Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

Ялини

TLK (Старший Совет)
  • Публикаций

    1 856
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    31

Активность репутации

  1. Upvote
    Ялини получил реакцию от DemPride в Инфо: Лошади от А до Я   
    Лошади (CBT3)
     
    Мир Black Desert нельзя назвать маленьким, а дороги прямыми и легкими. Какой бы путь ты для себя не избрал, рано или поздно, необходимость обзавестись верным скакуном настигнет каждого. И очень кстати в диких полях встречаются мустанги. Любой может попытать удачу в покорении гордого дикого жеребца или кобылы.
    На конном рынке в городах можно прикупить уже отловленных счастливчиками коней или за уместную плату арендовать в конюшне боевую лошадь на день. Поговаривают также, что в поселении среди болот живет искусный конюх, что владеет целым табуном серых рысаков. Если сыскать с ним дружбу, быть может он подарит тебе одного. Но если странник обладает более искушенным вкусом и амбициями, то подбор идеального коня станет куда более сложной задачей...
     
    В отличии от второго теста, где мы видели лишь 12 пород лошадей, на третьем тесте были представлены скакуны 21-ой породы. Различия в характеристиках так же претерпели изменения. Появились именно породные различия в скорости, маневренности, торможении.
     
    [spoiler=виды лошадей и их характеристики]
     

     

     
    После отлова или выведения у каждой лошади первого уровня имеется одно базовое случайное умение, которое невозможно поменять. Уровень прокачивается ездой и расходованием выносливости маунта, которую можно пополнить скормив скакуну морковь. Морковь можно купить у любого конюха или вырастить самостоятельно из семян.
    С ростом уровня лошади растут и ее характеристики, а так же добавляются случайные умения, которые, при желании, можно изменить в конюшне. Для этого понадобится специальный предмет, купленный в игровом магазине. К сожалению, умения заменяется случайно и выбрать их нельзя.
    В зависимости от породы, при получении нового уровня, одни лошади получают новые навыки чаще других. В то время как уровень лошади растет, у игроков прокачивается мастерство "послушания", которое усиливает эффективность прокачки(скорость набора опыта) и поимки мустанга. Максимально возможный уровень скакуна на момент третьего ЗБТ в Корее - 30. Породистых лошадей прокачивать сложно, т.к. экспы требуется гораздо больше.
     
    Вариантов умений стало больше. Было представлено 16 умений. На втором ЗБТ было только 9.
     
    [spoiler=Умения лошадей]
     

     
    Есть как пассивные умения, так и умения требующие прокачки(спринт, прорыв, рывок, дрифт, удар передними копытами, удар задними копытами, старт с подъема на дыбы). Во время использования прокачиваемых умений нужно выигрывать в несложной мини-игре на баланс. Если мини-игра провалена, то рысак вас сбросит. Если выиграна - скилл продвигается в изучении. С максимальной прокачкой умение будет срабатывать без мини-игры каждый раз.
     
    Скрещивание лошадей - единственный способ улучшить породу. Обязательно понадобится кобыла(с неиспользованными очками скрещивания) и собственный либо чужой жеребец, выставленный на рынок спаривания(где можно зарегистрировать только жеребца). Пол родившейся лошади будет случайным.
     
    [spoiler=схема действий при разведении]
     

     

     
    Коня обязательно нужно экипировать, т.к. он не обладает должной защитой в бою сам по себе. Без седла вы не сможете максимально ускорить галоп, без стремян не сможете сражаться верхом, без шлема конь не сможет произвести сшибающий противников рывок. Подковы позволят увеличить выносливость коня, а если это лучшие подковы - скорость.
    Выбор брони на скакуна расширился, а также и выбор способов ее получения. Для покупки лучшей брони придется добиться высокого уровня отношений с конюхом. В некоторых городах и поселениях у конюхов можно купить особую броню. Однако, чтобы подружится с такими товарищами, возможно, придется поохотиться на редкие знания. Так же можно скрафтить любую броню, но и там потребуются немалые познания в алхимии.

     
    К содержанию коня нужно отнестись со всей ответственностью: павшего в бою коня придется выхаживать в конюшне, где он был зарегистрирован в последний раз, и с каждым разом это будет требовать вдвойне более тяжелого кошелька, набитого серебром. В конце концов, сумма будет неподъемной и придется распрощаться с любимцем.
     
    Если подойти к делу со всей ответственностью, то можно получить скакуна, который станет неотъемлемой частью вашей жизни: он поможет вам в путешествиях, в бою и торговле, безропотно выполняя команды, проскакивая сквозь толпу противников и перенося немалый вес. Все усилия по его воспитанию будут стоить того! Дерзай, странник!
     

     
    Видео с демонстрацией 9 скиллов со 2 ЗБТ можно найти в теме по ссылке.
     
    [spoiler=функции конюшни]
     

     

     
    Разведение лошадей рассмотрено выше, так что остановимся на других тонкостях использования конюшни: в конюшнях(на 3 ЗБТ счет на все поселения в общем) по умолчанию можно содержать до 5 лошадей/ослов/тележек. Однако, можно расширить вместимость конюшни на несколько стойл, прикупив в городе специальную мастерскую;
    полученный сертификат транспорта, амулет ездового животного и только что отловленную лошадь необходимо зарегистрировать в конюшне, прежде чем вы сможете воспользоваться самим транспортом;
    погибшая лошадь или разрушенный транспорт восстанавливаются в конюшне, где они были зарегистрированы;
    в открытом мире может находится только один ваш транспорт, потому остальные средства передвижения необходимо оставлять в конюшне;
    чтобы забрать лошадь/транспорт из стойла, нужно будет добраться именно до той конюшни, в которую вы загнали лошадь/транспорт в последний раз;
    здесь вы можете вылечить лошадь, починить телегу и пополнить их выносливость за серебро;
    лошадь и транспорт можно продать конюху, стоимость зависит от их уровня;
    лошадь можно отпустить, за что вы получите компенсацию в виде опыта, объем которого зависит от уровня лошади;
    только жеребца можно выставить на рынок разведения;
    лошадей и осликов можно выставить на рынок, где их смогут купить другие игроки;
    в конюшне можно сменить имя лошади или название транспорта за приобретаемый в игровом магазине предмет;
    каждое умение лошади, кроме базового можно рандомно заменить с помощью приобритаемого в игровом магазине предмета;
    городские налоги так же применяются на все денежные операции в конюшне.

