Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

Reserved

The Lost Keepers
  • Публикаций

    1 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Reserved

  1. Совсем недавно мы наблюдали за обновлением 1.0, которое практически полностью изменило ArcheAge. Компания XLGAMES решила не останавливаться на достигнутом и 16 апреля готовится выпустить новое обновление под кодовым номером 1.2. Сегодня был опубликован анонс дополнения, который мы и рассмотрим в рамках этой статьи. Первым значимым изменением будет увеличение опыта, который будет получать персонаж при убийстве с монстров на северном континенте при прокачке с 50 до 55. Данное увеличение коснется тех монстров, которые мы можем найти в библиотеке Эрнарда. Также будут добавлены ежедневные квесты, при выполнении которых вы также сможете получать драгоценный опыт. К тому же, возможно, будет поднято количество получаемого опыта с уже доступных квестов. Будет добавлена система опыта при PvP. Как конкретно она будет работать, сказать пока трудно. Будем ждать детального обзора. Также при производстве будет введена система повышения получаемого опыта. Чем выше уровень профессии, тем выше процентный бонус к получаемому опыту при производстве. В приведенной ниже таблице можно узнать процентный бонус от каждого уровня профессии. Уровень профессии Получаемый опыт менее 20 000 Без изменений (как и было) от 20 000 до 30 000 увеличение в 20% от 30 000 до 40 000 увеличение в 40% от 40 000 до 50 000 увеличение в 60% от 50 000 до 70 000 увеличение в 80% от 70 000 до 90 000 увеличение в 100% 90 000 увеличение в 120% С установкой нового дополнения мы получим новый способ изготовления оружия, который будет состоять аж из 6 стадий. Наверно, новый способ будет аналогичным крафту оружия из Хазиры, когда для изготовления вам нужно выбить некоторые количество ценных камней, сделать из них оружие первого грейда и уже из оружия первого грейда скрафтить оружие второго и так далее. Упоминается, что оружия первого грейда будут крафтиться из обычных материалов, для дальнейшего грейда нам потребуются материалы более высокого уровня. XLGAMES решили расширить линейку музыкальных инструментов и собираются в грядущем обновлении добавить ударные инструменты. Какие именно, посмотрим 16 апреля Изменения коснулись и интерфейса игры. Будут добавлены новые меню, упрощающие "общение" игрока с игровым миром. Из новых функций можно подчеркнуть групповое перемещение вещей из почты в инвентарь, поиск в книге крафта и справочник по торговым грузам (пакам), который будет показывать текущий (?) процент для сдачи в той или иной локации. Удобные функции, согласитесь? Пока текущую информацию об обновлении 1.2 можно узнать только из анонса. Более детальную информацию о каждом нововведении мы сможем изучить только 16 апреля, когда 1.2 станет доступным на тестовых и Live серверах. Также XLGAMES вводит обновления для публичного тестового сервера, на котором 9 апреля был произведен полный вайп персонажей. По предварительной информации это было сделано для добавления нового функционала на ПТС, который необходим для упрощения тестирования новых патчей. 16 апреля на корейские сервера MMORPG ArcheAge будет установлено новое обновление под кодовым названием 1.2. Что же нового нас ждет в грядущем дополнении? Об это вы сможете узнать, прочитав наш анонс, который будет доступен сегодня вечером. А пока мы предлагаем вам ознакомиться с видео-тизером обновления, которые нам поведует планы разработчиков. Комментарии к видео: По предварительной информации: - будет улучшена графика; - будет добавлена кастомизация кораблей, причем практическая, а не только для вида; - будет добавлены новые удобные функции в интерфейс; - ожидается добавление нового эпик-РБ "Левиафан"; - новые фермеские приспособления; - новые корабли и локации; - захват крепостей (детальной информации пока нет). Источник: http://www.archeagerussia.ru/
  2. Объявляем о начале нового конкурса видеороликов под названием «Одна история ArcheAge» Как известно ArcheAge – мир, история которого пишется самими игроками. И это во многом правда, ведь главная особенность настоящего сендбокса – не только свобода действий, но и свобода отыгрыша роли. Вы можете быть героем или негодяем, пиратом или честным торговцем, наёмником или ремесленником. Главными вашими судьями станут не игровые правила, а другие игроки. Именно в таких играх мы сталкиваемся с настоящими непредсказуемыми приключениями, за которые так любим сендбокс. В новом конкурсе мы предлагаем вам снять видеоролик, в котором рассказать одну из историй, которая случилась или могла бы случиться в ArcheAge. В отличие от большинства наших розыгрышей, победителя конкурса «Одна история ArcheAge» будут выбирать наши посетители. Победитель конкурса сможет забрать один из трёх призов на выбор: Видеокарта GeForce GTX 770 1098Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 7010Mhz 256 bit Планшет Samsung Galaxy Tab 3 8.0 SM-T311 16Gb Твердотельный диск OCZ Technology серия D2CSTK251M21-0240 240 GB Принять участие в конкурсе! Источник: http://www.archeagerussia.ru/
  3. Reserved

    Замок Наш!

