Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

Reserved

The Lost Keepers
  • Публикаций

    1 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Сообщения, опубликованные Reserved


  1. До конца Kickstarter-кампании MMORPG Ashes of Creation осталось 24 дня. Но в копилке команды уже $1,518,915. Поэтому теперь в игре точно появится улучшенный водный контент, вариации кораблей, расширенное подводное окружение и многое другое. Сегодня же мы предлагаем вам ознакомиться с новыми целями кампании:

     

    - 2 миллиона долларов. Появятся социальные организации и progression-пути. Речь идет о гильдии воров, торговой компании, академии ученых и т.д.;

    - 2,5 миллионов долларов. Будет добавлена подземная раса с какими-то атрибутами, как у чудовищ (а также дополнительный лор);

    - 9,500 спонсоров (сейчас их 8,509). Всем людям, внесшим деньги в Kickstarter-кампанию, выдадут специальный скин для брони.

    - 11,000 спонсоров. Игрокам выдадут эксклюзивного водного маунта (Tidesnapper).

     

    И также не стоит забывать, что если команда соберет 1,75 миллионов долларов, то тогда стоит ожидать добавления огромных подземных локаций, систему развития подземных nod’ов, подземную живность и многое другое.

     

    Хм, что то аля Star Citizen


  2. Сегодня компания 101XP объявила о том, что русскоязычная версия MMORPG Bless будет закрыта. Локализация была открыта в прошлом году, однако несмотря на то, что игра подавала большие надежды, они не оправдались в полной мере. Уже с завтрашнего дня, 25 апреля, будут отключены все платежи, а сами сервера отключатся через месяц - 25 мая.

     

    Разработчики планируют отправить Bless на доработку и, возможно, мы еще увидим его в дальнейшем. Игроки, которые останутся в проекте до его закрытия, получат массу веселых и интересных событий. Компания 101XP благодарит всех, кто проводил время в их проекте и помогал на протяжении закрытых и открытых тестирований.

     

    Кроме того, средства, которые вы потратили на игру в период с 17:00 (МСК) 24.03.2017 до 17:00 (МСК) 24.04.2017, будут возвращены вам на счет, с которого производилась оплата, либо зачислены на баланс портала в размере 150%. Для этого необходимо отправить заявку в техническую поддержку компании. Кроме того, для участников открытого бета-тестирования, игравших в проект в течение прошлого месяца, разработчики подготовили наборы Барона в MMORPG Icarus, ЗБТ которой начнется уже скоро. Также компенсации будут начисляться в браузерной MMORPG "Лига ангелов II".

     

    Пока не известно, когда именно Bless вновь запустит свои сервера в нашем регионе, надеемся, что разработчики смогут решить эту проблему максимально быстро.

     

     

    9d5e0028410127953c1b7cc2eb4806cf.jpg


  3. Компания Activision и студия Bungie представили первый официальны анонсирующий трейлер MMOFPS Destiny 2.

     

    Сюжет Destiny 2 поведает историю о том как человечество пало под натиском огромной армии Красного Легиона под руководством командира Гаула. Он лишил стражей последнего города их сил, а жителей обратил в бегство. Но отважные герои человечества соберутся вместе чтобы дать отпор Гаулу и сокрушить Красный Легион, но для этого игрокам предстоит собрать все силы разбросанные по системе и выступить единым фронтом и вернуть свой дом.

     

    Также разработчики пообещали провести прямую трансляцию 18 мая, на которой покажут игровой процесс игры и новые возможности Хранителей.

