Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

Awarage

The Lost Keepers
  • Публикаций

    1 572
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Awarage

  1. Да вот я вчера выпил больше чем смог и намного больше чем хотел... Мужики, давайте НГ встречать трезво!)
  2. С момента продаж наборов раннего доступа прошло меньше суток, и несколько десятков тысяч человек уже стали его обладателями! В связи с большой популярностью наборов игровое сообщество mail вынуждено временно приостановить их продажу. После того как будут куплены оставшиеся 2000 наборов, приобрести новые будет нельзя. Однако через какое-то время это издание снова появится в магазине. Mail обязательно сообщит о возобновлении продажи. UPD! Продажа наборов завершена. Следите за новостями! Источник: http://aa.mail.ru/news/184881.html
  3. Друзья! Закрытое бета-тестирование ArcheAge идет полным ходом: несколько тысяч исследователей уже вовсю изучают закоулки нового мира и, конечно же, активно развивают своих героев. Постепенно новобранцев становится все больше и больше! Как было объявлено на старте ЗБТ, самых активных игроков ждет награда: еженедельно в течение тестирования команда проекта проводит розыгрыш сувениров среди всех опытных персонажей. Победители выбираются в случайном порядке среди тех, кто достиг как минимум 25-го уровня. Mail опубликовали результаты первой акции и назвали обладателей памятных призов с символикой игры! Футболка ArcheAge Toybear; LygattoAr; Katarin; DeadlyLight; StormWave; StillHeart; Kukstm; Argonaki; MASTABIBA; spacentropy. Флеш-накопитель ArcheAge Necrover9000; Elmionjr; Saniiro; DentOoN; Fantanya; ElmatadoR; TheLost; Mizuki; aleksejjiexaa; Ins1deKaef. Кружка ArcheAge Converse; GoTikKk; Akaiok; iSunDayCBT; Dimitrus. О том, как получить приз, рассказано здесь. Желаем тестерам продуктивной работы и всем — хорошего настроения! Источник: http://aa.mail.ru/news/169593.html
  4. Цитирую маил: "По окончанию ЗБТ все персонажи и их имущество буду удалены"
  5. можешь купить, если думаешь что не управишься за пару секунд персонажа создать)
  6. Awarage

    2 волна ЗБТ (RU)

    Стартовал второй этап закрытого бета-тестирования! Друзья! Все больше игроков получают доступ к русскоязычной версии ArcheAge — самой ожидаемой MMORPG года. С 26 декабря двери ArcheAge распахнулись для счастливчиков, получивших доступ к новому этапу ЗБТ. Если вы еще не установили клиент, то узнать, как это сделать, можно здесь. Ознакомьтесь с Правилами участия в тестировании. В связи с увеличившимся количеством игроков, для обеспечения комфортного тестирования доступ у участников второй волны будет появляться постепенно, в течение 26 и 27 декабря. Проверьте значок в своем профиле: если его цвет изменился на зеленый, то вы уже сможете зайти в игру! Для удобства новичков открылся второй сервер — «Кипроза». От того, насколько качественно участники ЗБТ будут изучать все аспекты игры и отправлять детальные отчеты о найденных проблемах, зависит длительность второго этапа. Ждем ваших сообщений и отчетов в специальном разделе форума. Всем вновь прибывшим участникам тестирования будет начислено 1000 кристаллов. На них можно купить премиум-подписку и другие предметы из игрового магазина. После окончания ЗБТ все персонажи и их имущество будут удалены с сервера. Если у вас еще нет доступа ко второй волне тестирования, не упустите шанс принять участие в акции, по итогам которой будет разыграна 1000 ключей. С подробностями можно ознакомиться здесь. Удачи! И до встречи в игре! Как начать играть Правила участия в ЗБТ Оставить отчет Источник: http://aa.mail.ru/fo...ead.php?t=16452