    Там значит, уже не с нами )
  4. Уважаемые игроки! 27 марта с 14:00 до 20:00 по московскому времени будут недоступны игровые серверы в связи с установкой обновления, в котором будут открыты 4 локации северного материка, добавлены рыбная ловля и новый инстанс, а также другой интересный контент. Подробный список изменений будет опубликован после окончания технических работ. Обращаем ваше внимание, что время окончания является ориентировочным и может быть изменено на более позднее. Сайт, форум и официальные сообщества игры продолжат работу в прежнем режиме. Приносим извинения за доставленные неудобства и приглашаем продолжить общение на наших официальных страницах, посвященных ArcheAge. Источник: http://aa.mail.ru/news/310233.html
  5. Исследователи! Мы продолжаем рассказ об обновлении, которое скоро будет установлено на серверы русскоязычной версии игры. На нашем сайте уже опубликована статья об одном из главных изменений, открытии Северного континента, а теперь настало время рассказать о новом ремесле — рыбной ловле, столь ожидаемой поклонниками ArcheAge. Сама рыбалка — занятие весьма расслабляющее, а охота за крупными видами представляет собой мини-игру: чередуя различные манипуляции, нужно истощить запас сил у рыбы, чтобы затем вытянуть ее из воды. В случае неудачи теряется блесна и нужно начинать сначала. Не только непосредственно рыбаки будут вовлечены в развитие новой профессии. Особенно востребованными станут декораторы, мастерящие удочки, блесну и крючки разного качества. Кулинары смогут готовить вкусные блюда из рыбы, а также прикормку, с помощью которой ловятся особо крупные особи, а инженеры научатся создавать детали для рыболовецкого баркаса. В игру будут введены соответствующие рецепты и предметы. В водных пространствах обитают рыбы двух категорий: пресноводные и морские, которые отличаются по редкости и себестоимости. Рыбалка может принести неплохую прибыль: во время процесса ловли добываются ценные предметы, например, кусочки акхиума и дельфийские звезды. Саму рыбу можно сдать торговцам — при этом цена зависит от размера и вида выловленных экземпляров. Это уникальное ремесло — одно из главных нововведений грядущего обновления, и многие игроки ждут его скорейшего появления, чтобы разнообразить игровой процесс. Подробнее о рыбалке можно прочитать здесь. Кроме того, героев будет ждать тематическое событие, которое позволит посостязаться в мастерстве рыбной ловли. Следите за нашей новостной лентой, чтобы узнать больше о будущих нововведениях! Источник: http://aa.mail.ru/news/310218.html
  6. Отважные исследователи! Наверняка вы уже успели вдоволь попутешествовать по Западному и Восточному континентам, и уже хочется увидеть что-то неизведанное. Спешим сообщить, что скоро ожидается установка контентного обновления, расширяющего горизонты для игроков! Героев будет ждать масса интересных новинок, но главным событием, естественно, станет открытие четырех частей территории Изначального материка —Нуимара, Сальфимара, Сангемара и Земель Покоя. Почему северные земли так привлекательны для неутомимых искателей приключений? Когда-то здесь была колыбель всех народов, населяющих вселенную ArcheAge, а в глубине континента скрывался Сад — источник жизненной силы, который искала легендарная Первая экспедиция. После того как эта чудесная энергия иссякла, жителям севера пришлось переселиться на новые территории, спасаясь от чудовищных разрушений. И вот теперь, спустя многие годы, удивительные земли вновь стали пригодными для обитания. Природа здесь контрастна и сюрреалистична: пылающие высокие деревья растут рядом с изумрудно-зеленой травой, а гигантские кристаллы соседствуют с остовами древних кораблей, сквозь которые пробивается молодая поросль. Но не столько красота пейзажей привлекает смельчаков, отправившихся на освоение этого материка. Именно здесь находятся источники минеральной воды, необходимой для полива