    Источник https://forum.gamenet.ru/showthread.php?t=44876&page=1

  2. Upvote
    Ялини получил реакцию от Lorkan в Инфо: Лошади от А до Я   
    Ездовое животное — незаменимый спутник в странствиях по миру Black Desert. Заполучить его можно разными способами, и один из них — поймать маунта своими руками. Основной плюс этого способа состоит в том, что вам не придется тратить крупную сумму на покупку средства передвижения. Приобретаем лассо и морковку у конюха в любом городе или деревне и отправляемся на охоту к живописным пастбищам, которые облюбовали дикие лошади. Использование лассо, а следовательно, и возможность поимки лошади, доступно с двадцатого уровня.
     



     
    Прибыв на место выпаса лошадей, следует взять лассо в руки и осторожно подкрасться к животному. Для удобства лассо можно переместить на панель быстрого доступа. Будьте осторожны и не спугните лошадь: заметив вас, она сразу же бросится прочь. В таком случае стоит переключиться на другую особь, ведь лошадей на пастбище много. А если вы искусный ловчий и обладаете исключительной реакцией, то можете попытаться словить ее прямо на бегу.
    Ловля лошадей реализована в виде мини-игры. В первом этапе нужно заарканить скакуна: для этого необходимо прицелиться, метнуть лассо кликом левой кнопки мыши и нажать пробел в тот момент, когда подвижная белая вертикальная полоса попадет в красный сектор. После удачного попадания вам надо обуздать животное, так как оно будет вырываться, вставая на дыбы.
     



     
    Это второй элемент мини-игры, напоминающий перетягивание каната. Вам нужно в течение десяти секунд очень быстро нажимать пробел, чтобы красная шкала постоянно находилась правее разделителя. Когда лошадь успокоится, начинайте подтравливать веревку и подходить к животному. Как только вы заметите, что лошадь опять встала на дыбы, продолжайте нажимать пробел, чтобы снова усмирить ее. Когда вы подберетесь к лошади вплотную, нужно будет угостить ее морковкой, тогда она перестанет волноваться и вы сможете оседлать ее.
     



     
    Приручив лошадь, необходимо отвести ее к конюху и дать ей имя. После этого лошадка станет вашим полноценным ездовым животным, товарищем и спутником. Кроме этого, ее можно выставить на аукцион у того же конюха и выручить за продажу деньги. Таким образом, ловля и продажа лошадей является неплохим источником дохода.
     



     
    Следует помнить, что лассо и морковка расходуются при использовании. Если лошадь вырывается, то уносит петлю в качестве памятного подарка, а если вы промахнулись при броске, то придется использовать новое лассо.
     
    Вам надоело ходить пешком? Вы очень устаете, а подошвы на сапогах почти стерлись? Запасайтесь терпением, морковками и веревками и отправляйтесь на охоту!
     
    Источник https://forum.gamene...ead.php?t=43689
  3. Upvote
    Ялини получил реакцию от Lorkan в Инфо: Лошади от А до Я   
    Лошади (CBT3)
     
    Мир Black Desert нельзя назвать маленьким, а дороги прямыми и легкими. Какой бы путь ты для себя не избрал, рано или поздно, необходимость обзавестись верным скакуном настигнет каждого. И очень кстати в диких полях встречаются мустанги. Любой может попытать удачу в покорении гордого дикого жеребца или кобылы.
    На конном рынке в городах можно прикупить уже отловленных счастливчиками коней или за уместную плату арендовать в конюшне боевую лошадь на день. Поговаривают также, что в поселении среди болот живет искусный конюх, что владеет целым табуном серых рысаков. Если сыскать с ним дружбу, быть может он подарит тебе одного. Но если странник обладает более искушенным вкусом и амбициями, то подбор идеального коня станет куда более сложной задачей...
     
    В отличии от второго теста, где мы видели лишь 12 пород лошадей, на третьем тесте были представлены скакуны 21-ой породы. Различия в характеристиках так же претерпели изменения. Появились именно породные различия в скорости, маневренности, торможении.
     
    [spoiler=виды лошадей и их характеристики]
     

     

     
    После отлова или выведения у каждой лошади первого уровня имеется одно базовое случайное умение, которое невозможно поменять. Уровень прокачивается ездой и расходованием выносливости маунта, которую можно пополнить скормив скакуну морковь. Морковь можно купить у любого конюха или вырастить самостоятельно из семян.
    С ростом уровня лошади растут и ее характеристики, а так же добавляются случайные умения, которые, при желании, можно изменить в конюшне. Для этого понадобится специальный предмет, купленный в игровом магазине. К сожалению, умения заменяется случайно и выбрать их нельзя.
    В зависимости от породы, при получении нового уровня, одни лошади получают новые навыки чаще других. В то время как уровень лошади растет, у игроков прокачивается мастерство "послушания", которое усиливает эффективность прокачки(скорость набора опыта) и поимки мустанга. Максимально возможный уровень скакуна на момент третьего ЗБТ в Корее - 30. Породистых лошадей прокачивать сложно, т.к. экспы требуется гораздо больше.
     
    Вариантов умений стало больше. Было представлено 16 умений. На втором ЗБТ было только 9.
     
    [spoiler=Умения лошадей]
     

     
    Есть как пассивные умения, так и умения требующие прокачки(спринт, прорыв, рывок, дрифт, удар передними копытами, удар задними копытами, старт с подъема на дыбы). Во время использования прокачиваемых умений нужно выигрывать в несложной мини-игре на баланс. Если мини-игра провалена, то рысак вас сбросит. Если выиграна - скилл продвигается в изучении. С максимальной прокачкой умение будет срабатывать без мини-игры каждый раз.
     
    Скрещивание лошадей - единственный способ улучшить породу. Обязательно понадобится кобыла(с неиспользованными очками скрещивания) и собственный либо чужой жеребец, выставленный на рынок спаривания(где можно зарегистрировать только жеребца). Пол родившейся лошади будет случайным.
     