     

    Выход игры Destiny 2 состоится 8 сентября 2017 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Игра выйдет сразу в нескольких изданиях, которые уже доступны для предзаказа:

    • Стандартное издание: игра для выбранной платформы
    • Стандартное издание + Сезонный пропуск, в который войдут 2 больших дополнения, новое оружие, брони и другая экипировка
    • Цифровое Делюкс Издание: Игра, Сезонный пропуск, Премиумный контент (Меч, Эмоция, Эмблема Cabal Empire)
    • Лимитированное издание: Игра, Сезонный пропуск, Эксклюзивный стилбук, Коллекционная коробка в стиле Cabal Empire (Буклет, Схема, Открытки, Фигурки), Премиумный контент (Меч, Эмоция, Эмблема Cabal Empire)
    • Коллекционное издание: Игра, Сезонный пропуск, Эксклюзивный стилбук, Сумка в стилистике Destiny 2 для 15" ноутбука, Набор коллекционных предметов (Зарядное устройство на солнечных батареях, Паракорд, Теплоотражающее одеяло), Коллекционная коробка в стиле Cabal Empire (Буклет, Схема, Открытки, Фигурки), Премиумный контент (Меч, Эмоция, Эмблема Cabal Empire)

    Как бонус за предзаказ любого издания или версии игры Destiny 2 игроки получат ранний доступ к открытому бета-тесту.

     

     


  4. Открылся официальный сайт русской версии Kingdom Under Fire II

     

    На прошлой неделе мы узнали, что именно компания Innova познакомит нас с Action/RPG/MMORTS Kingdom Under Fire II. И вот русскоязычная версия игры наконец-то обзавелась официальным сайтом.

     

    Особо полезной информации, к сожалению, там пока нет, и указаны только следующие особенности проекта:

     

    - Личная армия с пехотой, артиллерией и боевой техникой.

    - Десятки игроков и тысячи юнитов в одном сражении.

    - Бюджет более 80 миллионов долларов.

     

    Поэтому будем надеяться, что уже совсем скоро команда начнет показывать нам новые видео, рассказывать о процессе локализации, делиться подробностями относительно нынешнего и будущего внутриигрового контента и т.д. А также с нетерпением ждем первых этапов тестирования.

     

    И если вы захотите поближе познакомиться с Kingdom Under Fire II, то тогда обязательно загляните в наш раздел, посвященный этой игре. Там вы обнаружите различные ролики, скриншоты, всевозможные подробности об игровом процессе и многое другое.

     


  5. Есть ли информация по поводу русской локализации игры? Русские игроки также активно принимали участие в двух закрытых тестах, наравне с европейским сообществом.

     

    На самом деле наши российские фанаты важны для нас, поэтому текущий план подразумевает доступность международной версии для игры без любых ограничений по IP для России. Однако, российская локализация все же не планируется в качестве полноценного релиза. Что касается российского сервиса, то в данный момент окончательно не решено будет ли Webzen предоставлять сервис для российских игроков самостоятельно или с помощью российского издателя.

     

    Когда примерно стоит ожидать открытое бета-тестирование международной версии MU Legend? Ведь скоро стартует ОБТ корейской версии.

     

    Еще не определена дата старта ОБТ международной версии, но мы планируем опубликовать расписание в течение следующих недель. Следите за обновлениями.

     

    Какой контент планируется ввести на ОБТ международной версии? Будет ли GvG, новый класс, новое подземелье или что-то еще подобное?

     

    Если честно, еще очень рано раскрывать наши планы. ОБТ корейской версии запланировано на 23 марта. Затем мы сможем определить какой контент будет включен в ОБТ международной версии. Команда разработчиков MU Legend продолжит делиться с игроками новостями об обновлении международной версии.

     

    Наши читатели спрашивают будет ли в игре система PK и PvP в открытом мире?

     

    PvP является увлекательной системой в MMORPG, но данную опцию хочет видеть не каждый игрок, поэтому мы разрабатываем различные варианты для созданий активной и соревновательной PvP-атмосферы. К примеру, игроки могут легко получить доступ к некоторым видам PvP-контента, благодаря матчам на арене 1на1 с AI-персонажами, улучшить навыки PvP в групповых битвах 3на3 и насладиться масштабными PvP-сражениями на гильдийных соревнованиях, а также на воздушных полях боя. Наша цель дать игрокам как можно больше активностей, насколько это возможно.

