Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

Nyan

The Lost Keepers
  • Публикаций

    535
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Активность репутации

  1. Upvote
    Nyan получил реакцию от Lornaloce в Сохраняем свои права в TS3 после переустановки Windows (либо переносим на другой ПК)   
    Итак, этот мини гайд посвящен довольно щекотливой теме. Многие из вас сталкиваются с тем, что при переустановке винды вы теряете все права в ТС и приходится сидеть в гостевой и надеяться, что проходящий мимо администратор вам их выдаст. Но не всегда есть время на такие "посиделки". Кроме того, иногда нужно перебраться за другой компьютер (на работе, например, или на более мощный) и снова-здорова - нужно просить авторизацию.
    Тем не менее, стоит помнить, что наш сервер хранит все ваши идентификаторы и как результат из-за частой выдачи авторизации одному и тому же человеку в базе данных сервера оказывается куча твинко-идентификаторов. И когда администрация в очередной раз делает ревизию сервера им приходится разгребать вагончик и маленькую тележку такого "мусора". Поэтому, дабы облегчить жизнь себе и другим, уделите пару минут прочтению гайда.




    На этой картинке мы видим меню идентификаторов вашего ТС3. Она на английском, т.к. у меня англоязычный ТС, но, думаю, это сильно ни на что не влияет.
    Итак, чтобы добраться до этого окна в правом верхнем углу вашего ТС нажмите Settings > Identities (Настройки > Идентификаторы), либо использует шорткат Ctrl+I.
    Слева выберите ваш идентификатор, обычно он один и называется Default. Затем нажмите кнопку Export, укажите путь сохранения файла и дайте ему название. Вот и все, в этом небольшом файле хранятся все ваши права и доступы, выданные вам на всех серверах ТС3, на которых вам их предоставляли с данного ПК. ВНИМАНИЕ! Закладки там не сохраняются.
    Осталось сбросить этот файлик на флешку, засунуть в облако или закопать на том диске, который вы точно не отформатируете и ваши права и доступы будут с вами всегда и везде.
    Далее, чтобы активировать ваш идентификатор в ТС, зайдите в тоже самое меню Settings > Identities (Настройки > Идентификаторы), либо использует шорткат Ctrl+I. Слева выберите Default (это ваш новый чистый идентификатор) и кликните Remove (Сверху кнопочка с красным минусом). Затем кликните Import и укажите путь к ранее сохраненному идентификатору. Как только он загрузится, слева снова появится профиль Default. После этого смело жмите Ok и заходите в ТС, ваши права будут при вас.
    А вот видеогайд (хоть и на английском, но крайне наглядный)

    https://www.youtube.com/watch?v=_Epi7hKeLi8

  2. Upvote
    Nyan получил реакцию от Edd_by в Сохраняем свои права в TS3 после переустановки Windows (либо переносим на другой ПК)   
    Итак, этот мини гайд посвящен довольно щекотливой теме. Многие из вас сталкиваются с тем, что при переустановке винды вы теряете все права в ТС и приходится сидеть в гостевой и надеяться, что проходящий мимо администратор вам их выдаст. Но не всегда есть время на такие "посиделки". Кроме того, иногда нужно перебраться за другой компьютер (на работе, например, или на более мощный) и снова-здорова - нужно просить авторизацию.
    Тем не менее, стоит помнить, что наш сервер хранит все ваши идентификаторы и как результат из-за частой выдачи авторизации одному и тому же человеку в базе данных сервера оказывается куча твинко-идентификаторов. И когда администрация в очередной раз делает ревизию сервера им приходится разгребать вагончик и маленькую тележку такого "мусора". Поэтому, дабы облегчить жизнь себе и другим, уделите пару минут прочтению гайда.




    На этой картинке мы видим меню идентификаторов вашего ТС3. Она на английском, т.к. у меня англоязычный ТС, но, думаю, это сильно ни на что не влияет.
    Итак, чтобы добраться до этого окна в правом верхнем углу вашего ТС нажмите Settings > Identities (Настройки > Идентификаторы), либо использует шорткат Ctrl+I.
    Слева выберите ваш идентификатор, обычно он один и называется Default. Затем нажмите кнопку Export, укажите путь сохранения файла и дайте ему название. Вот и все, в этом небольшом файле хранятся все ваши права и доступы, выданные вам на всех серверах ТС3, на которых вам их предоставляли с данного ПК. ВНИМАНИЕ! Закладки там не сохраняются.
    Осталось сбросить этот файлик на флешку, засунуть в облако или закопать на том диске, который вы точно не отформатируете и ваши права и доступы будут с вами всегда и везде.
    Далее, чтобы активировать ваш идентификатор в ТС, зайдите в тоже самое меню Settings > Identities (Настройки > Идентификаторы), либо использует шорткат Ctrl+I. Слева выберите Default (это ваш новый чистый идентификатор) и кликните Remove (Сверху кнопочка с красным минусом). Затем кликните Import и укажите путь к ранее сохраненному идентификатору. Как только он загрузится, слева снова появится профиль Default. После этого смело жмите Ok и заходите в ТС, ваши права будут при вас.
    А вот видеогайд (хоть и на английском, но крайне наглядный)