    [spoiler=схема действий при разведении]
     

     

     
    Коня обязательно нужно экипировать, т.к. он не обладает должной защитой в бою сам по себе. Без седла вы не сможете максимально ускорить галоп, без стремян не сможете сражаться верхом, без шлема конь не сможет произвести сшибающий противников рывок. Подковы позволят увеличить выносливость коня, а если это лучшие подковы - скорость.
    Выбор брони на скакуна расширился, а также и выбор способов ее получения. Для покупки лучшей брони придется добиться высокого уровня отношений с конюхом. В некоторых городах и поселениях у конюхов можно купить особую броню. Однако, чтобы подружится с такими товарищами, возможно, придется поохотиться на редкие знания. Так же можно скрафтить любую броню, но и там потребуются немалые познания в алхимии.

     
    К содержанию коня нужно отнестись со всей ответственностью: павшего в бою коня придется выхаживать в конюшне, где он был зарегистрирован в последний раз, и с каждым разом это будет требовать вдвойне более тяжелого кошелька, набитого серебром. В конце концов, сумма будет неподъемной и придется распрощаться с любимцем.
     
    Если подойти к делу со всей ответственностью, то можно получить скакуна, который станет неотъемлемой частью вашей жизни: он поможет вам в путешествиях, в бою и торговле, безропотно выполняя команды, проскакивая сквозь толпу противников и перенося немалый вес. Все усилия по его воспитанию будут стоить того! Дерзай, странник!
     

     
    Видео с демонстрацией 9 скиллов со 2 ЗБТ можно найти в теме по ссылке.
     
    [spoiler=функции конюшни]
     

     

     
    Разведение лошадей рассмотрено выше, так что остановимся на других тонкостях использования конюшни: в конюшнях(на 3 ЗБТ счет на все поселения в общем) по умолчанию можно содержать до 5 лошадей/ослов/тележек. Однако, можно расширить вместимость конюшни на несколько стойл, прикупив в городе специальную мастерскую;
    полученный сертификат транспорта, амулет ездового животного и только что отловленную лошадь необходимо зарегистрировать в конюшне, прежде чем вы сможете воспользоваться самим транспортом;
    погибшая лошадь или разрушенный транспорт восстанавливаются в конюшне, где они были зарегистрированы;
    в открытом мире может находится только один ваш транспорт, потому остальные средства передвижения необходимо оставлять в конюшне;
    чтобы забрать лошадь/транспорт из стойла, нужно будет добраться именно до той конюшни, в которую вы загнали лошадь/транспорт в последний раз;
    здесь вы можете вылечить лошадь, починить телегу и пополнить их выносливость за серебро;
    лошадь и транспорт можно продать конюху, стоимость зависит от их уровня;
    лошадь можно отпустить, за что вы получите компенсацию в виде опыта, объем которого зависит от уровня лошади;
    только жеребца можно выставить на рынок разведения;
    лошадей и осликов можно выставить на рынок, где их смогут купить другие игроки;
    в конюшне можно сменить имя лошади или название транспорта за приобретаемый в игровом магазине предмет;
    каждое умение лошади, кроме базового можно рандомно заменить с помощью приобритаемого в игровом магазине предмета;
    городские налоги так же применяются на все денежные операции в конюшне.

    Источник https://forum.gamenet.ru/showthread.php?t=44876&page=1

  4. Upvote
    Ялини получил реакцию от cOop3r в бывший Invisible   
    варианта два:
    1. Скрин с ру АА где видно что вы это вы.
    2. Собеседование.
  5. Upvote
    Ялини получил реакцию от IvotoR в Вопросы BDO касающиеся игры   
    я попросила, сказали включат ))))))))
  6. Upvote
    Ялини получил реакцию от KuilDi в KuilDi   
    думаю стоит дать шанс на собеседование
  7. Upvote
    Ялини получил реакцию от Олег в Nobody   
    берем :)))
  8. Upvote
    Ялини получил реакцию от soulfly в Таверна "Якорь в жопе"   
  9. Upvote
    Ялини получил реакцию от Awarage в Анекдоты   
    — Алло, дорогой, у меня сломалась машина.
    — Сильно?
    — Пополам...
  10. Upvote
    Ялини получил реакцию от Shoko в Анекдоты   
    — Алло, дорогой, у меня сломалась машина.
    — Сильно?
    — Пополам...
  11. Upvote
    Ялини получил реакцию от DraxDestroyer в Гайд: Собирательство   
    Собирательство


     
    Собирательство в игре Black Desert является способом получения ресурсов, необходимых для создания предметов.
     
    Виды собирательства
    Собирательство представлено двумя видами.
    1) Одно из которых, непосредственно собирательство своими руками, которое в свою очередь делится на: собирательство в миру с помощью орудий сбора,
    собирательство у палатки.

    2) Второе – наемный труд, когда ресурсы для вас копают наемные работники.
     
    В данной теме рассмотрим собирательство в миру с помощью орудий сбора.
     
    Инструменты
     
    Для получения камня, кожи, травы, древесины и других ресурсов нужны инструменты. Собственно, для каждого типа ресурса нужно свое орудие сбора, или инструмент.
     
    Всего в игре 6 видов инструментов: мотыга, кирка, нож для освежевания, нож для разделки, топор, шприц.
     

     
    Все инструменты можно приобрести у НПС в деревне Велия (벨리아 마을/ Velia village).
     

     

     
    Сбор такими инструментами длится 20-60 секунд. Инструменты для собирательства повышенного уровня можно получить, занимаясь крафтом. Их преимущество в скорости сбора.
     
    У любого инструмента есть прочность – 20 единиц, которая растрачивается, и которую невозможно восстановить починкой.
     

     
    Виды инструментов
    Разные инструменты предназначены для сбора различных ресурсов.
     

     
    Кирку мы будем использовать для добычи различных «каменных» ресурсов. Помимо непосредственно камня с помощью кирки добывается гранит, руда, кристаллы, металл.
     

     
    Применяют ее непосредственно около залежей камней.
     

