Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

BriD

TLK (Старший Совет)
  • Публикаций

    3 810
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    126

Сообщения, опубликованные BriD


  1. igromir_newlogo_cmyk (1).png

     

    В данный момент все взгляды прикованы к проекту Black Desert Online и "ИгроМир" не стал исключением в этом событии

    На прямой трансляции с "ИгроМира" толпа зрителей требовала на протяжении нескольких часов представителей компании GameNet, дабы чтобы они ответили на вопросы по задержки запуска P2P сервера!

     

    Зрители добились своего! и в эфир пригласили Старшего продюсера игры Black Desert - Анну:

     

    После чего в кадре появился Растофари и чуток разбавил напряжённую атмосферу:

     

    Также до всего этого момента в кадре появился не понятный волосатый парень :):

     

     

     

    Всё видео предоставлено кланом The Lost Keepers


  2. igromir_logo.png

     

    «ИгроМир» - это первая в России полномасштабная выставка для всех любителей интерактивных развлечений: компьютерных игр, игр для консолей, мобильных телефонов и других платформ. Это увлекательная экскурсия по виртуальным мирам и реальным эмоциям, возможность раньше других оценить игровые новинки и своими глазами увидеть тех, кто их делает.

     

    Не многие могут попасть на "ИгроМир", но многие хотели бы там быть.

    Именно для вас идут постоянные прямые трансляции на протяжение всей выставки "ИгроМир"

     


  3. Внимание: ДКП система "очень примерная" только после теста игры на российских ЗБТ, мы узнаем актуальность и принцип работы ДКП в БДО.

     

    ДКП Система клана.

     

     

    Система DKP, от английской аббревиатуры Dragon Killer Points, это система учета степени участия того или иного игрока в жизни гильдии, его помощь в убийстве боссов или иной вклад. ДКП используются для покупки предметов, рецептов и реагентов и других итомов.

    • Открытый аукцион – игроки пишут в чат сумму ДКП, которую готовы отдать за вещь. Тот, кто даст больше, тот и забирает предмет. При этом способе возможен торг, что делает его похожим на рулетку – на каждом предмете люди готовы отдать все
    • Закрытый аукцион – в этом случае игроки пишут в приват РЛу сумму, тот, кто предложит больше, получит вещь. Преимущество в том, что люди, которым действительно нужна вещь, будут предлагать реальные суммы.
    • Фиксированная стоимость вещи, которую забирает тот, у кого больше ДКП

    1. ДКП очки начисляются индивидуально каждому игроку клана.

     

    2. Основному составу клана идёт завышенное начисление ДКП очков по отношению к другим составам клана.

     

    3. ДКП очки начисляются только по следующим мероприятиям клана:

    3.1. Клановые походы на рейд боссов.

    3.2. Клановые ивенты (такие как квесты на клан).

     

    4. За все мероприятия начисляется ровно по одному очку за участие.

     

    5. За неудачные мероприятия - будет другая система. (пока так)

     

    6. Под каждого Рейд Босса в игре заводится индивидуальная таблица начисления балов, что позволяет выставлять очередь на получение трофея на каждого босса индивидуально.

     

    7. Очки со всех мероприятий суммируются в отдельную таблицу, что позволяет проводить аукционы на очень редкие товары в игре, а также на второстепенные товары и трофеи которые идут не в порядке очереди.


  4. Иерархия клана.

     

    Конунг (Глава Клана) - Руководит всей системой клана, принимает окончательные решения во всех значительных ситуациях, имеет право на влияние по решению о приёме и исключении из клана. Приказы Лидера Клана не подлежат обсуждению и требуют моментального исполнения от любого члена клана. (простым языком Лидер Клана - это царь, который сажает всех на кол )

     

    Сталлари (Зам. Главы Клана) - первое доверенное лицо Лидера Клана, выполняющий все обязанности Конунга и наделён его властью. Только в период отсутствия самого Лидера Клана на какой-то срок или по обстоятельствам, когда КЛ занят.

     

    Дипломат Клана - отвечает за любые переговоры между другими кланами/игроками. Отвечающий за заключения союзов и войн (после подтверждения Главы Клана), имеет право говорить от лица всего клана. Регулирование вопросов с другими кланами. Человек грамотный и уравновешенный, обладающим огромным терпением.

     

    Казначей Клана - отвечающий за налоги клана (сбор налогов). Следящий за казной клана, ресурсами, вещами. Может давать в долг членам клана деньги как и ресурсы. Следит за очередью крафта в клане, очередью распределения трофеев. Может иметь в подчинение Помощников Казначея.

