Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

Nyan

The Lost Keepers
  • Публикаций

    535
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Активность репутации

  1. Upvote
    Nyan получил реакцию от Freonist в Гайд: Алхимия (+Рецепты)   
    База знаний и все самые полные гайды тут=>

     



    Алхимия в Black Desert во многом похожа на кулинарию. С помощью этой профессии вы сможете создавать разнообразные зелья с благоприятными эффектами, а также алхимические реагенты, необходимые для крафта предметов.
    Все действие происходит на алхимическом столе, который можно разместить в доме персонажа. Столы бывают побольше и поменьше, разница в запасе прочности, которая расходуется при использовании стола (отображается в виде полосы над столом). Алхимический стол, как большой, так и маленький, можно скрафтить в доме по производству инструментов (도구 공방). Стол поменьше можно купить у любого продавца зелий.
    Некоторые простые зелья можно готовить в любом месте, через меню обработки .
    В таких рецептах не более 2 ингредиентов.



    Подойдя к столу вы сможете его использовать ®. Откроется окно алхимии и ваш инвентарь. Слева расположены слоты для реагентов, справа список рецептов. Рецепты становятся известными после того, как вы успешно приготовите что-то. Однако для варки более сложных зелий и реагентов вам потребуется более высокий навык в Алхимии. Узнать рецепты вы можете экспериментируя с ингредиентами или узнав от кого-то. Вы также можете посмотреть рецепты алхимии в Black Desert здесь. Когда вы изучили рецепт, он отображается в списке рецептов справа. Нажав на рецепт вы можете узнать ингредиенты, которые необходимы для приготовления и их количество. Нажав на рецепт, по которому вы готовили ранее, справа появится список ингредиентов, с которыми у вас успешно получалась варка зелий.
    Чтобы приготовить зелье, добавьте ингредиенты в слоты слева, нажав на них в своем инвентаре ПКМ и выбрав количество. Левая кнопка под котлом — приготовить одно зелье, правая — указать количество зелий, которые нужно приготовить. Внимание! Если вы нажимаете правую кнопку и готовите несколько зелий, в слоты для ингредиентов кладите их на 1 порцию, остальные будут взяты автоматически из инвентаря! Количество ингредиентов в слотах всегда указывается на 1 порцию!



    Травы, использующиеся в алхимии, можно выращивать на собственном огороде, купить на аукционе, добыть с помощью рабочих или собрать вручную на улице. На огороде путем селекции можно вырастить травы необычного и редкого качества (их также можно купить на аукционе). Такие травы могут заменять обычные количественно. Т.е. 5 обычных трав можно заменить 3 необычными или 1 редкой.
    За каждое приготовленное зелье или реагент вы будете получать опыт персонажа и опыт в навыке Алхимия. Прокачав навык алхимии персонаж сможет получать более 1 зелья\реагента за одно приготовление а также зелья более высокого качества (зеленые и синие). Посмотреть алхимические рецепты в Black Desert можно здесь. Кроме зелий за каждое приготовление вы будете получать доп. предметы, которые затем можно обменивать на награды. Для обмена понадобится по 5 предметов, чтобы найти NPC-обменщика кликните ПКМ по предмету и выберите верхнюю кнопку — появится путь.
     
    [spoiler=Рецепты]
    Все необходимые примечания по реагентам находятся внизу страницы.


    Реагенты


     
    Бутылка воды = наберите воду в пустую бутылку (ПКМ по бутылке стоя в реке). Пустую бутылку можно купить у торговца инструментами.
    Очищенная вода = выберите просеивание в меню обработки (L) материалов и просейте Бутылку воды.
    Дистиллированная вода = выберите нагревание в меню обработки (L) материалов и нагрейте Бутылку воды.
    Жидкий очищенный реагент = 1Лечебная трава + 1Соль + 1Очищенная вода + 1Дикая трава
    Порошковый очищенный реагент = 1Сахар + 1Дикая трава + 1Азалия + 1Очищенная вода
    Кровь глупца = 2Листья духов + 1Порошок тьмы + 5Кровь волка + 1Жидкий очищенный реагент
    Кровь грешника = 2Сучок кровавого дерева + 5Кровь оленя + 1Жидкий очищенный реагент + 1Огненный порошок
    Кровь мудреца = 2Ветвь священного дерева + 5Кровь лисы + 1Жидкий очищенный реагент + 1Метка опасности
    Кровь тирана = 2Ветвь священного дерева + 5Кровь медведя + 1Порошковый очищенный реагент + 1Метка варварства
    Кровь божества = 2Листья духов + 5Кровь червя + 1Порошковый очищенный реагент + 1Метка земли
    Масло регенерации (재생의 오일) = 1Огненный плод + 1Кровь божества + 2Порошок разрушения + 2Красная почка
    Масло спокойствия (평온의 오일) = 1Плод магии + 2Порошок гравитации + 2Сучок кровавого дерева + 1Кровь мудреца
    Масло бури = 1Плод изобилия + 2Старая кора + 2Порошок времени + 1Кровь мудреца
    Масло разложения = 1Солнечный плод + 2Порошок тьмы + 2Листья духов + 1Кровь грешника
    Масло бесстрашия = 1Плод природы + 2Огненный порошок + 2Ветвь священного дерева + 1Кровь глупца
    Растительный порох = 1Порошок хищного растения + 1Порошок тьмы
    Растительный яд = 5Шутовской гриб (광대 버섯) + 1Сок хищного растения
    Эссенция пламени = 2Огненный плод + 6Сок ясеня + 6Гномий гриб (난쟁이 버섯) + 2Метка земли
    Эссенция разрушения = 2Плод разрушения + 6Сок сосны + 6Азалия + 2Огненный порошок
    Эссенция солнца = 2Солнечный плод + 6Сок сосны + 6Гриб-стрела (화살 버섯) + 2Метка земли
    Эссенция единства = 2Плод единства + 6Сок клена + 6Лечебная трава + 2Огненный порошок
    Эссенция природы = 2Плод природы + 6Сок клена + 6Гриб прорицателя (점쟁이 버섯) + 2Метка земли
    Эссенция изобилия = 2Плод изобилия + 6Сок березы + 6Облачный гриб (구름 버섯) + 2Метка опасности
    Эссенция магии = 2Плод магии + 6Сок березы + 6Сухая трава + 2Порошок тьмы
    Эссенция очарования = 2Плод очарования + 6Сок ясеня + 6Огненный цветок + 2Порошок тьмы
     

    Производственные материалы


     
    Металлический сорбент = 4Грубый камень + 1Жидкий очищенный реагент + 3Расплавленное железо + 2Метка варварства
    Полировочный порошок = 1Порошковый очищенный реагент + 6Переработанный уголь + 6Очищенная вода + 3Метка истоков
    Укрепляющий состав = 4Сок пихты + 3Сучок кровавого дерева + 3Метка земли + 1Порошковый очищенный реагент
    Полироль для кожи = 3Сок клена + 2Порошок тьмы + 3Метка опасности +1Жидкий очищенный реагент
     
     

    Зелья
     
    Для мирной деятельности


    Эликсир работников= 6Сок ясеня + 5Азалия + 2Огненный порошок + 1Кровь грешника
    (скорость сбора +2 на 3мин.)
    Эликсир рыбаков= 4Сок пихты + 2Огненный порошок + 6Лечебная трава + 1Кровь мудреца
    (скорость рыбалки +2 на 3мин.)
    Эликсир дыхания= 1Сок березы + 4Кровь волка + 3Гномий гриб (난쟁이 버섯) + 5Очищенная вода
    (подводное дыхание на 1мин.)
    Эликсир крыльев= 1Сок ясеня + 3Азалия + 5Очищенная вода + 4Кровь медведя
    (+высота прыжков на 3мин.)
    Эликсир золотых рук= 1Масло бури + 6Сок пихты + 3Туманный гриб(안개 버섯) + 6Жидкий очищенный реагент + 3Метка охоты
    (удача +2 на 3мин.)
    Эликсир близости= 6Сок ясеня + 5Огненный цветок + 3Порошок чёрного камня + 1Кров божества
    (+20% репутации с NPC на 3мин.)


    Восстановление НР\МР


     
    Эликсир реанимации= 1Жидкий очищенный реагент + 3Лечебная трава + 3Очищенная вода + 2Малое исцеляющее зелье
    (реген НР+8 на 3мин.)
    Эликсир живучести= 1Порошковый очищенный реагент + 3Очищенная вода + 4Кровь лисы + 2Малое зелье маны
    (реген МР+8 на 3мин.)
    Эликсир грабежа= 6Сок березы + 3Комковатый гриб (혹 버섯) + 6Жидкий очищенный реагент + 1Масло бесстрашия + 3Метка леса
    (+2НР при крит. атаке на 3мин.)
    Эликсир жнеца= 1Масло бесстрашия + 3Небесный гриб (하늘 버섯) + 3Ветвь священного дерева + 6Порошковый очищенный реагент + 3Метка истоков
    (+1НР при атаке на 3мин.)
     

    Максимальные НР\МР\Выносливость


     
    Эликсир жизни= 1Порошковый очищенный реагент + 5Кровь лисы + 5Азалия + 3Малое исцеляющее зелье
    (+100НР на 3мин.)
    Эликсир духа= 1Жидкий очищенный реагент + 5Сок ясеня + 3Очищенная вода + 3Малое зелье маны
    (+100МР на 3мин.)
    Эликсир энергии= 1Порошковый очищенный реагент + 5Сок березы + 4Кровь медведя + 2Гномий гриб (난쟁이 버섯)
    (выносливость +100 на 3мин.)
     

    Скорость


     
    Эликсир порядка= 5Сок клена + 5Огненный цветок + 2Порошок тьмы + 1Кровь тирана
    (скор. каста+2 на 3мин.)
    Эликсир скорости= 5Сок березы + 5Гриб-стрела (화살 버섯) + 2Порошок тьмы + 1Кров божества
    (скор. бега+2 на 3мин.)
    Эликсир ветра= 5Сок сосны + 5Гриб прорицателя (점쟁이 버섯) + 2Порошок тьмы + 1Кровь мудреца
    (скор. атаки+2 на 3мин.)

