Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

Reserved

The Lost Keepers
  • Публикаций

    1 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Сообщения, опубликованные Reserved


  1. Обзор новых рейд-боссов Северного континента

     

    521b279bd428a_aa_news260813.jpg

     

    Сладкая парочка боссов Глейн и Лейна, а также коварная Проклятая Чакра появились на Северном континенте совсем недавно. Это сильные противники, убить которых можно только с помощью слаженного рейда.

     

    Особенности Глейна и Лейна в том, что они работают в паре, помогая друг другу. А вот Проклятую Чакру изучить оказалось сложнее, так как она убивала персонажа с одного выстрела. Тем не менее, надеемся, что небольшой отчёт о встрече с этими рейд-боссами, поможет вам составить предварительное представление об этих опасных противниках.

     

     

    Глен и Лейна

     

    521b289c31860_6da3ec85c11a8a900ea706c0bec841f1.jpg

     

    Глен и Лейна – это два новых рейд босса, находящихся в локации солнечные равнины. Главное их отличие от других боссов тем, что они работают в паре.

     

    Боссы обладают огромным количеством здоровья.

    Глен1402500 хп

    Лейна1168750 хп

     

    Радиус агра находяится в районе 17-18 метров.

     

    Исходя из информации. Глен – является магом, хиллером с веткой Devotion. Лейна – воин – ассасин с веткой calling. По игроку 29 уровня, урон прилетает очень сильный, глен заклинанием свет и тьма бьет по 2 – 5 тысяч, Лейна же активно использует умения из conjury, нанося от 2 до 8 тысяч урона.

     

     

    Примерное расположение боссов (Отметка о смерти)

     

    521b29770c29f_0cdf90698695c4a172794b53c2fc587d.jpg

     

     

    Проклятая Чакра

     

    521b2a5e94f2b_12ae361e7142b46546640d98accf82fe.jpg

     

    Проклятая Чакра - 1500000 хп

     

    Радиус агра находяится в районе - 18 метров.

     

    Босс все время использует одно умение, которое наносит 5 тысяч урона, которое наносит 5 тысяч урона. О других умениях пока не известно.

     

     

    Примерное расположение этого босса (Отметка о смерти)

     

    521b2bd95b88c_58f1dfe10f451bb2e95a4cf1eb1fbc5f.jpg

     

    В локации рядом с монстром расположены необычные статуи. Пока непонятно, является ли это предметом декорации или каким-то тактическим ходом.

     

     

    521b2c2d3a77c_5f56967cb8734740fe2193bff3b6659a.jpg

     

     

    Что говорят патчноуты.

     

    NPC:

    Монстр “Проклятый чакра” помещен в локацию “Врата бездны”.

    -Установлено время регенерации монстра.

    -Игровой время: 6 утра появляется / 12 дня исчезает

     

    Монстры “Глен” и “Лейна” помещены в локацию “Солнечные равнины”.

    -Установлено время регенерации монстров.

    -Игровой время: 6 утра появляются / 12 дня исчезают

     

    Добавлены уникальны наборы умений для боссов “Глен” и “Лейна”.

    Добавлены, уникальны наборы умений для босса “Проклятый чакра”.

     

    Предметы:

    Добавлено 14 видов брони в дроп к боссам “Глен” и “Лейна”.

    -По 7 видов каждому боссу.

    Добавлен уникальный лут монстру “Проклятый чакра”.

     

     


  2. Здравствуйте. Хочу объявить о своём уходе из сообщества, чтобы не рассчитывали на меня. Общаться с Вами было в удовольствие. Плохого сказать не могу ничего. Успехов в игре.

     

    Не долго у нас просидел, причина то хотя бы есть, почему ?


  3. Думаю завтра начать играть, но смогу ли я разобраться в игре? Всё на корейском, а вы уже давно ушли от лоу лвлов скорее всего.

