-
Публикаций
144 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные ErichKrause
-
-
скачал китай, сейчас тестить буду =)
-
Многопользовательская игра с современной графикой, огромным миром, развлечениями для любителей PvE и PvP, а также возможностью летать.Разработчиком Revelation является NetEase — одна из крупнейших китайских интернет-компаний, которая в том числе занимается и дистрибуцией World of Warcraft. Работы над Revelation начались в 2009 году, и игра совсем скоро стала одной из самых ожидаемых MMO в Китае — в 2015 году она вошла в топ-5 онлайн-игр в стране, а наш сайт включил ее в список самых ожидаемых онлайн-игр. Revelation стала одним из важнейших проектов NetEase — над игрой работает команда численностью более 400 человек.Открытое тестирование Revelation в Китае началось в 2015 году. Издателем игры в России и в западных странах является компания Mail.Ru Group, а начало тестирования намечено на осень 2016 года. Игра будет распространяться по условно бесплатной модели.События игры происходят в огромном мире, передвигаться по которому можно пешком, на ездовом животном, при помощи системы телепортов, и по воздуху. Каждый герой в Revelation через некоторое время получает собственные крылья, плюс есть летающие маунты — наиболее крупные из них могут перевезти группу из нескольких десятков человек.Разработчики очень тщательно прорабатывают «летающую» часть Revelation — в игре много «вертикальных» мест, вроде высоченных лесов, где предстоит летать в лабиринтах веток, плюс временами можно встретить необычных животных. Драться в полете тоже можно — для этого есть отдельная ветка умений.В отличие от большинства игр из Китая и Кореи, Revelation во многом построена на «западной» модели — например, здесь практически нет прокачки за счет убийства монстров. Вместо этого в Revelation очень навороченный сюжет со множеством квестов, а также огромный выбор подземелий — первые рассчитаны на пять игроков, затем же появляются рейды на десять и двадцать человек. В разработку подземелий вложены огромные силы — например, создание инстанса Abyss of The Dragon заняло два года. Подземелье включает десять боссов, а проходить его можно на трех режимах сложности, среди которых есть подходящие как для новичков, так и для опытных и слаженных гильдий.При этом Revelation подойдет и тем, кто любит прокачиваться в одиночку. Групповые задания необязательны для прохождения сюжета, плюс в игре есть система персональных инстансов, которые создаются специально для вашего героя.Ближе к максимальному уровню важную роль начинают играть гильдии. Это не только лучший способ найти напарников для инстансов и PvP, но и собственные уникальные активности. Игроки каждой гильдии смогут собирать ресурсы для постройки и улучшения собственного холла, который открывает доступ к уникальным рецептам и заданиям. Также гильдии сражаются за право владеть территориями, участвуют в осадах, а лучшие — принимают участие в межсерверных боях. Масштаб этих сражений впечатляет: межсерверные соревнования рассчитаны на 1000 человек, а осады — на пять тысяч.Также для любителей PvP в Revelation есть поля боя, рассчитанные на 10-30 игроков, а также арены для маленьких команд. Среди режимов есть даже сражения в воздухе, на крыльях. Все поля боя кросс-серверные, чтобы сократить время ожидания в очередях.Любители социальной части найдут в Revelation один из самых продвинутых редакторов персонажа в жанре — внешность героя можно настроить даже до самых мелких деталей, а затем, в процессе прохождения, раздобыть ему редкий наряд. В игре есть множество «мирных» развлечений — начиная с огромного набора ремесел и заканчивая возможностью сыграть настоящую свадьбу.В Revelation на выбор предлагается две системы управления — классическая с выбором цели, а также Non-Target. Во втором случае наводить атаки на цель нужно самому, но делать это совсем точно необязательно — система распознает, какую цель указывает игрок, а затем донаправит атаку. Классовая система вполне стандартна — есть персонажи, специализирующиеся на танковании, лечении и нанесении урона. В Revelation есть как бойцы ближнего, так и дальнего боя — стрелки и маги. На старте для игры создано шесть классов, но планируется увеличить их набор более чем в два раза.Как начать играть на Китае гайдОбзор игры:Старый обзор игры -
Во время недавней пресс-конференции разработчики MMORPG Revelation также рассказали и про подземелье Abyss of The Dragon (Dragon's Abyss). И стало известно, что:
- На полное прохождение у новых гильдий может уйти 2-3 месяца.