    Защита


    Эликсир защиты= 1Жидкий очищенный реагент + 6Сок ясеня + 5Кровь свиньи + 3Очищенная вода
    (вся защита+3 на 3мин.)


    Меткость


    Эликсир концентрации= 1Жидкий очищенный реагент + 3Облачный гриб (구름 버섯) + 2Дикая трава +3Кровь медведя
    (меткость+8 на 3мин.)
     

    Атака


     
    Эликсир снайпера= 1Сок березы + 3Облачный гриб (구름 버섯) + 7Кровь волка + 3Очищенная вода
    (дальняя атака+3 на 3мин.)
    Эликсир гнева= 1Сок ясеня + 4Гномий гриб (난쟁이 버섯) + 4Кровь медведя + 3Очищенная вода
    (ближняя атака+3 на 3мин.)
    Эликсир мощи= 1Порошковый очищенный реагент + 4Лечебная трава + 6Кровь волка + 3Очищенная вода
    (маг. атака+3 на 3мин.)
    Эликсир охоты на людей= 4Сок клена + 5Гриб прорицателя (점쟁이 버섯) + 3Порошок чёрного камня + 1Кровь глупца
    (урон по игрокам+3 на 3мин.)
    Эликсир шипов= 5Сок березы + 5Сухая трава + 2Порошок чёрного камня + 1Кровь тирана
    (доп.+5 урона по целям на 3мин.)
    Эликсир безумия= 1Масло регенерации + 2Призрачный гриб (유령 버섯) + 6Сок кедра + 6Жидкий очищенный реагент + 3Метка битвы
    (вся защита -5, вся атака+5 на 3мин.)
    Эликсир пробивания= 1Масло разложения + 6Сок сосны + 3Гриб шарлатана (허풍선이 버섯) + 3Метка насилия + 6Жидкий очищенный реагент
    (доп.+30 урона со спины на 3мин.)
    Эликсир смерти= 1Масло спокойствия + 7Сок ясеня + 2Древний гриб (태고의 버섯) + 6Жидкий очищенный реагент + 3Метка смерти
    (доп. +30 урона при крит. атаке на 3мин.)
    Эликсир ассасина= 1Масло регенерации + 3Шутовской гриб (광대 버섯) + 3Красная почка + 6Порошковый очищенный реагент + 3Метка памяти
    (атака со спины +50% на 3мин.)
    Эликсир проникновения= 1Масло бури + 3Трюфель (송로 버섯) + 3Старая кора + 6Порошковый очищенный реагент + 3Метка варварства
    (урон от крит. атак+50% на 3мин.)
    Эликсир убийства= 1Масло разложения + 3Тигровый гриб (호랑이 버섯) + 3Листья духов + 7Порошковый очищенный реагент + 3Метка земли
    (урон по лежачим целям +50% на 3мин.)
    Эликсир неба= 1Масло спокойствия + 3Императорский гриб (황제 버섯) +3Сучок кровавого дерева + 6Порошковый очищенный реагент + 3Метка опасности
    (урон по подброшенным целям +50% на 3мин.)
     

    Зелья излечения


    Эликсир гемостаза= 1Порошковый очищенный реагент + 1Сок ясеня + 1Облачный гриб (구름 버섯) + 3Очищенная вода
    (останавливает кровотечение)
    Эликсир излечения ожогов= 2Дикая трава + 1Жидкий очищенный реагент + 3Очищенная вода + 2Фрукт
    (снимает горение)
    Эликсир-противоядие= 1Дикая трава + 3Оливковое масло + 1Порошковый очищенный реагент + 2Кровь оленя
    (снимает отравление)


    Камни для инкрустации


     
    Названия предметов, окрашенные в разные цвета, означают, что требуется предмет определенного качества — необычного или редкого. В скобках указаны эффекты камней (не названия) на корейском.


    Камни в шлем


     
    уклонение +2(회피력)=уклонение +1 +1Любой камень + 1Солнечный плод + 3Расплавленное серебро + 6Облачный гриб (구름 버섯)
    сопротивление сбиванию с ног +10%(넉다운 저항력)=сопротивление сбиванию с ног +5% + 1Любой камень + 1Плод изобилия + 3Красный кристалл + 6Гриб-стрела (화살 버섯)
     
    скор. произнесения заклинаний +2(시전 속도)= скор. произнесения заклинаний +1 + 1Любой камень + 1Огненный плод + 3Темный кристалл + 6Гриб прорицателя (점쟁이 버섯)
    дальность обзора +15 метров(시야 거리)= дальность обзора +10 метров + 1Любой камень + 1Плод природы + 3Зеленый кристалл + 6Гномий гриб (난쟁이 버섯)


    Камни в тело


     
    защита от ближних атак +2(근거리 방어)= 2Эссенция солнца + 2Любой камень + 5Красный кристалл + 3Кровь мудреца
    уменьшение урона от дальних атак +2 (원거리 피해 감소)= 2Эссенция очарования + 2Любой камень + 5Зеленый кристалл + 3Кровь божества
    уменьшение урона от особых атак +10% (특수 공격 회피율)= 2Эссенция природы + 2Любой камень + 5Темный кристалл + 3Кровь глупца
    уменьшение маг. урона +2 (마법 피해 감소)= 2Эссенция магии + 2Любой камень + …
    максимальное НР +35 (최대 생명력)= 1максимальное HP +25 + 1Любой камень + 1Плод единства + 3Темный кристалл + 6Сок клена
    максимальные MP и аналогичные ресурсы +35 (최대 정신력/투지)= 1максимальные MP и аналогичные ресурсы +25 + 1Любой камень + 1Плод разрушения + 3Красный кристалл + 6Сок березы

    Камни в перчатки


     
    урон от ближних атак +2 (근거리 공격력)= 2Эссенция изобилия + 2Любой камень + 5Топаз + 3Кровь мудреца
    урон от дальних атак +2 (원거리 공격력)= 2Эссенция природы + 2Любой камень + 5Изумруд + 3Кровь божества
    магическая атака +2 (마법 공격력)= 2Эссенция солнца + 2Любой камень +5Алмаз + 3Кровь грешника
    меткость +2 (모든 적중력)= меткость +1 + 1Любой камень + 1Плод разрушения + 3Изумруд + 6Медовая трава
    скорость атаки +2 (공격 속도)= скорость атаки +1 + 1Любой камень + 1Плод очарования + 3Изумруд + 6Кровь лисы
    вероятность критического удара +2 (치명타 피해 확률)= вероятность критического удара +1 + 1Любой камень + 1Плод разрушения + 3Чистый кристалл + 6Кровь волка

    Камни в обувь


     
    скорость бега +2 (이동 속도)= скорость бега +1 + 1Любой камень + 1Солнечный плод + 3Рубин + 6Лечебная трава
    время задержки дыхания +15 секунд (숨 게이지)= 2Эссенция разрушения + 2Любой камень + 5Сапфир + 3Кровь глупца
    макс. выносливость +150 (최대 지구력)= макс. выносливость +100 + 1Любой камень + 1Плод единства + 3Топаз + 6Сухая трава
    сопротивление отталкиванию +10% (넉백 저항력)= сопротивление отталкиванию +5% + 1Любой камень + 1Плод природы + 3Сапфир + 6Азалия
    высота прыжков +35 (점프력)= высота прыжков +25 + 1Любой камень + 1Плод магии + 3Топаз + 6Огненный цветок


    Камни в оружие


     
    уменьшение снижения прочности +10% (내구도 감소 저항)= 2Эссенция пламени + 2Любой камень + 10Расплавленное железо + 3Кровь глупца
    реген НР при атаке +1 (공격시 생명력 회복)= 2Эссенция изобилия + 2Любой камень + 10Расплавленный свинец + 3Кровь мудреца
    реген МР\аналогичных ресурсов при атаке +1 (공격시 정신력/투지 회복)= 2Эссенция природы + 2Любой камень + 10Расплавленная медь + 3Кровь божества
    атака +2 (공격력)= атака +1 (공격력) + 1Любой камень + 1Плод изобилия + 10Расплавленный свинец + 6Кровь оленя
    урон по болотному народу +2 (아인종 추가 피해)= урон по болотному народу +1 + 1Любой камень + 1Плод природы + 10Расплавленная медь + 6Кровь волка
    урон по людям +2 (인간족 추가 피해)= урон по людям +1 + 1Любой камень + 1Солнечный плод + 10Расплавленное олово + 6Кровь медведя
    урон по животным +2 (동물형 추가 피해)= урон по животным +1 + 1Любой камень + 1Плод очарования + 10Расплавленный цинк + 6Кровь червя

    Камни в доп. оружие


     
    доп. урон по лежачим целям +1 (다운어택 추가 피해 1단계 상승)= 2Эссенция очарования + 2Любой камень + 5Расплавленное золото + 3Кровь тирана
    доп. урон от атак со спины +1 (백어택 추가 피해 1단계 상승)= 2Эссенция солнца + 2Любой камень + 5Расплавленное серебро + 3Кровь грешника
    доп. урон по подброшенным целям +1 (에어어택 추가 피해 1단계 상승)= 2Эссенция магии + 2Любой камень + 5Расплавленная платина + 3Кровь мудреца
    доп. урон от быстрых атак (?) +1 (스피드어택 추가 피해 1단계 상승)= 2Эссенция разрушения + 2Любой камень + 5 Расплавленное олово + 3Кровь грешника
    доп. урон от критических атак+1 (크리티컬 추가 피해 1단계 상승)= 2Эссенция единства + 2Любой камень + 5Опал + 3Кровь божества
    доп. урон от контратак +1 (카운터어택 추가 피해 1단계 상승)= 2Эссенция пламени + 2Любой камень + 5Расплавленный цинк + 3Кровь тирана


