Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Black desert'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • The Lost Keepers / Потерянные Хранители
    • Новости
    • Информация о клане
  • Набор в активные проекты клана
  • Таверна
    • Всё обо всём
    • Книги, литература, творчество, арт.
    • Юмор
    • Кино, анимация, сериалы, музыка.
    • Игры
  • Активные проекты [Игры в которые играем]
  • Уголок администратора
    • Вопросы и предложения по форуму/сайту
  • Black Desert
  • Blade & Soul

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт


Skype


ICQ


Discord


Интересы


Город


Фамилия


Ник в игре


Класс


Клан

Найдено: 110 результатов

  1. Ранний доступ – ограниченная акция, рассчитанная на определенное количество игроков, которым не терпится пуститься в захватывающее приключение по землям Black Desert. Желающих стать настоящими первооткрывателями нового мира оказалось уж слишком много, поэтому мы решили прекратить продажу стартовых наборов раннего доступа (500 рублей). Напоминаем, что уже 12 октября двери Black Desert откроются для всех, и игроки, не обладающие наборами раннего доступа, смогут присоединиться к армии первопроходцев.
  2. Хидэо с портала goha.ru взял интервью у нашего клан-лидера Brid'a Хидэо: Привет, BriD! Не ожидал увидеть The Lost Keepers в Black Desert, уж очень сильно вы у меня ассоциируетесь с ArcheAge. Как так вышло, что вы тут? BriD: Привет, Хидэо. Рад тебя видеть. Проект ArcheAge для нас давно завершился, а так как мы не сообщество, а клан/гильдия, то играем только в одну игру за раз, переходя из проекта в проект. После того как AА для многих игроков завершилось (в том числе и для нас, по ряду причин), мы увидели куда стоит идти дальше. И это Black Desert. Хидэо: Вспоминаю, как активно вы играли в ArcheAge на Корее. Наверняка тестировали и BDO на корейских серверах. Расскажи об этом, пожалуйста. BriD: Да, действительно. В ArcheAge мы активно играли, начиная с Корейского ОБТ (затем на корейском PTS). Дело в том, что проект ArcheAge для нас был первый и именно там с нуля сформировался наш клан. Именно с нуля. То, что мы играли 10 лет назад в La2 в расчёт не берём. Чтобы выжить и сформировать наш коллектив, нам пришлось на протяжении долгого времени (около года) готовиться к первому проекту. С BDO другая история, костяк у нас уже был сформирован и с численностью всё в порядке, и поэтому в Корее мы играли постольку-поскольку. У нас до сих пор играют люди на Корее в малом количестве. Сам же я отыграл на Корее в BDO не больше 2 месяцев, дабы не перенасытиться игрой, как это было в AA. То, что нужно мы протестили в этот короткий срок: ставили осадную башню, участвовали с корейцами в осаде, изучали классы, делали клан квесты и остальное по мелочи. Хидэо: Я до сих пор вспоминаю два громких события ОБТ русского ArcheAge. Во-первых, это рекордная ставка Rise на ваш замок и их поражение. И через несколько месяцев случилась ставка Surreal с последующей победой в атаке на вас. После первого случая из проекта ушли Rise, после второго — вы. Так вот, та осада против Surreal как-то связана с вашим уходом? BriD: Наш уход из проекта AA не был связан с поражением на нашей последней осаде. К сожалению, наш уход я прогнозировал ещё задолго до этого события. Как и многие гильдии, и нас постигла участь «развала». Многие старички клана, в том числе и я, просто перестали играть, у каждого были свои причины, также как и у меня была своя причина. А клан без главы долго не проживёт. В этом, по большей части, моя вина и я полностью за это несу ответственность. Насчёт Rise. Нами было выиграно три осады против них (две в России и одна на корейском PTS). Да, нам есть чем гордиться, есть былые заслуги, но это были битвы, а войну против Rise никто не выиграл, это факт! По моему мнению, мы плохо отыграли в проекте ArcheAge. Получше, конечно, многих, но не достаточно хорошо. Это же было связанно с тем, что ArcheAge был нашим первым проектом, где мы, собственно, зародились, критерии были другие и ресурсы не те. Хидэо: Ты сказал, что The Lost Keepers впервые появились 10 лет назад. Расскажи вообще о своем ММО-пути, думаю, много кому будет интересно. BriD: Да, клан The Lost Keepers (название и эмблема клана) появился 10 лет назад в проекте La2 на сервере: Народный х1 (тогда не было ру