameNet при участии клана The Lost Keepers
    1.
    2.
     



  17. Upvote
    sirVatum получил реакцию от Azure в Конкурс Голос Black Desert by Aeris   
    Игровое сообщество THE LOST KEEPERS представляет!


     

    Производство Aeris и Blue Broccoli studio. При участии
    TLK Sevirian

     

    Конкурс - "Голос Black Desert"






  18. Upvote
    sirVatum получил реакцию от Lornaloce в Уникальные видео от Sevirian'а   
    Давненько мы не публиковали новых видео от нашего соклановца TLK Sevirian. А тем временем на его канале появилось немало полезных и интересных роликов посвященных Black Desert. Вот несколько действительно уникальных материалов (похожих видео в русском сегменте ждунов БДО я еще не видел!
     
    В первом автор рассказывает о корейском премиум магазине и вангует цены "доброшопа" на РУ




    Во втором - рассказывает все о титулах в игре! (Очень информативно, коротко и наглядно)




    Больше интересным материалов вы можете найти на его канале - подписывайтесь, комментируйте и рассказывайте своим друзьям!
  19. Upvote
    sirVatum получил реакцию от Lornaloce в Конкурс Голос Black Desert by Aeris   
    Игровое сообщество THE LOST KEEPERS представляет!


     

    Производство Aeris и Blue Broccoli studio. При участии
    TLK Sevirian

     

    Конкурс - "Голос Black Desert"






  20. Upvote
    sirVatum отреагировална BriD в Устав и Приложения   
    Устав клана.


    Приложения:
     
    Союзы и враги (к прочтению обязательно)
    Общая информация о клане
    Сказания клана
    Устав
    Иерархия
    Клановая политика
    Система налога (в закрытом разделе, доступ только для членов клана)
    ДКП система (распределение лута)
    Военные действия (пишутся)
     
    1. Общее положение
    1.1. Основной целью клана TLK является сбор сильной сплочённой команды для игры в ArcheAge.
    1.2. Стать сильным доминирующим кланом на определённом сервере игры.
     
    2. Правила поведения в клане.
    2.1. Соблюдать Устав.
    2.2. Уважительно относиться к другим членам клана.
    2.3. Своими действиями способствовать укреплению политической, экономической и военной мощи клана.
    2.4. Быть честным по отношению к другим членам клана.
    2.5. Оказывать помощь другим членам клана.
    2.6. Запрещается всякого вида развод на ПВП, крысятничество, мат, оскорбление не только членов клана, но и других людей, играющих в ArcheAge.
    2.7. Запрещается выступать от имени КЛа и Клана(кроме зама КЛ и Дипломата), грозить войной или расправой хайлевелами клана.
    2.8. Запрещаются всякого вида действия, порочащие доброе имя клана.
    2.9. Клан-пати является приоритетом над всем остальным в игре. В случае если один соклановец в пати, другой сидит и не знает чем заняться, и разница их лвл составляет +-5, тот, кто в пати, ставит пати условие, взять соклановца. Если пати не берёт, то он выходит из пати и создаётся клан-пати, пусть даже в ущерб качу и прочему. Соклановцы не должны чувствовать себя покинутыми.
    2.10. Правила на фермах
    Всем членам клана полностью запрещается - капать, срывать, вырубать, производить любой вид деятельности на пугалах и домах не принадлежащих вам и вашей семье!
    У нас почти все фермы и дома расшарины на клан, для удобства твинков. И если вы видите не своё пугало на котором можно срубить или что-то собрать, то это на 99.9% пугало вашего соклана (расшаренное на клан) и что либо делать с ним запрещается.
    (В виде исключения, но такое очень редко случается (0.1%) что чьёто пугало может быть расшаренно на весь мир, но только после как вы убедились в этом, вы можете что либо делать (посмотреть в информации о пугале, что галочка стоит на весь мир"))
    При замечании вас "ворующим" с чужого пугала (с пугала соклана, не из ваший кп). - моментальное исключение из клана!
     
    3. Форум и другие ресурсы интернета.
    Каждый член клана - это лицо самого клана, по которому клан и судят. Должен придерживаться некоторых правил в интернете.
    3.1. На внутреннем ресурсе клана (форум ): запрещены маты, ругательства, перепалки и всякого рода оскорбления между членами клана. При частых нарушениях - исключение из клана.
    3.2. На внутреннем ресурсе клана (голосовик): запрещены частые маты в присутствии девушек, а также грубые оскорбления, крики, неподобающие поведение.
    3.3. На всех ресурсах интернета, как форумы, сайты, комментарии (например: aa.mail.ru / goha.ru). Запрещаются: маты, оскорбления, троллинг, неподобающее поведение, и всякого рода действия, что порочат имя и лицо клана. При нарушениях - исключение из клана.
     