    Примечания


     
    Некоторые реагенты могут заменять друг друга, не изменяя при этом конечного результата.
    Кровь волка (늑대 피) = Кровь фламинго (홍학 피)
    Кровь лисы (여우 피) = Кровь хорька (족제비 피) = Кровь енота (너구리 피)
    Кровь медведя (곰 피) = Кровь тролля (트롤 피) = Кровь огра (오거 피)
    Кровь ящерицы (도마뱀 피) = Кровь летучей мыши (박쥐 피) = Кровь червя (웜 피) = Кровь кукушки (쿠쿠새 피)
    Кровь оленя (사슴 피) = Кровь овцы (양 피) = Кровь варагона (와라곤 피) = Кровь свиньи (돼지 피)
    1 Дикая трава = 5 Трава
    1 любая трава или гриб необычного качества заменяет 3 предмета обычного качества.
    Лечебную траву, Дикую траву, Азалию, Сухую траву, Огненный цветок и Медовую траву можно рандомно собрать с кустов на улице, используя мотыгу, а также вырастить на огороде. Дикую траву вырастить нельзя. Некоторые травы можно собирать с помощью рабов на ресурсных точках.
    Все Грибы можно также найти в природе или вырастить на огороде, некоторые грибы можно собирать с помощью рабов на ресурсных точках.
    Древесный сок можно собрать, используя шприц на дереве нужной породы.
    Кровь можно собрать с трупов животных также с помощью шприца.
    Метка истоков, Метка земли, Метка битвы, Метка варварства, Метка леса, Метка охоты, Метка опасности и др. порошки данного типа можно получить, отправляя рабов на добычу в особые точки сбора трофеев а также в качестве лута. Например:



    Чтобы открыть доступ к такой точке, поговорите с NPC, отвечающим за узел, к которому прикреплена данная точка. Нажмите на кнопку в диалоге, где предлагается потратить очки взаимодействия, и у вас появится доступной для открытия точка сбора трофеев. Посмотреть нахождение таких можно на Корейской карте
    Сучок кровавого дерева, Листья духов, Порошок тьмы, Ветвь священного дерева, Огненный порошок, Старую кору, Порошок времени, Порошок гравитации, Порошок разрушения, Красную почку можно получить в качестве дополнительных ресурсов при сборе на ресурсных точках с помощью рабов. Чем больше параметр удачи у раба тем больше шанс, что он принесет вам эти предметы. Некоторые такие предметы можно получить при ручной сборке ресурсов (дерева, руды). Посмотреть, какой доп. ресурс можно получить с каждой ресурсной точки можно также по ссылке выше.
    Грубый камень можно получить, добывая вручную камни на улице.
    Переработанный уголь можно получить, расплавив 5 кусочков угля.
    Сахар и Соль можно купить у торговца-повара.
    Фрукты — подойдут любые фрукты из перечня: клубника, яблоко, виноград.
    Все виды плодов можно получить, собирая на огороде в качестве урожая семена со следующих растений и грибов:
    Огненный плод — Черный перец, Чеснок, ]Олива, Тыква, Острый перец
    Плод разрушения — Небесный гриб, Гномий гриб
    Солнечный плод — Пшеница, Паприка, Томат, Кукуруза
    Плод единства — Туманный гриб, Гриб-стрела, Облачный гриб
    Плод природы — Морковь, Ячмень, Батат
    Плод изобилия — Лук, Виноград, Клубника, Подсолнух
    Плод магии — Комковатый гриб, Императорский гриб
    Плод очарования — Огненный цветок, Сухая трава, Лечебная трава, Медовая трава, Азалия
     
     
  2. Upvote
    Nyan получил реакцию от Minstrel в Обмен наборов раннего доступа   
    Если даже в корейском клиенте есть наработки для п2п наряду с геймнетовским лого и прочим, то думаю, он все же планировался.
  3. Upvote
    Nyan получил реакцию от Minstrel в Ранний доступ на бесплатный сервер   
    Копалась в последней версии Корейского клиента, давно там заметила, что в папке с лого даума и прочим лежит лого геймнета. Но, сегодня обнаружила там же нашумевшую иконку, да-да, ту самую, которая показывает П2П 0 секунд на Рушке у некоторых игроков. Кто-то настаивал, что так отображается набор комфорт (хотя это и не правда), кто-то строил догадки по поводу того, что это попытка сделать перманентный прем на Ф2П для тех, кто купил НРД за 2500 ибо П2П не будет...
    Обитает сие мифическое чудо в папке Lobby, рядом с заставками стартового экрана, лого даума и ГН. иконками кастомизации всех классов и прочим добром. Именуется primium_server.dds
    Выглядит вот так:
    И в файлах клиента:
    Для меня это подтверждение того факта, что корейцы в курсе про П2П ибо ГН в их клиент свои кривые руки засунуть не мог. А это уже несколько внушает надежду на лучшее))))
  4. Upvote
    Nyan отреагировална TiHoNya в Ранний доступ на бесплатный сервер   
    "I hate your BDO, you understand? = ((
    it is the fault of GAME NET! REMEMBER THAT!
    And I'm not going to play in your fucking game"
     
    Одно слово и то на финском) Myötähäpeä — когда кто-то что-то сделал дурацкое, а стыдно за это почему-то вам.
  5. Upvote
    Nyan получил реакцию от Jupiteris в Ранний доступ на бесплатный сервер   
    Ну раз пошла такая пьянка, то вот моя простынка:
     
     
    Кстати, запостила в комментах на странице и после написала это же им в личку...
  6. Upvote
    Nyan получил реакцию от sirVatum в Ранний доступ на бесплатный сервер   
    Ну раз пошла такая пьянка, то вот моя простынка:
     
     
    Кстати, запостила в комментах на странице и после написала это же им в личку...
  7. Upvote
    Nyan получил реакцию от Minstrel в Ранний доступ на бесплатный сервер   
    Ну раз пошла такая пьянка, то вот моя простынка:
     
     
    Кстати, запостила в комментах на странице и после написала это же им в личку...
  8. Upvote
    Nyan получил реакцию от MagNaT в Пресеты (кастомные внешности персонажей)   
    От нечего делать накрапала вот такую лучницу, может кому понравится...



     
    Пресет прилагаю
    CustomizationData.rar
  9. Upvote
    Nyan получил реакцию от Sanantem в Гайд+Видеогайд: Огород   
    База знаний и все самые полные гайды тут=>

     



    Огородничество в Black Desert представлено необычно и увлекательно. Если вас привлекает получение прибыли без необходимости убивать сотни монстров то огород может оказаться для вас довольно полезным. В любом случае, огород в Black Desert не является обязательной частью игры, без которой нельзя полноценно играть. Однако, если вас заинтересовала данная тема, то предлагаем рассмотреть ее подробнее.
    На огороде в Black Desert можно выращивать три вида урожая: овощи\фрукты, травы и грибы. Овощи и фрукты используются для создания торговых товаров и приготовления пищи, травы и грибы нужны преимущественно в алхимии, из них также можно создавать товары. Некоторые продукты вырастить нельзя,- например, яблоко и капусту , для них просто не существует семян.

    Получение огорода


     
     
    Во-первых, где взять огород. Любой персонаж может взять огород в аренду у НПЦ за очки влияния. Нет никаких ограничений по количеству огородов — можете брать столько, на сколько у вас хватит очков. Есть несколько видов огородов, каждый вид выдает несколько НПЦ. Огороды делятся по количеству мест для саженцев:
    1 место (квестовый), 4 места (за 3 очка), 7 мест (за 6 очков), 10 мест (за 10 очков)
    Месторасположение НПЦ, выдающих огороды:



     
     
    [spoiler=4 места]
     

    Рядом с Хиделем






    Рядом с Кальфеоном





     
     
     



     
    [spoiler=7 мест]
     

    Рядом с Хиделем






    Рядом с Кальфеоном





     
     
     




     
     
    [spoiler=10 мест]
     

    В Хиделе






    В Кальфеоне





     
     
     
     
     
    НПЦ, дающий задание на 1-местный огород (рядом с Хиделем)
     



     
     
     
    Чтобы взять огород в аренду, начните диалог с НПЦ и нажмите на кнопку в золотой рамке, в появившемся окне появится предмет, который предлагается взять за очки влияния. Зелеными цифрами обозначены необходимое для аренды кол-во очков (сверху), а также кол-во имеющихся очков влияния у вашего персонажа (снизу). Нажмите левую кнопку внизу и огород появится у вас в инвентаре.



    Если вы хотите сдать предмет обратно, то убедитесь, что он находится у вас в инвентаре, подойдите к НПЦ, у которого брали его или любому другому НПЦ, который выдает вещи напрокат. Нажмите на кнопку сдачи предмета, и к вам вернуться очки влияния, а огород исчезнет из сумки.



    Если вы хотите взять несколько одинаковых огородов, возьмите сначала один, установите его на улице или положите на склад, а затем возьмите второй. Можно повторять неограниченное количество раз, пока хватает очков влияния.

    Расположение на карте


     
     
    Итак, огород вы заполучили. Где лучше разместить огород? Во-первых, это зависит от остальных видов вашей деятельности. Присмотрите место, где вы часто бываете или проезжаете мимо, так как периодически вам нужно будет приходить на свои грядки. Во-вторых, ориентируйтесь на показатели влажности почвы и воздуха, а также температуры местности. Посмотреть эти показатели можно открыв карту мира и нажимая на кнопки, расположенные слева:



    Чем более ярко окрашенной будет карта, тем выше в этом месте температура\влажность воздуха\влажность почвы. Температура определяется чем ближе к красному окрашено тем теплее. Для саженцев лучшими условиями для роста будут высокая влажность почвы и температура и низкая влажность воздуха. Температура и влажность почвы обеспечивают растению хороший рост без потерь урожая, а влажность воздуха может вызывать вредителей. Следует помнить, что эти показатели, кроме температуры, не статичны и меняются со временем, т.е. перемещаются по карте. Поэтому, ориентироваться следует в большей части по температуре. Также у разных видов растений разная степень подходящей температуры и влажности почвы, поэтому там, где одно растение хорошо растет, другое может страдать от недостатка или избытка тепла\влаги. К сожалению заранее определить подходящие условия для растения нельзя. Можно увидеть это после посадки и запомнить на будущее, подходит ли это место данному виду саженцев.
     