     

    если есть опыт в MMO, в начальных этапах игры можно и с иероглифами играть )


  4. У меня вот такая фигня ) ну в WoW на оло норм тянуло

     

     

     

    ТИП ПРОЦЕССОРА:

     

    AMD Athlon™ II X2 240 Processor

     

    СКОРОСТЬ ПРОЦЕССОРА:

     

    2,83 ГГц

     

    ОБЪЕМ ОПЕРАТИВНОЙ ПАМЯТИ:

     

    2,15 ГБ

     

    ВИДЕОКАРТА:

     

    NVIDIA GeForce 310

     

    ПАМЯТЬ ВИДЕОКАРТЫ:

     

    1,29 ГБ


  5. говорят что шуба за 100к это нормально, но я считаю это полной хренью хД

     

    ну это да, за 100к можно взять какую нить тарахтелку и греться в ней ))

     

    Мне просто завидно )) денег щас нету, а кредит не дают т.к. 21 года нету((


  6. «Алхимия и кулинария»

     

    Будущие герои!

     

    Наверняка вам будет интересно больше узнать о таких ремеслах, как алхимия и кулинария, особенно если поддержка соратников —ваше призвание.

     

     

    52179581ec2d0_cooking_view.jpg

     

    Ваше призвание — поддержка соратников? В ArcheAge вы можете не только выбрать соответствующие ветки умений (Воодушевление и Исцеление), но и заниматься подходящими для этого ремеслами.

    В ожесточенной битве никто не откажется от вспомогательных зелий и питательной еды, поэтому производство волшебных снадобий и вкусных кушаний стоит далеко не на последнем месте в игре.

     

     

     

    Кулинария

    521795f70d128_cheef.jpg

     

    Персонаж, съевший приготовленное блюдо, сразу же ощутит усиливающий эффект. Это может быть увеличение показателей атаки и защиты, восстановление очков здоровья/маны и другие полезные свойства. Действие длится от 30 секунд до 60 минут.

     

     

    5217962610cfc_cooking_hero.jpg

     

    В «меню» входят питательные супы, различные мясные блюда, вкусные соки, свежая выпечка. Благодаря специальной ветке заданий вы сможете начать постигать азы приготовления пищи. NPC подробно расскажут о принципах поиска и совмещения ингредиентов, а также наградят специальной одеждой, дающей бонусы к кулинарным навыкам.

     

    Так как для еды и напитков вам понадобятся мясо, овощи, зерно и другие продукты, выгодно иметь свою собственную ферму. Однако ингредиенты можно найти и собрать в открытом мире. Также для любого блюда необходима приправа, Синяя соль, которая продается у местных торговцев.

     

    Специальная книга рецептов поможет сориентироваться, какие материалы нужны для создания той или иной пищи. В состав сложных блюд входят редкие продукты, но и прибавка к характеристикам существеннее, чем у обычных. Опытный кулинар может создавать целые столы с яствами, и воины, собравшись на пир перед боем, на долгое время получат значительное усиление характеристик.

     

    Готовится пища на котлах, которые можно найти в любой деревне. Также можно организовать кухню в собственном доме, растопив камин бревнами.

     

     

     

    Алхимия

    521796a777fb8_alchemy.jpg

     

    Если выбрать в качестве специализации алхимию, можно создавать эликсиры мгновенного восстановления здоровья и маны, зелья для увеличения сопротивления магии или повышения скорости атаки, реактивы для изготовления предметов и многие другие полезные вещи. Как и в кулинарии, персонажу доступны линейка заданий и спецодежда, помогающие в совершенстве овладеть профессией. Опыт в алхимии пригодится и при обработке акхиума, самого ценного ресурса в ArcheAge.

     

     

    521796e087e70_alchemy_600.jpg

     

    В качестве основных ингредиентов для зелий выступают растения. Также активно используются материалы, полученные на подводной ферме, и катализаторы, которые можно купить в магазине у NPC.

