Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

BriD

TLK (Старший Совет)
  • Публикаций

    3 810
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    126

Сообщения, опубликованные BriD


  1. да поди какая нить хрень будет типо парка развлечений )) я очень сильно сомневаюсь, что бежит рейд на лошадях, где-то в далеке люди на тракторе паки возят.. а ты такой шумахер вжж вжж вжж всех их обгоняешь )))

     

    ну бред же полный)))


  2. 1. Билд №1 - Лучник + внезапный милишник.

     

     

    Билд хорошо подходит для соло или группового кача, или походы в данж. Также хорошо подходит для неожиданной внезапной атаки врага: уход в инвиз - напрыг (стан) - удар в спину(сбиваем с ног) - смертельный удар - громовые раскаты (если враг ещё жив).

    Но этот билд очень плох в пвп, так как нету ни анти стана, ни контроля врага (танка застанить почти невозможно, нужен слип или рут).

     

    2. Билд №2 - Чистый Лук

     

     

    Билд хорошо подходит для масс пвп, когда ни в коем случаи лучнику нельзя оказываться в центре толпы и вступать в контакт с врагом. У нас нет ни одного милишного скила, всё уходит в дальнию атаку. + антистан +слип + телепорт на расстояние.

    Билд хорошо подходит для пвп 1 на 1, когда можно уйти от стана танка (это очень важно), сразу потом его усыпить(на 7!!! секунд) быстро от него отпрыгнуть, чуток подождать пока сон почти закончиться, так как у танка весят короткие (секунд на 12) баффы но очень мощные, встать в стойку и растрелять врага..

    Билд очень хорош, но кто-то его может посчатать скучным, так как нету ни одного мили удара..

     

    3. Билд № 3 - Лук с элементами танка.

     

     

    На самом деле эксперементальный билд..

    Очень хорошо подойдёт для осад: мы имеем максимальное количество хп и защиту как от п. атак так и от м.атак, + использование щита и хороший шанс блока.

    на дальнем растояннии идёт стрельба из лука, а когда противники окружили вас (а это не избежно) то можно включить УД на 12 секунд и отвлеч этим самым тупых враго, которые будут вас бить 12ть секунд....

    в пвп 1 на 1 вопрос спорный... от стана не уйти, но не уронят, законтролить врага просто нечем... возможно только вынести если только магов....

    Билд оч и оч эксперементальный))

    минусы - надо носить щит, нету мили атак.

    + макс защита и блок, живучесть на максимуме..

     

    С лучником можно экспериментировать и дальше, сделать и хила лукаря, и маго лукаря, и бардо лукаря ) комбинаций очень много.. и каждая комбинация в какой-то мере где-то выгодная... я лишь описал три основных которые чаще всего встречаются и выглядят более эффективными.


  3. Новый рейд-босс, арены и создание собственной фракции

     

    Продолжаем делиться информацией по анонсу планов разработчиков по развитию ArcheAge. Как мы уже знаем, нам обещано улучшение системы домов и рыбалки, введение гоночных автомобилей и баттлграунды с захватом цитадели. Что же ещё мы увидим в ближайших обновлениях?

     

    XL GAMES собирается вернуть ранговые арены, схожие, по-видимому, с теми, что были продемонстрированы в 4 этапе ЗБТ. Подробности пока не раскрываются, но известно, что при убийстве игроков с высоким рейтингом игрок будет получать больше очков, чем при убийстве слабых. Также появится баттлграунд для морских сражений, в которых будут участвовать две стороны с одинаковым количеством кораблей. Участники этих боёв будут получать "хонор поинты" для покупки эксклюзивных предметов.

     

    Войны между гильдиями (экспедиционные войны) - ещё одна новинка ближайших обновлений. Они будут ограничены по времени и будут вестись либо до конца отведённого периода, либо до тех пор, пока одна из сторон не объявит о капитуляции. Отличительной особенностью данных конфликтов будет то, что в них не будет теряться кровь, но при этом "хонор поинты" будут отниматься. По предположению корейской прессы, система будет чем-то похожа на систему войн из TERA.

     

    А как на счёт того, чтобы создать собственную фракцию? Это одна из тех новинок, о которой давно говорили игроки и разработчики ArcheAge. Информации о ней ещё очень мало. Известно, что для создания фракции надо будет построить поместье, а лидер фракции сможет регулировать отношения её членов с другими фракциями (мир или война).