     

    Планируется ли выход игры на игровой платформе Steam?

     

    Steam – великолепная платформа, которую использует множество игроков по всему миру. Но она имеет свои достоинства и недостатки на стороне издателя. Использование нашей экосистемы позволяет легче отслеживать и своевременно находить проблемы. Мы следим за новыми возможностями, которые может предложить Steam Direct (наследник Steam Greenlight), но сейчас мы бросили наши силы на предоставление сервиса для MU Legend на нашем Webzen-портале.

     

    Что вы скажите о текущей оптимизации игры? Будут ли ее улучшения?

     

    Преимущество онлайн-игры в том, что ее можно постоянно обновлять и оптимизировать; конечно, оптимизация игры для всех CPU и GPU является обширной задачей и нам нужно изучать новые версии драйверов, обновления версий Windows и так далее, но мы продолжим улучшать игру для достижения самой лучше игровой атмосферы.

     

    Особенность MU Legend – позволить игрокам весело проводить время и снимать стресс во время игры. Поэтому мы усердно работаем над обеспечением лучшей оптимизации и продолжим это делать после релиза нашего сервиса (игры).

     

    Будет ли аукцион в игре? Каким он будет?

     

    На ОБТ будет открыт маркет, где игроки смогут зарегистрировать и продавать вещи с помощью торгового агента (NPC), но в данный момент у нас пока нет планов по созданию аукционной системы.

     

    Планируется ли борьба с игроками, которые вступают в группу и уходят в АФК?

     

    АФК-режим для неактивных игроков будет добавлен на ОБТ. DPS-метр, который был представлен на ЗБТ, также поможет в идентификации неактивных игроков.

     

    Почему вы решили ввести арену 1на1 с AI-копиями игроков, а не с живыми игроками?

     

    Среди MMO-игроков есть PvP-энтузиасты, которым нравится честное PvP-сражение. С другой стороны, многие игроки также хотели бы иметь некоторые альтернативы в PvP. Арена помогает им тренироваться для PvP во время сражения с AI и им нравится данный вид PvP-контента. 1на1 с AI-клонами гарантирует, что матч всегда будет происходить с равным соперником. Кроме того, 3на3 групповые сражения и гильдийные соревнования мотивируют игроков быть частью PvP-контента, где реальные игроки сражаются друг против друга.

     

    Что будет в игровом магазине MU Legend? Игра позиционирует себя как f2p, ведь так? Не будет ли в магазине дисбалансных вещей, которые смогу превратить игру в p2w (к примеру, камни для заточки)?

     

    Пока еще не определена модель распространения игры, но мы тестируем каждый возможный вариант для этого и готовимся для этого соответственно. Наша цель позволить игрокам, которые хотят тратить деньги, позволить им сделать это. Но мы также хотим, чтобы игроки, которые хотят играть без траты средств, также могли получать удовольствие от игры. Все это говорит о балансе.

     

    Как часто вы будете добавлять новые классы в игру? Какие возможности получать игроки, если будут развиваться сразу несколько персонажей в игре?

     

    Еще очень рано рассказывать об определенных планах по релизу новых героев. С запуском официальной корейской версии мы обеспечим игроков 4 классами (Dark Lord, Whisperer, Blader и War Mage). Мы все еще работаем над Spellbinder (ранее он был известен как Emphasizer). Мы также дорабатываем новый класс, Dark Phantom, который был представлен на выставке G-STAR в ноябре, для будущих контентных обновлений. Он все еще в очень ранней стадии разработки.


  6. Riders of Icarus - В этом году состоится запуск русской версии

     

    Студия 101XP анонсировала открытие русскоязычных серверов популярной корейской MMORPG Riders of Icarus. Уже в конце этого лета все желающие смогут поиграть в проект на родном языке. На данный момент Icarus уже плотно обосновался как на азиатском, так и на американском игровом рынке.