    https://www.youtube.com/watch?v=_Epi7hKeLi8

  3. Upvote
    Nyan отреагировална Razlo в Видеокарта   
    Чушь. Поставь на неё 512 — и производительность изменится на 0-1% в одной из десяти игр в одном из десяти игровых уровней. Пока что даже в 256 не упёрлись. Т.е. 512бит на той же 290х — не более, чем маркетинг.
  4. Upvote
    Nyan получил реакцию от Freonist в Гайд: Алхимия (+Рецепты)   
    База знаний и все самые полные гайды тут=>

     



    Алхимия в Black Desert во многом похожа на кулинарию. С помощью этой профессии вы сможете создавать разнообразные зелья с благоприятными эффектами, а также алхимические реагенты, необходимые для крафта предметов.
    Все действие происходит на алхимическом столе, который можно разместить в доме персонажа. Столы бывают побольше и поменьше, разница в запасе прочности, которая расходуется при использовании стола (отображается в виде полосы над столом). Алхимический стол, как большой, так и маленький, можно скрафтить в доме по производству инструментов (도구 공방). Стол поменьше можно купить у любого продавца зелий.
    Некоторые простые зелья можно готовить в любом месте, через меню обработки .
    В таких рецептах не более 2 ингредиентов.



    Подойдя к столу вы сможете его использовать ®. Откроется окно алхимии и ваш инвентарь. Слева расположены слоты для реагентов, справа список рецептов. Рецепты становятся известными после того, как вы успешно приготовите что-то. Однако для варки более сложных зелий и реагентов вам потребуется более высокий навык в Алхимии. Узнать рецепты вы можете экспериментируя с ингредиентами или узнав от кого-то. Вы также можете посмотреть рецепты алхимии в Black Desert здесь. Когда вы изучили рецепт, он отображается в списке рецептов справа. Нажав на рецепт вы можете узнать ингредиенты, которые необходимы для приготовления и их количество. Нажав на рецепт, по которому вы готовили ранее, справа появится список ингредиентов, с которыми у вас успешно получалась варка зелий.
    Чтобы приготовить зелье, добавьте ингредиенты в слоты слева, нажав на них в своем инвентаре ПКМ и выбрав количество. Левая кнопка под котлом — приготовить одно зелье, правая — указать количество зелий, которые нужно приготовить. Внимание! Если вы нажимаете правую кнопку и готовите несколько зелий, в слоты для ингредиентов кладите их на 1 порцию, остальные будут взяты автоматически из инвентаря! Количество ингредиентов в слотах всегда указывается на 1 порцию!



    Травы, использующиеся в алхимии, можно выращивать на собственном огороде, купить на аукционе, добыть с помощью рабочих или собрать вручную на улице. На огороде путем селекции можно вырастить травы необычного и редкого качества (их также можно купить на аукционе). Такие травы могут заменять обычные количественно. Т.е. 5 обычных трав можно заменить 3 необычными или 1 редкой.
    За каждое приготовленное зелье или реагент вы будете получать опыт персонажа и опыт в навыке Алхимия. Прокачав навык алхимии персонаж сможет получать более 1 зелья\реагента за одно приготовление а также зелья более высокого качества (зеленые и синие). Посмотреть алхимические рецепты в Black Desert можно здесь. Кроме зелий за каждое приготовление вы будете получать доп. предметы, которые затем можно обменивать на награды. Для обмена понадобится по 5 предметов, чтобы найти NPC-обменщика кликните ПКМ по предмету и выберите верхнюю кнопку — появится путь.
     
    [spoiler=Рецепты]
    Все необходимые примечания по реагентам находятся внизу страницы.


