Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

Vladorio

Пользователи форума
  • Публикаций

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Vladorio


  1. Хм а если типо такого, хотя польза от щита пропадает, тяж с 2х ручным посохом получается. http://aa.mail.ru/ca..._12001_4_27_182

    Я бы выкинул 1 поинт из Dev в пользу первой пассивки Will или бафа на хп. Скажем, масхил, либо вторую пассивку. Да и вообще, 1 пассивка Will > 3 пассивки Will, имхо.

    И неукротимость можно выкинуть - комбы-то нет... а если своевременно шарахаться от носителей Деза, то вероятность схватить сало сама по себе крайне мала.

    Хотя сложно подобрать ветки, что бы против всех стоять

    Однако, кто мешает выверять баланс? :)

    Пассивки will универсальны, тем и хороши.


  2. добавим хилу мдеф http://www.archeager... 101 93 95 201

    Conj неизбежно тянет направленность класса к контролю :)

    Возьми сферу и фир ;)

    И выкидывать Will не профитно. Комба антимагического щита летит, да и форти - прежде всего от луков. Третья пассивка Conj неплохо помогает от них же.

     

    И читал, и спрашивал, всё равно люди разделяются во мнениях. Конкретности не хватает.

    Ну, я свои тезисы большей частью проверял на практике

    Если ты хил, про арти забудь :)
    Потому что добавление арти ветки усилит хилерские возможности класса настолько, что курам насмех.
    Билд должен отвечать выполняемым задачам... последний раз я фанился на аренке в таком: http://toppvp.com/aa...3589CD.2367BEFG
    Вот так, примеры навскидку: Пвп http://toppvp.com/aa...3689CE.267BCEFG В зависимости от характера пвп можно добавить масс хил, сумерки, копья, обрегающие крылья, стан щитом или пассивку ответного удара щитом. Данж http://toppvp.com/aa...357CDE.267BCEFG На определенных боссах могут понадобиться железная воля, сокрушительное наступление и оберегающие крылья.

  3. Точечный дизейблер. Я бы как минимум сместил акценты так

    http://aa.mail.ru/calculator#2_6_7:10645_12048_12046_10375_14529_10372_5_31_10154_10409_10712_10134_12001_11353_27_182_41_11869_10152_11429_11380_13_21

     

    Первая пассивка Conj не ко двору, психическое разрушение скилл подозрительный, мало того что висит мало, так еще и кроме срезанного отхила не делает ничего. Плюс летит к цели - не появится на ней в нужную секунду. Хватка земли - слишком ситуативна, на любителя. Дыхание Дауты - очень неудобно использовать. Да и результат сомнителен. Очищение и забытая боль - надо. Первое универсальный диспел, второе срабатывает от каждого крита и не имеет внутреннего кд, некисло.

    Ну и раз уж мы взяли форти дизейблера, то стоит взять как минимум клетку, а то и клич.

    Ну и если нам нужна неукротимость - берем вместо жизненной силы, пусть сами бафаются :)

     

     

     

    Ну и по большому чесноку, я бы поменял Fort на Death. Не сильно в нем разбираюсь, но что-нибудь вроде того:

    http://aa.mail.ru/calculator#3_6_7:14810_10135_11395_11504_10665_14376_10154_10409_10712_12001_27_182_41_11869_10152_11429_11380_13_21

    Тут все просто: комбо копья-вороны все давно выучили, сало оно и в Африке сало (кстати, открывается возможность комбо с очищением. Впрочем, его и с подавлением из форти замутить можно при желании), телекинез как самый хитропопый контроль (только сбивать с кастера, на цели не контрится и не сбивается ничем. А еще можно скидывать с высоты), ну и конечно, клинки - немного подамажить плюс комбо с фиром. Интересно, можно ли за один масфир три дебафа раскидать :D


  4. И я тут подумал а стоит ли сразу брать Arti/Fort/Will (если вдруг одну из веток добавят на релизе в стартовые) может и в прям до 40 бегать в Magic/Arti/Fort?

    Дык... я именно это и предлагал.

    Кстати а почему Magic а не Death? Это вкусовщина или Death/Arti/Fort уступает?

    Arti и Death не сочетаются. Почему - уже не помню, магов спрашивай.

    Ещё бы билд до 40 показал вообще шикос было бы

    Не особо принципиально. Навскидку что-нить типа http://toppvp.com/aa/calc/5.6.3.1234CEFG.12356EFG.256

    Тут я сознательно пренебрег третьим тиром скилов, (например, глухая оборона) а значит отсюда что-то придется отпилить :)

    Можно ужать magic до 4-5 очков, можно не париться с arti... да как хочешь, все это умеренно важно.


  5. Владорио, выложи плз свой билд для хила. Интересно было бы посмотреть.

    Билд должен отвечать выполняемым задачам... последний раз я фанился на аренке в таком: http://toppvp.com/aa...3589CD.2367BEFG

    Это из расчета: CON-INT латный сет, остальное большей частью на WIT.

    Быстрое восстановление и подавление - спорные, в целом то, что надо.

