Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

Wolki

The Lost Keepers
  • Публикаций

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Wolki


  1. Ссылку дать не могу,на работе с телефона сижу.Вообщем суть-данный квест сейчас выполнять не стоит,если не хотите потерять основного чара на неопределенный срок!После последнего патча,из-за технических проблем,происходит следующее,когда Вас посылают за знаниями в комнату летающих книжек,персонаж заходя туда вылетает из игры и зайти на него без помощи техподдержки не реально.ГН в курсе,сказали,что отправили корейцкм на исправление и просят воздержаться от выполнения данного квеста.

    ссылка https://forum.gamenet.ru/showthread.php?t=61084&p=1417948#post1417948


  2. Всем нужно взять 55-й,кто еще этого не сделал,для этого на эти выходные созданы все условия,но на спотах,я чую попа что творится будет))Если кому будет нужна помощь-обращайтесь,я всегда готов морально поддержать согильдийцев))


  3. А есть инфа-где они появляются,маршруты по которым плавают,кулдаун на рересп и как делится дроп с них?Кит один ресается или сразу несколько?

     

    Вступлю в команду китобоев,лодка есть,охота ученик 2 на данный момент.

    А еще интересует вопрос по поводу заточки мушкета,как "хорошо" он точится и какой кап заточки?


  4. Норм,вот и осады подвезли!Надо сливать наши ноды...

    ...и идти на Велию,лол.Или Хидель,но тут шансов намного меньше,имхо.

    А для гильдии взятие хоть какого замка афигенный буст,как по морали,так и в плане развития...пиар,рекрутинг,какая никакая денюжка.

    У кого какие мысли?)


  5. Моё имхо,ждать п2п бессмысленно,когда он появится,если вообще появится в том виде,котором было заявлено - он будет очень малонаселён и надеяться,что туда перейдут те,кто уже 2-6 недель отыграл на ф2п и закинул в игру N-ю сумму денег - глупо.Надо врываться!.....всем.Неделя отставания не так много,при нынешних реалиях.


  6. Твои слова говорят лишь об одном: ты мало того, что не знаком с механикой игры

    С какой механикой))...как делать бабло из воздуха,не вылезая из своего уютного загончика?

     

    но и не знаком с ситуацией в целом.

     

    Ну ты видать знакома - поведай мне что да как и почему можно считать нормой

    Читал,ТС рассматривает крафт топ жрачки и считает,что крафтить килотонны этой хрени = норма,а также содержать 100500 работников и крафтить кучу банок
    вот это?

     

    можно лишь пожелать удачи в игре на ОБТ и скорейшего осознания своих ошибок.

     

    Самое смешное,что Вы даже не допускаете такого варианта,что Ваша позиция не верна и играть можно и по другому.


  7. все кто за ограничение "бесконечных ОР" полные придурки. я все сказала.

     

    То бишь ты считаешь,что разрабы полные придурки - они пришли к такому выводу,что данная система убивает экономику...ну ок.Вы ведь лучше все знаете и данных у Вас больше,да и они вернее,чем у разработчиков.Ваше мнение субъективно и безпочвенно,Вам просто так хочется,Вы к этому привыкли и тут вдруг Ваш уютный мирок может рухнуть... и начинается бомбалеймо.


  8. Читал,ТС рассматривает крафт топ жрачки и считает,что крафтить килотонны этой хрени = норма,а также содержать 100500 работников и крафтить кучу банок.Ну ок,офигенная аналитика ))))А то,что экономика загибается - это фигня,просто лол.


  9. Я смотрю многих беспокоит банки ОР в шопе,давайте абстрогируемся от этого и просто рассмотрим то,что творится с экономикой в БД:

     

    * Безумные цены,которые уже не являются чем-то подконтрольным PA

    * Негативная динамика

    * Полное отсутствие индивидуализации в плане профессий

    * Неподконтрольные возможности для заработка,превышающие все адекватные лимиты (кстати через абузы)

    * Отсутствие необходимости вылезать куда либо на гринд для прямого заработка (не логично,это не симулятор "симс")

    * Страдающая социальная составляющая,впрочем правильнее будет сказать "убитая"

    (с Гохи,норм человек расписал -Экономист с вышкой,огромный опыт в работе(аналитический отдел).)