     

    Сразу оговорюсь, что с некоторых деревьев можно собирать плоды, листья и семена руками. Но иногда, нам нужны с деревьев другие ресурсы – например древесный сок.
    Вот именно для такого типа ресурсов нам и понадобится шприц. Также он необходим для сбора крови из тела животного.
     

     

    Топор используется с целью сбора с деревьев древесины, бревен и т.д.
     

     

     
    Обратите внимание, что после рубки дерево в миру не падает и не исчезает, просто с него какое-то время невозможно собрать ресурс.
     

    Является инструментом для сбора нескольких видов ресурсов. С помощью нее можно собрать и клубни, и корни деревьев, и овощи.
     

     
    Ну и два вида ножей:

    Нож для освежевания позволяет добывать кожу, шкуры различных животных.
     

     
    А нож для разделки собирает с монстров мясо и кости.
     
     
    Иформация взята https://forum.gamene...ead.php?t=41676
  12. Upvote
    Ялини получил реакцию от nightres в Гайд+Видеогайд: Наемные рабочие   
    Наемные рабочие в Black Desert


    Вы играете — они работают. Заключайте контракты с наемными рабочими и забудьте о собственноручном производстве товаров, строительстве зданий и добыче ресурсов — воителям не пристало копаться в огороде.
     
    Пока повозки с товарами снуют от города к городу, мы расскажем вам о тех маленьких винтиках, которые приводят в действие большой механизм экономической сети. Добыча ресурсов, производство товаров и строительство зданий осуществляется теми, кто лучше всех знает свое дело. В мире Black Desert многие вещи за вас сделают наемные рабочие.



    Для найма работника вам нужно будет приобрести контракт у соответствующего NPC в любом крупном городе. Цена контракта может варьироваться в разных регионах. Кликнув правой кнопкой мыши по купленному свитку в инвентаре, вы заключите договор на выполнение определенного объема работ. Контракт действителен только в том регионе, где был приобретен. В каждом городе вы изначально можете нанять трех рабочих, однако их количество можно увеличить, купив дом и превратив его в жилое помещение для ваших подчиненных — таверну. Рабочие, как и вся торговая сеть, будут доступны любому персонажу на вашем аккаунте.
     
     



    Чтобы отправить наемника на работу, нужно открыть карту мира и выбрать место, где ему предстоит трудиться. Появится меню, в котором вы сможете увидеть показатели, влияющие на производительность наемников, время выполнения задачи и коичество свободных от дел работников. Выбираем исполнителя подряда, подтверждаем отправку и можем дальше путешествовать или сражаться. Добывать ресурсы и заниматься ремесленными делами на одном рабочем месте может только один наемник, а возведением построек — несколько, причем скорость постройки здесь напрямую зависит от количества задействованных рабочих.
     
     



    Трудяги, которые занимается сбором урожая, разработкой шахт или созданием предметов, по завершении работ доставляют ресурсы и изделия на склад, расположенный в столице региона, где был заключен контракт. При заполнении склада новые предметы станут в очередь и будут доступны, когда вы освободите несколько ячеек.
     
     



    Возможность заключения контракта с наемниками освобождает вас от необходимости тратить драгоценное время на монотонные взмахи киркой и собирательство растений. Благодаря трудолюбивым жителям, готовым предложить свои услуги в обмен на небольшую сумму золота, вы можете посвятить себя по-настоящему увлекательным занятиям: истреблению кровожадных монстров, осадам, выполнению разнообразных квестов и исследованию древних руин и глубоких пещер.
     
     



    Для отправки на плантацию наемника вы должны активировать по цепочке дорогу от города к этой плантации, а так же активировать саму плантацию, позволив собирать с нее ресурсы вашему наемнику.
     



    Активация осуществляется благодаря репутационным очкам, которые вы получаете в процессе прокачки.
     
     

     
    За эти же очки вы и берете в аренду дома для переработки и создания вещей.
     
    Источник https://forum.gamene...ead.php?t=43887 и https://forum.gamene...ead.php?t=44685
     
    [spoiler=Так-же наглядное пособие по всему вышенаписанному материалу:]
    http://www.youtube.com/watch?v=tlo31Zv5KAc
     
     

    Найм рабочих


     
    Не смотря на то, что рабочих сделали универсальными для выполнения определенных видов работ, некоторое разделение между ними все-таки добавили. Рабочие теперь делятся на обычных и продвинутых.
     

     
    Однако, любого рабочего нужно нанимать, и сделать это можно у соответствующего NPC-менеджера. Договор с менеджером на найм определенного рабочего ограничен по времени. Каждый работник имеет количество энергии, которая с каждой отправкой на добычу ресурсов расходуется. Как только энергия истощается, работник больше не может работать. Вы можете либо расторгнуть договор и нанять новых работников, или восстановить их энергию определенной пищей.
    Всего по умолчанию можно нанять одного рабочего.
     
    подходим к НПС, торгующему наемными рабочими

     
    дает рандомного наемного рабочего.

     
     
    источник https://forum.gamene...ead.php?t=46826
     
     
     
     
    Продвинутые рабочие более эффективны в использовании, это можно наблюдать в сравнении
     



     
     
    Условия увеличения численности рабочих
     
    По умолчанию нанять можно одного рабочего на одну локацию. Если необходимо увеличение числа рабочих, то понадобится подключать систему домовладения, а именно приобрести дом и назначит в нем функцию "Жилища для рабочих".
     
     
     
     
     
     
     



     
     
    Каждый такой дом позволяет приобрести дополнительных рабочих (количество улучшений дома зависит от города)
     
     
    Увеличения срока использования рабочих
     
    Для восстановления жизненных сил рабочим требуется соответствующее питание из кулинарии.
     
     

    Еда для восстановления очков работы для наемных рабочих


     

    http://www.youtube.com/watch?v=FYuacrSSv8M

     
     
    Функции рабочих
     
    Наемные рабочие предназначены для выполнения следующих функций:
    собирательство ресурсов,
    производство предметов.

    Собирательство ресурсов
    Для того, чтобы отправить наемных рабочих на добычу ресурсов, необходимо позаботиться о следующих моментах:
    - Должен быть открыт определенный узел, в котором будет осуществляться добыча ресурса.
     
     
     
     
     
     
     



     
    - Наличие свободного места в хранилище в том городе, где ведется добыча.
     