     

    Не забыт и PVE контент. В одном из следующих обновлений будет введён новый инстанс, рассчитанный на игроков максимального уровня. Подземелье будет крайне сложным, но и ценной наградой обещают не обделить. Так же нас ждёт новый рейд-босс - могущественный дракон, который будет сильнее Кракена. Дракон сможет использовать различные способности, например, метеориты или дыхание дракона.

     

    Заканчиваем описание мы упоминанием возможности ремоделинга экипировки, позволяющего с помощью специального NPC изменить внешний вид предмета с сохранением характеристик оригинального предмета.


  4. Гоночные автомобили, баттлграунды и многое другое

     

    88age.jpg

     

    Компания XL GAMES опубликовала анонс апдейта в MMORPG ArcheAge. Список обновлений поражает взгляд. Нам обещано появления специальной боевой зоны, который по механике напоминает Озеро ледяных оков в World of Warcraft. Порталы к ней будут находиться во всех ключевых городах ArcheAge. Гильдии будут сражаться за захват форта, контроль которого будет давать им много полезных бонусов: бафф на получение опыта, доступ в рейд-данж с ценными вещами и многое другое.

     

    Значительно будет улучшена рыбалка. В игре появятся специальные рыболовные лодки и шхуны, благодаря которым игроки смогут ловить крупные экземпляры рыб. Одному из новых кораблей посвящено выпущенное сегодня видео.

     

     

    ss18_tn.jpg

     

    Музыкальные инструменты, недавно появившиеся на PTS, также получат своё развитие. Судя по всему, игроки, хорошо развившие умение Artistry, смогут писать свои мелодии и играть в качестве мелодий барда.

     

    Ещё одним нововведением, которое на первый взгляд может показаться очень спорным, станут гоночные автомобили. Да, да, вы не ослышались. Как на счёт того чтобы прокатиться на двухместном кабриолете и поучаствовать в гоночных состязаниях?

     

    ss30.jpg

     

    В завершение можно отметить, что игрокам обещано возможность изменить внешность своего персонажа. Причём, судя по всему, это будет относиться не только к причёску, но и черты лица. Правда как это будет реализовано в игре, пока не понятно.

     

    И это ещё не всё... Есть ещё упоминание об аренах и кланварах, о новом подземелье и гигантском драконе. Обо всё этом мы расскажем чуть позже, когда подробно изучим последнее обновление.

     

    Материал взять с

    http://forums.goha.r...ead_0_0_t867386


  5. post-19-0-85945300-1369526405_thumb.png

    Устав клана.

    Приложения:

     

    Союзы и враги (к прочтению обязательно)

    Общая информация о клане

    Сказания клана

    Устав

    Иерархия

    Клановая политика

    Система налога (в закрытом разделе, доступ только для членов клана)

    ДКП система (распределение лута)

    Военные действия (пишутся)

     

    1. Общее положение

    1.1. Основной целью клана TLK является сбор сильной сплочённой команды для игры в ArcheAge.

    1.2. Стать сильным доминирующим кланом на определённом сервере игры.

     

    2. Правила поведения в клане.

    2.1. Соблюдать Устав.

    2.2. Уважительно относиться к другим членам клана.

    2.3. Своими действиями способствовать укреплению политической, экономической и военной мощи клана.

    2.4. Быть честным по отношению к другим членам клана.

    2.5. Оказывать помощь другим членам клана.

    2.6. Запрещается всякого вида развод на ПВП, крысятничество, мат, оскорбление не только членов клана, но и других людей, играющих в ArcheAge.

    2.7. Запрещается выступать от имени КЛа и Клана(кроме зама КЛ и Дипломата), грозить войной или расправой хайлевелами клана.

    2.8. Запрещаются всякого вида действия, порочащие доброе имя клана.

    2.9. Клан-пати является приоритетом над всем остальным в игре. В случае если один соклановец в пати, другой сидит и не знает чем заняться, и разница их лвл составляет +-5, тот, кто в пати, ставит пати условие, взять соклановца. Если пати не берёт, то он выходит из пати и создаётся клан-пати, пусть даже в ущерб качу и прочему. Соклановцы не должны чувствовать себя покинутыми.

    2.10. Правила на фермах

    Всем членам клана полностью запрещается - капать, срывать, вырубать, производить любой вид деятельности на пугалах и домах не принадлежащих вам и вашей семье!

    У нас почти все фермы и дома расшарины на клан, для удобства твинков. И если вы видите не своё пугало на котором можно срубить или что-то собрать, то это на 99.9% пугало вашего соклана (расшаренное на клан) и что либо делать с ним запрещается.

