Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

ErichKrause

Пользователи форума
  • Публикаций

    144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные ErichKrause


  1. зашел, но почему то постоянно выкидывает из игры =((

     

     

    Что я понял:

    -качнулся до 10+ лвл и при этом убил всего 6 мобов.... =)))

    -я думал что панды на голову и тд явл обязательным предметом эквипа, нет это всего лишь укрошение

    -эквип стандартный (бижа, шмот, стволы)

    -мир походу и правда огромен, а упровление персом мне очень понравилось(как по мне все намного легче чем в бнс)

    -на бнс она похожу графоном и разновидностью прыжков и тд, а всяких комбо скиллов я пока не заметил(снизу панель и ты просто юзаешь скилы как в обычной ммо)

    -много всего не понятного(как и в других китайских ммо)

    -я иследовал немного, но локации красочные( мыло сложная работа предстоит, а в особенности озвучки, т.к. болтают там не затыкаясь)))

     

     

    3c6ba13dc343.png


  2. Многопользовательская игра с современной графикой, огромным миром, развлечениями для любителей PvE и PvP, а также возможностью летать.

    Разработчиком Revelation является NetEase — одна из крупнейших китайских интернет-компаний, которая в том числе занимается и дистрибуцией World of Warcraft. Работы над Revelation начались в 2009 году, и игра совсем скоро стала одной из самых ожидаемых MMO в Китае — в 2015 году она вошла в топ-5 онлайн-игр в стране, а наш сайт включил ее в список самых ожидаемых онлайн-игр. Revelation стала одним из важнейших проектов NetEase — над игрой работает команда численностью более 400 человек.

    Открытое тестирование Revelation в Китае началось в 2015 году. Издателем игры в России и в западных странах является компания Mail.Ru Group, а начало тестирования намечено на осень 2016 года. Игра будет распространяться по условно бесплатной модели.

    События игры происходят в огромном мире, передвигаться по которому можно пешком, на ездовом животном, при помощи системы телепортов, и по воздуху. Каждый герой в Revelation через некоторое время получает собственные крылья, плюс есть летающие маунты — наиболее крупные из них могут перевезти группу из нескольких десятков человек.

    Разработчики очень тщательно прорабатывают «летающую» часть Revelation — в игре много «вертикальных» мест, вроде высоченных лесов, где предстоит летать в лабиринтах веток, плюс временами можно встретить необычных животных. Драться в полете тоже можно — для этого есть отдельная ветка умений.

    В отличие от большинства игр из Китая и Кореи, Revelation во многом построена на «западной» модели — например, здесь практически нет прокачки за счет убийства монстров. Вместо этого в Revelation очень навороченный сюжет со множеством квестов, а также огромный выбор подземелий — первые рассчитаны на пять игроков, затем же появляются рейды на десять и двадцать человек. В разработку подземелий вложены огромные силы — например, создание инстанса Abyss of The Dragon заняло два года. Подземелье включает десять боссов, а проходить его можно на трех режимах сложности, среди которых есть подходящие как для новичков, так и для опытных и слаженных гильдий.

    При этом Revelation подойдет и тем, кто любит прокачиваться в одиночку. Групповые задания необязательны для прохождения сюжета, плюс в игре есть система персональных инстансов, которые создаются специально для вашего героя.

    Ближе к максимальному уровню важную роль начинают играть гильдии. Это не только лучший способ найти напарников для инстансов и PvP, но и собственные уникальные активности. Игроки каждой гильдии смогут собирать ресурсы для постройки и улучшения собственного холла, который открывает доступ к уникальным рецептам и заданиям. Также гильдии сражаются за право владеть территориями, участвуют в осадах, а лучшие — принимают участие в межсерверных боях. Масштаб этих сражений впечатляет: межсерверные соревнования рассчитаны на 1000 человек, а осады — на пять тысяч.

    Также для любителей PvP в Revelation есть поля боя, рассчитанные на 10-30 игроков, а также арены для маленьких команд. Среди режимов есть даже сражения в воздухе, на крыльях. Все поля боя кросс-серверные, чтобы сократить время ожидания в очередях.