     
    Производство предметов
     
    Попасть в мастерские персонажем нельзя, поэтому процесс крафта осуществляется наемными рабочими.
    Для того, чтобы отправить наемных рабочих на производство предметов, необходимо позаботиться о следующих моментах:
    - Домам выбрать соответствующие функции переработки и производства, такие как заводы и мастерские.
     
     
     
     
     
     
     



     
    Подробнее о домах, выборе их функций можно ознакомиться в руководстве Система домовладения.
     
     
    Процесс эксплуатации наёмных рабочих
     
    Согласно выбранной функции рабочих можно либо направить на сбор ресурсов, либо на производство предметов.
     
    Добыча ресурсов.
     
    Убедившись, что на складе есть свободное место можно направлять рабочих для сбора необходимых ресурсов.
    Выбираем соответствующий узел, т.е. каким видом собирательства мы направим заниматься рабочего.
     



     
    На карте так же будет отображаться процесс сбора в виде круговой диаграммы.
     



     
    Направив рабочих на определенное место сбора через некоторое время наше хранилище пополнится собранными ресурсами. Наемные работники с некоторым шансом могут собирать даже редкие ресурсы.
    http://www.youtube.com/watch?v=xGuqGaF2lAg
     
    Производство предметов.
     
    Чтобы приступить непосредственно к эксплуатации рабочих на производстве, необходимо преждевременно положить все материалы в хранилище (в том городе, где установлены дома с мастерскими).
     



     
    Затем выбрать нужную мастерскую и направить рабочего. Процесс производства достаточно долгий.
     



     
    По его завершении вы сможете забрать свои изделия из городского хранилища.
     
    Визуально на карте вы сможете наблюдать, как ваши работники (в виде желтых человечек) перемещаются по карте.
     



     
    Источник http://forums.goha.r...d.php?t=1016592
  13. Upvote
    Ялини получил реакцию от Awarage в Гайд+Видеогайд: Наемные рабочие   
    Наемные рабочие в Black Desert


    Вы играете — они работают. Заключайте контракты с наемными рабочими и забудьте о собственноручном производстве товаров, строительстве зданий и добыче ресурсов — воителям не пристало копаться в огороде.
     
    Пока повозки с товарами снуют от города к городу, мы расскажем вам о тех маленьких винтиках, которые приводят в действие большой механизм экономической сети. Добыча ресурсов, производство товаров и строительство зданий осуществляется теми, кто лучше всех знает свое дело. В мире Black Desert многие вещи за вас сделают наемные рабочие.



    Для найма работника вам нужно будет приобрести контракт у соответствующего NPC в любом крупном городе. Цена контракта может варьироваться в разных регионах. Кликнув правой кнопкой мыши по купленному свитку в инвентаре, вы заключите договор на выполнение определенного объема работ. Контракт действителен только в том регионе, где был приобретен. В каждом городе вы изначально можете нанять трех рабочих, однако их количество можно увеличить, купив дом и превратив его в жилое помещение для ваших подчиненных — таверну. Рабочие, как и вся торговая сеть, будут доступны любому персонажу на вашем аккаунте.
     
     



    Чтобы отправить наемника на работу, нужно открыть карту мира и выбрать место, где ему предстоит трудиться. Появится меню, в котором вы сможете увидеть показатели, влияющие на производительность наемников, время выполнения задачи и коичество свободных от дел работников. Выбираем исполнителя подряда, подтверждаем отправку и можем дальше путешествовать или сражаться. Добывать ресурсы и заниматься ремесленными делами на одном рабочем месте может только один наемник, а возведением построек — несколько, причем скорость постройки здесь напрямую зависит от количества задействованных рабочих.
     
     



    Трудяги, которые занимается сбором урожая, разработкой шахт или созданием предметов, по завершении работ доставляют ресурсы и изделия на склад, расположенный в столице региона, где был заключен контракт. При заполнении склада новые предметы станут в очередь и будут доступны, когда вы освободите несколько ячеек.
     
     



    Возможность заключения контракта с наемниками освобождает вас от необходимости тратить драгоценное время на монотонные взмахи киркой и собирательство растений. Благодаря трудолюбивым жителям, готовым предложить свои услуги в обмен на небольшую сумму золота, вы можете посвятить себя по-настоящему увлекательным занятиям: истреблению кровожадных монстров, осадам, выполнению разнообразных квестов и исследованию древних руин и глубоких пещер.
     
     



    Для отправки на плантацию наемника вы должны активировать по цепочке дорогу от города к этой плантации, а так же активировать саму плантацию, позволив собирать с нее ресурсы вашему наемнику.
     



    Активация осуществляется благодаря репутационным очкам, которые вы получаете в процессе прокачки.
     
     

     
    За эти же очки вы и берете в аренду дома для переработки и создания вещей.
     
    Источник https://forum.gamene...ead.php?t=43887 и https://forum.gamene...ead.php?t=44685
     
    [spoiler=Так-же наглядное пособие по всему вышенаписанному материалу:]
    http://www.youtube.com/watch?v=tlo31Zv5KAc
     
     

    Найм рабочих


     
    Не смотря на то, что рабочих сделали универсальными для выполнения определенных видов работ, некоторое разделение между ними все-таки добавили. Рабочие теперь делятся на обычных и продвинутых.
     

     
    Однако, любого рабочего нужно нанимать, и сделать это можно у соответствующего NPC-менеджера. Договор с менеджером на найм определенного рабочего ограничен по времени. Каждый работник имеет количество энергии, которая с каждой отправкой на добычу ресурсов расходуется. Как только энергия истощается, работник больше не может работать. Вы можете либо расторгнуть договор и нанять новых работников, или восстановить их энергию определенной пищей.
    Всего по умолчанию можно нанять одного рабочего.
     
    подходим к НПС, торгующему наемными рабочими

     
    дает рандомного наемного рабочего.

     
     
    источник https://forum.gamene...ead.php?t=46826
     
     
     
     
    Продвинутые рабочие более эффективны в использовании, это можно наблюдать в сравнении
     



     
     
    Условия увеличения численности рабочих
     
    По умолчанию нанять можно одного рабочего на одну локацию. Если необходимо увеличение числа рабочих, то понадобится подключать систему домовладения, а именно приобрести дом и назначит в нем функцию "Жилища для рабочих".
     