    Получение семян


     
     
    Кроме подходящего места нужно найти семена для посадки, иначе что толку от пустого огорода? Некоторые семена простых растений, таких как морковь, можно приобрести у НПЦ в городах. Но дешевле их будет купить на аукционе. Если вы не хотите тратить деньги, можете попытаться собрать семена на улице. Собирать можно высокие кусты, которые персонаж осматривает за 5 секунд. Такие кусты собираются без мотыги. Велика вероятность получить с них простую траву, но иногда попадаются и семена. Можно также с мотыгой собирать «продуктовые» растения — кукурузу, картофель и т.п. Кроме продуктов есть вероятность собрать с них семена. Обратите внимание, что с капусты семена НЕ собираются, также как и с яблонь, полянок тюльпанов и роз. Семена трав и грибницы можно получить, собирая грибы и травы на улице с мотыгой. Кусты с травами выглядят обычно как папоротник, низкие и маленькие кустики. Шанс получения с них семян такой же, как при сборе картофеля и т.п.
    Каждое семечко может занимать от 1 до 3 мест на огороде, в зависимости от вида семян, это можно увидеть в описании предмета.



     

    Установка и посадка


     
     
    Приметив наиболее подходящее место для саженцев, откройте инвентарь и нажмите ПКМ на огород. Появится сетка рельефа. Передвигайте огород, пока сетка внутри него не станет голубого цвета. Это значит, что тут можно установить огород. Нажмите ЛКМ и на кнопку со стрелкой вниз — персонаж установит забор. Огород будет виден остальным игрокам.
     



    Над огородом будет показано время — 7 дней, и оно будет уменьшаться. По истечении этого срока он автоматически окажется на складе вместе со всеми вспомогательными установками, если они были на нем установлены. Но время обновляется при каждой установке огорода и посадке растений.
    Теперь, подойдя к огороду, можно будет нажать две кнопки — открыть меню огорода ® и демонтировать огород (F1).



    Откроем меню огорода. Здесь снова будет видна сетка рельефа, но она совершенно ни на что не влияет и ничего не значит. Внизу расположена панель действий и видны все семена, которые есть у вас в инвентаре. Чтобы посадить саженец, нажмите на изображение семян и посадите в любом месте на огороде, нажав ЛКМ и кнопку со стрелкой вниз. Нет никаких клеток или других ограничений, как садить растения на огороде. Посаженные саженцы будут отмечены на панели внизу красной галкой. Вы можете удалить их с огорода, нажав на их изображение и подтвердив удаление. В левом верхнем углу показывается количество саженцев на огороде в настоящее время и их максимальное количество. Чтобы выйти из меню огорода нажмите кнопку в левом нижнем углу или Esc.



    Над каждым растением есть желтая полоса, она отображает его рост в процентах. Подойдя к саженцу и нажав на зеленую кнопку можно узнать информацию о нем.



    1. Влияние температуры на растение. Наиболее подходящая для саженца температура окрашена на полоске более ярко, отметка указывает, в каких условиях находится саженец. Параметр влияет на скорость роста растения.
    2. Влияние влажности воздуха на растение. Чем дальше находится отметка от подходящих условий, тем выше вероятность появления на саженце вредителей.
    3. Увлажненность почвы. Показывает, насколько увлажнена земля огорода, и сколько в % отнимается влажности у растения (пункт 8) за какое-то время. Увлажненность повышается, если идет дождь или если вы польете огород. Поливать можно как простой набранной в бутылку водой, так и фильтрованной, нагретой водой (обработанная вода больше увлажняет почву). Морская вода НЕ ПОДОЙДЕТ! Просто нажмите ПКМ на воде в инвентаре, и увлажненность почвы всех растений в округе повысится. Если рядом расположен еще один огород, это затронет и растения, находящиеся на нем. Увлажненность почвы уменьшается со временем, чем больше растений посажено, тем быстрее. Если полностью заполнить полосу с помощью полива, то % там будет уже не минусовой, а плюсовой, и влажность растения (пункт 8) будет повышаться. Чем выше влажность растения (пункт 8) на момент его созревания, тем больше урожая вы соберете.
    4. Удобренность почвы. Можно ускорять рост растений на огороде с помощью удобрений. Используя удобрение, полоса удобренности заполняется, но пустеет со временем. При этом у всех растений в округе уменьшается время роста. Растения можно удобрять несколько раз, но надо подождать, пока полоса удобренности станет пустой. Каждый раз будет сниматься все меньше времени роста. Если посадить новый саженец на уже удобренный огород (пока полоса хоть на сколько-то заполнена), у него сразу уменьшится время роста. Поэтому заполнять полосу удобренности имеет смысл, только если вы время от времени садите на огород новые растения. Если вы соберете урожай раньше, чем опустеет эта шкала, оставшееся удобрение останется, и сразу подействует на растения, которые посадят потом. Чем больше растений посажено на огороде, тем быстрее пустеет полоса удобренности. Есть три вида удобрений, каждый из них заполняет полосу удобренности по-разному. Подробнее об удобрениях читайте ниже.
    5. Оставшееся время роста саженца.
    6. Индикатор роста саженца.
    7. Здоровье саженца. Чем больше здоровья на момент созревания, тем больший урожай вы соберете. Если отнимается здоровье, то уменьшается скорость роста. Снижается, если своевременно не удалять с растения сорняки и вредителей. Также на растения могут нападать птицы и отнимать здоровье. Об этом читайте ниже.
    8. Влажность саженца. Влияет на урожай так же, как и здоровье. На влажность саженца влияет увлажненность почвы (пункт 3).
    Изображения в окне отображают наличие на огороде пугала, системы полива, необходимость борьбы с сорняками и вредителями.
    Итак, обо всем по-порядку.

    Уход за растениями


     
     
    Время от времени на растения будут нападать вредители и сорняки. Пока вы не удалите вредителей\сорняки, саженец прекратит свой рост и у него со временем будет снижаться здоровье. О том, что растения нуждаются в уходе, вас будут оповещать в виде сообщений на экране. Также можно открыть карту и посмотреть на иконку огорода — если хотя бы одно растение нуждается в уходе, она будет красной. Наведя курсор на иконку можно посмотреть, какие именно саженцы заражены. Устранять все негативные эффекты нужно вручную. Для этого подойдите к заболевшему саженцу и нажмите R. На каждое такое действие тратится одно очко взаимодействия. Количество растений на огороде влияет на частоту появления сорняков. Чем меньше влажность воздуха подходит растению, тем чаще на нем появляются вредители.
     



     

    Сбор урожая


     
     
    Когда растение вырастает на 100%, с него можно собрать либо урожай в виде продуктов, либо семена. Однако растение продолжает расти вплоть до 120%. Если оно достигнет 120%, то вы соберете меньший урожай — на этом этапе растение уже как-бы перезревшее, нужно не опоздать со сбором. Чтобы собрать урожай, подойдите к саженцу и нажмите R, чтобы собрать семена нажмите F1. Чем более высокого качества были посаженные семена (белые, зеленые, синие), тем меньше урожая вы получите. Кроме того, собирая урожай с обычного растения, у вас есть шанс получить с него же несколько плодов более высокого качества. При сборе плодов или семян вы также получаете дополнительный урожай — различные шишки, почки и т.п. Они являются предметами для обмена, по 5 штук на обмен. Чтобы найти NPC для обмена, нажмите ПКМ по предмету и выберите верхнюю кнопку — появится путь к NPC.
     



     

    Селекция


     
     
    Как вы наверное уже поняли, семена для посадки бывают разного качества — обычные, необычные и редкие. Сажая такие растения, вы соответственно будете собирать с них продукты такого же качества. Можно купить такие семена на аукционе, а можно получить путем селекции самостоятельно. Тут все просто — посадив семена обычного качества, при сборе семян с выросшего растения у вас есть шанс собрать как такие же обычные, так и необычные семена. Соответственно, при сборе семян с необычного саженца вы можете получить необычные и редкие семена. С каждого растения можно получить до 3 разных семян. Также при сборе семян у вас есть шанс получить разные плоды, необходимые для алхимии, например Солнечный плод.

    Удобрения


     
    Есть три вида удобрений: Минеральные удобрения, Компост и Органические удобрения. Минеральные удобрения заполняют полосу удобренности совсем немного, компост намного больше, и больше всего заполняет полосу органическое удобрение.
    Как приготовить удобрения в Black Desert:
    Минеральные удобрения — высушить 5 любых злаков, или кукурузы, картофеля, батата. Вместо 5 обычных продуктов можно высушить 3 продукта необычного или 1 продукт редкого качества. В результате вы получите 1-3 мешка удобрений.
    Компост — смешайте 3 Минеральных удобрения с 2 Дрожжами, получите 1-3 компоста. Дрожжи можно купить у повара.
    Органические удобрения — смешайте 1 Компост с 2 Дистиллированная вода, или 3 бутылками с морской водой, 3 бутылками с речной водой, 2 бутылками очищенной воды. Очищенная и дистиллированная вода получается в результате просеивания и нагревания простой речной воды. За одно приготовление вы также можете получить 1-3 органических удобрений.
    Смешать и высушить ингредиенты можно через меню обработки предметов L.