     

    Тенг (Кадровик Клана) - Ответственный за приём и исключения из клана (приём в клан ведётся строго через сайт клана). Ведёт статистику посещения игры и сайта, членами клана. Ответственный за контактные данные всех членов клана (телефон, скайп, и т.д.) средства, по которым на 99% можно связаться с человеком.

     

    Помощник Тенга (Помощники Кадровика) - Люди стоят в подчинении у Тенга, количество помощников определяет сам Тенг и назначает их. Проводят собеседования по приёму в клан. Может совмещать должность Наставника.

     

    Отдел Новостей: Ответственные за внутреннюю и внешнюю информацию по игре, по миру, на котором играем, за сервер. Пишут новости, берут интервью у других кланов/сообществ.

     

    Летописец - Сказочник клана (в подчинении ни у кого не стоит). Пишет истории, рассказы, занимается фентези - развитием клана.

     

    Ярл (Главнокомандующий) : Генералы клана, самые подкованые люди в сфере войны и стратегии, служат только в военных действиях, осадах, на эпик боссах. Разбивают клан на части или управляют всеми людьми вместе (в зависимости от ситуации), разрабатывают стратегию и командуют.

     

    Йомсвикинги (Основной состав) - Люди находящиеся в основном составе клана.

     

    Хирдманы - Члены клана состоящие в побочных составах клана, младший состав, академии.


  5. Клановая политика.

     

    1. Внутренняя клановая политика:

    Запрещено:

    1.1. Конкурирование в местах кача (если поляна с мобами уже занята членом гильдии, то другой член гильдии не имеет права мешать первому, а лучше объединиться в группу).

    1.2. Конкурирование в местах добычи ресурсов. (если кто-то первый уже занял поляну с ресами (из клана), то второй, пришедший из гильдии, не имеет права ему мешать.)

    1.3. Всевозможная помощь вражеским кланам.

     

    2. Клановая политика к союзникам.

    Запрещено:

    2.1. Воровство.

    2.2. Развод, крысятничество поотношению к членам союзных кланов. (наказание: исключение из клана)

    2.3. Нападение на членов союзных кланов. (наказание: исключение из клана)

    2.4. Помеха на каче членам союзных кланов.

    2.5. Если идёт клановый рейд по заданию клана и при этом на этой поляне находятся члены союзного клана, то либо идёт договорённость, либо клановый рейд уходит в другое место, дабы не мешать союзникам.

     

    Реакция на действия членов союзных кланов.

    2.1. Если член союзного клана напал на участников клана ТЛК (необходимо заскринить): сначала - месть данному персонажу (вгонять в ПК до бесконечности (пока союзный клан не решит проблему). Затем - требование от союзного клана исключить данного мембера или внятное извинение и компенсация, в противном случае расторжение союза.

    2.2. Если член союзного клана, мешает на каче, крысятничает, оскорбляет, ругается, мешает клановому рейду (если клановый рейд занял первый данную поляну) (необходимо заскринить): сначала - месть данному персонажу (вгонять в ПК до бесконечности (пока союзный клан не решит проблему). Затем - требование от союзного клана исключить данного мембера или внятное извинение и компенсация, в противном случае расторжение союза.

    2.3. Если союзный клан ведёт себя нагло по отношению к гильдии ТЛК, и не раз возникают трудности и какие-то тёрки. То: расторжение союза, объявление войны!

     

    3. Клановая политика к враждующим кланам.

    3.1 Запрещено: ругательство, маты, развод, крысятничество.

    3.2. Всё остальное разрешено, и мобов уводить, и убивать, и т.д..

     

    4. Клановая политика к нейтральным игрокам.

    Запрещено:

    4.1. Ругательства, мат, оскорбления.

    4.2. Крысятничество, развод.

    Не запрещено

    4.7. Если идёт клановый рейд по заданию клана, на фарм босса, или фарм мобов по выбиванию ресурсов, то все нейтральные игроки мешающие целям клана сдуваются/сносятся как всевозможная угроза или помеха на пути клана. Но обязательно с предварительным предупреждением в 10 секунд.

    4.8. Если нейтральный член клана оказал какое-то плохое воздействие на клан (нападал на членов гильдии ТЛК, крал мобов, ругался). Он заносится в вечный список под снос в ПК, и будучи если он вступит в союзный клан, требование от союзного клана исключить его.


  6. Устав клана.

    Приложения:

     

    Союзы и враги (к прочтению обязательно)

    Устав

    Клановая политика

    Иерархия

    ДКП система (распределение лута)

     

     

    1. Общее положение

    1.1. Основной целью клана TLK является сбор сильной сплочённой команды для игры в Black Desert.