     
     
     
     
     
     



     
     
    Каждый такой дом позволяет приобрести дополнительных рабочих (количество улучшений дома зависит от города)
     
     
    Увеличения срока использования рабочих
     
    Для восстановления жизненных сил рабочим требуется соответствующее питание из кулинарии.
     
     

    Еда для восстановления очков работы для наемных рабочих


     

    http://www.youtube.com/watch?v=FYuacrSSv8M

     
     
    Функции рабочих
     
    Наемные рабочие предназначены для выполнения следующих функций:
    собирательство ресурсов,
    производство предметов.

    Собирательство ресурсов
    Для того, чтобы отправить наемных рабочих на добычу ресурсов, необходимо позаботиться о следующих моментах:
    - Должен быть открыт определенный узел, в котором будет осуществляться добыча ресурса.
     
     
     
     
     
     
     



     
    - Наличие свободного места в хранилище в том городе, где ведется добыча.
     



     
    Производство предметов
     
    Попасть в мастерские персонажем нельзя, поэтому процесс крафта осуществляется наемными рабочими.
    Для того, чтобы отправить наемных рабочих на производство предметов, необходимо позаботиться о следующих моментах:
    - Домам выбрать соответствующие функции переработки и производства, такие как заводы и мастерские.
     
     
     
     
     
     
     



     
    Подробнее о домах, выборе их функций можно ознакомиться в руководстве Система домовладения.
     
     
    Процесс эксплуатации наёмных рабочих
     
    Согласно выбранной функции рабочих можно либо направить на сбор ресурсов, либо на производство предметов.
     
    Добыча ресурсов.
     
    Убедившись, что на складе есть свободное место можно направлять рабочих для сбора необходимых ресурсов.
    Выбираем соответствующий узел, т.е. каким видом собирательства мы направим заниматься рабочего.
     



     
    На карте так же будет отображаться процесс сбора в виде круговой диаграммы.
     



     
    Направив рабочих на определенное место сбора через некоторое время наше хранилище пополнится собранными ресурсами. Наемные работники с некоторым шансом могут собирать даже редкие ресурсы.
    http://www.youtube.com/watch?v=xGuqGaF2lAg
     
    Производство предметов.
     
    Чтобы приступить непосредственно к эксплуатации рабочих на производстве, необходимо преждевременно положить все материалы в хранилище (в том городе, где установлены дома с мастерскими).
     



     
    Затем выбрать нужную мастерскую и направить рабочего. Процесс производства достаточно долгий.
     



     
    По его завершении вы сможете забрать свои изделия из городского хранилища.
     
    Визуально на карте вы сможете наблюдать, как ваши работники (в виде желтых человечек) перемещаются по карте.
     



     
    Источник http://forums.goha.r...d.php?t=1016592
  14. Upvote
    Ялини получил реакцию от BeeM в Осада замка. Война за территории   
    Война за территории


     
    Каждый захват территории начинается с возведения боевой башни. Чертеж башни выдается в награду за выполнение гильдийных заданий. Заданий много, поэтому главе гильдии предстоит решить, чем заняться его подданным: убийством элитных монстров, добычей или переработкой ресурсов. Взятие задания стоит определенной суммы игровых денег, и на его выполнение отводится определенное время. Отсчет начинается с момента получения задания; выполнять его могут все члены клана. После взятия задания оно отобразится у всех участников гильдии, но не в общем списке, а сверху над окошком быстрого просмотра квестов.
     



     
    Когда задание будет выполнено, игрок, который брал его, сможет выбрать место для постройки башни. Выбор этого места является важной частью подготовки к осаде, определяющей долю успеха предприятия еще до его начала. Поскольку суть захвата территории состоит в разрушении форта противника, лучше установить свою башню в таком месте, чтобы защитникам было проще отбивать атаки, а нападающим — сложнее добраться до здания. Ландшафт и дислокация башни серьезно влияет на ход битвы, и каждое сражение будет неповторимым. В мастерских рабочие могут изготовить заградительные сооружения, через которые противнику будет сложнее пробираться к цели.
     



     
    После завершения закладки фундамента на мировой карте появится отметка о начале строительства и индикаторы ресурсов, необходимых для постройки. Добыча ресурсов может происходить как посредством наемных работников, так и руками самих участников гильдии. Помимо сырья, вам понадобятся переработанные стройматериалы, которые изготовят те же рабочие в мастерских. Каждый член клана, желающий принять участие в постройке башни, должен иметь достаточно ресурсов на складе, наемников и производственные здания в том городе, в области которого установлена цитадель. Мудрый глава гильдии разделит обязанности, назначив часть людей на сбор ресурсов, другую — на переработку сырья, а третью — на постройку форта.
     



     
    Во время войны за территорию область проведения сражений является PvP-зоной. Здесь уровень кармы не понижается при убийстве других персонажей. Если вы принимаете участие в войне на стороне одной из гильдий, точка воскрешения персонажа располагается у вашей цитадели. Если же вы попали “под горячую руку” или просто пытались помочь своему товарищу, не состоя в гильдии, то придется бежать до места схватки из ближайшего города.
    Выигравшая войну гильдия получает контроль над захваченной территорией и может установить налог от 0% до 10% на все сделки, совершаемые в этом регионе. После этого все товары и услуги подорожают, а налог будет идти в казну правящей гильдии.
     



     
    Войны за территории отлично подходят для небольших кланов, или крупных гильдий, разделенных на несколько мобильных групп. Суть войны заключается разрушении вражеских строений, поэтому разбиение на отряды разнообразит тактические ходы и темп битвы. Заранее составляйте план боевых действий, налаживайте взаимодействие внутри гильдии и враги падут перед вами!
     
    Источник http://blackdesert.ru/news/202.html
  15. Upvote
    Ялини получил реакцию от BeeM в Инфо: Лошади от А до Я   
    Ездовое животное — незаменимый спутник в странствиях по миру Black Desert. Заполучить его можно разными способами, и один из них — поймать маунта своими руками. Основной плюс этого способа состоит в том, что вам не придется тратить крупную сумму на покупку средства передвижения. Приобретаем лассо и морковку у конюха в любом городе или деревне и отправляемся на охоту к живописным пастбищам, которые облюбовали дикие лошади. Использование лассо, а следовательно, и возможность поимки лошади, доступно с двадцатого уровня.
     



