-
Публикаций
528 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Сообщения, опубликованные Aeris
-
-
По мативам анимехи... мило )
-
Ну я пока посмотрел первую серию.... тошноты не наблюдалось ))
Хотя она конечно более... простая что-ли, чем её коллеги , до сворд арта далеко ей )
-
Новая анимешка появилась, про подземелья, авантюристов и гринд мобов для повышения статов )))
-
-
Только не делай моей ошибки, я в начале бетку какую- то скачал на 1.4 ГБ и увиденному расстроился. Потом правда обрадовался, когда норм игру нашёл ))) она около 5-6 Гб.
-
Решил слегка нарушить традицию и выложить не онлайновый проект. Просто я считаю он стоит того, чтоб на него обратили внимание. Всё таки он сделан по мотивам вселенной Baldur's Gate. Будет интересен тем, кто начинал свой путь геймера с Icewind Dale :6-1:
Pillars of Eternity
•Название игры: Pillars of Eternity
•Дата выпуска игры: 26 мар, 2015
•Автор/Разработчик: Obsidian Entertainment
Обновление для игры Pillars of Eternity
Pillars of Eternity поможет вам утолить ностальгию по классическим ролевым играм, полным магии, воображения и глубины. В компании Obsidian работают многие люди, ответственные за разработку классических игр этого жанра и желающие его возродить. Pillars of Eternity вобрала в себя лучшее в ролевых играх: главный герой, его примечательные спутники и исследование мира, как в Baldur's Gate, юмор, напряженные схватки и путешествия по подземельям, как в Icewind Dale, и все это венчают душевные терзания и полноценные тематические исследования, как в Planescape: Torment.
-
-
Хоть заявка написана с небольшими, помарками, написано всё чётко и в лучших традициях минимализма. Дела покажут, сыграемся или нет :) По заявке +
-
-
Прочитал все переведённые книги, не смог смотреть сериал )))
Книги они экранизации , всегда лучше )
-
В том то и дело, что знаю. :6-6: Медальку с Бима требуй, он властелин всия форума ))
-
Хм, надо придумать как буду коверкать в следующий раз )) Я знал, что тебе понравится..
-
8. Какие могут быть причины отсутствия вас в игре, когда вы очень необходимы клану (не считая работы):сплю или занят чем то важным.Для истинного геймера сон это не важно,ОСОБЕННО когда ты нужен клану.
да и название стремное)НЕ трожь котяк! они НЯшны! Да и если честно название что-то типо "Мего нагибаторы 2000" меня коробят намного больше.
А если чуть серьёзней.
Возраст конечно накладывает свои рамки, но всё же, я был всегда сторонником смотреть на человека, а не количество потраченных им жизни часов.
Послевкусие после прочтения Анкеты, неопределённое. Я предлагаю посмотреть на человека в "Поле", если он окажется достойным человеком, способным с уважением относится как к врагам так и к друзьям, то он останется. В случае если будет разводить срачь, о том как надо "правильно" бить мобов. Я буду первым, кто попросит его уйти из клана. А пока я За.
-
2. Рост 180, вес 65. Худоват, волосы длинные прямые темные, ближе к черному, из-за их длины приходилось связывать в хвост, чтобы не мешали в бою. Глаза каре-зеленные. Густые брови, бритое лицо (никогда не был склонен к растительности в виде усов/бороды) Взгляд томный, лоб высокий нахмуренный. Из одежды предпочитаю свободную робу/тобимон неброского цвета.Без нареканий.
3. Молчалив, замкнут, привык быть наедине с самим собой и держаться в тени от люда. Чтобы не сойти с ума от одиночества - начал разговаривать с духами, точнее - они со мной заговорили, когда я пытался постигнуть их силу (пояснение так же в четвертом пункте). Терпелив, могу держаться до последнего, потому не люблю разжигать скандалы. Но если их уже разожгли за меня - становлюсь неудержимым и хладнокровным в отношении с неприятелями. Неравнодушен к природе, романтичен, но одинок, потому эта романтичность немного подавлена желанием отомстить. С годами стал практически одержим смертью своего гласного врага - Харуна. Точнее нет, одного из двух главных врагов. А самый первый из них - это я сам...Несколько смущает сочетание «Неудержимым» и «Хладнокровным» . Сразу представляется эдакий берсеркер, который перепутал грибы вызывающие ярость с простыми обабками. И вроде как он дерётся неудержимо, но при том осторожничает и нет нет, да подставит красивую подножку. Предлагаю подумать и заменить что- то.