    (В виде исключения, но такое очень редко случается (0.1%) что чьёто пугало может быть расшаренно на весь мир, но только после как вы убедились в этом, вы можете что либо делать (посмотреть в информации о пугале, что галочка стоит на весь мир"))

    При замечании вас "ворующим" с чужого пугала (с пугала соклана, не из ваший кп). - моментальное исключение из клана!

     

    3. Форум и другие ресурсы интернета.

    Каждый член клана - это лицо самого клана, по которому клан и судят. Должен придерживаться некоторых правил в интернете.

    3.1. На внутреннем ресурсе клана (форум ): запрещены маты, ругательства, перепалки и всякого рода оскорбления между членами клана. При частых нарушениях - исключение из клана.

    3.2. На внутреннем ресурсе клана (голосовик): запрещены частые маты в присутствии девушек, а также грубые оскорбления, крики, неподобающие поведение.

    3.3. На всех ресурсах интернета, как форумы, сайты, комментарии (например: aa.mail.ru / goha.ru). Запрещаются: маты, оскорбления, троллинг, неподобающее поведение, и всякого рода действия, что порочат имя и лицо клана. При нарушениях - исключение из клана.

     

    4. Обязанности.

    Каждый член клана, вступив в клан, берет на себя определенные обязанности, в данном случае обязанности таковы:

    4.1. обязан радовать всех хорошим онлайном

    4.2. обязан зарегистрироваться на форуме клана и принимать активное участи в жизни форума

    4.3. обязан подчиняться уполномоченным лицам в клане при соответствующих обстоятельствах

    4.4. обязан незамедлительно явиться в точку сбора, если на то идёт приказ Главы Клала, Зам. Главы Клана, или своего Рейд лидера.

    4.5. обязан каждый член клана и кандидат на вступления ознакомиться с Уставом.

    В пункте 12 в "Заявке на вступление в клан" укажите дату Вашей регистрации на сайте клана.

    Пример: (12. Ознакомились ли с Уставом клана - день, месяц, год (вашей регистрации на сайте))

    4.6. обязан сдавать налог в клан

    4.7. обязан участвовать в военных действиях клана, такие как осада/защита замков

    4.8. обязан участвовать в мирных эвентах клана (например: сбор урожая или рубка леса, для накопления ресурсов)

    4.9. обязан примкнуть к одной из Рейд Групп клана, ходить своей группой в рейды и т.д..

     

    5. Возможности членов клана.

    5.1. Участвовать в ивентах клана

    5.2. Ежедневно участвовать в рейд походах, в рифтах, в осадах, в данжах.

    5.3. Запрашивать любую помощь от клана (находиться под защитой клана)

    5.4. Претендовать на любую вещь с рейд боссов

    5.5. Помощь крафта вещей от клана.

     

    6. Приём в клан.

    Вступить в клан может любой игрок, любого уровня и класса с условием что вы идете в семью. Для людей без семьи существует ограничения на 50 уровень.

    6.1. Приём в клан осуществляется только через заявку на форуме.

    6.2. Ответственным за приём в клан является Кадровик клана.

    6.3. Принимаются лица только старше 20-ти лет.

    Возможны исключения если:

    - У вас есть родственники в клане.

    - У вас есть друзья в клане, которые могут за вас стать ответственными.

    - Возможно ваша заявка понравится, и после собеседования мы дадим вам шанс.

    6.4. По вступлению в клан со слабой экипировкой вы автоматически зачисляетесь на Испытательный срок в 2 недели для того что бы было время и стимул одеться. Люди которые вступают в семью имеют 3 недели для того что бы поднять уровень и одеться. Подробно при собеседовании.

     

    7.Отчисление из клана.

    Для того чтобы клан стал поистине ТОПовым необходим хороший состав, в связи с этим неизбежна большая текучесть кадров.

    Не стоит идти в TLK для того чтобы был клан, ради шмота, ради клан-значка. Если взяли в основной состав, то вы принадлежите клану целиком.

     

    Отчислений будет много, вот некоторые критерии:

    7.1. несоблюдение устава

    7.2. плохой онлайн

    7.3. недисциплинированность;

    7.4. нежелание помогать соклановцам и клану в целом.

    7.5. За нападение на союзников. (1ый раз предупреждение, на 2ой исключение, для тех кто на испытательном сроке - сразу исключение)

    7.6. 1ое нарушение устава по пунктам 2.6. и 2.2. - моментальный кик из клана (чтобы прекратить флуд и продолжение конфликта).

    После разбора ситуации и наказание виновников, будет возможность вернуться в клан, но при втором нарушении идёт исключение уже на всегда!

    7.7 Невыполнения условий испытательного срока.

×
×
  • Создать...