Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Daum'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • The Lost Keepers / Потерянные Хранители
    • Новости
    • Информация о клане
  • Набор в активные проекты клана
  • Таверна
    • Всё обо всём
    • Книги, литература, творчество, арт.
    • Юмор
    • Кино, анимация, сериалы, музыка.
    • Игры
  • Активные проекты [Игры в которые играем]
  • Уголок администратора
    • Вопросы и предложения по форуму/сайту
  • Black Desert
  • Blade & Soul

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт


Skype


ICQ


Discord


Интересы


Город


Фамилия


Ник в игре


Класс


Клан

Найдено: 5 результатов

  1. Компания-издатель корейской версии игры Daum сделала официальный анонс пробуждение нового оружия для Варвара (One Shot, One Kill!) Демонстрация пробужденного оружия http://www.youtube.com/watch?v=CsLEwaiRn8U О том, как «пробудить» оружие Пробуждение доступно на 56 уровне, выполните квест и сможете получить пробужденное оружие — железные перчатки. Квест состоит из семи частей, проходить его придется в трех разных местах. В целом, он совсем нетрудный и если вы способны победить мобов в Медии, то проблем у вас не будет. Умения пробужденного оружия Варвара Список новых умений: Длительное избиение Вы поочередно ударяете кулаками в землю, опрокидывая противников. Если способность не в откате, вы восстанавливаете жизненные силы. Артиллерийский выстрел Вы заряжаете железную перчатку ядром и выстреливаете на среднюю дистанцию. «Заряженное умение»* может поразить от трех и больше целей. Огромный прыжок После выстрела в землю из железной перчатки вы перемещаетесь на приличное расстояние назад. Во время прыжка нельзя получить урон. Удар Колосса Вы заряжаете железную перчатку*, после чего наносите три удара в движении всем противникам перед вами. Финальный удар сопровождается тремя взрывами перед вами. Бросок в воздух Вы вышибаете почву из-под ног врага, тем самым подбрасывая его в воздух. * — удержание кнопки умения для зарядки.
  2. Компания Daum Games Europe сообщила, что с 16 по 22 декабря будет проходить первый закрытый бета-тест англоязычной версии MMORPG Black Desert. У игроков появится возможность побегать за такие классы, как Warrior, Berserker, Sorceress, Tamer, Ranger и Wizard. Также благодаря отзывам альфа-тестеров в игру введены различные изменения: • Улучшена кастомизация: добавлены 30 новых оттенков кожи, 40 новых цветов для волос, новые бороды и прически (мужские персонажи теперь могут быть лысыми). • Введены балансные правки классов. • Добавлен режим ходьбы. • Отрегулировано восстановление здоровья зельями для ПвП. • Появилась полная англоязычная локализация Black Desert. • Максимальный уровень увеличен до 50.99%. И ПвП теперь открывается на 30 уровне. • Внесены изменения для системы освещения.
  3. Несколько дней назад мы узнали о том, что издатель DAUM открыл европейский офис, который будет заниматься запуском MMORPG Black Desert на территории Европы. Также сотрудники фан-сайта black-desert пообщались с коммьюнити-менеджером западной версии игры Oli. И сегодня благодаря этому интервью вы сможете узнать: В:Каковы ваши планы на ближайшие месяцы? О:Как вы уже писали на вашем сайте, недавно мы открыли европейское подразделение. На данный момент мы находимся в процессе становления «всего» и не можем раскрыть подробности. Но я рад сообщить вам, что мы только что получили будущий сервер EU! На данный момент наша главная цель - это работа над локализацией и над будущим тизер-сайтом. В:Можем ли мы рассчитывать на альфу или бету в этом году ? О:У вас будет возможность поиграть в англоязычную версию Black Desert уже в этом году. Скорее всего, это будет альфа, ранняя тестовая версия игры. Но я хочу попросить пользователей набраться терпением в деликатных вопросах на тему когда начнется альфа и бета. В:Будет ли релиз в EU и NA регионах единовременным? О:Небольшая разница возможна, но мы нацелены максимально сблизить релизы обоих версий. Мы обеспокоены тем, что многие люди, ожидающие игру, будут расстроены, если игра версия выйдет раньше в EU или NA. Мы хотим, чтобы игроки EU и NA смогли начать играть в одно и то же время. В:Будут ли различия между EU и NA версиями? О:Различия будут только в языке. На данный момент мы работаем над англоязычной версией, но мы бы хотели увидеть в игре и языки для европейских игроков из других стран. Что касается игровой механики, то она будет идентична. В:Мы знаем, что на данный момент англоязычная версия готовится в корейском офисе. Можете ли вы нам рассказать о том, насколько далеко продвинулась разработка и перевод ? О:Несмотря на тот факт, что мы только открыли европейский офис, разработка/перевод ведутся уже давно. Сейчас мы достигли точки, в которой у нас есть «грубый» внутренний игровой билд. Текста на руках еще нет, к тому же он потребует полировки и отладки из-за огромного объема текста в игре. Когда мы приступим к ранней тестовой версии, то надеемся, что англоязычная версия игры будет уже готова и нам потребуется лишь помощь нашего коммьюнити в устранении оставшихся ошибок. Локализация игры для нас - важнейшая и критическая задача. Мы хотим избежать ситуаций, которые случались с другими корейскими компаниями, оставившими плохое впечатления качеством, не соответствующим стандартами US\EU игроков. В:Можем ли мы ожидать серьезных отличий от корейской версией игры ? О:На данный момент я могу сказать, что мы уделяем особое внимание отзывам US\EU игрокам, играющим в корейскую версию. Так что мы держим все их пожелания в уме. Кроме того, мы собрали команду людей с многолетним опытом (прим. переводчика: а вот игровой ли это опыт не указали). Как только мы будем приближаться к альфе, то сможем поделиться большим количеством деталей. И, само собой разумеется, отзывы о ранней версии и альфе будут иметь для нас большое значение. В:Знаете ли вы что-нибудь о DirectX 12 и поддержке VR ? О:Мы осознаем, что множество людей видят большой потенциал, который принесет DX12, а также новые возможности, которое предоставляет виртуальная реальность. Пока я могу сказать лишь то, что мы очень серьезно рассматриваем обе технологии, но поговорим об этом позже - когда у нас будет что вам показать. Источник: http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t1072733
  4. В связи с обновлением соглашения Daum опять накатило волну верификации Дабы снова верифицировать аккаунт нужно идти на newgameway или item4trade( где покупали ваш акк туда и идем ) Верификация стоит 3 доллара а это приблизительно 190 рублей newgameway: http://www.newgameway.com/product.php?a=timecard&gid=90 нужно ввести мыло и пароль которые вы используете для игры они попробую снова верифицировать и вроде если не получится дадут новый акк всем кто купил акк 24 июля и позднее верификация бесплатна item4trade: http://item4trade.com/ru/cdk.php?gameId=84
×
×
  • Создать...