     

    Компания WemadeIO, известная также таким проектом как Lost Saga, создала Icarus с уникальной механикой. Изюминкой MMORPG считаются красочные и динамичные баталии, в которые персонажи вступают верхом на маунтах. В игре присутствует огромное количество разнообразных ездовых питомцев. Вы можете сражаться верхом на вивернах, драконах, фениксах и на многих других животных.

     

    В Icarus перед вами раскинется огромный мир, масштабные PvP и PvE сражения, а также сотни фантастических ездовых существ. Сюжетная линия позволит игрокам стать настоящими рыцарями и спасти принцессу из лап злодеев. Приятная и не требовательная графика только облегчит геймплей.

     


  7. Недавно корейская компания Bluside рассказала о том, что локализацией русскоязычной версии Action/RPG/MMORTS Kingdom Under Fire II займется студия Innova, известная по другим проектам, издающимся на платформе 4Game, таким как Blade & Soul, Lineage 2, Aion и другие.

     

    Релиз русской версии Kingdom Under Fire II состоится уже в третьем квартале этого, 2017 года. Разработчики игры, корейская компания Blueside, очень рады сотрудничать с такой крупной компанией, которая уже многие годы является издателем онлайн-игр в России.

     

    У вселенной Kingdom Under Fire II большое будущее. Так, недавно разработчики объявили о том, что работают сразу над тремя играми для мобильных платформ и, кроме того, рассматривается возможность переноса игры в виртуальную реальность.

     

    Тем временем в Китае вовсю проходит тестирование проекта, постоянно добавляется новый контент, враги, задания и различная экипировка. А в конце этого года ожидается ЗБТ для PS4-версии игры в таких регионах как Северная Америка, Европа, Корея и Япония.


  8.  

    Уважаемые пользователи!

     

    Завтра, 19 января, с 5:00 до 9:00 по московскому времени, будут проводиться плановые технические работы на серверах игры. В период их проведения серверы будут недоступны.

     

    Во время технических работ будет установлено обновление.

     

    Вот и закончился зимний фестиваль. Пора убрать в сундуки яркие праздничные костюмы, расседлать ездовых оленей и спрятать остатки фейерверков. Но это вовсе не значит, что нужно впадать в уныние.

     

    Ведь у нас уже готово отличное обновление!

     

    Давайте же узнаем о том, что нового ожидает вас в Bless после окончания технических работ.

     

    [spoiler=Изменения в игре]

    В игру добавлена система улучшения снаряжения с помощью рун. Подробности новой системы читайте в гайде на форуме.

     

    Изменена система изучения навыков. Теперь получить все навыки можно уже на 30 уровне развития персонажа.

     

    Добавлен сложный режим прохождения подземелья Нигра Турис для игроков 45 уровня. Подземелье в этом режиме доступно для прохождения 10 раз в неделю.

     

    Будут добавлены ограничения на посещение некоторых подземелий:

     

    Шахта Уртус (сложный) – 10 раз в неделю

    Нигра Турис (сложный) – 10 раз в неделю

     

    В будущем появится возможность приобрести особые свитки, позволяющие сбросить лимит прохождения подземелий. Их можно будет приобрести за очки активности.

     

    Добавлены штрафы за преждевременный выход с Арены Кертанон. В случае отмены участия или выхода из боя до его конца игрок получит штрафные баллы и не сможет подать заявку на участие в арене определенное время. В зависимости от количества нарушений это время будет увеличиваться от 1 минуты до 1 часа. Штрафы сбрасываются ежедневно в 5 утра по московскому времени.

     

    Уменьшено количество очков, необходимое для получения следующего ранга в RvR-рейтинге. Кроме того изменена схема подсчета рейтинга. До обновления учитывались показатели прошедших 10 недель, теперь будут учитываться показатели прошедших 4 недель. Эти изменения сделаны для того, чтобы большее количество игроков могло принять участие в соревновании за места в рейтинге топ-50.

     

    Добавлены новые рецепты и ингредиенты для приготовления еды. Изменены рецепты для изготовления снаряжения. Теперь все снаряжение изготавливается с ячейками для рун.

