Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

Reserved

The Lost Keepers
  • Публикаций

    1 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Reserved

  1. Директор по дизайну Star Wars: Battlefront Никлас Фегреус в интервью изданию Official Xbox Magazine рассказал больше деталей о системе классов и отрядов в предстоящей игре. В первом случае говорить то и особо нечего - в Battlefront не будет привычной классовой системы, как это реализовано в Battlefield. Каждый игрок сам выбирает себе героя, оружие и снаряжение, так что специализацию игрок выбирает на основе своего стиля и предпочтения ведения боя. Что касается отрядов, то здесь система будет выполнена в альтернативной форме "Партнеры", функции, что позволит объединиться двум игрокам, а затем делиться экипировкой, видеть основные показали и получить возможность появляться на поле боя рядом. Если организуете команду с бойцом высокого уровня, то сможете получить доступ ко всему его оружию и снаряжению в рамках матча. Также стало известно, что кооперативные миссии в Star Wars: Battlefront также строятся на моментах из классической серии фильмов, как и многопользовательские битвы.
  2. http://2.russia.tv/video/show/brand_id/59087/episode_id/1186028/video_id/1155059/viewtype/picture
  3. 5 августа 2016 года состоится премьера фильма “Отряд самоубийц”. И сегодня предлагаем вам посмотреть на фотографии, которые появились на twitter-странице режиссера фильма Дэвида Эйера. Вам предстоит увидеть: - Джокера - Джаред Лето. - Дэдшота - Уилл Смит. - Харли Квинн - Марго Робби. - Капитана Бумеранга - Джай Кортни. - Убийцу Крока - Адевале Акиннуойе-Агбадже. - Чаровницу - Кара Делевинь. - Катану - Карен Фукухар. - Рика Флэга - Юэль Киннаман. Также на общей картинке находится Адам Бич (скорее всего, Слипкнот) и Джей Эрнандес (Эль Диабло). И сюжет “Отряда самоубийца” можно описать примерно так: правительство собирает команду из суперзлодеев для выполнения невероятно тяжелой и опасной миссии.
  4. Объявление, вывешенное на официальном корейском сайте Black Desert несколько часов назад, непременно порадует всех играющих на серверах Daum. Оно гласит, что женская версия класса Blader появится на серверах уже завтра 30 апреля после четырехчасовой профилактики в 5:00 утра по московскому времени. Пока мы знаем лишь рабочее название класса - 매화. Вероятно, окончательное название (в том числе и англоязычное) разработчики раскроют уже в ближайшее время. По предварительной информации оружием персонажа являются меч и лук, а за собой она оставляет шлейф из падающих лепестков.
  5. Reserved

    Call of Duty: Black Ops III

    http://youtu.be/58Pspqx0XGs Call of Duty: Black Ops 3 выйдет 6 ноября на PC, PlayStation 4 и Xbox One, при этом все оформившие предзаказ смогут принять участие в бета-тестировании игры, которое пройдет незадолго до релиза. Сюжет игры во многом похож на прошлую часть, Advanced Warfare — дело вновь происходит в недалеком будущем, где бойцы используют высокотехнологичное оружие и специальные костюмы, значительно повышающие возможности человека. При этом сюжет изначально рассчитан на кооперативное прохождение в группе из четырех человек — разработчики признаются, что для этого им пришлось отступить от многих правил, принятых в серии. Впрочем, никто не запрещает пройти игру и в одиночку, в компании ботов. Главной особенностью мультиплеера будет сразу девять игровых классов, каждый с собственным набором оружия и дополнительных способностей. Никуда не делся и зомби-режим, для которого разработана новая система прокачки героя, которая серьезно повышает реиграбельность.