оффа). Мы там отыграли примерно 3 года (до 2008) и клан был заморожен. После разморозки, в АА я, конечно, встретил пару ребят «из прошлого», но это никак и ни на что не повлияло. Хотя сейчас в проекте BDO ещё одного встретил. Сам я начал увлекаться ММОRPG, как и многие, с «Бойцовского клуба». После чего была наша русская «АРЕНА» (не путать с АПЕХОЙ) и уже после неё с несколькими ребятами перешел в La2 (у того сервера La2 и игры «АРЕНА» был один «хозяином»). В промежутке между La2 и AA, как и многие, я играл в WoW, но уже как простой рядовой игрок. Во всякие PW и тому подобное не совался. Хидэо: Очень интересно было послушать про ArcheAge. Исходя из рассказанного, какой будет политика The Lost Keepers в Black Desert? Речь о наборе, отношениях с другими кланам, целях на проект? BriD: Если в AA коллектив у нас только формировался и мы не могли раскидываться кадрами и ужесточать поведение в игре и общую дисциплину (хотя и были конечно минимальные требования и дисциплина), то уже в проекте BDO дела обстоят совсем иначе. У нас более высокие цели на игру, более жёсткий отбор. Завышенные требования в самой игре, как по онлайну, так и по дисциплине. А учитывая, что мы ограничиваемся всего двумя составами (это 200 человек, без академии), то «слабые» игроки в процессе игры задерживаться в клане не будут. У нас есть ещё и RP-отделение, но это совсем другая история. Об отношениях с другими кланами я ничего сказать не могу, так как это полностью конфиденциальная информация, и даже соклановцы об этом не знают. Да и в процессе игры ситуация постоянно меняется. Но могу сказать лишь точно, в игре, где есть осады, как не крути, всегда будут альянсы. Хидэо: Эксперты говорят про такие имена, как Prets, iddQd и JustPlayers, как о претендентах на первенство в гильдийном контенте на P2P-сервере. Что ты об этом думаешь? Какое место видишь для своего клана на ОБТ Black Desert? BriD: Бабки на лавочке у подъезда тоже говорят. Всё это ерунда и ею останется, кто кого перефлудит на форуме и кто кого подальше пошлёт — мы в такую игру не играем и никогда не играли. Всегда всё доказывали непосредственно в игре и только. Перед стартом AA тоже было много разговоров и нас никто ни во что не ставил. Также и здесь, я не удивлюсь, что какая-то неизвестная гильдия будет тёмной лошадкой, какими были и мы перед стартом в AA. Какое место я вижу для нашего клана на ОБТ BDO? Конечно, я за свой родной клан скажу только лучшее и поставлю самые оптимистические прогнозы. Но это лишь слова, всё покажет игра! Хидэо: Что думаешь о союзах между гильдиями в Black Desert? BriD: Black Desert — это PvP-игра с неограниченным осадным контентом, битвы на осаде происходят далеко не 100 на 100, цифры будут приближаться к тысячи. В такой ситуации союзы неизбежны, возможно будет более трёх сторон, а возможно, как чаще всего происходит, две стороны конфликта. Могу лишь сказать, что односайдового болота в этой игре не будет. Конечно, составы союзов будут неизбежно меняться, как это происходило и в АА на Луции (только там это происходило очень медленно). Это всё моё виденье и только. За нас могу лишь сказать, что крепкого союза между Hope, TLK и Advaita не будет, как было у нас в AA, так как эти кланы не участвуют в BDO, но тем не менее представители гильдии Advaita являются частью нас в проекте BDO. Хидэо: Не рассматриваются ли вами варианты о сотрудничестве с Prets, iddQd или JustPlayers? Может, есть уже какие-нибудь «пакты о ненападении»? BriD: Данным вопросом, Хидэо, ты вынуждаешь меня процитировать собственный ответ выше о неразглашении дипломатической стороны. Могу лишь сказать то, что с Prets, у нас диаметрально противоположные взгляды в сфере социального развития клана и взаимодействия между членами клана. Ты же знаешь какой у нас коллектив и какой отбор идёт в клан. Со времён АА в этой позиции критерии нашего клана не поменялись. Мы строим сильный коллектив, но никогда не упускаем важность взаимоотношений. Про другие кланы в твоём вопросе сказать нечего, игра покажет и всё расставит на места. Хидэо: В наших прошлых интервью я задавал вопрос о том, почему опрашиваемые гильдии решили поиграть на P2P-сервере. Переадресую этот вопрос и вам. BriD: При решении идти в проект BDO мы изначально выбрали P2P-сервер и вели рекрутинг с этим критерием. Обратного пути уже нет и решение