Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

FAINT

The Lost Keepers
  • Публикаций

    145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Активность репутации

  1. Upvote
    FAINT получил реакцию от Valentino в Steam   
    А я в Стимке в CS:GO бегаю, PayDay2 раз на раз.. Иногда RPG прохожу ... но в основном отдыхаю там ;)
    Добавляйте в друзья: http://steamcommunit...61198076431146/ (Кому интересно, можем в кс погамать..)
  2. Upvote
    FAINT получил реакцию от Jacky в Ты - ЛЕГЕНДА!   
    Ничего, все будет хорошо не первое место, так второе!
    Конечно нас будут ущемлять, но мы настроены серьезно и со всей суровостью будем лидировать...У них просто нет шансов ;) (не расслабляемся)
    Попробую к знакомому в офис сбегать, там примерно 15 компов... )
  3. Upvote
    FAINT отреагировална BriD в Ты - ЛЕГЕНДА!   
    :)

  4. Upvote
    FAINT отреагировална Shoko в Колдунья. Билды   
    [spoiler=Black Desert. Классы: Колдунья]
    http://www.youtube.com/watch?v=cTD4Y3fSfjY


    Девушка-маг из рода людей, владеющая даром колдовства. Скрытая сила магов служит поводом для зависти и травли со стороны простого народа. Колдунов, волшеблинов и чародеев презирают и считают отбросами общества за то, что они отличаются от обычных людей, за то, что они в чём-то лучше их. Управлять потоками магии способен далеко не каждый, и люди боятся тех, кто имеет хотя бы малозначительный магический потенциал. В качестве источника своей силы, маги используют талисманы, начертанные на их руках.
    Особенностью мира «Black Desert» является снижение значения магических сил и магии в целом. На её место приходят науки: механика и алхимия, проявляющиеся абсолютно во всём. Однако те, кто еще способен воспользоваться колдовством, сражаются не хуже лучших воинов, обрушивая на врагов свои разрушительные заклинания.
    Маги хорошо чувствуют себя в как ближнем, так и в дальнем бою и наносят большой урон как по области, так и по врагам одиночкам.  

    Комбо скилов Sorceress



    http://www.youtube.com/watch?v=ZFQn67edIWQ

     

    Наиболее заметной характеристикой Колдуньи (ее еще называют «Соркой» от английского слова Sorceress) является то, что она черпает энергию для своих заклинаний из Темных Кристаллов, которые разбросаны по Черной пустыне. Колдунья обладает большим набором умений, среди которых есть и заклинания дальнего действия, которые бьют по большой территории, так называемые AoE, и мощные атакующие спеллы и конечно же атаки ближнего боя.
    Чем же характеризуется стиль боя класса Sorceress. Как и все классы игры, колдуньей можно играть как соло так и в составе пати (команды). Обладая мощные заклинаниями дальнего действия и имея в этом преимущество перед другими персонажами, сорка ограничена в броне. Она носит легкие доспехи и вступать ей в ближний контактный бой не стоит, т.к. она не способна успешно отражать урон и более менее серьезная направленная атака скорее всего убьет ее. Хотя в этом классе есть небольшая интрига, колдунья все же способна вести ближний бой и вполне успешно, исполняя разнообразные комбо удары, которые не дают противнику совершить атаку и нанести ей какой либо урон.
    Скажем больше, игроки смогут адаптировать сорку под их любимый стиль игры в ММОРПГ подобных играх. Система скиллов в Black Desert Online дает возможность игрокам вкладывать очки опыта по своему усмотрению. Нет каких либо жестких путей развития. Хотите быть более подвижны? Пожалуйста. Вот вам гайд. Вкладывайте очки в умения телепортации, комбинируя их с атаками ближнего боя или увеличивайте радиус телепорта и качайте умения дальнего боя. А может вы хотите стать пушкой? Не вопрос. Прокачайте на максимум взрывные умения и тогда от ваших атак противники будут разлетаться во все стороны и вылетать стекла в соседних хибарах. Возможностей и путей развития по сути бесконечное множество и каждый сможет найти то, что ему ближе.
    Колдунья — умения и навыки



    Дерево навыков и умений класса Колдунья (Sorceress). Для применения навыков требуется специальная магическая энергия.