    Реагенты


     
    Бутылка воды = наберите воду в пустую бутылку (ПКМ по бутылке стоя в реке). Пустую бутылку можно купить у торговца инструментами.
    Очищенная вода = выберите просеивание в меню обработки (L) материалов и просейте Бутылку воды.
    Дистиллированная вода = выберите нагревание в меню обработки (L) материалов и нагрейте Бутылку воды.
    Жидкий очищенный реагент = 1Лечебная трава + 1Соль + 1Очищенная вода + 1Дикая трава
    Порошковый очищенный реагент = 1Сахар + 1Дикая трава + 1Азалия + 1Очищенная вода
    Кровь глупца = 2Листья духов + 1Порошок тьмы + 5Кровь волка + 1Жидкий очищенный реагент
    Кровь грешника = 2Сучок кровавого дерева + 5Кровь оленя + 1Жидкий очищенный реагент + 1Огненный порошок
    Кровь мудреца = 2Ветвь священного дерева + 5Кровь лисы + 1Жидкий очищенный реагент + 1Метка опасности
    Кровь тирана = 2Ветвь священного дерева + 5Кровь медведя + 1Порошковый очищенный реагент + 1Метка варварства
    Кровь божества = 2Листья духов + 5Кровь червя + 1Порошковый очищенный реагент + 1Метка земли
    Масло регенерации (재생의 오일) = 1Огненный плод + 1Кровь божества + 2Порошок разрушения + 2Красная почка
    Масло спокойствия (평온의 오일) = 1Плод магии + 2Порошок гравитации + 2Сучок кровавого дерева + 1Кровь мудреца
    Масло бури = 1Плод изобилия + 2Старая кора + 2Порошок времени + 1Кровь мудреца
    Масло разложения = 1Солнечный плод + 2Порошок тьмы + 2Листья духов + 1Кровь грешника
    Масло бесстрашия = 1Плод природы + 2Огненный порошок + 2Ветвь священного дерева + 1Кровь глупца
    Растительный порох = 1Порошок хищного растения + 1Порошок тьмы
    Растительный яд = 5Шутовской гриб (광대 버섯) + 1Сок хищного растения
    Эссенция пламени = 2Огненный плод + 6Сок ясеня + 6Гномий гриб (난쟁이 버섯) + 2Метка земли
    Эссенция разрушения = 2Плод разрушения + 6Сок сосны + 6Азалия + 2Огненный порошок
    Эссенция солнца = 2Солнечный плод + 6Сок сосны + 6Гриб-стрела (화살 버섯) + 2Метка земли
    Эссенция единства = 2Плод единства + 6Сок клена + 6Лечебная трава + 2Огненный порошок
    Эссенция природы = 2Плод природы + 6Сок клена + 6Гриб прорицателя (점쟁이 버섯) + 2Метка земли
    Эссенция изобилия = 2Плод изобилия + 6Сок березы + 6Облачный гриб (구름 버섯) + 2Метка опасности
    Эссенция магии = 2Плод магии + 6Сок березы + 6Сухая трава + 2Порошок тьмы
    Эссенция очарования = 2Плод очарования + 6Сок ясеня + 6Огненный цветок + 2Порошок тьмы
     

    Производственные материалы


     
    Металлический сорбент = 4Грубый камень + 1Жидкий очищенный реагент + 3Расплавленное железо + 2Метка варварства
    Полировочный порошок = 1Порошковый очищенный реагент + 6Переработанный уголь + 6Очищенная вода + 3Метка истоков
    Укрепляющий состав = 4Сок пихты + 3Сучок кровавого дерева + 3Метка земли + 1Порошковый очищенный реагент
    Полироль для кожи = 3Сок клена + 2Порошок тьмы + 3Метка опасности +1Жидкий очищенный реагент
     
     

    Зелья
     
    Для мирной деятельности


    Эликсир работников= 6Сок ясеня + 5Азалия + 2Огненный порошок + 1Кровь грешника
    (скорость сбора +2 на 3мин.)
    Эликсир рыбаков= 4Сок пихты + 2Огненный порошок + 6Лечебная трава + 1Кровь мудреца
    (скорость рыбалки +2 на 3мин.)
    Эликсир дыхания= 1Сок березы + 4Кровь волка + 3Гномий гриб (난쟁이 버섯) + 5Очищенная вода
    (подводное дыхание на 1мин.)
    Эликсир крыльев= 1Сок ясеня + 3Азалия + 5Очищенная вода + 4Кровь медведя
    (+высота прыжков на 3мин.)
    Эликсир золотых рук= 1Масло бури + 6Сок пихты + 3Туманный гриб(안개 버섯) + 6Жидкий очищенный реагент + 3Метка охоты
    (удача +2 на 3мин.)
    Эликсир близости= 6Сок ясеня + 5Огненный цветок + 3Порошок чёрного камня + 1Кров божества
    (+20% репутации с NPC на 3мин.)