акхиумных и огненных деревьев, при выращивании которых игроки смогут получить важные ресурсы. Кроме того, там встречаются залежи высококачественной руды, извлечь которую под силу только настоящему мастеру. В горах и скалах Северного континента вы можете обнаружить редкие артефакты, принадлежащие давно исчезнувшей цивилизации. Эти реликвии с удовольствием купят у вас NPC на Острове свободы. Но самая главная ценность Изначального материка — это неосвоенные земли, в гонку за которыми вступят сильнейшие гильдии. С установкой обновления четыре территории будут доступны для захвата: создайте экспедиционную армию, постройте собственный замок и объявите суверенитет своего королевства. Одна гильдия сможет захватить только одну зону, поэтому подойдите ответственно к ее выбору. Обратите внимание, что осады будут введены позднее, и у вашего сообщества будет время как следует подготовиться к этим масштабным сражениям. Подробнее о севере мира ArcheAge читайте в данном материале. На этом, впрочем, список нововведений не закончится: игроки смогут выучить новое ремесло — рыбалку — и поучаствовать в тематическом игровом событии, посетить новый инстанс «Колыбель разрушения» и даже вырастить собственного медведя. Также система защиты будет улучшена. Детали мы обязательно расскажем в ближайшем будущем. Источник: http://aa.mail.ru/news/310182.html
  7. Уважаемые игроки! 20 марта с 10:00 до 15:00 по московскому времени в связи с профилактическими работами будут недоступны игровые серверы. Внимание! Профилактические работы продлены до 00:00 мск 21 марта в связи с установкой исправлений и устранением последствий нарушений игры пользователями. Премиум-подписка будет компенсирована. Продление будет осуществлено автоматически. Подробности появятся позже в наших новостных лентах. Обращаем ваше внимание, что время окончания является ориентировочным и может быть изменено. Сайт, форум и официальные сообщества игры продолжат работу в прежнем режиме. Приносим извинения за доставленные неудобства и приглашаем продолжить общение на наших официальных страницах, посвященных ArcheAge. Источник: http://aa.mail.ru/news/310185.html
  8. Reserved

    ArcheAge-Сhronicles

    Каким бы ни был старт игры, это время остается для игроков самым интересным, самым насыщенным. Новый выпуск «ArcheAge-Chronicles» предлагает немножко отдохнуть от игры на собственном острове, окунуться в игровой процесс вместе с многочисленной гильдей ORDA, и, в то же время, узнать игру с другой стороны – со стороны RolePlay сообщества. Вы сможете побродить по локациям в поисках отголосков нашего мира, познакомиться поближе с Джейком Сонгом и редакцией журнала... Даже научиться правильно воровать! Приятного чтения и прослушивания! https://archeage-chronicles.ru/read/6/75
  9. Уважаемые игроки! 13 марта с 18:15 до 21:00 по московскому времени в связи с профилактическими работами будут недоступны серверы «Луций», «Кипроза», «Мелисара», «Таян», «Аранзебия» и «Олло». Внимание! Профилактические работы продлены до 24:00 мск. Причиной внеплановых профилактических работ является отказ серверов баз данных. В данный момент ведутся работы по восстановлению баз данных из резервных копий Остальные серверы, сайт, форум и официальные сообщества игры продолжат работу в прежнем режиме. Обращаем ваше внимание, что время окончания профилактических работ является ориентировочным и может быть изменено. Приносим извинения за доставленные неудобства. Источник: http://aa.mail.ru/news/310140.html
  10. Уважаемые игроки! 13 марта с 8:00 до 11:00 по московскому времени в связи с профилактическими работами будут недоступны игровые серверы. Обращаем ваше внимание, что время окончания является ориентировочным и может быть изменено. Сайт, форум и официальные сообщества игры продолжат работу в прежнем режиме. Приносим извинения за доставленные неудобства и приглашаем продолжить общение на наших официальных страницах, посвященных ArcheAge. Источник: http://aa.mail.ru/news/310131.html