своё менять не планировали и не будем. Какой бы не был P2P, он всё равно будет лучше F2P. Всё-же хочется верить нашим локализаторам в том, что в конечном итоге нам предоставят действительно P2P-сервер, которым он должен являться, исходя из названия. Хидэо: Наверняка, вы уже хорошо знакомы с системой классов. Какие из них выделишь для комфортной и результативной игры в клане, в консте? Какие классы вы наоборот у себя отметаете, как лишние? BriD: Хидэо, ты где таких вопросов нахватался? Нет ненужных или бесполезных классов и по умолчанию быть не может. Каждый класс по-своему полезен в той или иной ситуации. Конечно, у нас есть группы, где полностью отсутствует тот или иной класс, но это уже говорит о стиле игры данной группы и только. В АА у нас было чёткое осадное построение по классам, за счёт этого и выигрывали осады. Благодаря тактике. BDO игра малость про другое, тут уже эта система не сработает, но и тонкости в этой системе есть, но уже в построении рейдов и их задач. Могу лишь сказать точно, что с класса «Воин» необходимо будет уходить на Валькирию или на Блейдера в процессе игры. Хидэо: Что на счет рейд боссов и замков? Думаю, вы явно планируете за них бороться. Еще хочу спросить о том, каких РБ вы видите ключевыми и какой из замков вам наиболее интересен? BriD: Я не буду гадать и ванговать по поводу РБ, так как про них ничего не известно (на о самих РБ, ни о луте с них и его распределению). Этот вопрос будем решать по ходу игры, когда уже будет хоть какая-то информация. Пока всё размыто и вилами по воде. Насчёт замков — всё зависит от политической ситуации на сервере, о договорённости и планах союза и т.д. Хидэо: Можно ли уже сейчас говорить о том, что The Lost Keepers планирует в Black Desert играть долго? Как вам качество локализации и рейты, предложенные на ЗБТ? BriD: Можно с уверенностью говорить, что The Lost Keepers и сам я планирует играть в Black Desert очень долго. Именно поэтому я изначально максимально снизил свой онлайн на Корее. Перевод он и в Африке перевод, но наш RP-отдел (который вчитывается во все квесты), говорит, что частенько идут неправильно построенные предложения и подобные ошибки. По поводу рейтов. Я выходец из La2, прошедший С2 хроники, меня многие камнями закидают, если я озвучу свою позицию по этому поводу. Хидэо: И еще к вопросу о русской версии. На скольких тестах вы успели поиграть в Black Desert? Что успели показать, как клан? BriD: В русской версии игры, мы побывали на всех тестах (FF, ЗБТ1, ЗБТ2 (финальное). На русских тестах мы не вмешивались в этот фарс между гильдиями и в бесполезную показную демонстрацию силы. Внутри нашего клана был ориентир совсем на другие цели, такие как внутренняя организация и просто приятное времяпровождение на ЗБТ. На протяжении ЗБТ2, например, мы держали лидирующую позицию (1 место) в Алхимии и Животноводстве. К сожалению, на ОБТ у нас уже не будет времени на наши мероприятия и увеселения, которые проходили на ЗБТ. Демонстрацию силы мы всячески заявляли и показывали перед началом AA, на то были серьёзные причины. В BDO у нас же ситуация другая, состав сформирован и в острой нужде такой пиар акции мы не нуждаемся. Хидэо: Трудно ли к вам попасть сейчас? Сколько, по твоему мнению, нужно человек в клане для достижения ваших целей? BriD: Попасть к нам всегда можно в любой ситуации, хоть сейчас, хоть в процессе игры. Всё зависит от человека и его стремления. Сейчас же набор стал более затруднительным для некоторых вступающих, требуется опыт игры на Корее/Японии или хотя-бы средние достижения на финальном русском ЗБТ. Как я уже говорил, у нас два состава, это 200 человек, у нас нет академии (она возможно появиться непосредственно уже в процессе игры). На данный момент мы не планируем делать более 2 составов, так как уже будет проблематично управлять таким объемом людей, и следить за людьми (организовывать их и так далее), а превращаться в не пойми что, как некоторые немало известные гильдии с составами в 500+ человек мы совсем не планируем. Но это совсем не означает, что мы закроем рекрутинг, если не будет мест в составах, ведь держать отстающих/слабых людей мы не планируем. А также у нас ещё есть roleplay состав — он малочисленный и служит для другой роли в игре. Хидэо: Насколько Black Desert хардкорная игра? Сколько времени требуется уделять ей