     
    Прибыв на место выпаса лошадей, следует взять лассо в руки и осторожно подкрасться к животному. Для удобства лассо можно переместить на панель быстрого доступа. Будьте осторожны и не спугните лошадь: заметив вас, она сразу же бросится прочь. В таком случае стоит переключиться на другую особь, ведь лошадей на пастбище много. А если вы искусный ловчий и обладаете исключительной реакцией, то можете попытаться словить ее прямо на бегу.
    Ловля лошадей реализована в виде мини-игры. В первом этапе нужно заарканить скакуна: для этого необходимо прицелиться, метнуть лассо кликом левой кнопки мыши и нажать пробел в тот момент, когда подвижная белая вертикальная полоса попадет в красный сектор. После удачного попадания вам надо обуздать животное, так как оно будет вырываться, вставая на дыбы.
     



     
    Это второй элемент мини-игры, напоминающий перетягивание каната. Вам нужно в течение десяти секунд очень быстро нажимать пробел, чтобы красная шкала постоянно находилась правее разделителя. Когда лошадь успокоится, начинайте подтравливать веревку и подходить к животному. Как только вы заметите, что лошадь опять встала на дыбы, продолжайте нажимать пробел, чтобы снова усмирить ее. Когда вы подберетесь к лошади вплотную, нужно будет угостить ее морковкой, тогда она перестанет волноваться и вы сможете оседлать ее.
     



     
    Приручив лошадь, необходимо отвести ее к конюху и дать ей имя. После этого лошадка станет вашим полноценным ездовым животным, товарищем и спутником. Кроме этого, ее можно выставить на аукцион у того же конюха и выручить за продажу деньги. Таким образом, ловля и продажа лошадей является неплохим источником дохода.
     



     
    Следует помнить, что лассо и морковка расходуются при использовании. Если лошадь вырывается, то уносит петлю в качестве памятного подарка, а если вы промахнулись при броске, то придется использовать новое лассо.
     
    Вам надоело ходить пешком? Вы очень устаете, а подошвы на сапогах почти стерлись? Запасайтесь терпением, морковками и веревками и отправляйтесь на охоту!
     
    Источник https://forum.gamene...ead.php?t=43689
  16. Upvote
    Ялини получил реакцию от BeeM в Инфо: Лошади от А до Я   
    Лошади (CBT3)
     
    Мир Black Desert нельзя назвать маленьким, а дороги прямыми и легкими. Какой бы путь ты для себя не избрал, рано или поздно, необходимость обзавестись верным скакуном настигнет каждого. И очень кстати в диких полях встречаются мустанги. Любой может попытать удачу в покорении гордого дикого жеребца или кобылы.
    На конном рынке в городах можно прикупить уже отловленных счастливчиками коней или за уместную плату арендовать в конюшне боевую лошадь на день. Поговаривают также, что в поселении среди болот живет искусный конюх, что владеет целым табуном серых рысаков. Если сыскать с ним дружбу, быть может он подарит тебе одного. Но если странник обладает более искушенным вкусом и амбициями, то подбор идеального коня станет куда более сложной задачей...
     
    В отличии от второго теста, где мы видели лишь 12 пород лошадей, на третьем тесте были представлены скакуны 21-ой породы. Различия в характеристиках так же претерпели изменения. Появились именно породные различия в скорости, маневренности, торможении.
     
    [spoiler=виды лошадей и их характеристики]
     

     

     
    После отлова или выведения у каждой лошади первого уровня имеется одно базовое случайное умение, которое невозможно поменять. Уровень прокачивается ездой и расходованием выносливости маунта, которую можно пополнить скормив скакуну морковь. Морковь можно купить у любого конюха или вырастить самостоятельно из семян.
    С ростом уровня лошади растут и ее характеристики, а так же добавляются случайные умения, которые, при желании, можно изменить в конюшне. Для этого понадобится специальный предмет, купленный в игровом магазине. К сожалению, умения заменяется случайно и выбрать их нельзя.
    В зависимости от породы, при получении нового уровня, одни лошади получают новые навыки чаще других. В то время как уровень лошади растет, у игроков прокачивается мастерство "послушания", которое усиливает эффективность прокачки(скорость набора опыта) и поимки мустанга. Максимально возможный уровень скакуна на момент третьего ЗБТ в Корее - 30. Породистых лошадей прокачивать сложно, т.к. экспы требуется гораздо больше.
     
    Вариантов умений стало больше. Было представлено 16 умений. На втором ЗБТ было только 9.
     
    [spoiler=Умения лошадей]
     

     
    Есть как пассивные умения, так и умения требующие прокачки(спринт, прорыв, рывок, дрифт, удар передними копытами, удар задними копытами, старт с подъема на дыбы). Во время использования прокачиваемых умений нужно выигрывать в несложной мини-игре на баланс. Если мини-игра провалена, то рысак вас сбросит. Если выиграна - скилл продвигается в изучении. С максимальной прокачкой умение будет срабатывать без мини-игры каждый раз.
     
    Скрещивание лошадей - единственный способ улучшить породу. Обязательно понадобится кобыла(с неиспользованными очками скрещивания) и собственный либо чужой жеребец, выставленный на рынок спаривания(где можно зарегистрировать только жеребца). Пол родившейся лошади будет случайным.
     
    [spoiler=схема действий при разведении]
     

     

     
    Коня обязательно нужно экипировать, т.к. он не обладает должной защитой в бою сам по себе. Без седла вы не сможете максимально ускорить галоп, без стремян не сможете сражаться верхом, без шлема конь не сможет произвести сшибающий противников рывок. Подковы позволят увеличить выносливость коня, а если это лучшие подковы - скорость.
    Выбор брони на скакуна расширился, а также и выбор способов ее получения. Для покупки лучшей брони придется добиться высокого уровня отношений с конюхом. В некоторых городах и поселениях у конюхов можно купить особую броню. Однако, чтобы подружится с такими товарищами, возможно, придется поохотиться на редкие знания. Так же можно скрафтить любую броню, но и там потребуются немалые познания в алхимии.