    Восстановление НР\МР


     
    Эликсир реанимации= 1Жидкий очищенный реагент + 3Лечебная трава + 3Очищенная вода + 2Малое исцеляющее зелье
    (реген НР+8 на 3мин.)
    Эликсир живучести= 1Порошковый очищенный реагент + 3Очищенная вода + 4Кровь лисы + 2Малое зелье маны
    (реген МР+8 на 3мин.)
    Эликсир грабежа= 6Сок березы + 3Комковатый гриб (혹 버섯) + 6Жидкий очищенный реагент + 1Масло бесстрашия + 3Метка леса
    (+2НР при крит. атаке на 3мин.)
    Эликсир жнеца= 1Масло бесстрашия + 3Небесный гриб (하늘 버섯) + 3Ветвь священного дерева + 6Порошковый очищенный реагент + 3Метка истоков
    (+1НР при атаке на 3мин.)
     

    Максимальные НР\МР\Выносливость


     
    Эликсир жизни= 1Порошковый очищенный реагент + 5Кровь лисы + 5Азалия + 3Малое исцеляющее зелье
    (+100НР на 3мин.)
    Эликсир духа= 1Жидкий очищенный реагент + 5Сок ясеня + 3Очищенная вода + 3Малое зелье маны
    (+100МР на 3мин.)
    Эликсир энергии= 1Порошковый очищенный реагент + 5Сок березы + 4Кровь медведя + 2Гномий гриб (난쟁이 버섯)
    (выносливость +100 на 3мин.)
     

    Скорость


     
    Эликсир порядка= 5Сок клена + 5Огненный цветок + 2Порошок тьмы + 1Кровь тирана
    (скор. каста+2 на 3мин.)
    Эликсир скорости= 5Сок березы + 5Гриб-стрела (화살 버섯) + 2Порошок тьмы + 1Кров божества
    (скор. бега+2 на 3мин.)
    Эликсир ветра= 5Сок сосны + 5Гриб прорицателя (점쟁이 버섯) + 2Порошок тьмы + 1Кровь мудреца
    (скор. атаки+2 на 3мин.)

    Защита


    Эликсир защиты= 1Жидкий очищенный реагент + 6Сок ясеня + 5Кровь свиньи + 3Очищенная вода
    (вся защита+3 на 3мин.)


    Меткость


    Эликсир концентрации= 1Жидкий очищенный реагент + 3Облачный гриб (구름 버섯) + 2Дикая трава +3Кровь медведя
    (меткость+8 на 3мин.)
     

    Атака


     
    Эликсир снайпера= 1Сок березы + 3Облачный гриб (구름 버섯) + 7Кровь волка + 3Очищенная вода
    (дальняя атака+3 на 3мин.)
    Эликсир гнева= 1Сок ясеня + 4Гномий гриб (난쟁이 버섯) + 4Кровь медведя + 3Очищенная вода
    (ближняя атака+3 на 3мин.)
    Эликсир мощи= 1Порошковый очищенный реагент + 4Лечебная трава + 6Кровь волка + 3Очищенная вода
    (маг. атака+3 на 3мин.)
    Эликсир охоты на людей= 4Сок клена + 5Гриб прорицателя (점쟁이 버섯) + 3Порошок чёрного камня + 1Кровь глупца
    (урон по игрокам+3 на 3мин.)
    Эликсир шипов= 5Сок березы + 5Сухая трава + 2Порошок чёрного камня + 1Кровь тирана
    (доп.+5 урона по целям на 3мин.)
    Эликсир безумия= 1Масло регенерации + 2Призрачный гриб (유령 버섯) + 6Сок кедра + 6Жидкий очищенный реагент + 3Метка битвы
    (вся защита -5, вся атака+5 на 3мин.)
    Эликсир пробивания= 1Масло разложения + 6Сок сосны + 3Гриб шарлатана (허풍선이 버섯) + 3Метка насилия + 6Жидкий очищенный реагент
    (доп.+30 урона со спины на 3мин.)
    Эликсир смерти= 1Масло спокойствия + 7Сок ясеня + 2Древний гриб (태고의 버섯) + 6Жидкий очищенный реагент + 3Метка смерти
    (доп. +30 урона при крит. атаке на 3мин.)
    Эликсир ассасина= 1Масло регенерации + 3Шутовской гриб (광대 버섯) + 3Красная почка + 6Порошковый очищенный реагент + 3Метка памяти
    (атака со спины +50% на 3мин.)
    Эликсир проникновения= 1Масло бури + 3Трюфель (송로 버섯) + 3Старая кора + 6Порошковый очищенный реагент + 3Метка варварства
    (урон от крит. атак+50% на 3мин.)
    Эликсир убийства= 1Масло разложения + 3Тигровый гриб (호랑이 버섯) + 3Листья духов + 7Порошковый очищенный реагент + 3Метка земли
    (урон по лежачим целям +50% на 3мин.)
    Эликсир неба= 1Масло спокойствия + 3Императорский гриб (황제 버섯) +3Сучок кровавого дерева + 6Порошковый очищенный реагент + 3Метка опасности
    (урон по подброшенным целям +50% на 3мин.)
     