  6. Компания Pearl Abyss поделилась интересной информацией, связанной с корейской версией MMORPG Black Desert. Уже в июне или июле стоит ожидать официальный релиз игры (данная стадия получила название Grand Opening). Будет добавлена такая территория, как Валенсия, и игроки смогут побегать за женскую версию класса Blader (пока, к сожалению, название нового класса не сообщается). Кроме того, запланированы новые зоны - заснеженный регион и территория эльфов. Но самое главное – это то, что в мае станет доступен класс Wizard (причем мужская и женская версия). Источник: http://www.goha.ru
  7. http://youtu.be/Hhh1uOgqbrU [spoiler=копия петиции] Кому: Компании «Gamenet» От: Лидеров кланов русскоязычного сообщества Уважаемые представители компании Gamenet, Как Вы, наверное, знаете (или не знаете), сейчас Black Desert в Корее представляет собой соло (кооператив) ПВЕ игру с бесконечным убиванием монстров практически без какой-либо социальной составляющей. В свою очередь мы, лидеры кланов русскоязычного сообщества игроков, абсолютно не согласны с подобной интерпретацией игры, которую Вы, как компания-локализатор, преподносите нам и позиционируете как «хардкордное MMORPG нового поколения». Подавляющее большинство лидеров ведущих кланов русскоязычного сообщества игроков сходятся в едином мнении о том, какой должна быть русскоязычная версия игры Black Desert. Просим Вас в течении 8 рабочих дней (до 25 апреля 2015 года) проанализировать нижепредставленную информацию и предоставить нам развернутые ответы по каждому из пунктов. Если для Вас, как компании-локализатора, связаться с корейскими коллегами и дать нам подробные развернутые ответы на поставленные нами вопросы не представляется возможным, то мы, как представители русскоязычного сообщества игроков, оставляем за собой право обратиться напрямую к компании-разработчику и озвучить общий список наших пожеланий, предложений и требований, а также организовать сбор подписей других представителей русскоязычного сообщества игроков для дальнейшего продвижения и лоббирования наших общих интересов. Ниже мы хотим представить Вам те изменения, которые, по нашему общему мнению, должны быть оперативно введены в русскоязычной версии игры Black Desert. После активного обсуждения мы пришли к совместному выводу, что в противном случае представители нашего сообщества не представляют себе игру в данном проекте в какой-либо долгосрочной перспективе. 1.Прокачка до «софткапа» (1-50 уровень) - 100 часов чистого гринда. По нашему общему мнению самый оптимальный вариант и для “задротов” и для “казуалов”, т.к. основной контент игры открывается после 50 уровня, и сильное затягивание прокачки может оттолкнуть многих игроков. 2. Требуемый уровень для создания Гильдии и включения режима ПвП -30 уровень. На 30 уровне уже можно устраивать ПвП за споты, ПК и т.д. Игроки к этому времени уже будут обладать базовыми навыками в игре в отличии от включения ПвП, например, с 1го уровня. ПвП с 50 уровня нецелесообразно по той причине, что многие игроки доберутся к “софткапу” спустя 3-4 недели, а лишать их такого контента, как ПвП, на столь длительный срок мы считаем неправильным. 3. Штрафы за смерть персонажа в ПвП (ПвЕ) - Инкрустация (или поломка вещей), инвентарь, опыт. Регулировку данных штрафов (сколько из инвентаря, какой % опыта) мы можем оставить на Ваше усмотрение и для теста на ЗБТ России, после чего уже корректировать данные значения. 4. Штрафы за смерть персонажа в ПвП (Гильд-войны) - Инвентарь, опыт (на 50% меньше, чем в ПвП без гильдийных войн). Регулировку данных штрафов (сколько из инвентаря, какой % опыта) мы можем оставить на Ваше усмотрение и для теста на ЗБТ России, после чего уже корректировать данные значения. 5. Отмытие 1 ПК персонажа - 1 ПК = 10-25 минут гринда (отрицательный лимит кармы убрать, штрафы х2 по сравнению с ПвП) Если отмытие кармы будет менее 10ти минут, то ПК будет практически безнаказанным, т.