в день для соло-игры, для игры в клане? BriD: Если брать Корею, то это больше похоже на соло офлайн игру, с некой поправкой, когда дело касается осад. Если брать во внимание, как переделают ее у нас в России, то рейты более пониженные, но сути это не меняет. Конечно, впереди будет тот, кто больше проводит времени в игре, но как показывает практика Кореи, в итоге все стабилизируется, так как условный кап на лвл и проточку всё-же есть. Тут больше встаёт вопрос об организации самого клана, а не конкретно о индивидуумах. Если прибегать к более конкретным цифрам, то для соло игры хватит и 4 часа в день, для серьёзной игры в клане — от 6 часов. Хидэо: Пожалуй, на этом все. Большое спасибо, BriD, за беседу. Удачи тебе и твоему клану. BriD: Спасибо. И тебе не хворать. Dum spiro, pugno! Ссылка на форум гохи - >тут<
  3. TLK Sevirian в данном видео расскажет вам все, что вы хотели знать о производстве брони и сопутствующим ему процессам. На примере брони "таллис" автор объясняет как изготавливать любой сет в игре Black desert
  4. На сей раз нам предлагают посмотреть на пробуждение Колдуньи и Варвара, далее любительский перевод основных моментов (взятый ТУТ) Коса жнеца, пробуждение Колдуньи Коса жнеца( предварительное название ) оружие использующее энергию тьмы на поле битвы, выше мы видим примерный концепт арт пробуждения который в конечном итоге может поменяться. Используя косу колдунья сможет наносить огромный урон на большой дистанции, чем больше монстров тем больше урон. Благодаря черной магии коса жнеца может применять различные техники для уничтожения противников что в свою очередь удовлетворит вкусы каждого. Колдунья и Воин будут иметь схожую систему пробуждения оружия Пожалуйста наслаждайтесь новым видом в который скоро превратится колдунья Модифицированная железная перчатка, пробуждение Варвара Сила и беспощадность вот что характеризует варвара, с новым оружием игра станет еще более динамичной. Модифицированная железная перчатка ПО во первых используется для для сокрушения и ошеломления противника с помощью железного кулака а затем нанесение завершающего удара с помощью ручной пушки Обычно все атаки варвара направленны на нанесения урона вокруг себя, но используя эти перчатки вы сможете наносить фокусированный урон перед собой
  5. Reserved

    Новости с Ру ЗБТ

    Сегодня, 19 сентября, в 20.00 по МСК начнется стрим посвященный закрытому бета-тесту Black Desert. Garro расскажет про все последние новости с ЗБТ русской версии Black Desert Online, которая локализована и издается компанией GameNet.
  6. Друзья! В 18:00 по московскому времени начнется подкаст с продюсерами Black Desert, в котором они не только расскажут о новых интересных подробностях локализации русскоязычной версии и ходе закрытого тестирования, но и традиционно ответят на вопросы игроков! Не пропустите!
  7. Финальный этап закрытого тестирования Black Desert совсем близко! Уже завтра, 15 сентября в 8:00 по московскому времени, игроки, получившие доступ на грядущее тестирование, смогут начать свое незабываемое приключение. Количество участников бета-тестирования уже перевалило за отметку в 70 000 и это не предел! Если у вас еще нет ключа на ЗБТ, то это легко исправить одним из двух способов: пройдите интерактивный квест и получите доступ для себя и своих друзей. Квест доступен до 20 сентября включительно; приобретите набор раннего доступа, который не только откроет вам доступ на ЗБТ, но и позволит начать игру за несколько дней до старта открытого теста. Расписание (по московскому времени): загрузка клиента: уже доступна; начало ЗБТ: 15 сентября, 8:00; конец ЗБТ: 21 сентября, 23:59. Напоминаем, что целью ЗБТ является проверка перевода и адаптации текста и тестирование игровых механик. Помимо этого, планируется провести нагрузочное тестирование серверов и игровых каналов, а также проверить новую систему защиты. Если вдруг вы столкнулись с какой-либо проблемой, опечаткой или неточностью в переводе, не стоит волноваться, бета-тестирование проводится именно для выявления и устранения подобных ошибок. Перейдя по ссылке, создайте обращение в службе поддержки GameNet и мы обязательно всё исправим и поможем с решением любой возникшей неприятности. Также, обращаем ваше внимание, что после ЗБТ все персонажи участников и все игровые предметы будут удалены.