    4. Обязанности.
    Каждый член клана, вступив в клан, берет на себя определенные обязанности, в данном случае обязанности таковы:
    4.1. обязан радовать всех хорошим онлайном
    4.2. обязан зарегистрироваться на форуме клана и принимать активное участи в жизни форума
    4.3. обязан подчиняться уполномоченным лицам в клане при соответствующих обстоятельствах
    4.4. обязан незамедлительно явиться в точку сбора, если на то идёт приказ Главы Клала, Зам. Главы Клана, или своего Рейд лидера.
    4.5. обязан каждый член клана и кандидат на вступления ознакомиться с Уставом.
    В пункте 12 в "Заявке на вступление в клан" укажите дату Вашей регистрации на сайте клана.
    Пример: (12. Ознакомились ли с Уставом клана - день, месяц, год (вашей регистрации на сайте))
    4.6. обязан сдавать налог в клан
    4.7. обязан участвовать в военных действиях клана, такие как осада/защита замков
    4.8. обязан участвовать в мирных эвентах клана (например: сбор урожая или рубка леса, для накопления ресурсов)
    4.9. обязан примкнуть к одной из Рейд Групп клана, ходить своей группой в рейды и т.д..
     
    5. Возможности членов клана.
    5.1. Участвовать в ивентах клана
    5.2. Ежедневно участвовать в рейд походах, в рифтах, в осадах, в данжах.
    5.3. Запрашивать любую помощь от клана (находиться под защитой клана)
    5.4. Претендовать на любую вещь с рейд боссов
    5.5. Помощь крафта вещей от клана.
     
    6. Приём в клан.
    Вступить в клан может любой игрок, любого уровня и класса с условием что вы идете в семью. Для людей без семьи существует ограничения на 50 уровень.
    6.1. Приём в клан осуществляется только через заявку на форуме.
    6.2. Ответственным за приём в клан является Кадровик клана.
    6.3. Принимаются лица только старше 20-ти лет.
    Возможны исключения если:
    - У вас есть родственники в клане.
    - У вас есть друзья в клане, которые могут за вас стать ответственными.
    - Возможно ваша заявка понравится, и после собеседования мы дадим вам шанс.
    6.4. По вступлению в клан со слабой экипировкой вы автоматически зачисляетесь на Испытательный срок в 2 недели для того что бы было время и стимул одеться. Люди которые вступают в семью имеют 3 недели для того что бы поднять уровень и одеться. Подробно при собеседовании.
     
    7.Отчисление из клана.
    Для того чтобы клан стал поистине ТОПовым необходим хороший состав, в связи с этим неизбежна большая текучесть кадров.
    Не стоит идти в TLK для того чтобы был клан, ради шмота, ради клан-значка. Если взяли в основной состав, то вы принадлежите клану целиком.
     
    Отчислений будет много, вот некоторые критерии:
    7.1. несоблюдение устава
    7.2. плохой онлайн
    7.3. недисциплинированность;
    7.4. нежелание помогать соклановцам и клану в целом.
    7.5. За нападение на союзников. (1ый раз предупреждение, на 2ой исключение, для тех кто на испытательном сроке - сразу исключение)
    7.6. 1ое нарушение устава по пунктам 2.6. и 2.2. - моментальный кик из клана (чтобы прекратить флуд и продолжение конфликта).
    После разбора ситуации и наказание виновников, будет возможность вернуться в клан, но при втором нарушении идёт исключение уже на всегда!
    7.7 Невыполнения условий испытательного срока.
  21. Upvote
    sirVatum отреагировална Ялини в Подробности финального этапа ЗБТ   
    если на П2П будет возможность покупать вещи в шопе и продавать на ауке, это уже не хорошо, что бы они не говорили и что бы не предлагали для продажи. хотите продавать на п2п краску - продавайте, но не передаваемую. имхо.
  22. Upvote
    sirVatum получил реакцию от Edd_by в Появился новый персонаж Black Desert - девушка-ниндзя Kunoichi   
    Уже этим утром 30 июля на корейских серверах Black Desert появился новый персонаж - девушка-ниндзя Kunoichi, слухи о которой ходили в сети последние несколько месяцев.
    Персонаж был официально анонсирован 17 июля и должен был выйти вместе с обновлением "Golden Age" (Валенсия) 23 июля, но вскоре был перенесен на 30 число. И лишь за несколько часов до запуска разработчики представили первую живую демонстрацию Kunoichi, ознакомиться с которой вы можете ниже.
     




    Kunoichi используется кинжал как основное оружие и сюрикены в роли дополнительного. Роковая красотка может похвастаться эффектными акробатическими приемами и умением уходить в скрытное состояние ("инвиз").
  23. Upvote
    sirVatum получил реакцию от Axegamer в Питомцы в игровом магазине   
    Хочу себе таракана :6-6:
  24. Upvote
    sirVatum получил реакцию от TheGrando в TheGrando   
    Знаю его лично и давно, отличный парень. Могу за него ручаться
    Всеми руками за
  25. Upvote
    sirVatum отреагировална KiskiViski в Отчет о ЗБТ 1 (Ру)   
    https://www.youtube.com/watch?v=vNUx65OkL3Y
    Жаль, что не был на всех собраниях клана :4-2: ( во время некоторых напарник был у руля) и косяки с отображением курсора при сокрытиии интерфейса (не так, как на Корее немного работает, часть материала была с курсором в итоге :3-7: ) , но из того что было, сделал маленький мувик.
    Комментируем плиз (мне оно важно) :9-2:
    P.S. надеюсь проблем с тем, что сделал небольшую рекламку клану (использовал лого, дал ссылку на клан в описании) проблем не будет. :6-7:
×
×
  • Создать...