к. слишком быстро будет отмываться. Наоборот же увеличение, например, до 1 часа, практически вычеркнет ПК из игры, т.к. никто не будет рисковать на столь длительный срок становиться мишенью для всех с большим шансом потерять инвентарь и т.д. 6. Дроп заточек (веапон и армор) с персонажа - Дропа заточек быть не должно Так как мы настаиваем на убирании из игры ежедневных/еженедельных боссов и связанных с ними факторов получения заточек, то мы считаем заточка для игрока будет “достижением”. Если же дроп заточек при таком раскладе будет включен, все игроки будут бегать в “безопасной” заточке, что скажется на общем геймплее не в лучшую сторону. 7. Количество гильд-варов - Не менее 10 штук. По нашему мнению на русских серверах в связи с менталитетом игроков возможно недобросовестное использование данного ограничения при сражениях за боссов. Наличие большого количества гильдий на поле боя приведет к необходимости ПК большого количества игроков. Увеличение до 10 и более варов никак не скажется на тех гильдиях, кто не хочет воевать, зато существенно вставит палки в колеса “большим” гильдиям. 8. Трейд между персонажами - Ввести без ограничений (либо ограничение только на серебро) Трейд - одна из основополагающих механик, которая формирует жанр ММОРПГ и его социальную составляющую. Трейд - это прямой контакт между игроками, и данный контент никак не должен быть исключен из игры. Мы готовы принять Ваше видение по ограничению трейда в серебре, но предметы, заточки и все остальные вещи должны передаваться без ограничений. И как показывает практика других игр, трейд практически никак не скажется на пользовании аукционом. 9. Искусственная фиксация (коридор) цен на аукционе - Однозначно отключить фиксацию (коридор) цен К сожалению, выставленные по умолчанию цены, от которых рассчитывается верхний и нижний порог значений, не всегда соответствуют реальной игровой стоимости предмета. Данное ограничение приводит к невозможности продать предметы, чья минимальная цена слишком завышена, или предметы, чья максимальная цена сильно недооценена. Также снятие ограничения увеличит оборот товаров на аукционе, что также существенно повлияет на сборы гильдиями налогов, которые владеют территориями/замками. 10. Ежедневные, Еженедельные боссы по свиткам - Убрать однозначно. Оставить только выпадение данных свитков с мобов. Данные боссы превносят в игру переизбыток заточек и обесценивают как их стоимость, так и сам факт проточки игроков до высоких уровней заточки. Именно поэтому чтобы заточки были достижением, мы настаиваем на убирании из игры данного контента. 11. Гильдейские квесты (канал?) - Желательно на первом канале (если каналы вообще будут) Столкновение гильдий на каких либо участках игры - это то, ради чего люди играют в ММОРПГ. И чем больше таких точек соприкосновения, тем больше игра будет приносить радости. В будущем каналы желательно убрать вообще. 12. Прокачка на рыбалке - Минимизировать или убрать получение опыта на рыбалке В связи с большим распространением стороннего программного обеспечения используемого игроками для автоматизации некоторых процессов, данная функция может быть одним из способов автоматической прокачки персонажа. 13. П2П Сервер - С ПвП настройками.
  8. Мы рады сообщить, что уже завтра, 22 апреля, в TERA станут доступны новые подземелья для игроков, достигших 60 уровня. Отчаянных героев ждут еще более эпические сражения с кровожадными боссами и их темными приспешниками! Достойная награда ожидает каждого, кто не побоится бросить вызов врагу. Групповые подземелья: Край разлома (10 человек) Абсцесс (7 человек) Тюрьма Лакана (5 человек) Объединитесь с товарищами по гильдии и сразитесь с боссами на уровне «Сложно»: Край разлома (Сложно) (10 человек) Абсцесс (Сложно) (5 человек) Для самых смелых героев, готовых в одиночку выступить против опасных врагов: Поляна Древней (соло) Следите за новостями на нашем официальном сайте и будьте в курсе всех событий.