  11. Reserved

    ВАЖНАЯ НОВОСТЬ

    Блокировка доступа для некоторых регионов Уважаемые игроки! Как мы упоминали на странице FAQ (ответов на часто задаваемые вопросы), по требованию разработчиков игры — компании XLGAMES Inc. — мы должны открывать и блокировать доступ к игре согласно их решениям. Получив такой запрос, спешим сообщить вам, что с сегодняшнего дня введена блокировка для государств, не вошедших в список ниже. Русскоязычная версия игры ArcheAge полностью доступна на всей территории следующих стран: Российская Федерация; Армения; Азербайджан; Республика Беларусь; Грузия; Казахстан; Кыргызстан; Молдова; Таджикистан; Туркменистан; Украина; Узбекистан; а также на территории стран с ограниченным статусом — Абхазии и Южной Осетии. По IP-адресам, относящимся к другим странам, зайти в игру будет невозможно. Надеемся, что вы отнесетесь к этому нововведению с пониманием. Источник: http://aa.mail.ru/news/309987.html
  12. Уважаемые игроки! 6 марта с 8:00 до 13:00 по московскому времени в связи с профилактическими работами будут недоступны игровые серверы. Обращаем ваше внимание, что время окончания является ориентировочным и может быть изменено. Сайт, форум и официальные сообщества игры продолжат работу в прежнем режиме. Приносим извинения за доставленные неудобства и приглашаем продолжить общение на наших официальных страницах, посвященных ArcheAge. Источник: http://aa.mail.ru/news/310086.html
  13. Сайт ARCHEAGERUSSIA.RU рад объявить о старте конкурса гайдов "Самый лучший билд". Как следует из названия, наш новый конкурс посвящён гайдам по билдам классов в ArcheAge. У игроков было уже достаточно много времени попробовать и выбрать для себя лучший класс и комбинацию умений. Поделитесь своими знаниями и расскажите о своём билде: его плюсы и минусы, комбинации и тактики применения способностей, способы применения в PVP, PVE и другое. Лучшие гайды будут награждены ценными призами. Для участия в конкурсе вам требуется опубликовать свой гайд в специальном конкурсном разделе. Гайд должен содержать как минимум следующие разделы: Ссылка на билд (предлагаем воспользоваться калькуляторами http://archeagerussia.ru/calc и http://archebox.ru/build). Общее описание билда, в котором должны быть описаны его преимущества и недостатки, в каких ситуациях билд применим и др. Описание, комбинации и способы применения умений билда. Порядок прокачки билда. Предпочтение по экипировке для класса. В качестве призов мы разыграем кристаллы, на которые можно приобрести внутреигровые предметы или оплатить подписку: 1 место - 1200 кристаллов 2 место - 1000 кристаллов 3 место - 800 кристаллов Остальные условия и правила конкурса можно узнать в этой теме. Принять участие в конкурсе Источник: http://www.archeagerussia.ru
  14. Уважаемые игроки! 3 марта с 08:00 до 12:00 по московскому времени в связи с профилактическими работами будут недоступны игровые серверы. Сайт, форум и официальные сообщества игры продолжат работу в прежнем режиме. Обращаем ваше внимание, что время окончания профилактических работ является ориентировочным и может быть изменено. Приносим извинения за доставленные неудобства и приглашаем продолжить общение на наших официальных страницах, посвященных ArcheAge. Источник: http://aa.mail.ru/news/310062.html
  15. Reserved

    TESOnline

    Народ го, я замок занял ))
  16. Уважаемые игроки! В результате профилактических работ, проведенных 27 февраля на всех серверах русскоязычной версии игры ArcheAge, произошли следующие изменения: проведены подготовительные работы к открытию новых серверов; максимальное количество создаваемых персонажей на аккаунте увеличено до трех; запущены дополнительные серверы — «Сальфира», «Даута» и «Калеиль». Обращаем ваше внимание на то, что список игровых миров не является финальным и впоследствии будет добавлено еще несколько серверов, чтобы обеспечить комфортную игру для каждого героя. С перечнем запланированных мероприятий, направленных на оптимизацию игрового процесса на ОБТ, вы можете ознакомиться здесь. Желаем приятной игры. Источник: http://aa.mail.ru/news/310029.html