    Зелья излечения


    Эликсир гемостаза= 1Порошковый очищенный реагент + 1Сок ясеня + 1Облачный гриб (구름 버섯) + 3Очищенная вода
    (останавливает кровотечение)
    Эликсир излечения ожогов= 2Дикая трава + 1Жидкий очищенный реагент + 3Очищенная вода + 2Фрукт
    (снимает горение)
    Эликсир-противоядие= 1Дикая трава + 3Оливковое масло + 1Порошковый очищенный реагент + 2Кровь оленя
    (снимает отравление)


    Камни для инкрустации


     
    Названия предметов, окрашенные в разные цвета, означают, что требуется предмет определенного качества — необычного или редкого. В скобках указаны эффекты камней (не названия) на корейском.


    Камни в шлем


     
    уклонение +2(회피력)=уклонение +1 +1Любой камень + 1Солнечный плод + 3Расплавленное серебро + 6Облачный гриб (구름 버섯)
    сопротивление сбиванию с ног +10%(넉다운 저항력)=сопротивление сбиванию с ног +5% + 1Любой камень + 1Плод изобилия + 3Красный кристалл + 6Гриб-стрела (화살 버섯)
     
    скор. произнесения заклинаний +2(시전 속도)= скор. произнесения заклинаний +1 + 1Любой камень + 1Огненный плод + 3Темный кристалл + 6Гриб прорицателя (점쟁이 버섯)
    дальность обзора +15 метров(시야 거리)= дальность обзора +10 метров + 1Любой камень + 1Плод природы + 3Зеленый кристалл + 6Гномий гриб (난쟁이 버섯)


    Камни в тело


     
    защита от ближних атак +2(근거리 방어)= 2Эссенция солнца + 2Любой камень + 5Красный кристалл + 3Кровь мудреца
    уменьшение урона от дальних атак +2 (원거리 피해 감소)= 2Эссенция очарования + 2Любой камень + 5Зеленый кристалл + 3Кровь божества
    уменьшение урона от особых атак +10% (특수 공격 회피율)= 2Эссенция природы + 2Любой камень + 5Темный кристалл + 3Кровь глупца
    уменьшение маг. урона +2 (마법 피해 감소)= 2Эссенция магии + 2Любой камень + …
    максимальное НР +35 (최대 생명력)= 1максимальное HP +25 + 1Любой камень + 1Плод единства + 3Темный кристалл + 6Сок клена
    максимальные MP и аналогичные ресурсы +35 (최대 정신력/투지)= 1максимальные MP и аналогичные ресурсы +25 + 1Любой камень + 1Плод разрушения + 3Красный кристалл + 6Сок березы

    Камни в перчатки


     
    урон от ближних атак +2 (근거리 공격력)= 2Эссенция изобилия + 2Любой камень + 5Топаз + 3Кровь мудреца
    урон от дальних атак +2 (원거리 공격력)= 2Эссенция природы + 2Любой камень + 5Изумруд + 3Кровь божества
    магическая атака +2 (마법 공격력)= 2Эссенция солнца + 2Любой камень +5Алмаз + 3Кровь грешника
    меткость +2 (모든 적중력)= меткость +1 + 1Любой камень + 1Плод разрушения + 3Изумруд + 6Медовая трава
    скорость атаки +2 (공격 속도)= скорость атаки +1 + 1Любой камень + 1Плод очарования + 3Изумруд + 6Кровь лисы
    вероятность критического удара +2 (치명타 피해 확률)= вероятность критического удара +1 + 1Любой камень + 1Плод разрушения + 3Чистый кристалл + 6Кровь волка

    Камни в обувь


     
    скорость бега +2 (이동 속도)= скорость бега +1 + 1Любой камень + 1Солнечный плод + 3Рубин + 6Лечебная трава
    время задержки дыхания +15 секунд (숨 게이지)= 2Эссенция разрушения + 2Любой камень + 5Сапфир + 3Кровь глупца
    макс. выносливость +150 (최대 지구력)= макс. выносливость +100 + 1Любой камень + 1Плод единства + 3Топаз + 6Сухая трава
    сопротивление отталкиванию +10% (넉백 저항력)= сопротивление отталкиванию +5% + 1Любой камень + 1Плод природы + 3Сапфир + 6Азалия
    высота прыжков +35 (점프력)= высота прыжков +25 + 1Любой камень + 1Плод магии + 3Топаз + 6Огненный цветок