    Вспомогательные установки


     
    Чтобы облегчить себе занятие огородничеством, вы можете установить на огороде дополнительные объекты — пугало и авто-поливалку. Пугало снижает вероятность нападения птиц и снижения здоровья растений. Авто-поливалка снижает потребление растениями влажности почвы вдвое. Эти предметы можно скрафтить в деревообрабатывающем цеху (목공예 공방). Установки занимают место на огороде так же, как и растения (по 1 единице). Можно демонтировать, нельзя продать на аукционе.
     



  10. Downvote
    Nyan отреагировална Sevirian в Пресеты (кастомные внешности персонажей)   
    Класно, но сейчас , считаю , что данная тема не очень актуальна , так как попросту части персонажей , которые мне интерестны находятся в стадии " заплати получишь" . Платить на Корее смысла не вижу. Когда будет доступна версия РУ , еще не известно , будет ли доступна вся гамма цветов , причесок и много остального, что вводилось с патчами.
    А будет РУ версия , посидеть сварганить персонажа , потратить на это пускай даже целый день :) - Я Готов !
  11. Downvote
    Nyan получил реакцию от Sevirian в Пресеты (кастомные внешности персонажей)   
    Рада, что мои пресеты кому-то пригодились)))
  12. Upvote
    Nyan получил реакцию от Аликино в Голосование от Game.net: Гринд и ОР   
    Сразу видно опыт игры в БДО (не в обиду, конечно). По примерным подсчетам Корейских задротов, если в течение 3ех месяцев не спать, не есть а тупо делать квесты.... то ты все равно все не сделаешь :6-6:
    И да, если бы кто-то включил отображение крафтовых, торговых и рыбацких квестов в игре, то не просил бы добавить их к тучке ибо они уже есть и тучке нафиг не сдались, для них отдельные линии квестовые введены... А еще таки да, в игре есть цепочки квестов для повышения уровня крафтовых навыков и для набора доп. опыта в навыки, если уровень высок и прокачка слишком замедлилась.
    Хотите Ла2? Так и топайте, вон иннова вам запилила класик. Только что-то как ботов массово перебанили, все оттуда ливнули и прибежали в БДО просить "хардкор". Но забыли, что игра до 50 лвл не про это =\ 1 - 50 лвл это обучение владения своим классом - не более, поэтому на Корее софт кап (первый) берется легко. А вот когда начнете второй брать, он же 55 лвл и так далее.... почувствуете всю боль и отчаянье :6-5: да только поздно будет уже.
    В общем, прежде чем поддерживать неадекватные идеи Гейнета о массовом донате в банки ОР (они-то в шопе есть, но о них вдруг забыли. В результате, все равно кто-то вдонатится, все накрафтит и будет "нагибать", пока вы будете сутками в онлайне стоять, чтобы пива на 3 раба накрафтить), и придумывать то, что в игре и так реализовано - сходите и почитайте гайдики, а лучше поиграйте на Японии или Корее. А то благодаря Ютуб папкам БДО убьют еще в зачатке.
  13. Upvote
    Nyan получил реакцию от Грешник в Голосование от Game.net: Гринд и ОР   
    Сразу видно опыт игры в БДО (не в обиду, конечно). По примерным подсчетам Корейских задротов, если в течение 3ех месяцев не спать, не есть а тупо делать квесты.... то ты все равно все не сделаешь :6-6:
    И да, если бы кто-то включил отображение крафтовых, торговых и рыбацких квестов в игре, то не просил бы добавить их к тучке ибо они уже есть и тучке нафиг не сдались, для них отдельные линии квестовые введены... А еще таки да, в игре есть цепочки квестов для повышения уровня крафтовых навыков и для набора доп. опыта в навыки, если уровень высок и прокачка слишком замедлилась.
    Хотите Ла2? Так и топайте, вон иннова вам запилила класик. Только что-то как ботов массово перебанили, все оттуда ливнули и прибежали в БДО просить "хардкор". Но забыли, что игра до 50 лвл не про это =\ 1 - 50 лвл это обучение владения своим классом - не более, поэтому на Корее софт кап (первый) берется легко. А вот когда начнете второй брать, он же 55 лвл и так далее.... почувствуете всю боль и отчаянье :6-5: да только поздно будет уже.
    В общем, прежде чем поддерживать неадекватные идеи Гейнета о массовом донате в банки ОР (они-то в шопе есть, но о них вдруг забыли. В результате, все равно кто-то вдонатится, все накрафтит и будет "нагибать", пока вы будете сутками в онлайне стоять, чтобы пива на 3 раба накрафтить), и придумывать то, что в игре и так реализовано - сходите и почитайте гайдики, а лучше поиграйте на Японии или Корее. А то благодаря Ютуб папкам БДО убьют еще в зачатке.
  14. Upvote
    Nyan получил реакцию от Applik в Hexe   
    Мой старый знакомый, подтверждаю :4-1:
  15. Upvote
    Nyan получил реакцию от Applik в Applik   
    Мой товарищ, подтверждаю :4-1:
  16. Upvote
    Nyan получил реакцию от Hexe в Applik   
    Мой товарищ, подтверждаю :4-1:
  17. Upvote
    Nyan получил реакцию от Neling в Инфо+Видео: Сеты брони   
    В БДО сеты делятся на 2 типа: дроповые (добываются только путем гринда с мобов, ака дропом) крафтовые (могут быть скрафчены игроками, выбиты с мобов, выменяны на определенное кол-во лут айтемов с мобов у специальных НПЦ).
    Существует городская легенда, которая гласит, что дроповые сеты можно заточить максимум на +15, а крафтовые на +25. В игре есть 2 типа вещей: уникальные (можно получить только дропом) и не уникальные (можно еще и скрафтить). Если ваша вещь уникальная, то можете смело точить до +25, если же она не уникальная, но сделана крафтом - то тоже будет точиться до +25 и может быть перекрафчена в цвет. Но, если же ваша вещь не уникальная и получена путем дропа с моба или обменом у НПЦ, то заточить выше +15 или перекрафтить ее не выйдет.
    Сеты состоят из 4х частей: шлема, тела (брони), перчаток (наручей) и сапог.
     

    Крафтовые сеты


     

    Аджериан (белый)


    - Устойчивость к оглушению
    - HP + 50
    - Скорость атаки +1, скорость каста +1
    - Скорость передвижения +1
     
    Бонус от ношения 3ех частей - HP + 100
    Бонус от ношения 4ех частей - Скорость атаки +2, скорость каста +2 (Введен после патча с Медией)
     
    [spoiler=Посмотреть внешний вид на персонажах]


     
     
     
     
     
     
     
     

    Таритас (черный)


    - Устойчивость к оглушению
    - HP + 20, MP (EPRP) + 20
    - Меткость + 2
    - Повышает уклонение
     
    Бонус от ношения 3ех частей - MP (EPRP) + 100
    Бонус от ношения 4ех частей - Меткость + 2 (Введен после патча с Медией)
     
    [spoiler=Посмотреть внешний вид на персонажах]

     
     
     
     
     
     
     
     

    Джерес (синий)


    - Устойчивость к нокдауну (опрокидыванию)
    - Восстановление HP +5, грузоподъемность +50 Lt
    - Урон по игрокам +2
    - Выносливость (стамина) + 100
     
    Бонус от ношения 3ех частей - Выносливость (стамина) + 200
    Бонус от ношения 4ех частей - Урон по игрокам + 5 (Введен после патча с Медией)
     
    [spoiler=Посмотреть внешний вид на персонажах]

     
     
     
     
     
     
     
     

    Таллис (красный)


    - Устойчивость к отталкиванию
    - Восстановление MP (EPRP) + 5
    - Крит +1
    - Скорость передвижения +2
     
    Бонус от ношения 3ех частей - Скорость передвижения + 1, увеличение силы прыжка
    Бонус от ношения 4ех частей - Скорость передвижения + 2 (Введен после патча с Медией)
     
    [spoiler=Посмотреть внешний вид на персонажах]

     
     
     
     
     
     
     
     

    Нила (фиолетовый) [Добавлен вместе с Медией]


    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
     
    Бонус от ношения шлема и перчаток (наручей) - Атака +5
    Бонус от ношения брони (тела) и ботинок - HP + 150
     
     
     
     
     
     

    ******************************************************************************************************


     
     

    Дроповые сеты


     

    Железное здоровье (силы Хэвэ, сине-белый)


    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
     
    Бонус от ношения 3ех частей - HP + 250
    Бонус от ношения 4ех частей - HP + 50 (Введен после патча с Медией)
     
    Читать статью о сете на Геймнете тут =>
     
     
     
     
     
     

    Броня удачи (серо-белая)


    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
     
    Бонус от ношения 3ех частей - Удача +2
    Бонус от ношения 4ех частей - Скорость передвижения +3 (Введен после патча с Медией)
     
    Читать статью о сете на Геймнете тут =>
     
     
     
     
     
     

    Сила Геракла(коричнево-зеленый)


    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
     
    Бонус от ношения 3ех частей - Грузоподъемность + 150 Lt
    Бонус от ношения 4ех частей - Грузоподъемность + 50 Lt (Введен после патча с Медией)
     
    Читать статью о сете на Геймнете тут =>
  18. Upvote
    Nyan получил реакцию от Azure в Инфо+Видео: Сеты брони   
    В БДО сеты делятся на 2 типа: дроповые (добываются только путем гринда с мобов, ака дропом) крафтовые (могут быть скрафчены игроками, выбиты с мобов, выменяны на определенное кол-во лут айтемов с мобов у специальных НПЦ).
    Существует городская легенда, которая гласит, что дроповые сеты можно заточить максимум на +15, а крафтовые на +25. В игре есть 2 типа вещей: уникальные (можно получить только дропом) и не уникальные (можно еще и скрафтить). Если ваша вещь уникальная, то можете смело точить до +25, если же она не уникальная, но сделана крафтом - то тоже будет точиться до +25 и может быть перекрафчена в цвет. Но, если же ваша вещь не уникальная и получена путем дропа с моба или обменом у НПЦ, то заточить выше +15 или перекрафтить ее не выйдет.
    Сеты состоят из 4х частей: шлема, тела (брони), перчаток (наручей) и сапог.
     