- В Abyss of The Dragon 6 секторов и 10 боссов (включая одного секретного).
- Доступно три уровня сложности для игроков разных уровней.
- Если вы играете по 2-3 часа, то вам подойдет простой режим.
- На разработку и полировку подземелья-рейда Abyss of The Dragon ушло примерно 2 года.
Также продолжаем ждать мая, так как именно тогда нам сообщат, какая именно русская компания локализует западную версию игры.
Смотрите оригинал материала наhttp://www.goha.ru/
2-3 месяца?? русские уже через неделю после релиза его пройдут))
-
Маил.ру
лучше пусть мэйл....
-
надеюсь это не гн
-
сегодня в 16 часов по мск будет стрим
-
новый видос
2ого апреля будет стрим, где покажут игру во все красе!!
-
Типа наш ответ The Division))
Вроде все очень круто, но имхо не потянут или бюджета не хватит как всегда.
До релиза совсем немного осталось и уже наборы продают, так что будем надеяться что потянут =)
-
Escape from Tarkov / Побег из Таркова - это хардкорная реалистичная сюжетная многопользовательская онлайн-игра, сочетающая в себе черты жанров FPS / TPS, боевого симулятора и RPG c ММО элементами.
С каждым безвозвратно уходящим в прошлое днем ситуация в Норвинской области становится все более и более запутанной. Непрекращающиеся бои на улицах Таркова вызвали массовую панику среди населения, заполнив беженцами ведущие из него дороги. Нашлись, впрочем, среди местных жителей и те, кто решил остаться, увидев в возникшей ситуации возможность поживиться за чужой счет. Приняв новые реалии как данность, неорганизованные одиночки из числа обитателей Таркова - Дикие - стали сбиваться в хорошо вооруженные банды, дерущиеся друг с другом за передел города. Сегодня весь Тарков разграничен невидимыми линиями на зоны влияния различных группировок. В своей жажде наживы вооруженные бандиты не остановятся ни перед чем, их не пугают ни убийства гражданских лиц, ни прямые столкновения с двумя частными военными компаниями.
Игрокам предстоит вжиться в роль одного из наемников, переживших начальную стадию Тарковского конфликта. После выбора одной из сторон – USEC или BEAR – персонаж игрока начинает свой нелегкий путь в поисках способа выбраться из города. Выходы из Таркова перекрыты миротворцами ООН и российскими войсками, все линии снабжения отрезаны, а связь с командованием утрачена. В таких условиях каждому приходится самому выбирать, как выжить, что делать, и как выбраться из погрузившегося в пучину хаоса мегаполиса.
Город Тарков, Норвинская область, наши дни.
События Escape from Tarkov / Побега из Таркова происходят в вымышленной Норвинской особой экономической зоне, бывшей в пору своего расцвета мостом между Россией и Европой. К несчастью, льготные условия налогообложения и преференции для иностранных инвесторов привлекли к региону внимание не только законопослушных компаний, но и корпорации с более чем сомнительными намерениями. В Таркове, одном из крупнейших городов региона, разразился коррупционный скандал, в эпицентре которого оказалась трансатлантическая корпорация. Шесть месяцев спустя, политическое противостояние вылилось в открытые вооруженные столкновения на улицах города между миротворцами ООН, внутренними войсками МВД и двумя частными военными компаниями. Границы области были вскоре заблокированы, отрезая от внешнего мира тех, кто попал в ловушку разгорающегося локального конфликта.
Схватка на краю пропасти.
Главными действующими силами в Норвинской области остаются две частные военные компании, нанятые сторонами изначального конфликта. USEC, нанятые скандально известной международной корпорацией Terra Group, в яростных схватках защищают объекты работодателя, активно препятствуя проводимому местными властями расследованию деятельности корпорации. Более того, по данным разведслужб, USEC также обеспечивает силовую поддержку и прикрытие незаконных работ и исследований иностранной компании. Им противостоит частная военная структура BEAR, по слухам, созданная по приказу Правительства России, но формально нанятая властями Норвинской области для расследования и добычи любых доказательств противоправных действий Terra Group.
Время пришло.
- Сюжетная часть разделена на сценарии и доступна в качестве отдельного многопользовательского режима.