     
    К содержанию коня нужно отнестись со всей ответственностью: павшего в бою коня придется выхаживать в конюшне, где он был зарегистрирован в последний раз, и с каждым разом это будет требовать вдвойне более тяжелого кошелька, набитого серебром. В конце концов, сумма будет неподъемной и придется распрощаться с любимцем.
     
    Если подойти к делу со всей ответственностью, то можно получить скакуна, который станет неотъемлемой частью вашей жизни: он поможет вам в путешествиях, в бою и торговле, безропотно выполняя команды, проскакивая сквозь толпу противников и перенося немалый вес. Все усилия по его воспитанию будут стоить того! Дерзай, странник!
     

     
    Видео с демонстрацией 9 скиллов со 2 ЗБТ можно найти в теме по ссылке.
     
    [spoiler=функции конюшни]
     

     

     
    Разведение лошадей рассмотрено выше, так что остановимся на других тонкостях использования конюшни: в конюшнях(на 3 ЗБТ счет на все поселения в общем) по умолчанию можно содержать до 5 лошадей/ослов/тележек. Однако, можно расширить вместимость конюшни на несколько стойл, прикупив в городе специальную мастерскую;
    полученный сертификат транспорта, амулет ездового животного и только что отловленную лошадь необходимо зарегистрировать в конюшне, прежде чем вы сможете воспользоваться самим транспортом;
    погибшая лошадь или разрушенный транспорт восстанавливаются в конюшне, где они были зарегистрированы;
    в открытом мире может находится только один ваш транспорт, потому остальные средства передвижения необходимо оставлять в конюшне;
    чтобы забрать лошадь/транспорт из стойла, нужно будет добраться именно до той конюшни, в которую вы загнали лошадь/транспорт в последний раз;
    здесь вы можете вылечить лошадь, починить телегу и пополнить их выносливость за серебро;
    лошадь и транспорт можно продать конюху, стоимость зависит от их уровня;
    лошадь можно отпустить, за что вы получите компенсацию в виде опыта, объем которого зависит от уровня лошади;
    только жеребца можно выставить на рынок разведения;
    лошадей и осликов можно выставить на рынок, где их смогут купить другие игроки;
    в конюшне можно сменить имя лошади или название транспорта за приобретаемый в игровом магазине предмет;
    каждое умение лошади, кроме базового можно рандомно заменить с помощью приобритаемого в игровом магазине предмета;
    городские налоги так же применяются на все денежные операции в конюшне.

    Источник https://forum.gamenet.ru/showthread.php?t=44876&page=1

  17. Upvote
    Ялини получил реакцию от Bullet в Классы в Black Desert   
    Всего классов в игре анонсировано Девять: Воин, Колдунья, Варвар, Лучница, Tamer (Призыватель), Blader (Мечник), Mage (Волшебник, Маг), Valkyrie (Валькирия), Ranger (Лучник).
    Из них пока доступно Четыре: Воин, Колдунья, Варвар, Лучница.
    На наше ЗБТ обещают добавить еще два: Tamer (Призыватель) и Blader (Мечник). Названия в скобках еще не официальные.
     















     
    Система скиллов у представителей мужского и женского пола одного класса будет в корне разной!!
    Каждый класс имеет привязку к расе.
     
    Максимальный уровень в Black Desert отсутствует, но после 50 уровня процесс прокачки ощутимо замедлится, при этом характеристики персонажей продолжат расти;
    На 48 уровне станет доступна система "Skill Awakening": на каждом последующем уровне персонаж начнет получать специальные очки (Skill Awakening Points), которые можно будет использовать для модернизации навыков, у модифицированных навыков появляются случайные атрибуты, их можно сбрасывать и ролить новые начиная с 50 уровня;
    В Black Desert реализован один из лучших редакторов персонажей;
    Класс лекаря пока не запланирован;
    Появление саппорт-класса возможно (но маловероятно), саппорт навыки будут у Valkyrie (женщина-воин) и, возможно, Wizard (мужчина-маг);
     
    Информация взята с http://blackdesert.ru/classes/ и http://www.blackdese...ine.ru/valkyrie
  18. Upvote
    Ялини получил реакцию от Azure в С 8 Марта   
    Дорогие наши красавицы, с праздником весны вас!!!!
     
     



  19. Upvote
    Ялини отреагировална Lornaloce в Записки Менестреля   
    Пробил час
     
    Пробил час!!!
    Берите луки и стрелы,
    Клинки одевайте и бейте набат!
    На нашу священную землю напали,
    Кругом разрушения, пожары и смрад.
    Крики невинных, предсмертные стоны –
    Все это кружится в моей голове –
    В защите нуждаются сёстры и жёны,
    Мы их защитим в этой страшной беде.
    Рубите, кромсайте - до последнего вздоха!
    Стреляйте, колите – гордый народ!
    Откинем врага за приделы границы,
    Пойдем, запевая, в последний поход.
  20. Upvote
    Ялини получил реакцию от Saga в С 8 Марта   
    Дорогие наши красавицы, с праздником весны вас!!!!
     
     



  21. Upvote
    Ялини получил реакцию от Damnare в С 8 Марта   
    Дорогие наши красавицы, с праздником весны вас!!!!
     
     



  22. Upvote
    Ялини получил реакцию от Bez в C Днем Защитника Отечества!   
    присоединяюсь :) с праздником вас, наши мужчины :6-1:
  23. Upvote
    Ялини получил реакцию от Awarage в C Днем Защитника Отечества!   
    присоединяюсь :) с праздником вас, наши мужчины :6-1:
  24. Upvote
    Ялини получил реакцию от Lornaloce в C Днем Защитника Отечества!   
    присоединяюсь :) с праздником вас, наши мужчины :6-1:
  25. Upvote
    Ялини получил реакцию от Анти в Исопея   
    пока нет лидера моего КП, будет в 21,00 по МСК примерно.
    хотелось бы с вами побеседовать приблизительно в это время сегодня если у вас есть такая возможность.
×
×
  • Создать...