  17. Уважаемые пользователи! Мы продолжаем информировать вас о ситуации на серверах и мерах, которые принимаются по оптимизации. Спешим сообщить, что на этой неделе запланировано открытие новых серверов: специалисты из XLGAMES и Mail.Ru сейчас активно заняты их установкой и настройкой. В разработке сейчас находится и трансфер персонажей, который позволит перевести героев с более загруженных серверов на другие. Данный функционал достаточно сложен технически, и нужно провести модернизацию серверной части с последующим тестированием, поэтому на ввод трансфера требуется время. Кроме того, разработчики продолжают работу по улучшению клиента и прорабатывают функцию приоритетного входа на сервер для владельцев премиум-аккаунтов. С учетом ситуации на наших серверах они стараются выпустить ее как можно раньше, однако для такого нововведения нужен этап тщательного тестирования. Вдобавок на игровых серверах будет в пробном режиме запущена функция afk-kick: персонаж, долго находящийся в состоянии «Отсутствует», принудительно отключается от загруженного сервера. Специалисты будут оценивать оптимальное время простоя героев. Также мы проводим профилактики на серверах с целью улучшения их стабильности: в частности, на это были направлены работы от 24 февраля. Будут проводиться дополнительные профилактические мероприятия на этой и следующей неделе. Работа ведется в непрерывном режиме, и мы надеемся, что мы сможем как можно быстрее найти выход из ситуации с очередями. Благодарим вас за внимание к проекту и приносим извинения за неудобства. Источник: http://aa.mail.ru/news/310014.html
  18. Уважаемые игроки! 24 февраля с 11:00 до 15:00 по московскому времени в связи с профилактическими работами будут недоступны игровые серверы. Сайт, форум и официальные сообщества игры продолжат работу в прежнем режиме. Обращаем ваше внимание, что время окончания профилактических работ является ориентировочным и может быть изменено. Приносим извинения за доставленные неудобства. Источник: http://aa.mail.ru/news/309981.html
  19. Что же, друзья, 16 февраля 2014 года, как мы все знаем, был дан ранний старт открытого бета-тестирования ArcheAge, и чтобы отметить это долгожданное событие с размахом, в Москву прибыла команда XLGAMES. Уделить часть своего драгоценного времени прессе обещал Джунг Хван Ким, вице-президент компании и, собственно, руководитель проекта ArcheAge... но уже придя на место, мы узнали, что на нас обрушилась небывалая удача! Уютное мероприятие от Mail.Ru посетил великийДжейк Сонг, подаривший миру полтора десятка лет в удивительном мире Lineage. На его-то голову и обрушились наши вопросы. Вопросов было подготовлено на три страницы, Вадим не даст соврать. Но времени на беседу выделили обидно мало — всего 10 минут, поэтому спросить мистера Сонга обо всем, что хотелось знать, мы не успели. За сим приношу извинения, что материала вышло не очень много. Встречайте, Джейк Сонг! [G.RU] Хотелось бы поинтересоваться, почему в качестве локализатора и издателяArcheAge на территории России и стран СНГ была выбрана именно компания Mail.Ru. Случалось ли вам раньше сотрудничать? [J.S.] На самом деле, мы достаточно долго размышляли над тем, кому доверить издаватьArcheAge в России. Mail.Ru – большая компания с опытом издания ММО, дела у них на этой почве идут очень хорошо — и вот мы вместе. [G.RU] Довольны ли вы организацией бета-тестирования в России? [J.S.] Да, в целом довольны. Слыхали, что бета-тестирование привлекло очень, очень много народу. [G.RU] А как бы вы прокомментировали ситуацию с ранним доступом? Так вышло, что сотни тысяч человек приобрели эту услугу — а доступа в итоге не получилось: все только