    Любители социальной части найдут в Revelation один из самых продвинутых редакторов персонажа в жанре — внешность героя можно настроить даже до самых мелких деталей, а затем, в процессе прохождения, раздобыть ему редкий наряд. В игре есть множество «мирных» развлечений — начиная с огромного набора ремесел и заканчивая возможностью сыграть настоящую свадьбу.

    В Revelation на выбор предлагается две системы управления — классическая с выбором цели, а также Non-Target. Во втором случае наводить атаки на цель нужно самому, но делать это совсем точно необязательно — система распознает, какую цель указывает игрок, а затем донаправит атаку. Классовая система вполне стандартна — есть персонажи, специализирующиеся на танковании, лечении и нанесении урона. В Revelation есть как бойцы ближнего, так и дальнего боя — стрелки и маги. На старте для игры создано шесть классов, но планируется увеличить их набор более чем в два раза.

     

     

    Как начать играть на Китае гайд

    Обзор игры:

    Старый обзор игры

     


  3. Во время недавней пресс-конференции разработчики MMORPG Revelation также рассказали и про подземелье Abyss of The Dragon (Dragon's Abyss). И стало известно, что:

     

    - На полное прохождение у новых гильдий может уйти 2-3 месяца.

    - В Abyss of The Dragon 6 секторов и 10 боссов (включая одного секретного).

    - Доступно три уровня сложности для игроков разных уровней.

    - Если вы играете по 2-3 часа, то вам подойдет простой режим.

    - На разработку и полировку подземелья-рейда Abyss of The Dragon ушло примерно 2 года.

     

    Также продолжаем ждать мая, так как именно тогда нам сообщат, какая именно русская компания локализует западную версию игры.

     

    Смотрите оригинал материала наhttp://www.goha.ru/

    2-3 месяца?? русские уже через неделю после релиза его пройдут))


  4. Типа наш ответ The Division))

    Вроде все очень круто, но имхо не потянут или бюджета не хватит как всегда.

     

    До релиза совсем немного осталось и уже наборы продают, так что будем надеяться что потянут =)


  5. Escape from Tarkov / Побег из Таркова - это хардкорная реалистичная сюжетная многопользовательская онлайн-игра, сочетающая в себе черты жанров FPS / TPS, боевого симулятора и RPG c ММО элементами.

    С каждым безвозвратно уходящим в прошлое днем ситуация в Норвинской области становится все более и более запутанной. Непрекращающиеся бои на улицах Таркова вызвали массовую панику среди населения, заполнив беженцами ведущие из него дороги. Нашлись, впрочем, среди местных жителей и те, кто решил остаться, увидев в возникшей ситуации возможность поживиться за чужой счет. Приняв новые реалии как данность, неорганизованные одиночки из числа обитателей Таркова - Дикие - стали сбиваться в хорошо вооруженные банды, дерущиеся друг с другом за передел города. Сегодня весь Тарков разграничен невидимыми линиями на зоны влияния различных группировок. В своей жажде наживы вооруженные бандиты не остановятся ни перед чем, их не пугают ни убийства гражданских лиц, ни прямые столкновения с двумя частными военными компаниями.

    Игрокам предстоит вжиться в роль одного из наемников, переживших начальную стадию Тарковского конфликта. После выбора одной из сторон – USEC или BEAR – персонаж игрока начинает свой нелегкий путь в поисках способа выбраться из города. Выходы из Таркова перекрыты миротворцами ООН и российскими войсками, все линии снабжения отрезаны, а связь с командованием утрачена. В таких условиях каждому приходится самому выбирать, как выжить, что делать, и как выбраться из погрузившегося в пучину хаоса мегаполиса.

    Город Тарков, Норвинская область, наши дни.

     

    norvinsk.jpg

    События Escape from Tarkov / Побега из Таркова происходят в вымышленной Норвинской особой экономической зоне, бывшей в пору своего расцвета мостом между Россией и Европой. К несчастью, льготные условия налогообложения и преференции для иностранных инвесторов привлекли к региону внимание не только законопослушных компаний, но и корпорации с более чем сомнительными намерениями. В Таркове, одном из крупнейших городов региона, разразился коррупционный скандал, в эпицентре которого оказалась трансатлантическая корпорация. Шесть месяцев спустя, политическое противостояние вылилось в открытые вооруженные столкновения на улицах города между миротворцами ООН, внутренними войсками МВД и двумя частными военными компаниями. Границы области были вскоре заблокированы, отрезая от внешнего мира тех, кто попал в ловушку разгорающегося локального конфликта.