    1.2. Стать сильным доминирующим кланом на определённом сервере игры.

     

    2. Общие правила поведения в клане.

    2.1. Соблюдать Устав.

    2.2. Уважительно относиться к другим членам клана.

    2.3. Своими действиями способствовать укреплению политической, экономической и военной мощи клана.

    2.4. Быть честным по отношению к другим членам клана.

    2.5. Запрещается всякого рода нытьё, несерьёзные запросы помощи, просить игровую валюту или ресурсы (клянчить).

    2.6. Оказывать помощь другим членам клана (смотри пункт 2.5.).

    2.7. Запрещается всякого вида развод на ПВП, крысятничество, мат, оскорбление не только членов клана, но и других людей.

    2.8. Запрещается выступать от имени КЛа и Клана (кроме зама КЛ и Дипломата), грозить войной или расправой хайлевелами клана.

    2.9. Запрещаются всякого вида действия, порочащие доброе имя клана.

    2.10. Клан-пати является приоритетом над всем остальным в игре. В случае если один соклановец в пати, другой сидит и не знает чем заняться, и разница их лвл составляет +-5, тот, кто в пати, ставит пати условие, взять соклановца. Если пати не берёт, то он выходит из пати и создаётся клан-пати, пусть даже в ущерб качу и прочему.

     

    3. Правила нахождения в основном составе клана:

    3.1. В основном составе клана находятся игроки строго выше определённого уровня в игре (планка постоянно повышается).

    3.2. Быть хорошо экипированным.

    3.3. В прайм тайм, безоговорочно посещать все мероприятия клана (с 19:00 до 01:00 ~ 6ть часов). За нахождение в игре и игнорирование мероприятий - полное исключение из клана. За редкую игру в прайм тайм (3и и менее дня в неделю) - исключение из клана.

    3.4. Всегда на клановых мероприятиях иметь максимальный бафф. (обеспечивать им себя самостоятельно)

    3.5. Незамедлительно являться в точку сбора, если на то идёт приказ Главы Клана, Зам. Главы Клана, или главного Рейд Лидера - даже если это не прайм тайм клана.

    3.6. Основной состав имеет преимущество в распределении трофеев и других ценностей в игре перед другими второстепенными составами клана.

     

    4. Второстепенный составы клана

    4.1. Академический состав - в ближайшие время не планируется. (возможно в глубоком процессе игры)

    4.2. Роле Плей состав - Отдельный независимый состав клана с собственными целями и задачами в игре.

    4.2.1. Участник РП состава может по собственному желанию состоять в основном составе клана, если подходит под указанные требования.

    4.2.2. Участники РП состава не находящиеся в составе основного состава не могут претендовать на какие либо трофеи добытыми усилиями клана.

    4.2.3. РП состав подчиняется Руководителю Роле Плей направления, а также напрямую Клан Лидеру.

    4.2.4. Участие в общих мероприятиях клана - происходит по отдельному плану и указаниям Руководителя РП.

     

    5. Форум и другие ресурсы интернета.

    Каждый член клана - это лицо самого клана, по которому формируют свое впечатление о клане другие игроки. По этому вы должны придерживаться некоторых правил в интернете:

    5.1. На внутреннем ресурсе клана (форум ): запрещены маты, ругательства, перепалки и всякого рода оскорбления между членами клана.

    5.2. На внутреннем ресурсе клана (голосовик): запрещены маты, а также грубые оскорбления, крики, неподобающие поведение.

    5.3. На всех ресурсах интернета, как форумы, сайты, комментарии (например: forum.gamenet.ru / goha.ru). Запрещаются: маты, оскорбления, троллинг, неподобающее поведение, и всякого рода действия, что порочат имя и лицо клана.

     

    6. Обязанности всего клана.

    Каждый член клана, вступая в клан, берет на себя определенные обязанности:

    6.1. посещать ежедневно форум клана, читать важные темы, масс рассылки, уведомления.

    6.2. каждый член клана и кандидат на вступления ознакомиться с Уставом.

    В пункте 13 в Заявке на вступление в клан укажите дату (день, месяц, год) Вашей регистрации на сайте клана (чтобы узнать вашу дату регистрации - посмотрите свой профиль).

    6.3. обязан сдавать указанный игровой налог в клан (будь это ресурсы или игровая валюта)

    Также помогать клану по собственному желанию минимальными взносами для оплаты ресурсов клана, такие как: голосовая связь, хостинг и прочие.

     

     

    7. Возможности членов клана.

    7.1. Участвовать в ивентах клана

    7.2. Ежедневно участвовать в рейд походах, в осадах, в данжах.