     

    Алхимия не ограничивается созданием снадобий: весьма востребованными будут специальные краски, используемые для изготовления оружия и брони. Чем выше уровень экипировки, тем более редкие материалы требуются для ее создания: они получаются из простых ресурсов, преобразованных при помощи специальных алхимических красителей. Таким образом, изготовление снаряжения неразрывно связано с данной профессией.

     

    Станок для алхимии можно найти практически в каждом поселении, при этом для обработки акхиума существует отдельное место. Для более сложных алхимических экспериментов понадобится особый стол, приобретаемый на Торговом острове.

     

    В ArcheAge как «песочнице» любое ремесло не только приносит прибыль от продажи продуктов своего труда, но и позволяет быстро развивать своего персонажа, не участвуя активно в охоте на монстров. Можно получить много опыта, просто занимаясь любимым делом в игре. Хороший повар и алхимик обязательно станут востребованными в любой гильдии.

     

    Не оставляйте без внимания и другие профессии в игре. Желаем успехов на выбранном поприще!

     

     


  7. Конкурс "Твой герой в стиле South Park"

     

    52121359721b0_b1bc9a76609e.png

     

     

    Всем прекрасно известно, что в Archeage прекрасный редактор персонажей, но опробовать его пока нет возможности. Жаль, конечно, но не стоит унывать, можно потренироваться в других редакторах. Обратим свое внимание на ребят из Южного парка.

     

    Суть конкурса:

    • создать своего персонажа для игры в АrcheАge в стиле Южного Парка. Для упрощения задачи проще всего воспользоваться ресурсом SP-Studio;
    • дать краткое описание своему персонажу.

    Правила конкурса:

    • один участник — одна работа;
    • разрешено использование графических редакторов;
    • работы должны соответствовать общепринятым моральным нормам и не нарушать законы РФ.

    Порядок проведения:

    • конкурс проводится с 19 по 31 августа включительно;
    • победителей выбирает жюри.

    Состав и порядок работы жюри:

    • в жюри входят три человека: MeRona (представитель Mail.Ru), vnatyri (глава отделения DalZone в АrcheАge) и MikrobOFF (заместитель главы отделения DalZone в АrcheАge);
    • каждый член жюри выбирает 5 работ (3 основные и 2 резервные);
    • жюри выдвигает по 3 работы (основные выбранные работы) на обозрение в порядке очереди (MeRona, vnatyri, MikrobOFF);
    • в случае совпадения работ, член жюри, представивший совпавшую работу позже, заменяет ее резервным вариантом;
    • у каждого члена жюри есть право отстранить одну работу представленную другими членами жюри (в случае отстранения работы, она заменяется из резервных работ);
    • при необходимости может проводиться добор работ на замену, пока не наберется 9 победителей, которые и получат ключи на ЗБТ.


  8. Управление кораблем

     

    Взаимодействие с кораблём

    Корабль частично интерактивный а именно:

    1. Сходни с двух сторон корабля (веревочные лестницы из воды)

    2. Лестница из воды

    3. Мачта - по ней можно попасть на марс

    4. Марс - гнездо на мачте

    5. Паруса - сложитьподнять

    6. Якорный шпиль - поставитснять якорь

    7. Фонари - для обзора в ночное время суток

    8. Пушки - для ведения огня

    9. Абордажные мостки - трап для перехода на корабль соперника во время абордажа

    10. Штурвал - для управления кораблем

    Взаимодействовать с интерактивной частью корабля может любой игрок, кроме штурвала управления и пушек, для взаимодействия с ними необходимо состоять в группе с владельцем судна. Якорный шпиль активен для всех игроков, независимо находятся они в группе с владельцем судна или нет. То есть любой игрок может залезть на любой корабль и поставить якорь, тем самым обездвижев его. Такая же ситуация с парусами. Встать у штурвала (то есть управлять кораблем) может любой член группы, а не только владелец судна.