- Совершайте рейды на обширные локации с друзьями или поодиночке. Исследуйте уникальные и запоминающиеся места Таркова и его окрестностей: жилые районы, химический завод, базу ПВО, центр Таркова, частный жилой сектор и многие другие - в переменчивых погодных условиях и меняющемся времени суток.
- Открывайте скрытые локации - законсервированные лаборатории и схроны, запертые офисы TerraGroup и подземные склады.
- Находите полезную информацию и предметы, которые помогут вам обрести понимание того, что происходит в городе.
- Объединяйтесь с бывшими врагами, правильно расставляя приоритеты, чтобы раскрыть тайну происходящего и сбежать из Таркова.
Прочувствуйте игру до конца благодаря глубочайшей имитации боевых условий.
- Встречайте новый системный модуль СБЭУ - симулятор боя в экстремальных условиях.
- Почувствуйте состояние вашего персонажа через его поведение, на которое влияет все: здоровье, усталость, обезвоживание, голод, давление крови, кровопотеря, переломы, контузии, отравления, нервное истощение, дрожание рук и другие факторы. Управляйте своим персонажем свободно - плавное перемещение, смены стойки, наклоны, движение в приседе и множество других возможностей по перемещению в пространстве ждут ваших тактических решений
- Примите во внимание реальную баллистику и физику пробитий.
- Приготовьтесь к тому, что оружие будет вести себя так же, как и в реальной жизни.
- Привыкайте к явлениям, характерным для любого оружия - клинам, перегревам, износу, перезарядке, прицеливанию, заряжанию и, конечно, стрельбе.
- Откройте для себя самую подробную на сегодняшний день систему модификаций. В погоне за расширением тактических возможностей своего оружия менять можно все, что угодно.
- Взаимодействуйте с окружающей вас средой, добиваясь главенства над ситуацией - выключайте свет, производите прорывы и зачистки помещений благодаря системе взаимодействия с дверьми.
Выживайте и будьте начеку.
- В случае гибели, вы теряете все, что взяли с собой в рейд или нашли в нем - а потому готовьте резервные комплекты экипировки, организуйте схроны, используйте защищенные контейнеры и страховку.
- Не забывайте о тщательном уходе за собой, своей экипировкой и оружием. Применяйте нужные лекарства из широкого спектра доступных в нужное время, чтобы не погибнуть и не потерять концентрацию. Ремонтируйте броню, огнестрельное и холодное оружие. Очищайте воду и грамотно распределяйте запасы еды.
- Управление инвентарем производится традиционным образом, с помощью слотов. Настройте свою разгрузку под свои задачи сами, как настоящий профессионал.
- Используйте спецсредства - очки ночного видения, рации и гарнитуры, шлемы и бронежилеты - для получения превосходства над противником.
- Обыскивайте убитых врагов в поисках добычи, которую можно будет использовать или продать.
- Зарабатывайте опыт - получайте очки и повышайте уровень, упражняясь в повторении около сотни уникальных навыков.
- Объединитесь ли вы с незнакомцами или получите пулю в спину от друга - правил нет. Их пишете вы.
Берегитесь Диких.
- Чем громче вы шумите, тем быстрее они приходят, так что держите палец на спуске.
- Вступайте в бои управляемыми ИИ местными мародерами Дикими, или попробуйте себя в роли одного из них - с заранее заданным произвольным снаряжением, состоянием здоровья и оружием.
- Играя за них, не стоит бояться смерти - ваш основной персонаж ничего не потеряет,
- но если вы выживите в роли Дикого - и его добыча пополнит схрон вашего героя.
Располагайтесь и устраивайтесь поудобнее.
- Между рейдами вас ждет множество других дел.
- Общайтесь и торгуйтесь с персонажами-торговцами, завоевывая их доверие, чтобы получить доступ к особым товарам или заданиям.
- Адаптируйтесь к меняющейся экономике, живо реагирующей на действия других игроков и случайные события, контролируемые игрой.
- Продавайте добычу на барахолке или аукционах.
- Станьте торговцем со своим магазином, штатом наемников и особыми товарами.
- Организовывайте схрон, лечитесь, чините и модифицируйте оружие, изучайте найденные предметы и общайтесь, узнавая новости и слухи.
- Основывайте собственные боевые группировки с особыми способностями.
https://www.youtube.com/watch?v=a70_QmnjhCU
https://www.youtube.com/watch?v=IPlnHe9l34E
https://www.youtube.com/watch?v=gZiP5kjUii8
Эт пздц товарищи..... то самое чувство, когда русские научились делать игры!!!