     

    Вы не рассматриваете экономику,вы вайните по поводу банок ОР и никто пока не знает сколько они будут стоить в шопе(может 5р штука),возможно их добавят как награду за ежедневный квест или еще какие варианты + уже сказали,что будет привязка их количества к аккаунту(5шт).Понятно,что можно никому не верить и быть увереным в том,что опять всех кинут,но факт в том,что экономика у игры убита - деньги беруться из воздуха и с этим надо что-то делать!


  10. Заработок крафтеров на экономику не влияет

    На экономику влияет все,порой даже слухи о том,что скоро что-то подорожает или наоборот.

     

    И да, когда вы все будете точить шмотки на +15 вы поймёте в чем боль этой системы.

    А вам не приходило в голову,что эта система отчасти и вводится для того,что бы мы не увидели игрока в шмоте и с проточкой +15 в первые недели игры? или крафтера профи 100500лвл.


  11. "безграничные"-неправильно выразился...

    Та система,которая сейчас есть на Корее - не устраивает разработчиков и у них на то,я уверен,есть весомые основания.Я вот допустим не уверен,что содержать 100500 рабов,крафтить и далее перекрафтчивать банки(можно и у НПС купить) и т д ...на что еще повлияло это ограничение - есть хорошо.

    не о каких миллионах на крафте не идет речи.

    как раз таки - идёт,можно заработать и не мало.

    Я говорю, что текущего крафта может не хватить на самообеспечение

    да ты гонишь,вы там на Корее просто зажрались в их казуальной песочнице...

    Когда пакет расходки бафов будет стоит как заточенное оружие вот тогда и повеселимся.

    А с чего ты решил,что обязательно нужно бегать всегда и везде с топовой расходкой?...по мне так будет достаточно иметь ее на особые случаи.

    Я так понимаю Вы не планируете крафтить

    Ага,конечно))А кто ты мне чтоль крафтить будешь?))Если такая система останется,мне придется это крафтить,ибо на ауке я это буду видеть только по праздникам,то что будет продаваться - хватать всем явно не будет,да и цены будут огого.

     

    Просто этой системой Корейцы хотят затормозить развитие персонажа,как в плане крафта,так и в плане проточки шмота,ну и + к тому должно стать побольше социалочки,так как все скрафтить не получится.Это моё Имхо,никого обидеть не хотел.

    А то,что у крафтеров пригорает - это понятно.Игра не только про крафт.


  12. Окей , а что тогда Вам мешает покупать их для этого ? Если что , самый стабильный и высокий доход в игре идет ЛИШЬ ОТ ГРИНДА, а не как не от крафта. Вас пытаются принудить к постоянному Гринду и фарму мобов , Вас хотят столкнуть лбами друг об друга с другими игроками , а не просиживать в сейв зонах приготавливая себе баночки и еду. На все можно найти время , а Вы по моему , хотите прокачать ВСЕ и не потратить для этого ни чего , при этом - получить профит :) . Я поддерживаю систему , что была опробована и мне нравиться , когда игроки вовлечены в игру , особенно если эта игра про ПвП :)

    +1

    Безграничные очки работы в игре ни к чему хорошему не приведут,нужно внести правки в эту систему,в плане баланса - тут имеются варианты...


  13. Ребят,не надо сомневаться в его возможностях.Во всех проектах которых мы играли его персонаж никогда не проседал не по эквипу,не по скилу.Его онлайн полностью вписывается в прайм тайм гильдии,еще раз подчеркну-указан минимальный и гарантированный онлайн в день,тут он конечно поскромничал,ну это его дело.

×
×
  • Создать...