     

    В награды сюжетных и побочных заданий добавлены руны и предметы экипировки со слотами для рун. Получить эти предметы можно уже на низких уровнях развития персонажа (после прибытия в столицу своей фракции).

     

    Изменены характеристики и добавлены ячейки для рун у снаряжения, покупаемого за очки господства и получаемого в подземельях. Снаряжение, находящееся у игроков не изменится, но его можно будет улучшить до актуальной версии с помощью "Выплавки" в меню "Руна".

     

    Добавлена возможность управления камерой во время перемещения на вивернах, дирижаблях и гондолах.

     

    Убрана возможность распустить гильдию во время войны за столицу. Теперь распустить гильдию можно будет только после завершения события.

     

    Из боссов подземелий теперь можно будет выбить их уменьшенные копии в виде игрушек. После активации такой мини-босс на 1 минуту появляется рядом с персонажем. Он выглядит и ведет себя точно так же, как его грозный прототип. Игрушки можно получить с боссов подземелий и мировых боссов. С разных боссов выпадают разные игрушки.

     

    Изменены награды за еженедельный RvR-рейтинг.

     

     

     

    PvP-rating_ver-2.png

     

     

     

    [spoiler=Изменения в интерфейсе]

    Настройки теперь разделены на два меню: "Настройки UI" и "Системные настройки".

     

    Добавлена возможность включить/выключить дрожание камеры во время атаки или использования умений.Данную функцию можно настроить в меню "Настройки интерфейса" —> "Общие" —> "Камера".

    Screenshot_2.png

    Добавлена возможность оптовой покупки предметов. Чтобы купить сразу несколько одинаковых предметов, используйте комбинацию клавиш Ctrl + ЛКМ и выберите нужное количество. Вы также можете купить максимально доступное вам количество предметов, на которое хватает валюты.

     

     

     

     

    Screenshot_30.png

     

    Изменена максимальная дистанция отдаления камеры с 15 на 12.

     

    Добавлена возможность отображения боевых характеристик членов отряда и рейда. Теперь вы можете увидеть количество нанесенного и полученного членами отряда или рейда урона и лечения.

     

     

     

     

    Screenshot_1.png

     

    В описание оружие добавлен его тип (двуручное, основное, второе и т. п.). В описание доспехов — указание части доспеха (шлем, перчатки и т. д.).

     

    Добавлено дополнительное подтверждение действий при покупке товаров в магазине за очки господства.

     

    Добавлен функционал управления чувствительностью мыши и возможность захвата цели горячей клавишей при использовании нон-таргет. Настроить эту функцию можно в меню "Настройки" - > "Общие" —> "Управление".

     

    Добавлено системное сообщение при переключении между полноэкранным и оконным режимами.

     

    В описание предметов для призыва маунтов, питомцев и прислужников добавлена информация о возможности улучшения маунта/питомца/прислужника и использования его для улучшения других маунтов/питомцев/прислужников, чтобы игроки могли получить эту информацию до покупки или использования предмета.

     

    Добавлено отображение уровня нахождения цели относительно игрока на мини-карте. Если цель и игрок находятся на разных уровнях здания/города/подземелья, рядом с иконкой цели будет отображаться стрелка, указывающая направление до цели. Синяя стрелка вниз означает, что цель находится ниже игрока, а красная стрелка вверх — что выше.

     

     

     

     

    Screenshot_6.pngScreenshot_7.png

     

    Кроме того, исправлен ряд технических и локализационных ошибок. В том числе ошибок, опубликованных игроками в специальном разделе на форуме и присланных в техническую поддержку. Поэтому, если вы сообщали об ошибке, обязательно проверьте ее актуальность. Спасибо всем, кто принимает активное участие в тестировании игры на стадии ОБТ! Вместе мы сделаем локализацию Bless еще лучше.