     

    Схватка на краю пропасти.

     

    norvinsk.jpg

    Главными действующими силами в Норвинской области остаются две частные военные компании, нанятые сторонами изначального конфликта. USEC, нанятые скандально известной международной корпорацией Terra Group, в яростных схватках защищают объекты работодателя, активно препятствуя проводимому местными властями расследованию деятельности корпорации. Более того, по данным разведслужб, USEC также обеспечивает силовую поддержку и прикрытие незаконных работ и исследований иностранной компании. Им противостоит частная военная структура BEAR, по слухам, созданная по приказу Правительства России, но формально нанятая властями Норвинской области для расследования и добычи любых доказательств противоправных действий Terra Group.

     

    Время пришло.

     

    outdoor.jpg

    • Сюжетная часть разделена на сценарии и доступна в качестве отдельного многопользовательского режима.
    • Совершайте рейды на обширные локации с друзьями или поодиночке. Исследуйте уникальные и запоминающиеся места Таркова и его окрестностей: жилые районы, химический завод, базу ПВО, центр Таркова, частный жилой сектор и многие другие - в переменчивых погодных условиях и меняющемся времени суток.
    • Открывайте скрытые локации - законсервированные лаборатории и схроны, запертые офисы TerraGroup и подземные склады.
    • Находите полезную информацию и предметы, которые помогут вам обрести понимание того, что происходит в городе.
    • Объединяйтесь с бывшими врагами, правильно расставляя приоритеты, чтобы раскрыть тайну происходящего и сбежать из Таркова.

    Прочувствуйте игру до конца благодаря глубочайшей имитации боевых условий.

     

     

    combat_top.jpgcombat_bottom.jpg

    • Встречайте новый системный модуль СБЭУ - симулятор боя в экстремальных условиях.
    • Почувствуйте состояние вашего персонажа через его поведение, на которое влияет все: здоровье, усталость, обезвоживание, голод, давление крови, кровопотеря, переломы, контузии, отравления, нервное истощение, дрожание рук и другие факторы. Управляйте своим персонажем свободно - плавное перемещение, смены стойки, наклоны, движение в приседе и множество других возможностей по перемещению в пространстве ждут ваших тактических решений
    • Примите во внимание реальную баллистику и физику пробитий.
    • Приготовьтесь к тому, что оружие будет вести себя так же, как и в реальной жизни.
    • Привыкайте к явлениям, характерным для любого оружия - клинам, перегревам, износу, перезарядке, прицеливанию, заряжанию и, конечно, стрельбе.
    • Откройте для себя самую подробную на сегодняшний день систему модификаций. В погоне за расширением тактических возможностей своего оружия менять можно все, что угодно.
    • Взаимодействуйте с окружающей вас средой, добиваясь главенства над ситуацией - выключайте свет, производите прорывы и зачистки помещений благодаря системе взаимодействия с дверьми.

    Выживайте и будьте начеку.

     

    alive.jpg

    • В случае гибели, вы теряете все, что взяли с собой в рейд или нашли в нем - а потому готовьте резервные комплекты экипировки, организуйте схроны, используйте защищенные контейнеры и страховку.
    • Не забывайте о тщательном уходе за собой, своей экипировкой и оружием. Применяйте нужные лекарства из широкого спектра доступных в нужное время, чтобы не погибнуть и не потерять концентрацию. Ремонтируйте броню, огнестрельное и холодное оружие. Очищайте воду и грамотно распределяйте запасы еды.
    • Управление инвентарем производится традиционным образом, с помощью слотов. Настройте свою разгрузку под свои задачи сами, как настоящий профессионал.
    • Используйте спецсредства - очки ночного видения, рации и гарнитуры, шлемы и бронежилеты - для получения превосходства над противником.
    • Обыскивайте убитых врагов в поисках добычи, которую можно будет использовать или продать.
    • Зарабатывайте опыт - получайте очки и повышайте уровень, упражняясь в повторении около сотни уникальных навыков.
    • Объединитесь ли вы с незнакомцами или получите пулю в спину от друга - правил нет. Их пишете вы.