     

    Управление кораблём

    После вызова корабля и когда команда поднялась на борт можно начинать плавание (не забывает своих друзей в воде)

    Для управления кораблем 1 человек должен встать к штурвалу

    Если основной парус не поднят, то на корабле весит штраф к скорости (примерно 50%). Так, что забывать поднимать основной парус нельзя.

    Также корабль не сдвинется с места если он стоит на якоре.

    Корабль имеет аркадное управление, то есть он может двигаться во все 4 стороны (вперед, назад, влево и вправо). При повороте влевовправо без движения корабль вращается вокруг своей оси .

    В игре нет ветра, и не будет.

    При управлении судном необходимо учитывать глубину фарватера (чтобы не сесть на мель). Глубину можно определить по цвету воды (чем темнее тем глубже).

    Корабль получает повреждения при столкновении с другим кораблем (количество повреждений пока не известно)

     

    Ведение боевых действий

    Вооружение корабля состоит из 8 пушек, по 4 пушки на каждый борт.

    Для взаимодействия с пушкой игрок должен кликнуть по ней два раза (только для состоящих в группе с владельцем судна).

    Когда игрок занимает место за одним из орудий у персонажа в руке появляется факел (для зажигания запала, выглядит очень реалистично)

    При управлении пушкой у игрока появляются 2 скила: 1) выстрел из пушки 2) выйти из режима управления пушкой

    Стрельба из пушки осуществляется по принципу "нон-таргет"

    Урон одного выстрела равняется примерно 400 ХП корабля, также ядра имеют зону поражения, игрок попавший в эту зону, также получает урон (выстрел должен быть произведен в районе палубы корабля)

    У пушек есть время перезарядки, также они имеют ограничения по дальности стрельбы, по углу поворота, а также мертвую зону перед собой

    Важно! Для эффективной стрельбы необходимо держать дистанцию с противником

    Выстрел из пушки, также, наносит урон строениям (список построекстроений пока не известен)

     

     

    Краткое описание кораблей

     

    1. Получение корабля

    Корабль можно построить используя рецепт. Большинство кораблей можно купить на торговом острове, но некоторые уникальные флагманы, например "Черную Жемчужину", можно получить только дропом с монстров.

     

    2. Закладка верфи

    Нажимаем правой кнопкой на рецепт, появляется маркер установки верфи, установить можно только возле побережья.

     

    3.Создание скелета корабля

    Теперь нам нужно носить к верфи определенные паки материалов, в опциях верфи будет указан требуемый пак для дальнейшего строительства. Верфь может безопасно существовать 3 дня, после этого ее может разрушить любая гильдия.

     

    4.Финальные штрихи и спуск корабля на воду

    Спуск корабля осуществляется нажатием кнопки "F". Затем запускается салют и вы можете насладиться церемонией спуска корабля. После этого корабль помещается в ваш инвентарь, и его можно призвать в месте пригодном для мореплавания.

    В игре присутствуют несколько видов кораблей, поэтому перед постройкой определить чего вы хотите: просто поплавать или заняться вооруженными нападениями или торговлей; каждое судно имеет свои особенности, о них мы поговорим ниже.

     

    Гарпунный катер

    ship1.jpg

    Цена рецепта: 30 слез

    Оборудование: крепление для гарпуна, большой гарпун, 1 балон с кислородом

    Материалы для верфи: 1 рецепт, 10 древесины, 10 железных слитков

    Материалы для постройки корабля: 1 пакет древесины → 1 пакет стали → 1 пакет ткани

    Подробная информация: Максимальная скорость 11.1 м/с. Стоя на носу корабля вы можете управлять гарпуном. Попав гарпуном в цель нажмите "S" чтобы сократить дистанцию до цели. Обычно используется для абордажа вражеских кораблей.