    взять крик победителя - профитнее для кп или исцеляющий крик - не надо будет тратить на себя нормальную лечилку

    Исцеляющий, ибо комбо с головой. Самое то при выходе из контроля.

    Атакующих скилов вообще бери поменьше... прежде всего нужно хорошо хилить. Переключая внимание на противников легко прохлопать момент отхила :)

    брать ли последнюю пассивку форта, по большему счёту и без неё живется не плохо, а так освободится нужный мне поинт на дисциплину духа (больше жертвовать нечем, если только вместо 1-й вилловской)

    Дух медведя уменьшает время опрокидывания, сиречь самого гадостного контроля :)

    А это оооочень важно.

     

    И где это тебе нечем жертвовать? :)

    В Dev два очка необязательные.

    Если ты собрался одевать робу на дух (а иначе от дисциплины духа толку мало), то выкинь сокрушительное наступление, ибо комба на мдеф тебе не понадобится, а скилов дающих маг. сало я нашел всего два: тишина и подавление (комбо очищения не в счет, больно закручено).


  6. 1. Дисциплина духа - нужен 2. Божественное благословение - нужен 3. Семя жизни - нужен в пве 4. Быстрое восстановление - не нужен, зарядов хватает Форт 1. Бастион (1 пасивка) По виллу в принципе вопросов нет, если только по 1 и 3-й пасивке - очень уж бонусы не вкусные.

    1. Дисциплина духа - нужен, если ты собираешь много WIT. Например, CON-WIT, WIT сеты. Короче, в начале он нафиг не нужен, потом наберешь духа - посчитаешь, прикинешь.

    2. Божественное благословение - как правило, нужен. Просто потому, что у кого-то он должен быть. Ну, если можно спихнуть его на другого носителя Dev - попробуй :)

    3. Семя жизни - вообще "на любителя". На мой вкус, вообще ни для чего не нужен.

    4. Быстрое восстановление - тоже "на любителя". Спорная пассивка, которую ставят в большинство стандартных билдов, но полезность, и в самом деле, сомнительна.

     

    Бастион - хорош против файтеров, использующих "непрерывную резню". Вроде бы, это дуальщики. Да и то, возможно, реванш окажется продуктивней. Против двуручей с тройным ударом слабоват.

     

    А чем тебе не нравятся пассивки Will? Для произвольного типа дамага они покруче фортовских будут. Особенно первая: 7% отхила дамага полезно во всех ситуациях, кроме ваншота. Кстати, есть северный плащ, который с этой пассивкой успешно стакается, давая еще 7%.


  7. На птсе я вкачал твину дев/вилл/форт до 50 где-то за 72 часа ( 4-о суток задротмод)

    На х3? Ну ты понял :6-2:

    А теперь добавь затраты времени на вывоз паков, посадки/сборы, беготню с пугалом... И полную небоеспособность класса как самостоятельной единицы.

    Я всего-навсего предлагаю немного снизить эффективность хила, резко повысив личную боеспособность, без ущерба конечному результату.

     

    Короче, спор пора завязывать, ибо добавить мне один фиг нечего. Хочешь увидеть сам - увидишь.


  8. Перед тобой откроются невероятные глубины знания, окружающего тебя повсюду... когда ты начнешь читать всё полностью.

    Попробуем еще раз?

     

    Для быстрой прокачки берем Des/Dev/Fort. Чтобы хилить достаточно взять первые 3 скила Dev и все. Этого будет достаточно. Быстро прокачиваемся, скажем, до 40 лвл.

    Там лучше постоянно бегать патей, след. и саппорт реально нужен, а не болтается прицепом.

    На 40 лвл берем Dev/Fort/Will и качаемся дальше. К 50 лвл у нас будут полностью вкачанные Dev/Fort и почти (а может и полностью) докачанный Will, поскольку ветку Will выше 40 лвл можно не качать.

    :2-1:


  9. почему ты отрицаешь объективно большие возможности хила с веткой артристи?
    Перво-наперво хочу открыть страшную тайну: исцеляющий хор НЕ скилл массового отхила, потому что не обладает избирательностью. Его пиковая эффективность достигается на двух рядом стоящих целях, в 8м от которых больше союзников нет. Тогда последний тик будет поднимать по 3-4к хп, ибо все ноты последней волны достанутся одной цели. Это скилл сологанкающего мага, для хила он ооочень спорный. Если у цели применения находится 10 человек, то ноты разлетятся абсолютно рандомно, не делая разницы между фул/не фул хп. Во-вторых, исцеляющий колодец - крайне ситуативный скилл. Будет актуален на некоторых РБ и в масс пвп при условии, что туда не будут летать метеориты каждые 10 сек. Итого: Где вы увидели в арти ветке хилерские скилы? В упор не вижу ни одного.

    Потому что добавление арти ветки усилит хилерские возможности класса настолько, что курам насмех.

    Реально, при 3 стаках заряда, скилов только dev ветки - за глаза. Нота и колодец не помогут тебе вообще ничем. Баф чародеи и так берут. Не поверю что вокруг ни одного не будет - слишком популярный класс.