    *MP — Magic Points — Очки энергии
    *SP — Skill Points — Очки навыков
    *PC — Player character — Персонаж
     
     



     

    Демонстрация некоторых умений





  5. Upvote
    FAINT получил реакцию от Mmm в FAINT   
    1. Ник в игре (планируемый ник): FAINT
     
    2. Реальное имя:Влад
     
    3. Ваш возраст: 17
     
    4. Кем играете (собираетесь играть): Класс персонажа (Воин / Варвар/ Лучница и т.д.): Хант или Маг
     
    5. В какое время играете (укажите по Москве), и как часто (распишите подробно): 15:00-21:00 (будни) ; 06:00-02:00 (выходные)
     
    6. Ваше место жительство (страна / город): Россия/Краснодар
     
    7. Готовы отменять свои личные дела в реале (не считая: работу) и явиться на важные мероприятия клана не в обязательный прайм-тайм клана (утром, ночью, днём): Да готов, буду стараться успевать на все мероприятия, да бы не подвести нас =)
     
    8. Какие могут быть причины отсутствия вас в игре, когда вы очень необходимы клану (не считая работы): Выступления, концерты... Иногда учеба
     
    9. Распишите свой опыт в других ММОРПГ играх и в каких кланах вы были: Играю в ММО на протяжении 6 лет, все началось с Lotro (в последствии именно там я попробовал себя в роли модератора, и советника форума), далее была LineAge2 , BS , в ArcheAge я играл непосредственно с вами,мой ник был Princ, напомню, что мой путь по вступлению к вам начался из клана Murr, далее был в Surreal, перешел в Jade и мы слились с вашим кланом , был на ЗБТ с самого начала, но на ОБТ пробыл не больше полугода из-за потери интереса, уже в течении месяца наблюдаю Black Desert, в основном привлекла реалистичностью, атмосферой и возможностями игры с комьюнити, то есть пати ;)
     
    10. Состояли в других кланах в игре Black Desert или пытались войти в другой клан (напишите кланы и причины ухода): В Black Desert пошел не обдумывая к вам))
     
    11. Есть у вас опыт игры в Black Desert и опишите свои достижения: опыта игры нет
     
    12. Есть ли у вас какие-то способности (Рейд Лидера, художника, видео-монтажа, программиста и т.д.) и хотели бы в будущем помогать клану своими навыками: Возможно я вам пригожусь арт-дизайнером..... а вообще я всегда ваш песнепев, баснесказ и стихоплет :4-5:
     
    13. Прочитали устав и приложения и обязуетесь полностью его соблюдать: так точно! 17.12.13 в 21:04
     
    14. Возможность пользоваться голосовыми программами (Тeam Speak). Слушать, Говорить: есть все необходимые голосовые программы !
     
    15. Как узнали о клане: Как выше описал, играл с вами...
     
    16. Почему решили вступить именно к нам: Так, как не потерял надежду вновь влиться в состав!
    17.Может у вас есть друзья в клане: Контакт с ними не поддерживаю, но хорошо помню и знаю Клыка, Иту ,Макро, Инфернуса, Ялини и Sansire, раньше общались с Бридом..
    :5-6:
    18. Может у вас есть враги в игре: врагов точно быть не должно)
    19. Отношение к игре и свободно о себе:Учусь, занимаюсь музыкой ...вокалист в рок-группе ... люблю творчество, поэзию , да вообще разносторонне развит я думаю) В Пустыне планирую надолго обосноваться, играть хочу, и для развлечения, и для сообщества! Также я несу полную ответственность за свои действия, ни в коем случае не конфликтую с незнакомыми людьми и вообще придерживаюсь демократичных взглядов! Возьмите меня к себе ;) :13:
  6. Upvote
    FAINT отреагировална ONEBIGBUG в ONEBIGBUG   
    1. Ник в игре (планируемый ник):ONEBIGBUG
    2. Реальное имя:Клим
    3. Ваш возраст:16
    4. Кем играете (собираетесь играть): Класс персонажа (танк / хил/ маг и т.д): Бард или маг,еще не решил.
    5. В какое время играете (укажите по Москве), и как часто: в будни 14:30 до 00:00,в выходные 10:00 до 02:00.
    6. Ваше место жительство (страна / город) ?: Россия/Краснодар.
    7. Готовы отменять свои личные дела в реале ради гильдии (касается осад)?: Да.
    8. Какие могут быть причины отсутствия вас в игре, когда вы очень необходимы клану?: Отключение интернета,но в таком случае мгновенно побегу в игровой клуб,так что,не думаю что они будут.
    9. Опыт в других играх? и Опишите свои достижения (походы в рейды, осады и т.д..): Есть опыт игры в такие ММО как WoW,PW,Lineage 2. Осады и рейды были,но мало.
    10. Состояли в других кланах или пытались войти в другой клан ?: Нет.
    11. Ознакомились ли с Уставом?: Да. 19.12.13.
    12. Возможность пользоваться голосовыми программами (ТС, Mumble, РК.) (сейчас пользуемся/тестируем Mumble). Слушать? Говорить?: И говорить,и слушать во всех программах связи.
    13. Готовы ради защиты своих собратьев (соклановцев), преступить закон и вырезать всех к чертям собачьим, и быть по колено в крови?: Не думаю что за барда выпадет шанс самому порезать врагов и обидчиков клана,но при малейшей возможности я буду готов.
    14. Готовы ли к нудной долгой работе (как собирательство, посадка куча растений) ради гильдии?: Да.
     