  9. Мы запускаем еженедельный конкурс — #ЖдуBlackDesert! Для участия нужно всего лишь сделать фотографию, на которой будет отражено, как сильно вы ждете Black Desert, и выложить её в свой профиль в Инстаграме. Это может быть ваше лицо, косплей, сценка, что угодно. Чем интересней, ярче и оригинальней ваши фотографии — тем больше шансов на победу! И помните, что на фотографии обязательно должен присутствовать логотип и/или название игры и специальные хэш-теги. Каждую неделю мы будем выбирать 3 лучших фотографии, авторы которых станут обладателями доступа на ЗБТ русскоязычной версии Black Desert! Условия: • снимок должен быть оригинальным (но с наличием логотипа и/или названия игры) и отражать, как сильно вы ждёте выхода игры Black Desert; • фото необходимо отметить хэш-тегом #ЖдуBlackDesert и @blackdesert.ru, по желанию можно добавить#BlackDesert; • обязательно быть подписанным на нашу группу в Инстаграме — blackdesert.ru; • допускается несколько работ в неделю от одного участника, но стать победителем можно всего один раз за конкурс; • конкурс проводится еженедельно с 20.04.2015 по 17.05.2015; • прием работ заканчивается по воскресеньям в 23.59, так что итоги недели подводятся и публикуются в понедельник; • каждую неделю разыгрываются 3 ключа на ЗБТ Black Desert, все они окажутся у вас в руках по окончанию конкурса. Источник: http://blackdesert.ru/news/587.html
  10. На официальном сайте русской версии Black Desert появилось новое голосование, в котором вам предстоит выбрать оптимальный уровень для активации режима PVP. Проголосовать можно здесь: https://gamenet.ru/games/blackdesert/vote/
  11. Reserved

    Mass Effect

    В сеть слили немного подробностей о следующем Mass Effect, пока что на уровне слухов: — местом действия станет далекий кусок галактики, в котором про события оригинальной трилогии ничего не знают; — главный герой — неопытный исследователь космоса; — для исследования будет доступно около ста планет; — игровой мир будет в четыре раза больше мира из ME3, но будет ли он таким же пустым, как в Inquisition, пока неизвестно; — сюжет будет завязан на поиске некой древней технологии (держитесь, не смейтесь), которая дарует обладателю огромную власть и могущество, и которая, понятное дело, нужна всем вокруг; — технология будет принадлежать древней и могущественной расе, которую никто никогда видел; — все спутники будут частью мира и сюжета, а не просто болванчики с пушками; — совершенствовать можно будет и костюм, и корабль, и наземную машинку; много элементов кастомизации; — среди врагов будут пришельцы, пираты, преступники — словом, сливки общества, как и в предыдущих играх; — все ваши решения будут влиять на цветовую гамму финала игры (шутка); — больше диалогов, больше глубины, больше вариантов — в общем, на общение обещают не забивать; — будет много побочных миссий, в некоторых придется отбиваться от волн врагов, собирать предметы, и захватывать точки (привет, Assassin's Creed); — переход на поверхность планет будет без экранов загрузки; — в игре будут подземелья (как в MMO) с лутом и плюшками; — будут элементы стратегии с построением селений и колонизацией планет, у каждого будут свои функции; — будет кооператив и мультиплеер. В целом вырисовывается концепция "MMO без онлайна", как в Dragon Age: Inquisition.
  12. Компания Electronic Arts официально представила первые детали многопользовательского экшена Star Wars: Battlefront. - Никакого традиционного однопользовательского сюжетного режима; - Многопользовательский режим поддерживает от 8 до 40 игроков на одном сервере; - Первые четыре известные локации сражения - леса Эндор, морозный Хот, песчаный Татуин и вулканический Салласт. Заявлено, что будет множество карт, знакомым всем поклонникам фильмов и книг саги; - Будет летающий транспорт (например, TIE файтеры и X-wings), но в игре не будет полноценного комического боя; - Среди игровых персонажей можно будет встретить Боба Фетта и Дарта Вейдера. Игроки смогут взять роль Повстанцев Альянса или Галактической Империи; - Действие игры происходят во времена оригинальной трилогии (IV-VI эпизоды); - Возможность выбирать между видом от первого и третьего лиц, на консолях ожидается поддержка разделенного экрана для двоих игроков; - В начале декабря состоится выход бесплатного дополнения "Battle of Jakku", действия которого будет происходить незадолго до событий фильма "Пробуждением силы". Игра выходит 17 ноября на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Предварительный заказ уже открыт в Origin.