стоят в очередях на сервера уже третий день. [J.S.] Да, мне сказали, что есть, мммм, легкие технические неполадки. Но мы не сидим сложа руки: в Россию прибыла команда инженеров из XLGAMES, вместе с сотрудниками Mail.Ru они сейчас ведут отладку. В скором времени все должно стабилизироваться. [G.RU] Следите ли вы за развитием русскоязычного сообщества игры, прислушиваетесь ли к мнению этого сектора игроков? А других сообществ? [J.S.] Следим, конечно! Так сложилось, что с самого старта закрытого тестирования еще в Корее на наших серверах было замечено очень много русских игроков. Мы чувствуем сильный интерес к игре, который без поддержки оставить просто не можем. И пока мы готовили версию ArcheAge для России — они очень просили: «Пожалуйста, не надо ничего менять, не надо ничего упрощать, просто оставьте все именно так, как есть!» Mail.RU, кстати, очень старательно доносит до нас отзывы русских игроков. Так что да, мы прислушиваемся к мнению этого сообщества. [G.RU] Замечали ли вы какие-нибудь принципиальные различия между тем, какой стиль игры преобладает на родине ArcheAge и тем, как действуют игроки с другим менталитетом? Были ли какие-нибудь забавные или занятные наблюдения? [J.S.] Пожалуй, да. В стародавние времена, лет где-то с 15 назад, когда я запускал Lineage, корейские геймеры были совсем другими. Они тогда еще были хардкорными, а сейчас уже порядком ослабли, им нужны игры попроще. Вот русские игроки — они как корейцы в те старые добрые времена, они хардкорщики, у них жесткий и бескомпромиссный стиль. В Японии мы запускались — так японское сообщество отличается от всех прочих просто необычайной вежливостью, ни за кем больше такого не замечали. У каждой страны все-таки своя культура, в том числе и культура игры. [G.RU] Практически всем известно о драме, которая разыгралась вокруг экономической политики ArcheAge в России. Сообщество в итоге осталось очень благодарно, что вы согласились пойти им навстречу. Предпринимали ли после этого случая игроки в других странах попытки оспорить предлагаемые системы доната? [J.S.] Изначально мы сами у себя запускали ArcheAge в режиме ежемесячной абонентской платы, а прошлым летом решили перейти на систему f2p. Показалось, что так будет лучше. Для других стран решили попробовать другие модели — никто не возражал. За свое сообщество рьяно вступились только в Mail.Ru. Мы отнеслись к этому с уважением. [G.RU] Новость о регенерации «очков работы» у базовых аккаунтов встревожила игроков. Нам это кажется странным, поскольку вы сделали приятный шаг навстречу нелюбителям донатить: теперь те, кто не хочет тратить на игру реальные деньги, с таким же успехом смогут познакомиться с sandbox-составляющей игры и сделать самостоятельный и обдуманный, а не вынужденный выбор в пользу доната. Или за данным изменением стояло что-то, чего действительно стоит опасаться? [J.S.] Именно на это мы и рассчитывали, когда вводили обновление. Имею в виду, что еще больше народу сможет распробовать все составляющие игры. Отчасти потому мы и переходили на модель f2p — чтобы в ArcheAge могло играть еще больше народу. Как по мне, так чем больше — тем веселее. [G.RU] Многие жалуются, что из-за того, что очки работы восстанавливаются у бесплатных игроков только в онлайне, сервера будут очень сильно... кхм-кхм... захламлены кучей народу, стоящего AFK. Уже сейчас бешеные очереди, а что же будет дальше? [J.S.] (смущенно смеется) Нууу... я все еще убежден, что чем больше народу — тем веселее. И дальше тоже будет весело. Нужно просто дать инженерам время на отладку и не нагнетать обстановку раньше времени. [G.RU] Будут ли игрокам в будущем предложены новые глобальные цели, какие-нибудь особые «статусные» предметы, постройки (кроме замка, к которому стремиться будут все)? [J.S.] На данный момент мы пока что разрабатываем систему достижений. Сделал что-нибудь — держи ачивку, хвастайся перед другими игроками (смеется) ...