  8. К 12 сентября вступят в силу новые осадные правила и правила ПвП: Изменения связанные с активацией режима ПвП. Участник осад лишиется такого статуса при потери своей цитадели или командного пункта. Клан-вар активен вне зависимости от уровня персонажа в клане. Если КВ не взаимный, то атаковать может только та гильдия, которая кинула вар, а вторая не сможет дать отпор. Цитадель или осадная палатка может быть установлена только на одной осадной территории. При осаде НОДов установлена может быть только на одном НОДе. После удачного захвата, дополнительно можно устанавливать только на ближайший НОД (до 5 максимум). Нужно будет восстанавливать покоцаные башни Источник: Гоха Пробуждение оружия: Суть пробуждения оружия в том, что в какой-то момент вы сможете активировать спец. слот, который и «пробудит» ваше оружие. Если вы Воин (да, детка) то щит спрячется и вы обхватите оружие двумя руками после чего будете кромсать врагов налево и на право. К тому же защищаться тоже будете двуручным мечем. Это некоторая альтернатива офхенду. Кроме того: Новые территории и новые стенобитные орудия. Площадь моря увеличится. Будут добавлены новые боевые корабли Будет добавлена морская торговля В сентябре новый класс - (ниндзя) Источник: Blackdesert.su
  9. Дорогие друзья! 11 сентября в 21-00 по мск состоится открытый стрим с кланом TheLostKeepers, где члены клана будут отвечать на интересующие вопросы игроков. Вы так же можете задать свой вопрос. А в конце стрима состоится конкурс, где призами будут Наборы Раннего Доступа! https://www.youtube.com/watch?v=r_9ACd-q1jI
  10. После всего того, что корейские разработчики придумали с системой укрощения в игре - появление скачек было лишь делом времени. В целом - отличное занятие для досуга с призами но для участия вы должны иметь лошадь без смертей.
  11. Ожидая последнего этапа ЗБТ многие новички заинтересовавшиеся игрой уже не видят смысла идти на Корейские или Японские сервера. Специально для таких людей TLK Sevirian начал снимать серию обучающих гайдов "Первые Шаги в мир Black Desert Online". Подробные рассуждения о игре и мнение опытного игрока на Корее - знания необходимые на старте проекта! Приятного просмотра.
  12. Сегодня, в 18:00 по мск, в гости к Garro придут представители Gamenet, Сергей и Анна и постараются ответить на все вопросы касающиеся збт, предзаказов и других тонкостей русской версии Black Desert. Тема в которой можно писать вопросы - ТУТ
  13. Игровое сообщество THE LOST KEEPERS представляет! Производство Aeris и Blue Broccoli studio. При участии TLK Sevirian Конкурс - "Голос Black Desert"
  14. Дорогие члены клана, друзья, а также гости нашего форума/сайта Выбор сервера на котором мы планируем играть был ещё сделан с самого начала нашего пути в мир Black Desert Сейчас же идёт официальное подтверждение, что этот выбор не изменился Как и планировалось наш сервер P2P. Для наших гостей и новых рекрутов был обновлён рекрутинг топик, где собранная вся сжатая важная информация о нашем клане The Lost Keepers Если вы ещё сомневаетесь с выбором гильдии/клана, то информация написанная ниже - для вас. Также для гостей нашего форума и те кто планирует, но до конца не решил вступить в наши ряды можете смело общаться, задавать вопросы в этой теме! The Lost Keepers P2P - Сервер Клан: The Lost Keepers (TLK) / Потерянные Хранители Сайт клана: http://TheLostKeepers.ru Форум клана: http://forum.thelostkeepers.ru/ Мы в ВК: http://vk.com/thelostkeepers Наш Ютуб-канал: http://youtube.com/TheLostKeepers Пресса о нас: Требушет Судьбы Осада Строим замок и деревню вместе с The Lost Keepers (TLK)! PROMO клана The Lost Keepers в Black Desert Видео презентация клана для BDO (всю важную информацию вы узнаете из видеоролика в 5ть минут): Приём в клан: Руководство по вступлению в клан The Lost Keepers. Критерии приёма: 1. Обязательный возраст от 20 лет 2. Минимальный онлайн от 4 часов 3. Онлайн во время прайм тайма клана: приблизительный диапазон времени (19.00 - 01.00) 4. Голосовой чат TeamSpeak 3 Направление Ролеплея в клане The Lost Keepers: Отдельная группа в составе клана The Lost Keepers, с отдельным приёмом, своим