  13. 1 трейлер http://youtu.be/0YcxUPJdzGo 2 трейлер http://youtu.be/k5V0OJTwwq8 До сих пор не было точно известно, кого именно сыграет Адам Драйвер в фильме «Звездные Войны: Пробуждение Силы». Но благодаря видео, которое выложил журнал Vanity Fair, удалось разгадать эту тайну. Примерно на 11 секунде можно увидеть Адама в образе Кайло Рена (поэтому теперь мы знаем, как выглядит лицо персонажа с необычным световым мечом). Также сегодня, 4 мая, все поклонники культовой фантастической саги Джорджа Лукаса отмечают неофициальный праздник “День Звездных войн”. http://youtu.be/yRwuD68NHoI
  14. Можешь попробовать задать этот вопрос в этой теме http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t1053792
  15. Star Wars: Battlefront - В игре не будет веб-сервиса Battlelog Ассистент продюсера разработки многопользовательского экшена Star Wars: Battlefront Йеспер Нильсен на форуме NeoGAF опроверг информацию, что в игре будет использован сервис Battlelog. По его словам, команда Uprise, которая занималась разработкой и внедрением Battlelog во все последние игры Battlefield и Medal of Honor, действительно причастна еще и к Star Wars: Battlefront, но это вовсе не означает, что именно этот сервис будет в игре. Если говорить прямо, в Star Wars: Battlefront не будет сервиса Battlelog. Вполне возможно, это будет что-то другое и аналогичное, но если вы не являетесь большим поклонником этого веб-сервиса, то теперь появился шанс, что все будет сделано прямо в игре.
  16. Хотите получить ключ на финальный этап закрытого бета-теста русскоязычной версии MMORPG Black Desert? Это ваш шанс. Для этого всего лишь нужно поставить лайк и сделать репост этого или вот этого сообщения. 30 счастливчиков получат доступ к ЗБТ. Требования к участникам: 1. Пользователь должен вступить (или уже состоять) в группе GoHa или Black Desert Online; 2. Страница пользователя должна быть открытой; 3. Пользователь должен быть активен минимум с января 2015 (записи на стене); 4. У пользователя в друзьях должно быть минимум 10 контактов; Ивент продлится с 17 по 24 апреля. По его завершению 30 участников, отобранные приложением Random app, получат доступ к финальному этапу ЗБТ Black Desert. Также от победителей нам потребуются почтовые ящики, которые будут переданы компании GameNet. И учтите, что ключ предназначен для финального ЗБТ, то есть вы не сможете с помощью него попасть в ближайшее альфа-тестирование.
  17. NIKITA ONLINE выпустит продолжение первой созданной в России клиентской игры в жанре MMORPG «Сфера»: компания готовится представить новую часть серии, получившую название «Сфера 3: Зачарованный мир», в тестовой версии. Внутренняя студия разработчиков компании NIKITA ONLINE — команда, создавшая первую российскую MMORPG «Сфера» в далеком 2003 году, — завершает работу над долгожданным продолжением легендарной игры. «Во многом именно с первой “Сферы”, которую мы выпустили более двенадцати лет назад, в нашей стране начались онлайн-игры — и как бизнес, и как развлечение. Многие продолжают в нее играть, многие сохраняют о ней самые теплые воспоминания, поэтому вполне естественно, что, работая над “Сферой 3”, мы испытываем колоссальный груз ответственности, — говорит генеральный директор NIKITA ONLINE Степан Зотов. — Мы верим, что третья часть не разочарует ни тех, кто стал любителем онлайн-игр относительно недавно, ни тех, для кого слово “сфера” связанно с приятным игровым и жизненным прошлым». «Сфера 3: Зачарованный мир» — это новое путешествие в фэнтези-вселенную Сферы, населенную представителями четырех игровых рас, равновесие между которыми было нарушено пробуждением древних существ, известных как Безымянные. Важной задачей для разработчиков явилось сохранение глубины и сложности игровых механик, ставших визитной карточкой первой части. При этом, помимо более современной технической составляющей, «Сфера 3» получила новую non-target боевую систему и развитую сюжетную линию. Вместе с авторами оригинальной «Сферы» над третьей частью знаменитой серии трудились известный писатель-фантаст Александр Зорич и профессионалы звукового дизайна из компании Strategic Music. Текущий статус разработки «Сферы 3» позволяет говорить о скором старте закрытой стадии тестирования, точная дата которого будет определена и объявлена создателями игры уже в самое ближайшее время. Подать заявку на участие в закрытом бета-тесте можно на официальном сайте.
  18. Какая то сорка с мечем и щитом )) мне нравится. http://youtu.be/R_BRSlHlQCw
×
×
  • Создать...