    Камни в оружие


     
    уменьшение снижения прочности +10% (내구도 감소 저항)= 2Эссенция пламени + 2Любой камень + 10Расплавленное железо + 3Кровь глупца
    реген НР при атаке +1 (공격시 생명력 회복)= 2Эссенция изобилия + 2Любой камень + 10Расплавленный свинец + 3Кровь мудреца
    реген МР\аналогичных ресурсов при атаке +1 (공격시 정신력/투지 회복)= 2Эссенция природы + 2Любой камень + 10Расплавленная медь + 3Кровь божества
    атака +2 (공격력)= атака +1 (공격력) + 1Любой камень + 1Плод изобилия + 10Расплавленный свинец + 6Кровь оленя
    урон по болотному народу +2 (아인종 추가 피해)= урон по болотному народу +1 + 1Любой камень + 1Плод природы + 10Расплавленная медь + 6Кровь волка
    урон по людям +2 (인간족 추가 피해)= урон по людям +1 + 1Любой камень + 1Солнечный плод + 10Расплавленное олово + 6Кровь медведя
    урон по животным +2 (동물형 추가 피해)= урон по животным +1 + 1Любой камень + 1Плод очарования + 10Расплавленный цинк + 6Кровь червя

    Камни в доп. оружие


     
    доп. урон по лежачим целям +1 (다운어택 추가 피해 1단계 상승)= 2Эссенция очарования + 2Любой камень + 5Расплавленное золото + 3Кровь тирана
    доп. урон от атак со спины +1 (백어택 추가 피해 1단계 상승)= 2Эссенция солнца + 2Любой камень + 5Расплавленное серебро + 3Кровь грешника
    доп. урон по подброшенным целям +1 (에어어택 추가 피해 1단계 상승)= 2Эссенция магии + 2Любой камень + 5Расплавленная платина + 3Кровь мудреца
    доп. урон от быстрых атак (?) +1 (스피드어택 추가 피해 1단계 상승)= 2Эссенция разрушения + 2Любой камень + 5 Расплавленное олово + 3Кровь грешника
    доп. урон от критических атак+1 (크리티컬 추가 피해 1단계 상승)= 2Эссенция единства + 2Любой камень + 5Опал + 3Кровь божества
    доп. урон от контратак +1 (카운터어택 추가 피해 1단계 상승)= 2Эссенция пламени + 2Любой камень + 5Расплавленный цинк + 3Кровь тирана


    Примечания


     
    Некоторые реагенты могут заменять друг друга, не изменяя при этом конечного результата.
    Кровь волка (늑대 피) = Кровь фламинго (홍학 피)
    Кровь лисы (여우 피) = Кровь хорька (족제비 피) = Кровь енота (너구리 피)
    Кровь медведя (곰 피) = Кровь тролля (트롤 피) = Кровь огра (오거 피)
    Кровь ящерицы (도마뱀 피) = Кровь летучей мыши (박쥐 피) = Кровь червя (웜 피) = Кровь кукушки (쿠쿠새 피)
    Кровь оленя (사슴 피) = Кровь овцы (양 피) = Кровь варагона (와라곤 피) = Кровь свиньи (돼지 피)
    1 Дикая трава = 5 Трава
    1 любая трава или гриб необычного качества заменяет 3 предмета обычного качества.
    Лечебную траву, Дикую траву, Азалию, Сухую траву, Огненный цветок и Медовую траву можно рандомно собрать с кустов на улице, используя мотыгу, а также вырастить на огороде. Дикую траву вырастить нельзя. Некоторые травы можно собирать с помощью рабов на ресурсных точках.
    Все Грибы можно также найти в природе или вырастить на огороде, некоторые грибы можно собирать с помощью рабов на ресурсных точках.
    Древесный сок можно собрать, используя шприц на дереве нужной породы.
    Кровь можно собрать с трупов животных также с помощью шприца.
    Метка истоков, Метка земли, Метка битвы, Метка варварства, Метка леса, Метка охоты, Метка опасности и др. порошки данного типа можно получить, отправляя рабов на добычу в особые точки сбора трофеев а также в качестве лута. Например:



    Чтобы открыть доступ к такой точке, поговорите с NPC, отвечающим за узел, к которому прикреплена данная точка. Нажмите на кнопку в диалоге, где предлагается потратить очки взаимодействия, и у вас появится доступной для открытия точка сбора трофеев. Посмотреть нахождение таких можно на Корейской карте
    Сучок кровавого дерева, Листья духов, Порошок тьмы, Ветвь священного дерева, Огненный порошок, Старую кору, Порошок времени, Порошок гравитации, Порошок разрушения, Красную почку можно получить в качестве дополнительных ресурсов при сборе на ресурсных точках с помощью рабов. Чем больше параметр удачи у раба тем больше шанс, что он принесет вам эти предметы. Некоторые такие предметы можно получить при ручной сборке ресурсов (дерева, руды). Посмотреть, какой доп. ресурс можно получить с каждой ресурсной точки можно также по ссылке выше.
    Грубый камень можно получить, добывая вручную камни на улице.
    Переработанный уголь можно получить, расплавив 5 кусочков угля.
    Сахар и Соль можно купить у торговца-повара.
    Фрукты — подойдут любые фрукты из перечня: клубника, яблоко, виноград.
    Все виды плодов можно получить, собирая на огороде в качестве урожая семена со следующих растений и грибов:
    Огненный плод — Черный перец, Чеснок, ]Олива, Тыква, Острый перец
    Плод разрушения — Небесный гриб, Гномий гриб
    Солнечный плод — Пшеница, Паприка, Томат, Кукуруза
    Плод единства — Туманный гриб, Гриб-стрела, Облачный гриб
    Плод природы — Морковь, Ячмень, Батат
    Плод изобилия — Лук, Виноград, Клубника, Подсолнух
    Плод магии — Комковатый гриб, Императорский гриб
    Плод очарования — Огненный цветок, Сухая трава, Лечебная трава, Медовая трава, Азалия
     
     
  5. Upvote
    Nyan отреагировална Shoko в Корея: Отчет о ловле, видах, разведении   
    Поздравляю :6-6:
  6. Upvote
    Nyan получил реакцию от Lorkan в Пресеты (кастомные внешности персонажей)   
    Легко, либо при создании в редакторе персонажа нажать кнопку "Сохранить кастомизацию", либо, если чар уже готовый, то зайти в меню смены внешности непосредственно в игре и там нажать эту же кнопку. Тогда в папке %:DocumentsBlack Desert появится папка Customization и внутри будет лежать твой файлик. Копирни его куда-нибудь, а затем подсунешь в новый клиент.
    А вообще, подробные пояснения (и даже с видео) есть на БД.су по ссылке на базу пресетов
  7. Upvote
    Nyan отреагировална sirVatum в Открытие сайта   
    В конечном итоге, мы же никого не критикуем) Каждый отправленный багрепорт - плюс в копилку сайта
  8. Upvote
    Nyan получил реакцию от sirVatum в Открытие сайта   
    Север, никто и не говорит, что вышло фигово, все круто, но если не исправить мелкие огрехи до того, как стартанет ЗБТ и ломанется толпа потенциальных рекрутов, то это может выйти боком. Я, например, если вижу элементарнийшие опечатки и ошибки уровня школоло, то подсознательно не воспринимаю клан всерьез. Полагаю, что когда целевая аудитория: взрослые, состоявшиеся люди, то это все же не такой уж пустяк.
  9. Upvote
    Nyan получил реакцию от Shoko в Шуточки за 300   
  10. Upvote
    Nyan получил реакцию от skipper в ,,заявка,,   
    Имхо, заявка заполнена в целом как-то сумбурно...
  11. Upvote
    Nyan получил реакцию от Neling в Инфо+Видео: Сеты брони   
    В БДО сеты делятся на 2 типа: дроповые (добываются только путем гринда с мобов, ака дропом) крафтовые (могут быть скрафчены игроками, выбиты с мобов, выменяны на определенное кол-во лут айтемов с мобов у специальных НПЦ).
    Существует городская легенда, которая гласит, что дроповые сеты можно заточить максимум на +15, а крафтовые на +25. В игре есть 2 типа вещей: уникальные (можно получить только дропом) и не уникальные (можно еще и скрафтить). Если ваша вещь уникальная, то можете смело точить до +25, если же она не уникальная, но сделана крафтом - то тоже будет точиться до +25 и может быть перекрафчена в цвет. Но, если же ваша вещь не уникальная и получена путем дропа с моба или обменом у НПЦ, то заточить выше +15 или перекрафтить ее не выйдет.
    Сеты состоят из 4х частей: шлема, тела (брони), перчаток (наручей) и сапог.
     