и в этот момент голос феи-крестной молвил «Ваше время истекло». Смущенный, но улыбчивый Сонг с облегчением выдохнул, мы обменялись благодарностями и простились, а далее я направила стопы в поисках ответов на незаданные вопросы в других источниках. В частности, одним из таких источников стала встреча Джейка Сонга с главами топ-гильдий, произошедшая уже на следующий день. И известно стало следующее. За то, как активно русские игроки участвовали во всех стадиях развития еще закрытой для общего доступа АА, в благодарность разработчики собираются внедрить в игру контент, который будет носить сугубо эксклюзивный характер и будет доступен только русским игрокам. Один из таких эксклюзивных предметов как раз презентовали на этой встрече, и это будет осадный танк. Эх, если бы можно было давить этим танком трехтысячные очереди на сервер... Джейк Сонг, к слову, пребывал в забавном заблуждении, что русским хардкорщикам в игре важен PvE-уклон. Он признался, что ряд показавшихся многим весьма странными изменений баланса был произведен именно с целью сделать жизнь мирных игроков более насыщенной. Но если сообщество действительно даст понять, что им нужны хардкорное PvP и бонусы за него, внимание разработчиков переместится именно на эту составляющую. Это не слухи и не фантазии, а наше с вами объективное будущее, когда в игру действительно будут введены новые расы и, что еще, на мой взгляд важнее, новые земли. Также разработчики трудятся над расширением функционала гильдий в игре, чтобы тег над головой давал действительно какой-то профит, а не только тумаки. А любителей ролеплея и социальности ждут радости вроде свадеб и пенных вечеринок. Еще к забавным приключениям корейских разработчиков в России можно причислить вопрос, нельзя ли увеличить прорисовку количества персонажей хотя бы тел до пятисот. Видимо, на корейских серверах такого масштаба войны не велись никогда, и ребята из XLGAMES просто не видели, как начинает лагать игру, когда на Остров Свободы десантируется Chaos ^^ …так вот, собственно, прорисовка в 200 тел — ограничение, установленное сервером, дабы производительность его не просаживалась. А расширение возможности индивидуальной настройки игры таким образом, чтобы не страдала производительность уже пользовательского ПК, теперь тоже входит в планы команды ArcheAge. И даже при том, что XLGAMES планирует заняться новым проектом — Civilization Online – работы над ArcheAge продолжатся, и в итоге мы наверняка получим еще одну игру, на которую будет не жалко разменять еще одно десятилетие. Источник: http://www.gamer.ru/archeage/dzheyk-song-chem-bolshe-tem-veselee
  20. Ответы на часто задаваемые вопросы о старте ОБТ. Вопрос: Когда будет открыто создание персонажей на закрытых серверах? Ответ: Первые 4 сервера (Луций, Кипроза, Мелисара, Таян) закрыты ориентировочно до введения трансфера. Открытие остальных серверов планируется после решения проблем с очередями. Примерных сроков, к сожалению, пока нет, но точно не сегодня. Вопрос: Хочу перенести персонажа на другой сервер. Будет ли трансфер? Ответ: На данный момент прорабатывается возможность бесплатного трансфера персонажей с загруженных серверов. Пока нет сроков запуска данной функции. Вопрос: Когда подойдет моя очередь, я стою с утра? Ответ: На данный момент наблюдается высокая загруженность серверов. Дождитесь своей очереди или выберите менее заселенный сервер. Вопрос: Будете ли вы бороться с очередями? Ответ: Наша цель — обеспечение комфортной игры всем любителям ArcheAge и поиск выхода из ситуации с очередями. В первую очередь, планируется открытие новых серверов. Также мы прорабатываем возможность бесплатного трансфера персонажей с уже загруженных серверов на новые. Вопрос: Увеличьте количество слотов на сервере! Ответ: К сожалению, мир не задумывался бесконечным. У серверов есть ограничения, при несоблюдении которых игра сильно затрудняется. Вопрос: Какое количество персонажей я могу создать? Ответ: Вы можете создать на аккаунте не более 2 персонажей. Это сделано во избежание проблем с "захватом земли" на старте ОБТ. Вопрос: Зашел на сервер, но кнопка "Войти в игру" недоступна. Что это значит? Ответ: Это означает, что на данный момент локация переполнена. Как только она разгрузится, вы сможете войти. Вопрос: Не могу войти в игру, что делать? Ответ: Обращаем ваше внимание, что все технические проблемы с клиентом (не запускается игра, крашится, проблемы с видео и т.