    (Иерархия находятся в закрытом разделе, то будет для вас сюрприз. )
     
    Не обязательные формы:
    15. Как узнали о клане. Вхожу в конст-пати Аэтэроса.
    16. Почему решили вступить именно к нам. Нравится политика клана,ее устав и ,особенно, система деления лута.
    17. Может у вас есть друзья в клане. Любой честный соклановец - мой друг. А из людей которые могут за меня поручиться- Prince(The Elder Prince) и глава конст- пати (Аэтэрос).
    18. Может у вас есть враги в игре. С особой предвзятостью ни к кому не отношусь,но в о время игры могут возникнуть.
    19. Отношение к игре и свободно о себе.По моему мнению Архэйдж уникален. Ни какая в мире ММО не сравнится с этим шедевром по проработанности мира, геймплею,и продуманности мирной жизни (что для меня не мало важно). Также нравится заточенность игры под ее социальные аспекты.
    Если говорить обо мне ,то я с точностью могу сам сказать,что я буду весьма полезным игроком и никогда не подведу клан. Играю достаточно много чтобы сказать,что ради друзей сделаю все что угодно и не будет такой причины по которой я подведу гильдию.
  7. Upvote
    FAINT отреагировална Reserved в [Техника] Чёрная жемчужина   
    Управление кораблем
     
    Взаимодействие с кораблём
    Корабль частично интерактивный а именно:
    1. Сходни с двух сторон корабля (веревочные лестницы из воды)
    2. Лестница из воды
    3. Мачта - по ней можно попасть на марс
    4. Марс - гнездо на мачте
    5. Паруса - сложитьподнять
    6. Якорный шпиль - поставитснять якорь
    7. Фонари - для обзора в ночное время суток
    8. Пушки - для ведения огня
    9. Абордажные мостки - трап для перехода на корабль соперника во время абордажа
    10. Штурвал - для управления кораблем
    Взаимодействовать с интерактивной частью корабля может любой игрок, кроме штурвала управления и пушек, для взаимодействия с ними необходимо состоять в группе с владельцем судна. Якорный шпиль активен для всех игроков, независимо находятся они в группе с владельцем судна или нет. То есть любой игрок может залезть на любой корабль и поставить якорь, тем самым обездвижев его. Такая же ситуация с парусами. Встать у штурвала (то есть управлять кораблем) может любой член группы, а не только владелец судна.
     
    Управление кораблём
    После вызова корабля и когда команда поднялась на борт можно начинать плавание (не забывает своих друзей в воде)
    Для управления кораблем 1 человек должен встать к штурвалу
    Если основной парус не поднят, то на корабле весит штраф к скорости (примерно 50%). Так, что забывать поднимать основной парус нельзя.
    Также корабль не сдвинется с места если он стоит на якоре.
    Корабль имеет аркадное управление, то есть он может двигаться во все 4 стороны (вперед, назад, влево и вправо). При повороте влевовправо без движения корабль вращается вокруг своей оси .
    В игре нет ветра, и не будет.
    При управлении судном необходимо учитывать глубину фарватера (чтобы не сесть на мель). Глубину можно определить по цвету воды (чем темнее тем глубже).
    Корабль получает повреждения при столкновении с другим кораблем (количество повреждений пока не известно)
     
    Ведение боевых действий
    Вооружение корабля состоит из 8 пушек, по 4 пушки на каждый борт.
    Для взаимодействия с пушкой игрок должен кликнуть по ней два раза (только для состоящих в группе с владельцем судна).
    Когда игрок занимает место за одним из орудий у персонажа в руке появляется факел (для зажигания запала, выглядит очень реалистично)
    При управлении пушкой у игрока появляются 2 скила: 1) выстрел из пушки 2) выйти из режима управления пушкой
    Стрельба из пушки осуществляется по принципу "нон-таргет"
    Урон одного выстрела равняется примерно 400 ХП корабля, также ядра имеют зону поражения, игрок попавший в эту зону, также получает урон (выстрел должен быть произведен в районе палубы корабля)
    У пушек есть время перезарядки, также они имеют ограничения по дальности стрельбы, по углу поворота, а также мертвую зону перед собой
    Важно! Для эффективной стрельбы необходимо держать дистанцию с противником
    Выстрел из пушки, также, наносит урон строениям (список построекстроений пока не известен)
     