    единственной и основной проблемой для данного хила будет держаться в задних рядах и не попасть в зону дамага противника

    А ты собираешься ходить только на осады и крупные замесы? Малые форматы пвп вроде 5 vs 5 тебя не волнуют? Про данжики и рб я вообще молчу. Почему ты так уверен, что сможешь избежать дамага во всех ситуациях? :)

     

    Про "потом выкачаю еще ветку" забудь... это будет небыстро, а до этого момента твоя пати получит массу удовольствия от креативного подбора веток хила. Dev/Forti/Will прежде всего универсален. Он бесспорно подойдет для любой ситуации. А дальше выкачивай что угодно, хоть Dev/Conj/Will - бывает и такое.

     

    Кстати,

    В начале толпой бегать необязательно, поэтому продуктивней взять Dev/Fort/Magic и быть самостоятельной единицей

    Совсем забыл - чаще берут Дес/Дев/форти. Также весьма жизнеспособный набор.


  10. форт я качну тоже (если билд с артистом будет вообще ни к месту, буду бегать в нем хотя он мне и не очень понравился)

    Если ты хил, про арти забудь :)

    На 50 планировал, арти убрать и взят деф

    Форти качать на 50 лвл с 10 до 50 - ты умрешь :) Потому я и советую брать Will позже, т.к. он нам нужен 40 лвл всего-то.

    Кстати, на ЗБТ кап 40 лвл, поэтому потестить это не удастся :)


  11. А я-то думал, меня недолго не было :)

     

    Перво-наперво хочу открыть страшную тайну: исцеляющий хор НЕ скилл массового отхила, потому что не обладает избирательностью. Его пиковая эффективность достигается на двух рядом стоящих целях, в 8м от которых больше союзников нет. Тогда последний тик будет поднимать по 3-4к хп, ибо все ноты последней волны достанутся одной цели. Это скилл сологанкающего мага, для хила он ооочень спорный.

     

    Если у цели применения находится 10 человек, то ноты разлетятся абсолютно рандомно, не делая разницы между фул/не фул хп.

     

    Во-вторых, исцеляющий колодец - крайне ситуативный скилл. Будет актуален на некоторых РБ и в масс пвп при условии, что туда не будут летать метеориты каждые 10 сек.

     

    Итого: Где вы увидели в арти ветке хилерские скилы? В упор не вижу ни одного.

    Пусть баф, лужу и ноту возьмет любой маг вида "Чародей". Его билду это ни разу не повредит, а вы не будете снижать свою выживаемость непонятно зачем.

     

    PS.

    Можно ещё убрать последнюю пассивку из дев

    Святотатец :D Не трогай святое!

     

    PPS. Челябинец, советую другой дебют развития. В начале толпой бегать необязательно, поэтому продуктивней взять Dev/Fort/Magic и быть самостоятельной единицей, которая и хилить может, и навалять в случае чего. В районе 40-45 лвл можно скинуть Magic и взять Will, становясь полновесным хилом. Фишка в том, что Will тебе достаточно поднять до 40 лвл. Пока ты чара поднимешь с 40 до 50, Will поднимется с 10 до 40, и всем хорошо.

    Единственно, кажется, надо было мне брать больше духа, для манастабильности.


  12. В целом, +

    хочу вступить не один, со мной будут две семьи одна с дальневосточным таймпраймом, другая с западным таймпраймом, на данный момент они формируют консту

    Предвкушаю новую волну странных заявок, которые бессмысленно обсуждать по отдельности :)


  13. Чувак, не задирай нос :)

    В АА сейчас идет дофига народу с опытом активной игры ММОРПГ от 5 лет и разнообразными регалиями. Ты не станешь экстраординарным явлением.

    А люди, приходящие в коллектив с лицом "я такой крутой" никогда не задерживаются в нем. Уж поверь ПЛу рейд статика, с полуторагодовалым стажем :)

     

    А в заявках всегда делают серьезные лица и выпытывают какие-то детали, часто не для информации, а для отслеживания реакции. Твоя - пока что хромает.

     

    В целом +, в надежде, что написанное выше - учтено.


  14. Чем-то он мне неуловимо напоминает Бобра... +, чегоужтам.

     

    Кстати, а зачем конста пишет кучу отдельных заявок? Сие нелогично, по-моему... хотя, мы вроде тоже отдельные писали - не помню :)

     

    Предлагаю добавить форму заявки "для КП".


  15. 13. Готовы ради защиты своих собратьев (соклановцев), приступить закон и вырезать всех к чертям собачим и быть по колено в крови?: Да, готов.(если не нарушается УК РФ)
    зомби-апокалипсис(если укусят).

    + за чувство юмора :)

     

    Единственно,

    Только если это автоматизируется макросом.

    Кое-что - в принципе возможно, но далеко не все, ох не все...


  16. Этот аватар... он смотрит на меня... хотел плюсануть, но воздержусь :D

    Cначала в мили дд, а потом в лука ?????

    это ж ад лол

    Во-во, меня тоже зацепило :)

    Товарищ! Основные ветки дамагера качай сразу! Ибо потом ты помрешь перекачиваться :)

×
×
  • Создать...