     

     


  9. ​Совсем скоро будет установлено обновление, которое внесет в игру множество полезных и приятных изменений в игровых механиках и интерфейсе игры. Сегодня мы хотим рассказать о нескольких наиболее важных с нашей точки зрения нововведениях.

     

    Система рун

    После обновления игрокам будет доступно улучшение снаряжения с помощью рун. Станет активна кнопка "Руны" в основном меню игры. С помощью этого функционала можно будет инкрустировать особые предметы — руны — в снаряжение, содержащее ячейки для инкрустации, и синтезировать более качественные руны при помощи специальных камней.

     

    В связи с запуском этой системы в игре произойдет ряд изменений:

     

    В торговых кварталах столиц появятся NPC, торгующие камнями для улучшения рун за монеты и улучшенными рунами за синис.

    В награды за прохождение сюжетных и ряда побочных заданий (за исключением заданий в стартовых расовых локациях) будут добавлены предметы экипировки с ячейками для вставки рун.

     

    Предметы с ячейками для инкрустации и руны станут выпадать из монстров и боссов подземелий.

    Кроме того, рецепты такого снаряжения будут добавлены в список рецептов для изготовления.

     

    Руны будут добавлены в награды за еженедельный RvR-рейтинг.

     

    Более подробную информацию о данном функционале и его использовании можно найти в гайде на форуме.

     

    Изменение наград за еженедельный RvR-рейтинг и подвиги в ущелье Базеля

    Награды за рейтинги будут изменены. Со списком новых наград можно ознакомиться в таблице.

     

     

    PvP-rating_ver-2.png

     

     

     

    Кроме того добавлены рецепты для изготовления предметов с использованием солнечной медали чести, солнечной ленты чести и солнечной стали чести. Эти предметы будут аналогичны, экипировке, покупаемой за очки господства.

     

    Будет изменено содержимое коробок, получаемых в качестве награды за подвиги в ущелье Базеля. Содержимое новых коробок представлено на скриншотах ниже.

     

    Screenshot_26.png Screenshot_25.png Screenshot_27.png

     

    Изменения в подземельях

    Будет добавлен сложный режим прохождения подземелья Нигра Турис для игроков 45 уровня.

     

    Помимо этого, будут введены лимиты на посещение некоторых подземелий:

    Шахта Уртус (сложный) – 10 раз в неделю

    Нигра Турис (сложный) – 10 раз в неделю

    Арена Пандемония — 1 раз в день

     

    В будущем появится возможность приобрести особые свитки, позволяющие сбросить лимит прохождения подземелий. Их можно будет приобрести за очки активности.

     

    Это лишь небольшая часть нововведений, которые ждут вас в Bless после установки обновления. С остальными изменениями мы ознакомим вас накануне установки обновления.

     

    Следите за новостями и будьте в курсе всех изменений в игре!


  10. Студия BioWare поделилась информацией о датах выхода Mass Effect: Andromeda. В Северной Америке релиз новой игры запланирован на 21 марта 2017 года, а в Европе - 23 марта 2017 года.

     

    Кроме того, сотрудник студии Aaryn Flynn рассказал о том, что для разработчиков игры в течение праздников доступна особая версия игры под кодовым названием "holiday build". Это давняя традиция BioWare, начиная с оригинальной части Mass Effect. Именно с помощью этого "праздничного" билда будет получен первый фидбек по новой части франшизы. Напомним, что Mass Effect: Andromeda выйдет на движке Frostbite на ПК, PlayStation 4, PlayStation 4 Pro и Xbox One.

     

    ff14168a3d02b6ff8fd6a5fe636cae39.png

     

    "События игры будут перенесены в галактику Андромеды, которая находится далеко за пределами Млечного Пути. Земляне будут вынуждены вести борьбу за новый дом на чужой территории. Нашему спецотряду военных-исследователей на корабле Tempest будет противостоять местная смертоносная раса, которая справедливо защищается от незваных гостей. От наших действий будет зависеть, сможет ли человечество обосноваться в этой галактике или нет."

×
×
  • Создать...