п.) принимаются только в Службе поддержки. Там вам помогут специалисты. Вопрос: Будете ли вы кикать тех, кто долго отсутствует в игре (состояние "афк")? Ответ: В данной версии такую функцию включить невозможно. Вопрос: Сделаете ли вы приоритетный вход для владельцев премиум-аккаунтов? Ответ: Не планируется. Вопрос: Планируется ли открытие новых серверов? Ответ: Да, в ближайшие дни планируется открытие новых серверов, сейчас занимаются их настройкой. Точное количество пока неизвестно. Источник: http://vk.com/public_archeage
  21. Уважаемые игроки! С 18:00 мск 21 февраля по 10:00 мск 22 февраля игровые серверы русскоязычной версии ArcheAge будут закрыты на подготовку к всеобщему открытому бета-тестированию. Сайт, форум и официальные сообщества игры продолжат работу в прежнем режиме. Обращаем ваше внимание, что время окончания профилактических работ является ориентировочным и может быть изменено. Приносим извинения за доставленные неудобства. Источник: http://aa.mail.ru/news/309960.html
  22. Уважаемые игроки! Период раннего доступа к русскоязычной версии ArcheAge подходит к концу: 22 февраля в 10:00 по московскому времени стартует всеобщее открытое бета-тестирование, на которое сможет попасть каждый. Огромное количество игроков присоединилось к покорению новой виртуальной вселенной в первый же день. Хотя нагрузка была ожидаема, к сожалению, без ошибок не обошлось. Причин возникновения неполадок было несколько. - В первые же минуты мы столкнулись с массовым падением серверов. Это проявилось только под нагрузкой реальных игроков и не могло быть выявлено на этапе внутреннего тестирования. - Массовые отключения серверов вызвали чрезмерную нагрузку на сервисы пополнения счета и передачи предметов в игру, что вызвало их рассинхронизацию и потерю данных. - В течение следующих пяти дней специалисты XLGAMES и Mail.Ru совместно синхронизировали данные и рассылали недошедшие предметы, а также восстановили «Наборы раннего доступа», которые не начислились из-за возникших проблем. С учетом перечисленных проблем мы приняли решение начислить всем пользователям, купившим «Набор раннего доступа», 10 дополнительных дней премиум-подписки в качестве извинений за доставленные неудобства. Выдача будет произведена во время одной из следующих профилактик, подробности обязательно появятся позднее. Наша цель — обеспечение комфортной игры всем любителям ArcheAge и поиск выхода из ситуации с очередями. В первую очередь, к старту ОБТ планируется открытие новых серверов, а на самых популярных мирах — «Луции», «Кипрозе», «Мелисаре» и «Таяне» — с 11:00 по московскому времени 21 февраля будет закрыто создание персонажей. Кроме того, мы прорабатываем возможность бесплатного трансфера персонажей с уже загруженных серверов на новые. Приносим извинения за доставленные неудобства и желаем приятной игры. Источник: http://aa.mail.ru/news/309948.html
  23. Уважаемые игроки! 18 февраля с 10:00 до 14:00 по московскому времени в связи с профилактическими работами будут недоступны игровые серверы. Официальные сообщества игры продолжат работу в прежнем режиме. Обращаем ваше внимание, что время окончания профилактических работ является ориентировочным и может быть изменено. Приносим извинения за доставленные неудобства. Источник: http://aa.mail.ru/news/309933.html
  24. у меня за 33к вообще отлично получилось
  25. Ну кто без девушек, этого не понять ))
×
×
  • Создать...