Слово «Неравнодушен», по отношению к природе, тоже вызывает забавные ассоциации , ищем что- то более подходящее.
«романтичен, но одинок,» Без «но» романтики зачастую одиноки.. это данность. Перефразировать.
«С годами стал практически одержим смертью своего гласного врага - Харуна. Точнее нет, одного из двух главных врагов. А самый первый из них - это я сам...»
Идея хорошая, развернуть бы её побольше. А то очень скомкано и сложно понять что и откуда.
4. История будет предостаточная, крепитесь) Родился и рос в небольшой деревне, находящееся на опушки леса. Народ был немногочисленный, называли нас "Эльницы" Дружелюбные, занимающиеся промыслом люди. Неподалеку находился народ "Ларны" - разбойники, которые шарились по окрестным деревням и собирали дань. В один день, никогда его не забуду, они пришли сразу с факелами и начали крушить все, что видели. С ними вышел злой, облаченный в черную мантию лорд Харун. Никто не знает откуда он взялся, но он обладает неистовой силой - силой 7ми стихий. Да да, именно семи. 4 привычных нам - вода, огонь, ветер, земля. Так же: искажение временем, искривление материи (телепортация) и управление погодой. С ним было 12 слуг, которые так же отличались от привычных ларнов - разбойников. Они обладали от 1 до 3 стихий из вышеперечисленных. Начался хаос, моя мать меня и старшего брата посадила в повозку под сено и толкнула ее в сторону речки. Все что я помню - то, что видел как деревня сгорала до тла, потом обрыв и провал в памяти. Очнувшись - слышал крик брата - чтобы я не высовывался, он сам убегал от трех подручных Харуна. 1 из них обронил некий мешочек, который я взял себе. Спустя несколько дней, мен нашли монахи и забрали к себе. Мне было лет 6 отроду, я начал изучать боевое искусство, в первую очередь для того, чтобы отомстить Харуну. Как выяснилось позже - в мешочке было 3 стихии - ветер, пламя и вода (лед, если быть точнее). Старший монах Нурим и показал мне силу этих трех стихий, уточнив, откуда они у меня. Я ему все рассказал, на что он ответил, что месть - самое последние, к чему я должен прибегнуть, но неизбежная составляющая моего существования. Я постепенно овладевал стихиями, пытался их приручить, вытворяя порой какие-то невообразимые сочетания клинка и магии, но они были неподвластны мне, по крайней мере пока... Именно в монастыре меня и прозвали "Ашур" (ударение на у) - что в переводе означает: "Хранитель душ", т.к. монахи считали, что после смерти мы все становимся стихиями... Я обучался всему, так как понимал, что моя душа не успокоится, пока я не отомщу за своих родных и не отыщу своего брата. Я уверен что он до сих пор жив. Я спал и видел, как я его долго и мучительно убиваю Харуну. Когда мне исполнилось 16 - я попытался убежать из монастыря, но на пути к выходу меня встретил Нурим и не пытаясь меня остановить, отдал свой клинок, о котором грезило все, в том числе и я; со словами: "Уверен, ты делаешь правильный выбор..." С тех пор я скитаюсь по свету в поисках старшего брата и злого лорда. P.S. Вся история, конечно же, вымысел, просто было нечего делать на работе, и муза заглянула... Спасибо за внимание:)Во первых, разбойники дань не собирают, это делают землевладельцы, разбойники грабят. Однако если в данном случае слово «Дань» идёт как насмешка над тем, что бароны от разбойников ничем не отличаются и персонаж в равной степени ненавидит как тех так и других, то сойдёт.
Вот магию при мне трогать не стоит.. Не на одном ФРПГ я писал по ней целые трактаты )))
Насчёт элементальной магии согласен, пущай будет 4 . Но вот последние три…
«Так же: искажение временем, искривление материи (телепортация) и управление погодой.»