    Берегитесь Диких.

     

    scavs.jpg

    • Чем громче вы шумите, тем быстрее они приходят, так что держите палец на спуске.
    • Вступайте в бои управляемыми ИИ местными мародерами Дикими, или попробуйте себя в роли одного из них - с заранее заданным произвольным снаряжением, состоянием здоровья и оружием.
    • Играя за них, не стоит бояться смерти - ваш основной персонаж ничего не потеряет,
    • но если вы выживите в роли Дикого - и его добыча пополнит схрон вашего героя.

    Располагайтесь и устраивайтесь поудобнее.

     

    fit.jpg

    • Между рейдами вас ждет множество других дел.
    • Общайтесь и торгуйтесь с персонажами-торговцами, завоевывая их доверие, чтобы получить доступ к особым товарам или заданиям.
    • Адаптируйтесь к меняющейся экономике, живо реагирующей на действия других игроков и случайные события, контролируемые игрой.
    • Продавайте добычу на барахолке или аукционах.
    • Станьте торговцем со своим магазином, штатом наемников и особыми товарами.
    • Организовывайте схрон, лечитесь, чините и модифицируйте оружие, изучайте найденные предметы и общайтесь, узнавая новости и слухи.
    • Основывайте собственные боевые группировки с особыми способностями.

     

     

     

    https://www.youtube.com/watch?v=a70_QmnjhCU

     

     

     

    https://www.youtube.com/watch?v=IPlnHe9l34E

     

    https://www.youtube.com/watch?v=gZiP5kjUii8

     

    Эт пздц товарищи..... то самое чувство, когда русские научились делать игры!!!


  6. а скоро там будет обт\релиз, после которого вайпов больше не будет?)))

    збт до августа, а потом как я понял обт

    Блин,появились деньги и теперь башку ломаю,купить\не купить,нужно ли мне оно,перегорел ли я после БДО на счет ММО,с кем играть,куда вступать,че делать,не со всеми людьми сойдусь в общении,а играть один я точно не буду,прям дилемма.

     

    после бдо игра идет на легке... даже фул лут особо не огорчает после игры в бдо =))


  7. я бы не сказал, что она требовательна ко времени, но соло игра не реальна.... Все время на стреме качаешся, но когда вас 2-3 и больше, то кач становится на много приятнее + ко всему все ветки прокачать сложно из-за очков навыков(даются вроде по 18 в сутки) т.е. убежать вперед не получится


  8. Вы так сладко рассказываете, но скажите честно в чем там заноза?

    Веселая заточка? Гриндкрафт? Гриндфарм мобов? Микро-транзакции?

    заточка?? - ничего в ней веселого... проще заточки не найти

    гриндкрафт??- да, крафт и гринд есть в игре и явл. основой

    гриндфарм - не думаю....мобов фармят для прокачки тира, но дохода они особого не приносят

    микро-транзакции- wtf?? =)


  9. Не, клан меньше 50и человек нет смысла создавать.

    Я сейчас в гильдии Nilfgaard, в Deep CP - можете туда попробовать заявки кинуть, если хотите.

     

     

    Только надо еще отвоевать строительный клайм, а для этого одеться, на 1 гвг минимум 5 сетов. да и одеваться уже нужно в тир 7.2 минимум

    не думаю что в топ клан примут человека начавшего только вчера =)) а мысля подать заявку была))


  10. Занятий там на 24 часа в сутки,а пвп награда??Ну как ты думаешь если в пвп ты теряешь фул лут?)))

     

    что дают бои за територии и каков шанс в них поучавствовать??


  11. Все от тебя зависит,я попробовал,вроде ничего,если ты любишь игры 90-х,не будешь плеваться от графы,то в целом норм,пинг из Москвы тоже норм,не лагает,серваки в Америке если чё.Но мне кажется одному там делать нечего и игра съест много времени,тут уж если начинать,то после БД.

    на графику я не смотрю=) мне главное чтобы было чем занятся, пвп не просто так, а за награду или типо того....в бдо из-за ботов аукциона и не везении в луте и заточке немного надоело.

×
×
  • Создать...