- Сюжетная часть разделена на сценарии и доступна в качестве отдельного многопользовательского режима.
-
а скоро там будет обт\релиз, после которого вайпов больше не будет?)))
збт до августа, а потом как я понял обт
Блин,появились деньги и теперь башку ломаю,купить\не купить,нужно ли мне оно,перегорел ли я после БДО на счет ММО,с кем играть,куда вступать,че делать,не со всеми людьми сойдусь в общении,а играть один я точно не буду,прям дилемма.
после бдо игра идет на легке... даже фул лут особо не огорчает после игры в бдо =))
-
в 4 раза дольше = )) пока не рисковал так качаться =)
-
я бы не сказал, что она требовательна ко времени, но соло игра не реальна.... Все время на стреме качаешся, но когда вас 2-3 и больше, то кач становится на много приятнее + ко всему все ветки прокачать сложно из-за очков навыков(даются вроде по 18 в сутки) т.е. убежать вперед не получится
-
Вы так сладко рассказываете, но скажите честно в чем там заноза?
Веселая заточка? Гриндкрафт? Гриндфарм мобов? Микро-транзакции?
заточка?? - ничего в ней веселого... проще заточки не найти
гриндкрафт??- да, крафт и гринд есть в игре и явл. основой
гриндфарм - не думаю....мобов фармят для прокачки тира, но дохода они особого не приносят
микро-транзакции- wtf?? =)
-
Не, клан меньше 50и человек нет смысла создавать.
Я сейчас в гильдии Nilfgaard, в Deep CP - можете туда попробовать заявки кинуть, если хотите.
Только надо еще отвоевать строительный клайм, а для этого одеться, на 1 гвг минимум 5 сетов. да и одеваться уже нужно в тир 7.2 минимум
не думаю что в топ клан примут человека начавшего только вчера =)) а мысля подать заявку была))
-
ну умер уже 100500 раз...игра вроде норм, но маги калеки...
-
на каком сервере лучше начинать??
-
у меня самый дешевый набор. Норм.
ок, спасибо =)) завтра думаю преобрету =)
-
разница в пакетах внушительная?? не считая према?? прожить без вещей легендарки можно??)
-
если купить набор, то играть буду на збт до августа?? или раньше закончится??
-
Занятий там на 24 часа в сутки,а пвп награда??Ну как ты думаешь если в пвп ты теряешь фул лут?)))
что дают бои за територии и каков шанс в них поучавствовать??
-
Все от тебя зависит,я попробовал,вроде ничего,если ты любишь игры 90-х,не будешь плеваться от графы,то в целом норм,пинг из Москвы тоже норм,не лагает,серваки в Америке если чё.Но мне кажется одному там делать нечего и игра съест много времени,тут уж если начинать,то после БД.
на графику я не смотрю=) мне главное чтобы было чем занятся, пвп не просто так, а за награду или типо того....в бдо из-за ботов аукциона и не везении в луте и заточке немного надоело.
-
в чем фишка игры?? руки чешутся купить, но боюсь, что на неделю =)) скажите стоит ли она того??
-
Планируете ли вы менять билд?? или это окончательный спек??
-
Почему решили вступить к нам?? как поммню вы не особо любите наш клан и с жаждой возмездия за какой-то инцидент сливали наших людей стоящих в афк.
Revelation - Компания Mail.Ru займется русскоязычной версией игры
в Новости
Опубликовано
зашел, но почему то постоянно выкидывает из игры =((
Что я понял:
-качнулся до 10+ лвл и при этом убил всего 6 мобов.... =)))
-я думал что панды на голову и тд явл обязательным предметом эквипа, нет это всего лишь укрошение
-эквип стандартный (бижа, шмот, стволы)
-мир походу и правда огромен, а упровление персом мне очень понравилось(как по мне все намного легче чем в бнс)
-на бнс она похожу графоном и разновидностью прыжков и тд, а всяких комбо скиллов я пока не заметил(снизу панель и ты просто юзаешь скилы как в обычной ммо)
-много всего не понятного(как и в других китайских ммо)
-я иследовал немного, но локации красочные( мыло сложная работа предстоит, а в особенности озвучки, т.к. болтают там не затыкаясь)))