     

    Прогулочный катер

    ship2.jpg

    Цена рецепта: 30 слез

    Оборудование: крепление для пушки, пушка, 2 балона с кислородом

    Материалы для верфи: 1 рецепт, 10 древесины, 10 железных слитков

    Материалы для постройки корабля: 1 пакет древесины → 1 пакет стали → 1 пакет ткани

    Подробная информация: Максимальная скорость 11.1 м/с. На борту установлена пушка для ведения огня. Необходимо иметь запас ядер для пушки. Хрупкое судно обладающее хорошей скоростью для ведения быстрых и внезапных атак.

     

    Галеон

    ship3.jpg

    Цена рецепта: 100 слез

    Оборудование: 8 креплений для пушек, 6 баллонов с кислородом, 4 ящика для хранения товаров, 1 телескоп.

    Материалы для верфи: 1 рецепт, 100 древесины.

    Материалы для постройки корабля: 5 пакетов древесины → 5 пакетов стали → 5 пакетов ткани

    Подробная информация: Небольшой корабль с крепким корпусом и полезными устройствами на борту. 4 корабельные пушки позволяют вести массированный огонь по врагу, так же можно перевозить некоторое число экипажа для ближнего боя. На борту есть ящики для перевоза грузов и баллоны с кислородом для подводных погружений. Телескоп позволяет обнаруживать корабли в радиусе 800 метров вокруг, отображаются они на мини-карте. Использовать его можно только поднявшись на смотровую вышку.

     

    Джонка

    ship4.jpg

    Цена рецепта: 100 слез

    Оборудование: 8 креплений для пушек, 6 баллонов с кислородом, 4 ящика для хранения товаров, 1 сканирующее устройство.

    Материалы для верфи: 1 рецепт, 100 древесины.

    Материалы для постройки корабля: 5 пакетов древесины → 5 пакетов стали → 5 пакетов ткани

    Подробная информация: Небольшой корабль с крепким корпусом и полезными устройствами на борту. 4 корабельные пушки позволяют вести массированный огонь по врагу, так же можно перевозить некоторое число экипажа для ближнего боя. На борту есть ящики для перевоза грузов и баллоны с кислородом для подводных погружений. Сканирующее устройство позволяет обнаруживать корабли в радиусе 800 метров вокруг, отображаются они на мини=карте, расположено оно на палубе.

     

    Торговый корабль

    ship5.jpg

    Цена рецепта: 50 древних монет

    Оборудование: 2 крепления для пушек, 20 ящиков для грузов, 1 телескоп.

    Материалы для верфи: 1 рецепт, 100 древесины.

    Материалы для постройки корабля: 2 пакета древесины → 3 пакета стали → 3 пакета ткани

    Подробная информация: Используется для торговли. Защищен 2 пушками. Огромная грузоподъемность. Немного быстрее прогулочного катера. Во время движения, уклонение от дальних атак увеличивается.

     

    Черная Жемчужина

    20130201143621_5000.jpg

    Условия получения рецепта: С некоторым шансом с монстров и боссов падает кусочек чертежа, для полного чертежа необходимо собрать 55 обрывков.

    Оборудование: 8 креплений для пушек, 6 баллонов с кислородом, 4 ящика для хранения товаров, 1 телескоп.

    Материалы для верфи: 1 рецепт, 100 древесины, 100 железных слитков

    Материалы для постройки корабля: 3 пакета древесины → 4 пакета стали → 4 пакета ткани

    Подробная информация: Пиратский корабль. Быстрее чем галеон и джонка. Обычная скорость 9 м/с, штурмовая(активируется)

    10.3 м/с. Телескоп позволяет обнаруживать корабли в радиусе 800 метров вокруг, отображаются они на мини-карте. Использовать его можно только поднявшись на смотровую вышку.

     

     

    Источник: http://www.thisisgam...rd/185/?n=41062


  9. нужна помощь от более опытных игроков по поводу билда. но я что-то такое соорудил. В идеале хочу ещё атакующие скилы для кача, но не уверен, что и то что сделал целесообразно

     

    Как дадут доступ, у нас есть темы для различных классов, думаю там ты найдешь, и спросишь все что тебя интересует.

×
×
  • Создать...