Во первых, предлагаю всё- же отталкиваться от идеи, что трансгрессия и и магия темпоральных потоков, доступна только богам и архимагам. Слишком много переменных и… Короче не буду умничать, последние три убрать! Ибо и магией элементов делов можно натворить.
По поводу кристаллизованной магии, найденной в мешочке ничего не имею… будет чем оружие зачаровать ))
Концовка скомканная, видно что хотел много чего сказать но не хватило слов и времени )
В целом канонический такой персонаж.
Для статистики, на форумах 70% персонажей это сироты или те, кто потерял память. Многие считаю, что человек ничего не потерявший не может добиться чего- то в жизни. Что его будет обременять семья, или не дай бог жена. Такие персонажи в 90% случаев скучны и держаться максимум пол года, потом исчезают за ненадобностью. Это не в укор, просто статистика и информация для размышления.
-
АЙрис ты наварганил мне что то?)Не буду я тебе ничего варганить! Найт, Персонажа надо создавать так как чувствуешь, так как нравится.. это крайне интимный процесс и никто кроме тебя его не сделает :)
Я знаю, что большинство забивает на исправление и забрасывает персонажа, после моих корректировок, но просто так это оставить мне не позволяет совесть ))) Начнёмс.
1. Гинч. Очнувшись на берегу реки мне было как-то не по себе, ибо я совершенно ничего не помнил что произошло со мной и как я попал сюда. Немножко посидев и обдумав, я решил двинуться в какую-нибудь деревню. Бредя по лесу на меня напали несколько волков, благо у меня был меч вместе с которым я лихо справился с непрошеными гостями. Убирая меч я обнаружил на рукоятке надпись «Гинч», вот я и решил выбрать это имя себе до тех пор пока не вспомню свое прежнее. Не знаю, может это бренд или бессмысленный набор букв, но во всяком случае, при знакомстве я всегда назывался Гинчем.На мелочи не смотри будим смотреть только на основные косяки.
- Не стоит использовать слова не из мира фентези, они дико режут глаз. «Бренд» заменить на любой синоним, слова которое уживётся в этом мире.
- Я понимаю, синдром героя и всё такое. Но поверь на слово, герой который разбирается с парочкой волков после амнезии на одних рефлексах восторга не вызывает. С волками идея хорошая, но попробуй её обыграть иначе. А то просто фарм волков получается а не сюжетная задумка : )
2. Рост 175 см., русые волосы(кучерявые, благодаря им мало кто воспринимает меня всерьез), глаза меняющие свой цвет от настроения: серые - когда я спокоен и беспристрастен, и голубые – когда чем-то взбудоражен. Обаятельная улыбка. Телосложение довольно спортивное, крепкое. Возраст свой не помню, но ориентировочно от 20-23.Особых нареканий нет.
3. Сложно описать свой характер за такой короткий промежуток времени, но я постараюсь. Большее количество времени спокоен и не возмутим, дружелюбен, всегда нахожу себе компанию куда бы меня не закинули мои странствия, неусидчив, разговорчив в особенности когда опрокину одну-другую кружку пенного пива, как наверно и большинство людей обладаю 1-й стадией алкоголизма. Легкий флёр придурковатости придает необъяснимое очарование. Из-за моих странствий редко получается с кем то сблизиться. Но я уверен что готов отдать жизнь за тех кто мне дорог.Крайне хаотично… и как-то урывками.. но чёрт с ним, нихай будет так.
4. Обычный скиталец ищущий приключений, использую одноручный меч, так как за все мое время не представлялось случая сражаться с кем-то плечом к плечу, то и охарактеризовать себя можно и танком и дд-шником.Не вижу связи между «так как за все мое время не представлялось случая сражаться с кем-то плечом к плечу» и «то и охарактеризовать себя можно и танком и дд-шником.»
Это раз а во вторых, игровой сленг лучше убрать. Есть много других более приятных и ласкающих слух слов.
Ну и в заключение, обычно анкета пишется в 3-ем лице.. но учитывая что у нас не ФРПГ не критично. Но всёже на заметку…
- Не стоит использовать слова не из мира фентези, они дико режут глаз. «Бренд» заменить на любой синоним, слова которое уживётся в этом мире.