стилем игры и своими задачами в игре. 1. Подробная информация: https://forum.gamene...?t=48953&page=1 2. Отдел приёма в РП: http://forum.thelost...oleplei-sostav/ Краткая история клана: Впервые клан появился на свет в 2005-2006ом году в мире Lineage 2 (где существовал около 3ёх лет). Это был один из первых серверов на тот момент в России (LineageII.ru) после чего он стал Шок-ворлдом. Мы играли на первом сервере (х1), Клан-холл в Годдарде, Замок в Годдарде. Второе рождение клан получил в сентябре 2012ого года готовясь к проекту ArcheAge. В AA начали играть ещё с корейского ОБТ, где изучали игру, захватывали замки, проводили осады, убивали РБ. После чего было Ру ЗБТ и первый сервер (Луций), где также вели активную деятельность: Одни из первых в серьёзном сражении захватили территорию на северном континенте. Впоследствии на протяжении длительного времени удерживали её от самых грозных захватчиков. О себе: Взрослый коллектив с условием приёма 20+ (средний возраст в клане 28 лет / от 20-ти до 45-ти лет). Позитивный клан, построенный на внутреннем благоприятном общении и весёлом времяпрепровождении. Наши цели в Black Desert: Первоначальная наша цель - это сбор сильной сплочённой команды для игры. Стать сильным доминирующим кланом на первом сервере (P2P). Затронуть все аспекты игры, но больший приоритет на PVP / захват территорий / замков, РБ. Подробнее о клане в ссылках: 1. Приём в клан 2. Устав клана 3. Иерархия клана 4. Клановая политика Подкасты с GameNet при участии клана The Lost Keepers 1. 2.
  15. Финальный этап ЗБТ и наборы раннего доступа Совсем скоро мир Black Desert вновь откроется для захватывающих исследований и увлекательных приключений. 15 сентября стартует финальный этап закрытого бета-тестирования, который продлится до 21 сентября включительно. Участники грядущего бета-тестирования станут настоящими первопроходцами и раньше остальных опробуют русскоязычную версию игры. Нововведения Участников ждут следующие нововведения: 5 стартовых классов: Воин, Колдунья, Варвар, Лучница и Мистик; PvP доступно с 30 уровня; количество гильдий, с которыми можно заключить войну, увеличено до 6; сбалансирована цена объявления войны и ее длительность; появились новые мировые боссы; добавлена система ограниченного обмена предметами; доработаны интерфейсы и настройки эффектов в игре; прокачка персонажей стала более плавной; доработана система смены каналов в различных зонах; убрано начисление кармы за инициацию PvP; штраф за убийство игрока - 100 000 отрицательной кармы (максимальное кол-во - 300 000). Количество кармы теперь напрямую влияет на то, сколько опыта, предметов или заточек носимой экипировки потеряет игрок. Положительное значение кармы позволяет снизить потери до минимума, а отрицательное – наоборот. Наборы раннего доступа Уже скоро все игроки смогут приобрести один из наборов раннего доступа, который позволит попасть на финальный этап ЗБТ, а после – войти в игру на несколько дней раньше официального открытия. Обладатели таких наборов также получат внутриигровые бонусы, премиум-статус и специальное достижение на игровой платформе GameNet. Кроме этого, в продажу поступит набор, дающий вечный доступ к Р2Р серверу. Приглашение на ЗБТ Кроме этого, все игроки смогут получить доступ на ЗБТ, приняв участие в новом интерактивном квесте. Если же вы являетесь главой крупной гильдии или сообщества, то свяжитесь с нашим коммьюнити-менеджером, который предоставит всю необходимую информацию. Заявки на гильдийный доступ принимаются до 23 августа включительно! Следите за новостями и участвуйте в различных конкурсах на наших официальных площадках, чтобы получить приглашение на ЗБТ уже сейчас! Напоминаем, что мы хотим как можно скорее открыть мир Black Desert для всех желающих, поэтому финальный этап закрытого тестирования продлится всего неделю, а перерыв до ОБТ будет максимально коротким. Следите за нашими новостями на официальном сайте, в социальных сетях и игровой платформе GameNet. Источник: http://www.blackdesert.ru/news/620.html
  16. На канале IMRastafari вышел новый выпуск новостного дайджеста. Информации в нем очень много - смотрите и обсуждайте.