     
    Краткое описание кораблей
     
    1. Получение корабля
    Корабль можно построить используя рецепт. Большинство кораблей можно купить на торговом острове, но некоторые уникальные флагманы, например "Черную Жемчужину", можно получить только дропом с монстров.
     
    2. Закладка верфи
    Нажимаем правой кнопкой на рецепт, появляется маркер установки верфи, установить можно только возле побережья.
     
    3.Создание скелета корабля
    Теперь нам нужно носить к верфи определенные паки материалов, в опциях верфи будет указан требуемый пак для дальнейшего строительства. Верфь может безопасно существовать 3 дня, после этого ее может разрушить любая гильдия.
     
    4.Финальные штрихи и спуск корабля на воду
    Спуск корабля осуществляется нажатием кнопки "F". Затем запускается салют и вы можете насладиться церемонией спуска корабля. После этого корабль помещается в ваш инвентарь, и его можно призвать в месте пригодном для мореплавания.
    В игре присутствуют несколько видов кораблей, поэтому перед постройкой определить чего вы хотите: просто поплавать или заняться вооруженными нападениями или торговлей; каждое судно имеет свои особенности, о них мы поговорим ниже.
     
    Гарпунный катер

    Цена рецепта: 30 слез
    Оборудование: крепление для гарпуна, большой гарпун, 1 балон с кислородом
    Материалы для верфи: 1 рецепт, 10 древесины, 10 железных слитков
    Материалы для постройки корабля: 1 пакет древесины → 1 пакет стали → 1 пакет ткани
    Подробная информация: Максимальная скорость 11.1 м/с. Стоя на носу корабля вы можете управлять гарпуном. Попав гарпуном в цель нажмите "S" чтобы сократить дистанцию до цели. Обычно используется для абордажа вражеских кораблей.
     
    Прогулочный катер

    Цена рецепта: 30 слез
    Оборудование: крепление для пушки, пушка, 2 балона с кислородом
    Материалы для верфи: 1 рецепт, 10 древесины, 10 железных слитков
    Материалы для постройки корабля: 1 пакет древесины → 1 пакет стали → 1 пакет ткани
    Подробная информация: Максимальная скорость 11.1 м/с. На борту установлена пушка для ведения огня. Необходимо иметь запас ядер для пушки. Хрупкое судно обладающее хорошей скоростью для ведения быстрых и внезапных атак.
     
    Галеон

    Цена рецепта: 100 слез
    Оборудование: 8 креплений для пушек, 6 баллонов с кислородом, 4 ящика для хранения товаров, 1 телескоп.
    Материалы для верфи: 1 рецепт, 100 древесины.
    Материалы для постройки корабля: 5 пакетов древесины → 5 пакетов стали → 5 пакетов ткани
    Подробная информация: Небольшой корабль с крепким корпусом и полезными устройствами на борту. 4 корабельные пушки позволяют вести массированный огонь по врагу, так же можно перевозить некоторое число экипажа для ближнего боя. На борту есть ящики для перевоза грузов и баллоны с кислородом для подводных погружений. Телескоп позволяет обнаруживать корабли в радиусе 800 метров вокруг, отображаются они на мини-карте. Использовать его можно только поднявшись на смотровую вышку.
     
    Джонка

    Цена рецепта: 100 слез
    Оборудование: 8 креплений для пушек, 6 баллонов с кислородом, 4 ящика для хранения товаров, 1 сканирующее устройство.
    Материалы для верфи: 1 рецепт, 100 древесины.
    Материалы для постройки корабля: 5 пакетов древесины → 5 пакетов стали → 5 пакетов ткани
    Подробная информация: Небольшой корабль с крепким корпусом и полезными устройствами на борту. 4 корабельные пушки позволяют вести массированный огонь по врагу, так же можно перевозить некоторое число экипажа для ближнего боя. На борту есть ящики для перевоза грузов и баллоны с кислородом для подводных погружений. Сканирующее устройство позволяет обнаруживать корабли в радиусе 800 метров вокруг, отображаются они на мини=карте, расположено оно на палубе.
     