  7. Рад представить вам дневник нашего уважаемого, дорого, прекрасного(он меня на катамаране прокатил) и обворожительного соклана известного под ником Hideo: Всем привет! ММО-интернеты забиты сегодня самыми разнообразными стримами игры бета-тестеров ArcheAge, потому захотелось несколько разбавить все это своими впечатлениями, изложенными в письменной форме. Итак, долгожданный ЗБТ ArcheAge [RU]. Первые три дня сквозь призму впечатлений от Хидэо! Поиграв в ArcheAge на иностранных серверах около полугода, настолько приобщился к тому, как игра выглядит "по-иностранному", что, перебирая сейчас на работе скриншоты с ЗБТ, снова и снова радуюсь родным буквам. Вот мой персонаж и вот весь функционал стартового меню на русском. Здорово видеть все эти нижние функции в переводе, поскольку на корейском так и не разобрался что к чему, тыкал, как мне говорили, "самую правую клавишу". После запуска сервера счастливчики-обладатели ключей на первую волну ЗБТ активно ринулись осваивать игру. Вновь в чате вопросы о том, как пройти квест, как сделать пугало... Но в этом и не было ничего удивительного, ведь не все играли на японских или корейских серверах. В первые минуты игры действительно сложно было отвоевать у других ребят мобов, да и сервер не выдерживал нагрузки. В этот момент я сильно разозлился, потому что не мог забрать игрушку девочки с верхушки дерева около пяти минут. А тут мы все дружно решили потанцевать, чтоб призвать NPC. Сработало! После того, как этот NPC появился, лаги прекратились, а в чате Администрация написала сообщение, что все наладилось, продолжайте тесты. И мы еще как продолжили! Поставили малые пугала с основных и дополнительных персонажей возле станка с крафтов паков для перевозки клубники. То ли другие игроки решили ставить пугала в других местах, то ли мы успели раньше остальных, но мы это сделали первыми. В первый же день мы достигли двадцатых уровней и закрыли задания с прохождением первого подземелья. Как и планировали, под утро получили свой первый тримаран (в нашей версии - это гарпунный катер). Так что, если грамотно рассчитать свои силы (или очки работы, как именует "силы" игра), всего можно достичь в короткий срок. Немного о качестве перевода. Не хочется сейчас попасть под гнев хейтеров компании локализатора, но по сравнению с тем "продуктом", который ЗБТ-тестерам предлагают другие компании в России, ArcheAge переведен более чем хорошо. Безусловно, встречаются некоторые неточности, в частности, ребята нашли и отрепортили неправильный перевод работы способности из ветки "Мистицизм", но на то это и ЗБТ. Чтоб такие вещи находить. Понравился перевод в всплывающих меню при наведении на задание. Он точен и по нему уже можно понять все, что необходимо. На второй день, получив все необходимые ресурсы, заблаговременно посаженные на пугале, я за пару часов управился с заданием на большое пугало. Тут и пригодился трима... гарпунный катер. Ездить на нем для клана пришлось много, но в первые дни, помимо морских раков, в море никого и не было. После установки больших пугал, принялись за констовый домик. Жаль, прошли времена PTS с роскошными замками с пианино и богатыми украшениям. Лайв-сервер не позволяет излишков. Собирая паки для установки дома, мы столкнулись с первой морской угрозой. The RED хотели отнять наше добро, но не получилось. Совместными усилиями домик был установлен. Но предупрежу, не так то просто это сделать и вообще им владеть. Чтобы выжить в ArcheAge, необходимо быть весьма активным игроком, трудиться для того, чтобы прокормить семью и оплатить недвижимость. Как и в жизни, правда? Также расскажу о локации с West War, как мы ее звали на Корее. Периодически тут включается режим войны и можно получать очки чести за убийство восточников. Среди самых заметных на поле боя - Rise, Murr с Bandits и Strongs вместе с некоторыми западниками. Противостояния получаются не всегда равносильными, но от этого не менее интересными. Пока Strongs с западниками сражаются с Murr и Bandits, могут прийти Rise и вмешаться в события. Бывает, что Rise помогает западникам, а затем разбивает их разрозненный рейд. Понравилась организация Murr, надеюсь они продолжат в том же духе и смогут показать хорошую игру на ОБТ. Так что старт ЗБТ был для меня очень и очень интересным и насыщенным, надеюсь продолжать в том же духе.