    Крафтовые сеты


     

    Аджериан (белый)


    - Устойчивость к оглушению
    - HP + 50
    - Скорость атаки +1, скорость каста +1
    - Скорость передвижения +1
     
    Бонус от ношения 3ех частей - HP + 100
    Бонус от ношения 4ех частей - Скорость атаки +2, скорость каста +2 (Введен после патча с Медией)
     
    [spoiler=Посмотреть внешний вид на персонажах]


     
     
     
     
     
     
     
     

    Таритас (черный)


    - Устойчивость к оглушению
    - HP + 20, MP (EPRP) + 20
    - Меткость + 2
    - Повышает уклонение
     
    Бонус от ношения 3ех частей - MP (EPRP) + 100
    Бонус от ношения 4ех частей - Меткость + 2 (Введен после патча с Медией)
     
    [spoiler=Посмотреть внешний вид на персонажах]

     
     
     
     
     
     
     
     

    Джерес (синий)


    - Устойчивость к нокдауну (опрокидыванию)
    - Восстановление HP +5, грузоподъемность +50 Lt
    - Урон по игрокам +2
    - Выносливость (стамина) + 100
     
    Бонус от ношения 3ех частей - Выносливость (стамина) + 200
    Бонус от ношения 4ех частей - Урон по игрокам + 5 (Введен после патча с Медией)
     
    [spoiler=Посмотреть внешний вид на персонажах]

     
     
     
     
     
     
     
     

    Таллис (красный)


    - Устойчивость к отталкиванию
    - Восстановление MP (EPRP) + 5
    - Крит +1
    - Скорость передвижения +2
     
    Бонус от ношения 3ех частей - Скорость передвижения + 1, увеличение силы прыжка
    Бонус от ношения 4ех частей - Скорость передвижения + 2 (Введен после патча с Медией)
     
    [spoiler=Посмотреть внешний вид на персонажах]

     
     
     
     
     
     
     
     

    Нила (фиолетовый) [Добавлен вместе с Медией]


    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
     
    Бонус от ношения шлема и перчаток (наручей) - Атака +5
    Бонус от ношения брони (тела) и ботинок - HP + 150
     
     
     
     
     
     

    ******************************************************************************************************


     
     

    Дроповые сеты


     

    Железное здоровье (силы Хэвэ, сине-белый)


    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
     
    Бонус от ношения 3ех частей - HP + 250
    Бонус от ношения 4ех частей - HP + 50 (Введен после патча с Медией)
     
    Читать статью о сете на Геймнете тут =>
     
     
     
     
     
     

    Броня удачи (серо-белая)


    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
     
    Бонус от ношения 3ех частей - Удача +2
    Бонус от ношения 4ех частей - Скорость передвижения +3 (Введен после патча с Медией)
     
    Читать статью о сете на Геймнете тут =>
     
     
     
     
     
     

    Сила Геракла(коричнево-зеленый)


    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
     
    Бонус от ношения 3ех частей - Грузоподъемность + 150 Lt
    Бонус от ношения 4ех частей - Грузоподъемность + 50 Lt (Введен после патча с Медией)
     
    Читать статью о сете на Геймнете тут =>
  19. Upvote
    Nyan получил реакцию от Чарси в Пресеты (кастомные внешности персонажей)   
    Близится второй этап ЗБТ (а за ним, если повезет, то и ОБТ), и многие пишут мне в личку с просьбами поделится пресетами.
    Итак, в данной ветке все пресеты, которые делала я лично (ищите в комментариях, там к каждому скриншоты, так что не промахнетесь. Так же тут есть пресеты, которые делали наши талантливые согильдийцы! (тоже в комментариях). В первом посте несколько (3 или 4) источника пресетов от русского и корейского комьюнити (в виде ссылок), особенно большой выбор именно на корейском ресурсе. Так что, ап темке, вэлком, если кто захочет поделится своими работами и легких поисков тем, кто ищет готовый пресет :8-9:
  20. Upvote
    Nyan получил реакцию от mahitorius в Гайд: Алхимия (+Рецепты)   
    База знаний и все самые полные гайды тут=>

     



    Алхимия в Black Desert во многом похожа на кулинарию. С помощью этой профессии вы сможете создавать разнообразные зелья с благоприятными эффектами, а также алхимические реагенты, необходимые для крафта предметов.
    Все действие происходит на алхимическом столе, который можно разместить в доме персонажа. Столы бывают побольше и поменьше, разница в запасе прочности, которая расходуется при использовании стола (отображается в виде полосы над столом). Алхимический стол, как большой, так и маленький, можно скрафтить в доме по производству инструментов (도구 공방). Стол поменьше можно купить у любого продавца зелий.
    Некоторые простые зелья можно готовить в любом месте, через меню обработки .
    В таких рецептах не более 2 ингредиентов.



    Подойдя к столу вы сможете его использовать ®. Откроется окно алхимии и ваш инвентарь. Слева расположены слоты для реагентов, справа список рецептов. Рецепты становятся известными после того, как вы успешно приготовите что-то. Однако для варки более сложных зелий и реагентов вам потребуется более высокий навык в Алхимии. Узнать рецепты вы можете экспериментируя с ингредиентами или узнав от кого-то. Вы также можете посмотреть рецепты алхимии в Black Desert здесь. Когда вы изучили рецепт, он отображается в списке рецептов справа. Нажав на рецепт вы можете узнать ингредиенты, которые необходимы для приготовления и их количество. Нажав на рецепт, по которому вы готовили ранее, справа появится список ингредиентов, с которыми у вас успешно получалась варка зелий.
    Чтобы приготовить зелье, добавьте ингредиенты в слоты слева, нажав на них в своем инвентаре ПКМ и выбрав количество. Левая кнопка под котлом — приготовить одно зелье, правая — указать количество зелий, которые нужно приготовить. Внимание! Если вы нажимаете правую кнопку и готовите несколько зелий, в слоты для ингредиентов кладите их на 1 порцию, остальные будут взяты автоматически из инвентаря! Количество ингредиентов в слотах всегда указывается на 1 порцию!



    Травы, использующиеся в алхимии, можно выращивать на собственном огороде, купить на аукционе, добыть с помощью рабочих или собрать вручную на улице. На огороде путем селекции можно вырастить травы необычного и редкого качества (их также можно купить на аукционе). Такие травы могут заменять обычные количественно. Т.е. 5 обычных трав можно заменить 3 необычными или 1 редкой.
    За каждое приготовленное зелье или реагент вы будете получать опыт персонажа и опыт в навыке Алхимия. Прокачав навык алхимии персонаж сможет получать более 1 зелья\реагента за одно приготовление а также зелья более высокого качества (зеленые и синие). Посмотреть алхимические рецепты в Black Desert можно здесь. Кроме зелий за каждое приготовление вы будете получать доп. предметы, которые затем можно обменивать на награды. Для обмена понадобится по 5 предметов, чтобы найти NPC-обменщика кликните ПКМ по предмету и выберите верхнюю кнопку — появится путь.
     
    [spoiler=Рецепты]
    Все необходимые примечания по реагентам находятся внизу страницы.


    Реагенты


     
    Бутылка воды = наберите воду в пустую бутылку (ПКМ по бутылке стоя в реке). Пустую бутылку можно купить у торговца инструментами.
    Очищенная вода = выберите просеивание в меню обработки (L) материалов и просейте Бутылку воды.
    Дистиллированная вода = выберите нагревание в меню обработки (L) материалов и нагрейте Бутылку воды.
    Жидкий очищенный реагент = 1Лечебная трава + 1Соль + 1Очищенная вода + 1Дикая трава
    Порошковый очищенный реагент = 1Сахар + 1Дикая трава + 1Азалия + 1Очищенная вода
    Кровь глупца = 2Листья духов + 1Порошок тьмы + 5Кровь волка + 1Жидкий очищенный реагент
    Кровь грешника = 2Сучок кровавого дерева + 5Кровь оленя + 1Жидкий очищенный реагент + 1Огненный порошок
    Кровь мудреца = 2Ветвь священного дерева + 5Кровь лисы + 1Жидкий очищенный реагент + 1Метка опасности
    Кровь тирана = 2Ветвь священного дерева + 5Кровь медведя + 1Порошковый очищенный реагент + 1Метка варварства
    Кровь божества = 2Листья духов + 5Кровь червя + 1Порошковый очищенный реагент + 1Метка земли
    Масло регенерации (재생의 오일) = 1Огненный плод + 1Кровь божества + 2Порошок разрушения + 2Красная почка
    Масло спокойствия (평온의 오일) = 1Плод магии + 2Порошок гравитации + 2Сучок кровавого дерева + 1Кровь мудреца
    Масло бури = 1Плод изобилия + 2Старая кора + 2Порошок времени + 1Кровь мудреца
    Масло разложения = 1Солнечный плод + 2Порошок тьмы + 2Листья духов + 1Кровь грешника
    Масло бесстрашия = 1Плод природы + 2Огненный порошок + 2Ветвь священного дерева + 1Кровь глупца
    Растительный порох = 1Порошок хищного растения + 1Порошок тьмы
    Растительный яд = 5Шутовской гриб (광대 버섯) + 1Сок хищного растения
    Эссенция пламени = 2Огненный плод + 6Сок ясеня + 6Гномий гриб (난쟁이 버섯) + 2Метка земли
    Эссенция разрушения = 2Плод разрушения + 6Сок сосны + 6Азалия + 2Огненный порошок
    Эссенция солнца = 2Солнечный плод + 6Сок сосны + 6Гриб-стрела (화살 버섯) + 2Метка земли
    Эссенция единства = 2Плод единства + 6Сок клена + 6Лечебная трава + 2Огненный порошок
    Эссенция природы = 2Плод природы + 6Сок клена + 6Гриб прорицателя (점쟁이 버섯) + 2Метка земли
    Эссенция изобилия = 2Плод изобилия + 6Сок березы + 6Облачный гриб (구름 버섯) + 2Метка опасности
    Эссенция магии = 2Плод магии + 6Сок березы + 6Сухая трава + 2Порошок тьмы
    Эссенция очарования = 2Плод очарования + 6Сок ясеня + 6Огненный цветок + 2Порошок тьмы
     