  17. Со дня завершения первого закрытого тестирования прошло больше двух месяцев. Все это время мы усердно продолжали работу по переводу и адаптации игры для русскоговорящих игроков. И теперь можем с уверенностью сказать, что вышли на финишную прямую! Полный перевод Black Desert давно завершен и пока вы читаете этот текст, более 20 тестировщиков вместе с командой редакторов занимаются финальной проверкой внутриигровых текстов. Им приходится проверять все текстовые материалы в игре и тщательно вчитываться в каждое описание, чтобы исключить неточности в сопоставлении различных фраз, квестов, имен, диалогов, локаций. Параллельно с переводом игры, небольшая часть нашей команды трудилась над созданием нового официального трейлера Black Desert, который никого не оставит равнодушным. Помимо этого, специально приглашенные актеры уже заканчивают работу над озвучкой внутриигровых роликов и в скором времени приступят к диалогам NPC. К слову об озвучке, на нашем сайте запустился новый конкурс, который позволит любому желающему попробовать себя в роли профессионального актера. Все, что от вас требуется, — выбрать один из предложенных внутриигровых роликов, придумать интересный текст и озвучить его. Все победители получат ценные призы, а конкурсант, занявший первое место, — возможность принять участие в озвучке некоторых игровых диалогов в профессиональной студии. Но и это еще не все, помните различные голосования, которые проходили на нашем сайте? Мы собрали все результаты воедино и передали разработчикам и геймдизайнерам из студии Pearl Abyss. Мы вместе с корейскими коллегами готовим финальную сборку игрового клиента для грядущего ЗБТ, в которую войдут некоторые изменения, принятые в ходе голосований. Как уже было сказано ранее – мы вышли на финишную прямую, а это значит, что в самое ближайшее время мы раскроем подробности финального тестирования. Следите за новостями на нашем сайте и в официальных группах в социальных сетях.
  18. Ну кто бы мог подумать, что коварные темные силы вдруг разбушуются в мире Black Desert и устроят настоящий хаос и неразбериху, гнусно украв у разбросанных по разным уголкам земли персонажей их бесценные голоса. А ведь без голоса, как известно, ни армию в бой не поведешь, ни вдохновляющую речь перед народом не толкнешь, ни старинную броню втридорога не продашь. И как удачно, что вы, друзья, оказались совсем рядом и можете помочь бедолагам вновь обрести, казалось бы, безвозвратно утраченное. Итак, для того, чтобы бравые ребята снова смогли распевать песни в тавернах за кружкой эля и петь дифирамбы возлюбленным, нужно выбрать одну или же несколько из трех предложенных нами кат-сцен и озвучить их максимально эмоционально и с полной самоотдачей, играя тембром и динамикой речи, подобно великим ораторам древности. Тот, у кого это получится лучше всего, получит в награду не только ценные призы, но и уникальную возможность подарить свой голос одному из персонажей игры. Что нужно сделать: озвучить одну или несколько кат-сцен, не используя при этом фильтры и программы искажения голоса. Скачать сцену 1, Скачать сцену 2, Скачать сцену 3; загрузить озвученное видео на YouTube с названием "Голос Black Desert" и с текстом “Официальные ресурсы игры Black Desert в России: http://blackdesert.ru/, https://vk.com/bdo.russia" в описании; вступить в официальную группу Black Desert в "ВКонтакте"; разместить ссылку на видео в теме. Подробнее: конкурс проводится с 10 по 31 августа 2015 года; результаты конкурса будут объявлены после 20 сентября 2015 года; принимается только один вариант озвучки для каждой из трех кат-сцен. Призы победителям: 1-ое место. Возможность озвучить персонажа игры в профессиональной студии звукозаписи, ранний доступ к игре, доступ на ЗБТ, игровые подарки. 2-ое место и 3-е место. Ранний доступ к игре и доступ на ЗБТ, игровые подарки, а также компьютерная мышь Gungnir фирмы TESORO. 4-ое место. Худи с эмблемой одного из классов и доступ на ЗБТ. С 5-го по 10-ое место. Обложка на паспорт “Black Desert”, мягкая игрушка “Черный камень Black Desert” и, конечно, доступ на ЗБТ. Источник: http://blackdesert.ru/news/617.html