  8. Друзья! Начало закрытого тестирования стало важным этапом в истории русскоязычного проекта: 19 декабря несколько тысяч игроков начали исследовать мир ArcheAge. В день этого масштабного анонса каждый желающий мог испытать свою удачу в ходе розыгрыша 50 ключей на первый этап. Чтобы принять в нем участие, подписчики официального сообщества mail в соцсети «ВКонтакте» делились грандиознойновостью о старте ЗБТ. Конкуренция оказалась существенной, ведь запись перепостили свыше 23 тысяч участников! Узнать результаты можно на данной странице. Если же фортуна не улыбнулась вам в этот раз, не упустите возможность участвовать в специальной акции, в ходе которой будет разыграна тысяча ключей на вторую стадию ЗБТ ArcheAge. Подробности опубликованы здесь. Напоминаем, что дата начала второго этапа зависит от текущего хода тестирования и будет объявлена позже на официальном сайте и в сообществах игры. Тем, кто интересуется, как проходит ЗБТ, советуем прочитать материалы из раздела «Пресса». Будьте в курсе событий! Узнать результаты розыгрыша Источник: http://aa.mail.ru/news/162780.html
  9. О многих игровых механиках можно и нужно говорить в теории. Но всегда остается небольшая вероятность того, что реальное влияние свежих идей окажется недостаточным, и мы увидим тот же салат, вкус которого не перебить незначительными ингредиентами. Практика нескольких дней плотной игры в Archeage лично мне показала, что концепции, заложенные в фундамент проекта, хотя и не видны многим, настолько основательны, что вполне могут подарить совершенно новый игровой опыт, а с ним – и массу свежих впечатлений. Пока это первые наблюдения на основе самой начальной стадии развития мира, и они, конечно же, касаются только маленькой части того, что реализовано в проекте. Но мне уже сейчас хочется поговорить об увиденном. Понимаете, они не соврали. Это действительно мир, который невероятным образом меняется руками игроков. Само по себе это не новое слово в MMO, так как мы уже играли в Haven and Hearth, Salem, Minecraft или вот прямо сейчас – в Starbound. Но уровень реализации этой идеи в Archeage дает совершенно потрясающий эффект погружения. Так получилось, что я спонтанно застолбил участок под собственный огород на одном из уступов с видом на прекрасное поселение Виндилоу, лежащее под исполинским дубом. Когда я принимал это решение, вокруг по полям гулял ветер, и стояла полная тишина. В общем, в чистом виде покорение целины. Естественно, я позвал своих друзей, и рядом с моим пугалом начали появляться другие. Буквально к вечеру помимо нашей коллективной фермы вокруг возникли и другие хозяйства. Территория преображалась на глазах. И во всем этом важно не просто формальное изменение объектов, важна точка зрения и детализация. Когда вы стоите в тени молодой рощи, а сквозь густую зелень пробиваются лучи восходящего со стороны Виндилоу солнца и вам кажется, что эти деревья были здесь всегда, это незабываемое чувство. Целый лес можно вырастить прямо на холме. И вы его не узнаете завтра. Вы можете посадить рощу вдоль дороги, если не боитесь хулиганов. Деревья, тень от них, новый визуальный план, закрывающий, к примеру, дальний, или выступающий обрамлением для него, очень сильно преображают окружающую среду. Вы буквально оказываетесь в совершенно новом месте, смотрите и воспринимаете его совсем иначе. Но не деревьями одними преображается пространство. Хотя мы в буквальном смысле слова имеем дело со стихийным захватом земли под сады и огороды, тут и там уже начинают появляться какие-то маленькие детали благоустройства, вроде изгородей. Потом, когда гонка за дельфийскими звездами перейдет в более спокойную стадию накопления, появятся и новые детали. И, конечно же, дома. Сейчас они выглядят как жемчужины, как безумная редкость, но скоро станут формировать внешний вид территорий, постоянно видоизменяясь. Скорее всего, сначала будет много маленьких домов, затем, по мере накопления богатств, начнут появляться крупные. Кто-то будет уставать от игры и бросать нажитое, оставляя территории для новых романтиков. В общем, эти земли никогда не будут такими, которые «вы уже видели». И это безусловный прорыв в визуальной и атмосферной части. Но еще важнее то, что вас заставит оказаться на территории, которую вы, как это принято говорить, «уже давно прошли». Поговорим о механике региональной