    Производственные материалы


     
    Металлический сорбент = 4Грубый камень + 1Жидкий очищенный реагент + 3Расплавленное железо + 2Метка варварства
    Полировочный порошок = 1Порошковый очищенный реагент + 6Переработанный уголь + 6Очищенная вода + 3Метка истоков
    Укрепляющий состав = 4Сок пихты + 3Сучок кровавого дерева + 3Метка земли + 1Порошковый очищенный реагент
    Полироль для кожи = 3Сок клена + 2Порошок тьмы + 3Метка опасности +1Жидкий очищенный реагент
     
     

    Зелья
     
    Для мирной деятельности


    Эликсир работников= 6Сок ясеня + 5Азалия + 2Огненный порошок + 1Кровь грешника
    (скорость сбора +2 на 3мин.)
    Эликсир рыбаков= 4Сок пихты + 2Огненный порошок + 6Лечебная трава + 1Кровь мудреца
    (скорость рыбалки +2 на 3мин.)
    Эликсир дыхания= 1Сок березы + 4Кровь волка + 3Гномий гриб (난쟁이 버섯) + 5Очищенная вода
    (подводное дыхание на 1мин.)
    Эликсир крыльев= 1Сок ясеня + 3Азалия + 5Очищенная вода + 4Кровь медведя
    (+высота прыжков на 3мин.)
    Эликсир золотых рук= 1Масло бури + 6Сок пихты + 3Туманный гриб(안개 버섯) + 6Жидкий очищенный реагент + 3Метка охоты
    (удача +2 на 3мин.)
    Эликсир близости= 6Сок ясеня + 5Огненный цветок + 3Порошок чёрного камня + 1Кров божества
    (+20% репутации с NPC на 3мин.)


    Восстановление НР\МР


     
    Эликсир реанимации= 1Жидкий очищенный реагент + 3Лечебная трава + 3Очищенная вода + 2Малое исцеляющее зелье
    (реген НР+8 на 3мин.)
    Эликсир живучести= 1Порошковый очищенный реагент + 3Очищенная вода + 4Кровь лисы + 2Малое зелье маны
    (реген МР+8 на 3мин.)
    Эликсир грабежа= 6Сок березы + 3Комковатый гриб (혹 버섯) + 6Жидкий очищенный реагент + 1Масло бесстрашия + 3Метка леса
    (+2НР при крит. атаке на 3мин.)
    Эликсир жнеца= 1Масло бесстрашия + 3Небесный гриб (하늘 버섯) + 3Ветвь священного дерева + 6Порошковый очищенный реагент + 3Метка истоков
    (+1НР при атаке на 3мин.)
     

    Максимальные НР\МР\Выносливость


     
    Эликсир жизни= 1Порошковый очищенный реагент + 5Кровь лисы + 5Азалия + 3Малое исцеляющее зелье
    (+100НР на 3мин.)
    Эликсир духа= 1Жидкий очищенный реагент + 5Сок ясеня + 3Очищенная вода + 3Малое зелье маны
    (+100МР на 3мин.)
    Эликсир энергии= 1Порошковый очищенный реагент + 5Сок березы + 4Кровь медведя + 2Гномий гриб (난쟁이 버섯)
    (выносливость +100 на 3мин.)
     

    Скорость


     
    Эликсир порядка= 5Сок клена + 5Огненный цветок + 2Порошок тьмы + 1Кровь тирана
    (скор. каста+2 на 3мин.)
    Эликсир скорости= 5Сок березы + 5Гриб-стрела (화살 버섯) + 2Порошок тьмы + 1Кров божества
    (скор. бега+2 на 3мин.)
    Эликсир ветра= 5Сок сосны + 5Гриб прорицателя (점쟁이 버섯) + 2Порошок тьмы + 1Кровь мудреца
    (скор. атаки+2 на 3мин.)

    Защита


    Эликсир защиты= 1Жидкий очищенный реагент + 6Сок ясеня + 5Кровь свиньи + 3Очищенная вода
    (вся защита+3 на 3мин.)


    Меткость


    Эликсир концентрации= 1Жидкий очищенный реагент + 3Облачный гриб (구름 버섯) + 2Дикая трава +3Кровь медведя
    (меткость+8 на 3мин.)
     

    Атака


     
    Эликсир снайпера= 1Сок березы + 3Облачный гриб (구름 버섯) + 7Кровь волка + 3Очищенная вода
    (дальняя атака+3 на 3мин.)
    Эликсир гнева= 1Сок ясеня + 4Гномий гриб (난쟁이 버섯) + 4Кровь медведя + 3Очищенная вода
    (ближняя атака+3 на 3мин.)
    Эликсир мощи= 1Порошковый очищенный реагент + 4Лечебная трава + 6Кровь волка + 3Очищенная вода
    (маг. атака+3 на 3мин.)
    Эликсир охоты на людей= 4Сок клена + 5Гриб прорицателя (점쟁이 버섯) + 3Порошок чёрного камня + 1Кровь глупца
    (урон по игрокам+3 на 3мин.)
    Эликсир шипов= 5Сок березы + 5Сухая трава + 2Порошок чёрного камня + 1Кровь тирана
    (доп.+5 урона по целям на 3мин.)
    Эликсир безумия= 1Масло регенерации + 2Призрачный гриб (유령 버섯) + 6Сок кедра + 6Жидкий очищенный реагент + 3Метка битвы
    (вся защита -5, вся атака+5 на 3мин.)
    Эликсир пробивания= 1Масло разложения + 6Сок сосны + 3Гриб шарлатана (허풍선이 버섯) + 3Метка насилия + 6Жидкий очищенный реагент
    (доп.+30 урона со спины на 3мин.)
    Эликсир смерти= 1Масло спокойствия + 7Сок ясеня + 2Древний гриб (태고의 버섯) + 6Жидкий очищенный реагент + 3Метка смерти
    (доп. +30 урона при крит. атаке на 3мин.)
    Эликсир ассасина= 1Масло регенерации + 3Шутовской гриб (광대 버섯) + 3Красная почка + 6Порошковый очищенный реагент + 3Метка памяти
    (атака со спины +50% на 3мин.)
    Эликсир проникновения= 1Масло бури + 3Трюфель (송로 버섯) + 3Старая кора + 6Порошковый очищенный реагент + 3Метка варварства
    (урон от крит. атак+50% на 3мин.)
    Эликсир убийства= 1Масло разложения + 3Тигровый гриб (호랑이 버섯) + 3Листья духов + 7Порошковый очищенный реагент + 3Метка земли
    (урон по лежачим целям +50% на 3мин.)
    Эликсир неба= 1Масло спокойствия + 3Императорский гриб (황제 버섯) +3Сучок кровавого дерева + 6Порошковый очищенный реагент + 3Метка опасности
    (урон по подброшенным целям +50% на 3мин.)
     

    Зелья излечения


    Эликсир гемостаза= 1Порошковый очищенный реагент + 1Сок ясеня + 1Облачный гриб (구름 버섯) + 3Очищенная вода
    (останавливает кровотечение)
    Эликсир излечения ожогов= 2Дикая трава + 1Жидкий очищенный реагент + 3Очищенная вода + 2Фрукт
    (снимает горение)
    Эликсир-противоядие= 1Дикая трава + 3Оливковое масло + 1Порошковый очищенный реагент + 2Кровь оленя
    (снимает отравление)


    Камни для инкрустации


     
    Названия предметов, окрашенные в разные цвета, означают, что требуется предмет определенного качества — необычного или редкого. В скобках указаны эффекты камней (не названия) на корейском.


    Камни в шлем


     
    уклонение +2(회피력)=уклонение +1 +1Любой камень + 1Солнечный плод + 3Расплавленное серебро + 6Облачный гриб (구름 버섯)
    сопротивление сбиванию с ног +10%(넉다운 저항력)=сопротивление сбиванию с ног +5% + 1Любой камень + 1Плод изобилия + 3Красный кристалл + 6Гриб-стрела (화살 버섯)
     
    скор. произнесения заклинаний +2(시전 속도)= скор. произнесения заклинаний +1 + 1Любой камень + 1Огненный плод + 3Темный кристалл + 6Гриб прорицателя (점쟁이 버섯)
    дальность обзора +15 метров(시야 거리)= дальность обзора +10 метров + 1Любой камень + 1Плод природы + 3Зеленый кристалл + 6Гномий гриб (난쟁이 버섯)


    Камни в тело


     
    защита от ближних атак +2(근거리 방어)= 2Эссенция солнца + 2Любой камень + 5Красный кристалл + 3Кровь мудреца
    уменьшение урона от дальних атак +2 (원거리 피해 감소)= 2Эссенция очарования + 2Любой камень + 5Зеленый кристалл + 3Кровь божества
    уменьшение урона от особых атак +10% (특수 공격 회피율)= 2Эссенция природы + 2Любой камень + 5Темный кристалл + 3Кровь глупца
    уменьшение маг. урона +2 (마법 피해 감소)= 2Эссенция магии + 2Любой камень + …
    максимальное НР +35 (최대 생명력)= 1максимальное HP +25 + 1Любой камень + 1Плод единства + 3Темный кристалл + 6Сок клена
    максимальные MP и аналогичные ресурсы +35 (최대 정신력/투지)= 1максимальные MP и аналогичные ресурсы +25 + 1Любой камень + 1Плод разрушения + 3Красный кристалл + 6Сок березы