    Торговый корабль

    Цена рецепта: 50 древних монет
    Оборудование: 2 крепления для пушек, 20 ящиков для грузов, 1 телескоп.
    Материалы для верфи: 1 рецепт, 100 древесины.
    Материалы для постройки корабля: 2 пакета древесины → 3 пакета стали → 3 пакета ткани
    Подробная информация: Используется для торговли. Защищен 2 пушками. Огромная грузоподъемность. Немного быстрее прогулочного катера. Во время движения, уклонение от дальних атак увеличивается.
     
    Черная Жемчужина

    Условия получения рецепта: С некоторым шансом с монстров и боссов падает кусочек чертежа, для полного чертежа необходимо собрать 55 обрывков.
    Оборудование: 8 креплений для пушек, 6 баллонов с кислородом, 4 ящика для хранения товаров, 1 телескоп.
    Материалы для верфи: 1 рецепт, 100 древесины, 100 железных слитков
    Материалы для постройки корабля: 3 пакета древесины → 4 пакета стали → 4 пакета ткани
    Подробная информация: Пиратский корабль. Быстрее чем галеон и джонка. Обычная скорость 9 м/с, штурмовая(активируется)
    10.3 м/с. Телескоп позволяет обнаруживать корабли в радиусе 800 метров вокруг, отображаются они на мини-карте. Использовать его можно только поднявшись на смотровую вышку.
     
     
    Источник: http://www.thisisgam...rd/185/?n=41062
  8. Upvote
    FAINT отреагировална Awarage в [Info] Музыка и изучение языка   
    Рассказывая подробности о профессиях, представленных в ArcheAge, нельзя не упомянуть изучение чужих наречий и написание музыки. Если вы всегда мечтали, чтобы прямо в игре звучала ваша любимая мелодия, обратите внимание на развитие навыков композитора, а при желании понимать речь жителей соседних континентов, остановитесь на изучении языков.
     
    Написание музыки
     
     
    Музыку, как и язык, можно считать универсальным средством общения: сложенные в правильную последовательность ноты без слов передают гамму эмоций исполнителя. Нежной минорной мелодией можно покорять сердца прекрасных дам, а задорный мотив настроит слушателей на боевой лад.

     
    Возможность создания собственных композиций придает ArcheAge особенный шарм, а простой процесс компоновки материала не вызовет затруднений даже у тех, кто никогда не пробовал сочинять музыку. Для воспроизведения подойдут стандартные гитара и/или флейта, которые вы можете получить за выполнение заданий, взятых у различных NPC. Примечательно, что разработчики планируют расширять список доступных инструментов, поэтому в игре можно создать настоящую группу!
    Для написания собственной композиции вам понадобится нотная тетрадь, которая получается при использовании 10 листов белой бумаги, чернил и специальной жидкости, изготавливаемой из выловленных рыб.

     
    По клику на тетрадь открывается окошко написания музыки. Интерфейс меню интуитивно понятный, и вы сразу записываете мелодию в виде кода. Получившуюся композицию можно предварительно прослушать и отредактировать. Используя спецсимволы, игрок волен самостоятельно настраивать тональность, темп, высоту звука, длительность ноты.
    По окончании записи персонаж расходует очки умений, и его опыт в профессии повышается: музыканты-мастера могут записывать последовательности до 1000 символов (около 8 минут). Тетрадь с нотами можно передавать друзьям.

     
     
    Изучение языка
     
     
    С самого начала герой будет прекрасно понимать своих сородичей и соседей по континенту. Однако если вы жаждете узнать, о чем говорят жители других земель, то нужно выучить их наречие. Это непросто, но набравшись терпения, вы сможете без препятствий читать в игровом чате сообщения, отправленные представителями враждующих рас.

     
    Персонажу понадобится особая книга, изготавливаемая на специальном станке (требуется 50 листов бумаги, 5 банок чернил, 5 кусков кожи). Обучаться можно раз в сутки у специальных NPC, которые находятся в университетах и библиотеках столиц. При наличии специальной подушки для сидения можно пригласить в свой дом репетитора. Такое обучение будет продуктивнее, однако следует помнить, что от усиленной работы у персонажа может заболеть голова. Тогда нужно обязательно взять перерыв!

     

     
    Неважно, хотите ли вы стать шпионом или, наоборот, наладить дружественные отношения с другими расами — со знанием языков вы можете быть уверенными, что не пропадете в огромном мире ArcheAge. Здесь легко найти приятных собеседников и благодарных слушателей!

     
     
     

    Источник:
    http://aa.mail.ru/ga...ic_and_language

×
×
  • Создать...