-
Задумка.... хорошая. в выходные, время выкрою, чтоб по подробнее с персонажем познакомиться )
-
Давно не апалась , та тема....
-
-
-
На ФРПГ и не таких обламывали. Когда в адекватном мире, анкета персонажа начинается с фазы "Галактики он научился сотворять ещё в раннем детстве", тут что- то не то ))
-
Так не прокатит :-) Тут пишет каждый героя для себя или то как он видит себя в мире ММОРПГ ))
-
Спасибо большое, не сочтите за навязчивость, просто мне это интересно. Напишу, только гляну через дешифратор пароль на работе, не помню и дома скайпом не пользуюсь)Я дипломатично отношусь к любой говорилке на ваш вкус) По поводу дешифратора это вы заинтриговали... это где это можно прочесть логи скайпа? )
-
но он молчит - значит наврятли :)Ага, а обычно я так много болтаю.... прям не остановить :)
А отдел дипломатии всё ещё существует? я бы хотела официально послужитьДело хорошее, а люди толковые всегда нужны. пиши в скайп aerisanima.
-
1. Ник в игре (планируемый ник): Aeris
2. Реальное имя: Александр
3. Ваш возраст: 26 лет хотя порой кажется что все 18
4. Кем играете (собираетесь играть): Класс персонажа (Воин / Варвар/ Лучница и т.д.): Summoner (Призыватель)
5. В какое время играете (укажите по Москве), и как часто (распишите подробно): с 16-00 по 02-00 в будни дни в выходные реже и меньше.
6. Ваше место жительство (страна / город): Челябинск
7. Готовы отменять свои личные дела в реале (не считая: работу) и явиться на важные мероприятия клана не в обязательный прайм-тайм клана (утром, ночью, днём): Как и ранее.
8. Какие могут быть причины отсутствия вас в игре, когда вы очень необходимы клану (не считая работы): Хм, стреляю в людей, пишу рассказ, закапываю людей. думаю именно эти причины и именно в этом хронологическом порядке.
9. Распишите свой опыт в других ММОРПГ играх и в каких кланах вы были: Л2 С3, Л2 ру офф ЗБТ, в целом линейка лет 6-7, WOW с классики до панды, появлялся эпизодически, WOT почётный ЗБТ –шник (220-т имеется), Чёрная полоса в моей тестерской практике, Аллоды онлайн L на ЗБТ была одной из лучший но потом все права выкупило мыло, сердце моё не выдержало и я проклял этот мир! Dota 1 ещё со времен когда башеры суммировались. В целом посмотрел все online ММОРПГ (так или иначе появлявшиеся в новостях ) разве что до рифта руки не дотянулись. Почётный ЗБТ-шник ArchAge .
10. Состояли в других кланах в игре Black Desert или пытались войти в другой клан (напишите кланы и причины ухода): Не состоял и не пытался.
11. Есть у вас опыт игры в Black Desert и опишите свои достижения: Не опытен, т.е. опыта не имею.
12. Есть ли у вас какие-то способности (Рейд Лидера, художника, видео-монтажа, программиста и т.д.) и хотели бы в будущем помогать клану своими навыками: Если клану потребуется обжать витую, настроить свичь или передать по зашифрованным каналам сертификаты с квалифицированной подписью, могу помочь.
13. Прочитали устав и приложения и обязуетесь полностью его соблюдать: Да ( 26 Май 2013)
14. Возможность пользоваться голосовыми программами (Тeam Speak). Слушать, Говорить: Слушать \ Говорить
15. Как узнали о клане: пригласил Друг
16. Почему решили вступить именно к нам: Проведение.
17. Может у вас есть друзья в клане: Сомневаюсь
18. Может у вас есть враги в игре: Опять же сомневаюсь
19. Отношение к игре и свободно о себе: Не конфликтен, но упрям, не люблю мат, но особо изощрённые ругательства вызывают восторг, программирую, вяжу спицами, стреляю из лука, катаюсь на сноуборде, умею печь блинчики. Увлекаюсь ФРПГ и за частую отыгрываю персоонажа.
Mass Effect
в Игры
Опубликовано
Интригует )