    Камни в перчатки


     
    урон от ближних атак +2 (근거리 공격력)= 2Эссенция изобилия + 2Любой камень + 5Топаз + 3Кровь мудреца
    урон от дальних атак +2 (원거리 공격력)= 2Эссенция природы + 2Любой камень + 5Изумруд + 3Кровь божества
    магическая атака +2 (마법 공격력)= 2Эссенция солнца + 2Любой камень +5Алмаз + 3Кровь грешника
    меткость +2 (모든 적중력)= меткость +1 + 1Любой камень + 1Плод разрушения + 3Изумруд + 6Медовая трава
    скорость атаки +2 (공격 속도)= скорость атаки +1 + 1Любой камень + 1Плод очарования + 3Изумруд + 6Кровь лисы
    вероятность критического удара +2 (치명타 피해 확률)= вероятность критического удара +1 + 1Любой камень + 1Плод разрушения + 3Чистый кристалл + 6Кровь волка

    Камни в обувь


     
    скорость бега +2 (이동 속도)= скорость бега +1 + 1Любой камень + 1Солнечный плод + 3Рубин + 6Лечебная трава
    время задержки дыхания +15 секунд (숨 게이지)= 2Эссенция разрушения + 2Любой камень + 5Сапфир + 3Кровь глупца
    макс. выносливость +150 (최대 지구력)= макс. выносливость +100 + 1Любой камень + 1Плод единства + 3Топаз + 6Сухая трава
    сопротивление отталкиванию +10% (넉백 저항력)= сопротивление отталкиванию +5% + 1Любой камень + 1Плод природы + 3Сапфир + 6Азалия
    высота прыжков +35 (점프력)= высота прыжков +25 + 1Любой камень + 1Плод магии + 3Топаз + 6Огненный цветок


    Камни в оружие


     
    уменьшение снижения прочности +10% (내구도 감소 저항)= 2Эссенция пламени + 2Любой камень + 10Расплавленное железо + 3Кровь глупца
    реген НР при атаке +1 (공격시 생명력 회복)= 2Эссенция изобилия + 2Любой камень + 10Расплавленный свинец + 3Кровь мудреца
    реген МР\аналогичных ресурсов при атаке +1 (공격시 정신력/투지 회복)= 2Эссенция природы + 2Любой камень + 10Расплавленная медь + 3Кровь божества
    атака +2 (공격력)= атака +1 (공격력) + 1Любой камень + 1Плод изобилия + 10Расплавленный свинец + 6Кровь оленя
    урон по болотному народу +2 (아인종 추가 피해)= урон по болотному народу +1 + 1Любой камень + 1Плод природы + 10Расплавленная медь + 6Кровь волка
    урон по людям +2 (인간족 추가 피해)= урон по людям +1 + 1Любой камень + 1Солнечный плод + 10Расплавленное олово + 6Кровь медведя
    урон по животным +2 (동물형 추가 피해)= урон по животным +1 + 1Любой камень + 1Плод очарования + 10Расплавленный цинк + 6Кровь червя

    Камни в доп. оружие


     
    доп. урон по лежачим целям +1 (다운어택 추가 피해 1단계 상승)= 2Эссенция очарования + 2Любой камень + 5Расплавленное золото + 3Кровь тирана
    доп. урон от атак со спины +1 (백어택 추가 피해 1단계 상승)= 2Эссенция солнца + 2Любой камень + 5Расплавленное серебро + 3Кровь грешника
    доп. урон по подброшенным целям +1 (에어어택 추가 피해 1단계 상승)= 2Эссенция магии + 2Любой камень + 5Расплавленная платина + 3Кровь мудреца
    доп. урон от быстрых атак (?) +1 (스피드어택 추가 피해 1단계 상승)= 2Эссенция разрушения + 2Любой камень + 5 Расплавленное олово + 3Кровь грешника
    доп. урон от критических атак+1 (크리티컬 추가 피해 1단계 상승)= 2Эссенция единства + 2Любой камень + 5Опал + 3Кровь божества
    доп. урон от контратак +1 (카운터어택 추가 피해 1단계 상승)= 2Эссенция пламени + 2Любой камень + 5Расплавленный цинк + 3Кровь тирана


    Примечания


     
    Некоторые реагенты могут заменять друг друга, не изменяя при этом конечного результата.
    Кровь волка (늑대 피) = Кровь фламинго (홍학 피)
    Кровь лисы (여우 피) = Кровь хорька (족제비 피) = Кровь енота (너구리 피)
    Кровь медведя (곰 피) = Кровь тролля (트롤 피) = Кровь огра (오거 피)
    Кровь ящерицы (도마뱀 피) = Кровь летучей мыши (박쥐 피) = Кровь червя (웜 피) = Кровь кукушки (쿠쿠새 피)
    Кровь оленя (사슴 피) = Кровь овцы (양 피) = Кровь варагона (와라곤 피) = Кровь свиньи (돼지 피)
    1 Дикая трава = 5 Трава
    1 любая трава или гриб необычного качества заменяет 3 предмета обычного качества.
    Лечебную траву, Дикую траву, Азалию, Сухую траву, Огненный цветок и Медовую траву можно рандомно собрать с кустов на улице, используя мотыгу, а также вырастить на огороде. Дикую траву вырастить нельзя. Некоторые травы можно собирать с помощью рабов на ресурсных точках.
    Все Грибы можно также найти в природе или вырастить на огороде, некоторые грибы можно собирать с помощью рабов на ресурсных точках.
    Древесный сок можно собрать, используя шприц на дереве нужной породы.
    Кровь можно собрать с трупов животных также с помощью шприца.
    Метка истоков, Метка земли, Метка битвы, Метка варварства, Метка леса, Метка охоты, Метка опасности и др. порошки данного типа можно получить, отправляя рабов на добычу в особые точки сбора трофеев а также в качестве лута. Например:



    Чтобы открыть доступ к такой точке, поговорите с NPC, отвечающим за узел, к которому прикреплена данная точка. Нажмите на кнопку в диалоге, где предлагается потратить очки взаимодействия, и у вас появится доступной для открытия точка сбора трофеев. Посмотреть нахождение таких можно на Корейской карте
    Сучок кровавого дерева, Листья духов, Порошок тьмы, Ветвь священного дерева, Огненный порошок, Старую кору, Порошок времени, Порошок гравитации, Порошок разрушения, Красную почку можно получить в качестве дополнительных ресурсов при сборе на ресурсных точках с помощью рабов. Чем больше параметр удачи у раба тем больше шанс, что он принесет вам эти предметы. Некоторые такие предметы можно получить при ручной сборке ресурсов (дерева, руды). Посмотреть, какой доп. ресурс можно получить с каждой ресурсной точки можно также по ссылке выше.
    Грубый камень можно получить, добывая вручную камни на улице.
    Переработанный уголь можно получить, расплавив 5 кусочков угля.
    Сахар и Соль можно купить у торговца-повара.
    Фрукты — подойдут любые фрукты из перечня: клубника, яблоко, виноград.
    Все виды плодов можно получить, собирая на огороде в качестве урожая семена со следующих растений и грибов:
    Огненный плод — Черный перец, Чеснок, ]Олива, Тыква, Острый перец
    Плод разрушения — Небесный гриб, Гномий гриб
    Солнечный плод — Пшеница, Паприка, Томат, Кукуруза
    Плод единства — Туманный гриб, Гриб-стрела, Облачный гриб
    Плод природы — Морковь, Ячмень, Батат
    Плод изобилия — Лук, Виноград, Клубника, Подсолнух
    Плод магии — Комковатый гриб, Императорский гриб
    Плод очарования — Огненный цветок, Сухая трава, Лечебная трава, Медовая трава, Азалия
     
     
  21. Upvote
    Nyan получил реакцию от Shoko в Сибиряк   
    Вы же понимаете, что в прайм тайм клана не попадаете, а значит будете практически бесполезной единицей, котора я не участвует ни в каких клановых мероприятиях? Может стоит выбрать клан с подходящим вам праймом?
    Вы указываете, что опыта ММОГПР у вас нет, почему тогда не протестируете игру на Корее или Японии? Новичкам будет трудно в БДО, а новичкам вовсе без опыта ММОРПГ втройне.
    З.Ы. Нет в русском языке слова "нету".
  22. Downvote
    Nyan получил реакцию от DeathPark в Сибиряк   
    Вы же понимаете, что в прайм тайм клана не попадаете, а значит будете практически бесполезной единицей, котора я не участвует ни в каких клановых мероприятиях? Может стоит выбрать клан с подходящим вам праймом?
    Вы указываете, что опыта ММОГПР у вас нет, почему тогда не протестируете игру на Корее или Японии? Новичкам будет трудно в БДО, а новичкам вовсе без опыта ММОРПГ втройне.
    З.Ы. Нет в русском языке слова "нету".
  23. Upvote
    Nyan получил реакцию от Nemseth в Пресеты (кастомные внешности персонажей)   
    Вроде или точно? В любом случае, все вопросы к тому, кто сказал, что это визард. Это 100% воин. За спиной меч, прически на визарда такой нет, а на воина есть, костюма на визарда такого нет, а на воина есть, да и фейс у него почти стандартный воин, только шрам добавили и глаза с волосами покрасили.
  24. Upvote
    Nyan получил реакцию от Axegamer в Финальный этап закрытого тестирования   
    Мда, я всего ожидала, но не такого!=) Если тест будет на том же уровне, что и ЗБТ1 и с таким же багаными переводом и клиентом, то релиза даже в октябре ждать не стоит. Опять будем 4 дня тестить и еще пол года завтраки кушать. Ну, Корея наше все.
    Так же порадовало, что обещанное ранее ПвП с 40 лвл как-то внезапно появилось на 30м... Чую будет так же "весело" и "продуктивно", как на ЗБТ 1.
    Меня пугает то, то они про перерыв между ЗБТ1 и 2 так же говорили :6-2:
  25. Upvote
    Nyan получил реакцию от soulfly в Изменим игру вместе!   
    А ГвГ на что? ПКашеры должны страдать. :6-0:
×
×
  • Создать...