    Крафтовые сеты


     

    Аджериан (белый)


    - Устойчивость к оглушению
    - HP + 50
    - Скорость атаки +1, скорость каста +1
    - Скорость передвижения +1
     
    Бонус от ношения 3ех частей - HP + 100
    Бонус от ношения 4ех частей - Скорость атаки +2, скорость каста +2 (Введен после патча с Медией)
     
    [spoiler=Посмотреть внешний вид на персонажах]


     
     
     
     
     
     
     
     

    Таритас (черный)


    - Устойчивость к оглушению
    - HP + 20, MP (EPRP) + 20
    - Меткость + 2
    - Повышает уклонение
     
    Бонус от ношения 3ех частей - MP (EPRP) + 100
    Бонус от ношения 4ех частей - Меткость + 2 (Введен после патча с Медией)
     
    [spoiler=Посмотреть внешний вид на персонажах]

     
     
     
     
     
     
     
     

    Джерес (синий)


    - Устойчивость к нокдауну (опрокидыванию)
    - Восстановление HP +5, грузоподъемность +50 Lt
    - Урон по игрокам +2
    - Выносливость (стамина) + 100
     
    Бонус от ношения 3ех частей - Выносливость (стамина) + 200
    Бонус от ношения 4ех частей - Урон по игрокам + 5 (Введен после патча с Медией)
     
    [spoiler=Посмотреть внешний вид на персонажах]

     
     
     
     
     
     
     
     

    Таллис (красный)


    - Устойчивость к отталкиванию
    - Восстановление MP (EPRP) + 5
    - Крит +1
    - Скорость передвижения +2
     
    Бонус от ношения 3ех частей - Скорость передвижения + 1, увеличение силы прыжка
    Бонус от ношения 4ех частей - Скорость передвижения + 2 (Введен после патча с Медией)
     
    [spoiler=Посмотреть внешний вид на персонажах]

     
     
     
     
     
     
     
     

    Нила (фиолетовый) [Добавлен вместе с Медией]


    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
     
    Бонус от ношения шлема и перчаток (наручей) - Атака +5
    Бонус от ношения брони (тела) и ботинок - HP + 150
     
     
     
     
     
     

    ******************************************************************************************************


     
     

    Дроповые сеты


     

    Железное здоровье (силы Хэвэ, сине-белый)


    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
     
    Бонус от ношения 3ех частей - HP + 250
    Бонус от ношения 4ех частей - HP + 50 (Введен после патча с Медией)
     
    Читать статью о сете на Геймнете тут =>
     
     
     
     
     
     

    Броня удачи (серо-белая)


    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
     
    Бонус от ношения 3ех частей - Удача +2
    Бонус от ношения 4ех частей - Скорость передвижения +3 (Введен после патча с Медией)
     
    Читать статью о сете на Геймнете тут =>
     
     
     
     
     
     

    Сила Геракла(коричнево-зеленый)


    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
    - 2 слота под инкрустацию
     
    Бонус от ношения 3ех частей - Грузоподъемность + 150 Lt
    Бонус от ношения 4ех частей - Грузоподъемность + 50 Lt (Введен после патча с Медией)
     
    Читать статью о сете на Геймнете тут =>
  12. Upvote
    Nyan получил реакцию от soulfly в Ошибки и редактирование сайта   
    Да Север, это он. Его и искала, но уже склеила из кусков того ,что с фейсбука это:

    Вот вам наглядность, более наглядно я не умею.
    Если нужны еще разъяснения, пояснения почему так, а не вот так или еще чего - лучше пинайте в ТС. Письменно я не особо выражаюсь.
     
    И да, я не согласна, что сначала придумывают дизайн, а потом думают как его сделать. Обычный порядок веб разработки прямо противоположный. Изобретать нужно уже в рамках наших возможностей, чтобы потмо не столкнутся с невыполнимыми задачами.
  13. Upvote
    Nyan получил реакцию от sirVatum в Ошибки и редактирование сайта   
    Да Север, это он. Его и искала, но уже склеила из кусков того ,что с фейсбука это:

    Вот вам наглядность, более наглядно я не умею.
    Если нужны еще разъяснения, пояснения почему так, а не вот так или еще чего - лучше пинайте в ТС. Письменно я не особо выражаюсь.
     
    И да, я не согласна, что сначала придумывают дизайн, а потом думают как его сделать. Обычный порядок веб разработки прямо противоположный. Изобретать нужно уже в рамках наших возможностей, чтобы потмо не столкнутся с невыполнимыми задачами.
  14. Upvote
    Nyan получил реакцию от BESSAR в Хрюндель   
    Одно дело добавить в заявку немного юмора, обыграть свой никнейм. Другое дело простите "упарываться", продолжая шутку уже в нешуточной форме, переходя в легкую степень неадекватности. В общем, от меня -
×
×
  • Создать...