  19. Несколько дней назад мы узнали о том, что издатель DAUM открыл европейский офис, который будет заниматься запуском MMORPG Black Desert на территории Европы. Также сотрудники фан-сайта black-desert пообщались с коммьюнити-менеджером западной версии игры Oli. И сегодня благодаря этому интервью вы сможете узнать: В:Каковы ваши планы на ближайшие месяцы? О:Как вы уже писали на вашем сайте, недавно мы открыли европейское подразделение. На данный момент мы находимся в процессе становления «всего» и не можем раскрыть подробности. Но я рад сообщить вам, что мы только что получили будущий сервер EU! На данный момент наша главная цель - это работа над локализацией и над будущим тизер-сайтом. В:Можем ли мы рассчитывать на альфу или бету в этом году ? О:У вас будет возможность поиграть в англоязычную версию Black Desert уже в этом году. Скорее всего, это будет альфа, ранняя тестовая версия игры. Но я хочу попросить пользователей набраться терпением в деликатных вопросах на тему когда начнется альфа и бета. В:Будет ли релиз в EU и NA регионах единовременным? О:Небольшая разница возможна, но мы нацелены максимально сблизить релизы обоих версий. Мы обеспокоены тем, что многие люди, ожидающие игру, будут расстроены, если игра версия выйдет раньше в EU или NA. Мы хотим, чтобы игроки EU и NA смогли начать играть в одно и то же время. В:Будут ли различия между EU и NA версиями? О:Различия будут только в языке. На данный момент мы работаем над англоязычной версией, но мы бы хотели увидеть в игре и языки для европейских игроков из других стран. Что касается игровой механики, то она будет идентична. В:Мы знаем, что на данный момент англоязычная версия готовится в корейском офисе. Можете ли вы нам рассказать о том, насколько далеко продвинулась разработка и перевод ? О:Несмотря на тот факт, что мы только открыли европейский офис, разработка/перевод ведутся уже давно. Сейчас мы достигли точки, в которой у нас есть «грубый» внутренний игровой билд. Текста на руках еще нет, к тому же он потребует полировки и отладки из-за огромного объема текста в игре. Когда мы приступим к ранней тестовой версии, то надеемся, что англоязычная версия игры будет уже готова и нам потребуется лишь помощь нашего коммьюнити в устранении оставшихся ошибок. Локализация игры для нас - важнейшая и критическая задача. Мы хотим избежать ситуаций, которые случались с другими корейскими компаниями, оставившими плохое впечатления качеством, не соответствующим стандартами US\EU игроков. В:Можем ли мы ожидать серьезных отличий от корейской версией игры ? О:На данный момент я могу сказать, что мы уделяем особое внимание отзывам US\EU игрокам, играющим в корейскую версию. Так что мы держим все их пожелания в уме. Кроме того, мы собрали команду людей с многолетним опытом (прим. переводчика: а вот игровой ли это опыт не указали). Как только мы будем приближаться к альфе, то сможем поделиться большим количеством деталей. И, само собой разумеется, отзывы о ранней версии и альфе будут иметь для нас большое значение. В:Знаете ли вы что-нибудь о DirectX 12 и поддержке VR ? О:Мы осознаем, что множество людей видят большой потенциал, который принесет DX12, а также новые возможности, которое предоставляет виртуальная реальность. Пока я могу сказать лишь то, что мы очень серьезно рассматриваем обе технологии, но поговорим об этом позже - когда у нас будет что вам показать. Источник: http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t1072733
  20. В августе портал GoHa.Ru планирует провести интервью с разработчиками MMORPG Black Desert. И если у вас есть вопросы, связанные с игрой, то тогда оставляйте их в специальной теме. Но учтите, что вопросы должны быть написаны жирным шрифтом. Также мы хотим устроить очередную Q&A сессию с GameNet. И если вы желаете задать вопросы представителям этой компании. "Задай вопрос корейским разработчикам (Август 2015)" "Задай вопрос российскому издателю Black Desert (Август 2015)" Источник: http://www.goha.ru/a...здателю. Август
×
×
  • Создать...