    7.3. Запрашивать любую помощь от клана (находиться под защитой клана)

    7.4. Претендовать на любую вещь с рейд боссов

    7.5. Помощь крафта вещей от клана.

     

    8. Приём в клан.

    Вступить в клан может любой игрок подходящий под критерии приёма в тот или иной момент развития игры. (Критерии приёма смотрите в "руководстве по вступлению в клан")

     

    Критерии приёма по составам:

    Основной состав:

    55+ лвл, точка основного оружия 16+ / точка брони и второго оружия по кругу 16+ (возможны исключения в некоторых вещах!)

    и дальше испытательный срок в 5-10 дней.

    Второй состав:

    52+ лвл, точка всех вещей по кругу на 15+

    Дальше идёт испытательный срок.

     

    8.1. Приём в клан осуществляется только через заявку на форуме.

    8.2. Ответственным за приём в клан являются Кадровики клана.

    8.3. Принимаются только лица старше 20-ти лет.

    Возможны исключения если:

    - У вас есть родственники в клане.

    - У вас есть друзья в клане, которые могут за вас поручиться.

    - Возможно ваша заявка понравится и после собеседования мы дадим вам шанс.

     

    9.Отчисление из клана.

     

    9.1. За любое нарушение устава - исключение из клана.

    9.2. плохой онлайн

    9.3. недисциплинированность;

    9.4. нежелание помогать соклановцам и клану в целом.

    9.5. За нападение на союзников. (1ый раз предупреждение, на 2ой исключение, для тех кто на испытательном сроке - сразу исключение)

    9.6. 1ое нарушение устава по пунктам 2.6. и 2.2. - моментальный кик из клана (чтобы прекратить флуд и продолжение конфликта).

    После разбора ситуации и наказание виновников, будет возможность вернуться в клан, но при втором нарушении идёт исключение уже навсегда!

    9.7. Невыполнение условий испытательного срока.

    9.8. Медленное развитие, отставание в развитии за основной массой клана)


  7. Руководство по вступлению в клан The Lost Keepers.

    Не правильно оформленная заявка - рассматриваться не будет!

     

    Обновляемая информация по критериям набора:

     

    Критерии приёма по составам:

    Основной состав:

    55+ лвл, точка основного оружия 16+ / точка брони и второго оружия по кругу 16+ (возможны исключения в некоторых вещах!)

    и дальше испытательный срок в 5-10 дней.

    Второй состав:

    50+ лвл, точка всех вещей по кругу на 15+

    Дальше идёт испытательный срок.

     

     

     

    Перед тем как начать писать заявку в клан вы должны понимать, что:

    • Клан The Lost Keepers - это дружный взрослый коллектив, который не потерпит в своих рядах "грязь".
    • Посещение всех клановых мероприятий - обязательное и в соло игру поиграть не получится, когда клан стремится достичь поставленных задач.
    • Прайм-тайм клана 19:00-01:00
    • Необходимо всегда находится в голосовом чате во время игры.

    Перед написанием заявки: Вам необходимо не просто ознакомиться с уставом клана и его приложениями, а внимательно их прочитать.

     

    Правила написания заявки:

     

    1. Каждая заявка - НОВАЯ ТЕМА.

    2. Название темы - НИК ОСНОВНОГО ПЕРСОНАЖА (ник "лфдто" - тема "лфдто", ник "Vasa" - тема "Vasa", ник "К53твD" - тема "К53твD").

    3. Сама форма заявки:

    [spoiler=Форма заявки]1. Фамилия аккаунта / ник основного персонажа:

     

    2. Выложите скриншот своего персонажа, с отрытыми параметрами "P" и "I" (снаряжение и информация о персонаже)

    [spoiler=Как вставить картинку] 569f71cdae6d0_pic.jpg

     

    и (Предоставьте ссылку на ваш профиль в GameNet.ru) :

     

    3. Реальное имя:

     

    4. Ваш возраст:

     

    5. Кем играете: Класс персонажа (Воин / Варвар/ Лучница и т.д.):

     

    6. В какое время играете (укажите по Москве), и как часто (распишите подробно):

     

    7. Ваше место жительство (страна / город):

     

    8. Готовы отменять свои личные дела в реале (не считая: работу) и явиться на важные мероприятия клана не в обязательный прайм-тайм клана (утром, ночью, днём):

     

    9. Какие могут быть причины отсутствия вас в игре, когда вы очень необходимы клану (не считая работы):

     

    10. Распишите ПОДРОБНО свой опыт в других ММОРПГ играх и в каких кланах вы были:

     

    11. Состояли в других кланах в игре Black Desert или пытались войти в другой клан (напишите кланы и причины ухода):

     

    12. Есть ли у вас какие-то способности (Рейд Лидера, художника, видео-монтажа, программиста и т.д.) и хотели бы в будущем помогать клану своими навыками:

     

    13. Прочитали устав и приложения и обязуетесь полностью его соблюдать:

     

    14. Возможность пользоваться голосовыми программами (Тeam Speak). Слушать, Говорить:

     

    15. Как узнали о клане:

     

    16. Почему решили вступить именно к нам:

     

    17. Может у вас есть друзья в клане:

     

    18. Может у вас есть враги в игре:

     

    19. Отношение к игре и свободно о себе:

     

     

    После написания заявки:

    После создания Вами темы, она уходит на обсуждение Отдела Кадров.

    В течении суток Вам дадут доступ на просмотр Вашей темы, для ответа на вопросы и дальнейшей беседы.

    Если в Вашей заявки были ошибки и неточности, то Ваша тема уходит в раздел "На исправление", где вы должны подправить заявку.

    Ждать одобрения или критики членов клана (Заявка рассматривается в течении 3ёх дней!).

    Отвечать на вопросы в теме своей заявки, поддерживать беседу в теме своей заявки.

    Если всё прошло удачно, то Вас пригласят на собеседование в голосовой чат (Team Speak).

     

    После приёма:

    • Вам выдаётся доступ в закрытый раздел на форуме.
    • Зачисление в клан на Испытательный Срок (от 14ти до 30ти дней)
    • На испытательном сроке вы должны заполнить внутреннее закрытое досье клана (мини анкета):
    • 1. указать телефон (для отправки смс)
    • 2. Скайп
    • 3. страницу в ВК
    • 4. Почтовый ящик.

    *ваши данные, кроме старшего совета клана никто не увидит.*

     

     

    ВСЁ


  8. [Мили] Черный камень (оружие) Позволяет улучшить характеристики оружия. [Мили] Черный камень (броня) Позволяет улучшить характеристики брони. так и знал

    На Корее они были в шопе, но не за реал, а за игровые достижения (внутренняя отдельная валюта в игре) и шибко много точек не купишь :) даже мало не купишь )


  9. Эхх моя первая ММОРПГ в жизни, она еще флеш броузеркой была тогда :)

    в неё ещё Юрий Никитин играл, и в последствии также перешёл в Ла2. После чего написал книгу: "Творцы миров"

    Никитина вы можете знать по роману "Трое из Леса"


  10. Увы до 50 не дошел, ввиду рабочей занятости, да и за стримами и гайдами проводил время гораздо больше, остановился на 46

    К сожалению из вашего профиля не видно персонажа и общие время в игре пишет 0 часов. Бывает у кого-то показывается, а у кого-то нет...

     

    Сделайте в таком случаи скриншот (чтобы было видно персонажа) в профиле. По примеру: http://i11.pixs.ru/storage/2/0/5/GNjpg_2445455_18907205.jpg


  11. В этой игре нет хардкора и близко.

    Кач до 50 - 7 дней - это норма, и даже очень легко,а не хардкор

    Не хватает СП на навыки, а с чего вам должно его хватать сразу? поиграйте месяц хотя бы, чтобы выучить нужные скилы - это норма.

     

    Хардкор это когда ты задротишь 3-5 месяцев и только тогда ты приближаешься к точе на 15, к золотому сету, к либерте и прокаченому персонажу..

    А у нас: 7 дней - 50 лвл, +15 точка; 14 дней - уже хватает сп на скилы, либерта на 15, золотой сет.

     

    Вы ребят сильно оказуалились если для вас нынешние рейты и сборка игры сложная.

     

    Играйте лучше в оффлайн игры :)


  12. Зачем вы вообще эту тему мусолите? зачем спорите между собой и отстаиваете свою позицию? Оно вам надо?

    Ваши аргументы / сопли / теории - ни кому ни как не сдались, хоть отпишитесь везде - всем насрать! И жаль если вы думаете иначе (снимите розовые очки)

     

    Как сделают на ОБТ так и будем играть.

     

    Сделают как на Корее - будем постоянно под фул баффом бегать.

    Оставят как есть - фул бафф только на осадах и важных битвах.

    Всё просто..

     

    Да баночки на ОП будут, будут ли на П2П за рубли - хз (может и хватит им наглости такое сделать)..

    Баночки ОП - основной доход, они на это рассчитывают!

    Игру делают не для вашего удовольствия, а для заработка компании.

×
×
  • Создать...