торговли. Вернее, о маленькой ее части – купеческих похождениях в рамках собственного материка. Это самый простой, самый неприбыльный, но и самый безопасный вид торговли. Итак, каждая локация вашего материка изготавливает определенный набор уникальных региональных товаров. Создание одного груза для торговли такими товарами требует довольно приличного запаса различных материалов, собранных на диких просторах, или выращенных на собственном фермерском хозяйстве. В то же время, каждая локация на вашем континенте имеет и пункт приема региональных товаров. Чем ближе он от точки изготовления груза, тем меньшую награду вы получите. В общем, нужно путешествовать – чем больше и чем дальше, тем лучше. Самый простой вариант – на своих двух. Самый распространенный пока – используя прекрасную сеть общественного транспорта, о котором стоит поговорить отдельно, потому что это пример замечательной, хоть и не новой, социальной механики. Самый профессиональный – на своем осле. Самый веселый – в компании барда, играющего музыку для ускорения передвижения. И чем большее пространство вы пересечете, тем большую прибыль от своего торгового путешествия вы получите. При прочих равных. Если в каком-то пункте определенный товар будут сдавать в огромных количествах, цена на него будет неизменно падать. Так что вам придется следить еще и за динамически меняющейся глобальной ситуацией на рынке региональных товаров. Но главное – главное то, что вы будете много путешествовать. И поверьте, времени на созерцание постоянно изменяющегося мира у вас будет предостаточно. Сама по себе эта часть уже заслуживает, на мой взгляд, самых громких оваций. И это помимо того, что в игре на ранних стадиях ощущается серьезная социальная составляющая. Несмотря на то, что поначалу Archeage активно взаимодействует с вами при помощи квестов, как только этот поводок ослабляется, или вы с него просто срываетесь, начинает ощущаться дыхание большого и очень живого мира, о котором многие из нас так давно мечтали. Источник: http://mmozg.net/aa/.../24/dyshit.html
  10. Хаха, бегите глупцы, я его задержу!
  11. Конечно, мы так и планировали. Я уже дал 1 ключ своему сопартийцу)
  12. Только у тебя, может ты с планшета смотришь?
  13. Будущие исследователи! Игровое сообщество с нетерпением ждало момента, когда двери в чарующий мир ArcheAge откроются для избранных игроков, которые смогут увидеть русскоязычный проект первыми и помочь в его становлении. С 16:00 по московскому времени 19 декабря начать исследование ArcheAge смогут пользователи с зеленым значком «ЗБТ». Участникам предлагается ознакомиться с инструкцией, как установить клиент, а также с Правилами участия в тестировании. ЗБТ пройдет в несколько этапов. Длительность каждого из них будет зависеть от хода тестирования: новости о последующих стадиях и рассылках ключей обязательно появятся на сайте и в официальных сообществах. Так как проект находится на стадии тестирования, это значит, что с вашей помощью может быть устранено максимальное количество ошибок. Перед игроками стоит ответственная задача — изучить каждый закоулок, выявить все недочеты и аномалии игрового мира. Поэтому мы ждем ваших сообщений и отчетов! Самых активных исследователей ждет награда: каждую неделю ЗБТ команда проекта будет проводить розыгрыш сувениров среди всех персонажей, достигших 25-го уровня. Всем участникам тестирования было начислено 1000 кристаллов. На них можно купить премиум-подписку и другие предметы из игрового магазина. После окончания ЗБТ все персонажи и их имущество будут удалены с сервера. Благодарим вас за неугасающий интерес к игре, регулярное чтение новостей и статей об ArcheAge, жаркие дискуссии в комментариях, участие в конкурсах и просмотр видеороликов. Мы уверены, что наше сильное и ответственное сообщество внесет свой вклад в становление русскоязычного проекта. Всем удачи! Встретимся в игре! Источник: http://aa.mail.ru/news/140727.html
  14. Главный модератор форума, звучит не слабее старшего совета)
  15. Ахаха, ты прав мой друг, ты прав...
  16. Не переживай, старший совет все держит под контролем :1-2:
  17. Кажется у кого-то скоро будет много работы :5-0:
  18. Опасно для других кланов, пахнет большим пополнением нашего клана.
  19. Там написано, в скором времени будет доступен лаунчер для предварительной загрузки клиента) Ждем...
×
×
  • Создать...