-
Публикаций
510 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Сообщения, опубликованные DemPride
-
-
Пффф на они походу с края только 40% выжали :6-4:
-
-
Устав не прочитали :6:
-
-
-
-
Она сейчас кстати в стиме продается,и даже со скидкой :6-6:
-
-
Перечитайте устав.По я заявке от меня +13. Прочитали устав и приложения и обязуетесь полностью его соблюдать: Да. -
-
Все по норам! :6:местные тролли :6:
-
Хм...странно,а похожи!:4-2: это не бомжи....
-
-
Забавное совпадние :6-2:
-
-
это точно :8-0:чет нас мало)) флудеры вымирают))
-
Не то что бы "забывают" а не "признаются"У меня ощущение, что все, кого не взяли в Претсулек идут к нам... с чего бы это? :3-7:
Само по себе - это не страшно, но вот то, что люди "забывают" упомянуть о данном факте - напрягает.
-
Прописывать код,и с помощью Delete мочить юнитов друзей бесценно :6-6:я особенно любил код прописывать и тупо месиво устраивать))
-
Как вспомню как собирались все,закупались пивом,и играли до устра по сетке аж слеза накатывается :6-1:шикарная игра)) обязательно возьму))
-
Та самая стратегия про несметные толпы пикинеров и залпы смертоносных мортир возвращается. Памятуя о не слишком удачных моментах второй части, GSC Game World возвращаются к истокам — почти всё новая часть берет из знаменитой игры «Казаки: Европейские войны».
Трехмерный движок, разработка исключительно для PC, Linux и Mac, никаких микроплатежей и мобильных размышлений на тему. Как будто старый друг подарил тебе велосипед, о котором ты мечтал в детстве и уже успел было позабыть о своей мечте.
Письмо султану
Компания Сергея Григоровича вовсе не закрылась, не собиралась закрываться и вообще здравствует себе благополучно. Распустили только студию разработки, прочие подразделения GSC продолжали трудиться. А полтора года назад и разработчиков вернули обратно, когда нашлись товарищи с горячим сердцем и желанием повторить один старый трюк.
Исполняя желания поклонников, GSC отвергли достижения стратегического прогресса. «Казаки 3» возвращаются к истокам, причем настолько близко, насколько позволяют логика и совесть. Поэтому нововведения второй части — режим захвата Европы, к примеру, — игнорируются. Как и модный ныне кооператив. Впрочем, обычный функционал мультиплеера позволяет объединиться и одной командой выступить против, например, ИИ.
В ходе интервью с директором по пиару и маркетингу проекта Валентином Елтышевым нам предложили мысленный эксперимент. Вспомнить «Казаков» первой редакции — скажем,"Последний довод королей " или "Снова война". Вообразить игру с современной графикой вместо прежних стареньких спрайтов.
Получится примерно то, что нас и ждет.
Работает — не трожь
Действие третьих «Казаков» происходит в редко используемый нынче исторический период — позднее Новое время, эпоха буржуазных и промышленных революций XVII и XVIII веков, для которой характерно исключительное оружейное многообразие. Холодное оружие пока не успело уйти со сцены и не потеряло актуальности, огнестрельное же перестало быть громоздким и бессмысленным, но еще не начало свое победное шествие по планете.
В GSC считают, что доминирование мушкетов и пищалей губит тактическое разнообразие. На эту же эпоху пришелся расцвет артиллерии, и в этом отчасти причина негодования в адрес посвященных наполеоновским войнам "Казаков 2" — огнестрельное оружие унифицировало тактику, лишило ее разнообразия. Геймплею такое вредит.
Лучший способ описать игровой процесс третьих «Казаков» — пересказать суть первых. До семи игроков в реальном времени строят базы, изучают технологии и добывают полезные ископаемые, чтобы обучить бесчисленные полчища пушечного мяса. Война разгорается между европейскими (и не очень) державами. Внешне нации будут разниться довольно сильно, но главные отличия заключаются в доступном наборе боевых единиц, определяющем стратегию.
Вернутся и фракции без технологического перехода в XVIII век — по традиции они будут до невозможности сильны в начале партии. Что до тактики, то здесь нас ждет классическая рамочка: никаких спецспособностей, аур и дубовых рощ с генератором невидимости. Обвели кавалерию, построили в боевой порядок, ударили по тылам и похитили крестьян. Или отправили гренадеров крушить укрепления. Впрочем, тактические ухищрения игнорировать не стоит.
Дворцовые перевороты
Кроме режима стычек нас ждет традиционная сюжетная кампания — разумеется, посвященная историческим конфликтам. Свои кампании есть у Франции, Англии, России, Украины и Пруссии. Но, конечно, многие играют в стратегии далеко не ради сюжетных кампаний, и им тоже будет чем себя занять. Любители «рандома» с радостью возьмутся за генератор карт, доставшийся игре в наследство от первой части. Опытные «вивисекторы кода» тоже не останутся внакладе: разработчики высоко оценивают роль модостроителей и обещают поддерживать сообщество.
Рендеринг игры доверят OpenGL — GSC замечает, что их новая технология позволяет обрабатывать намного больше боевых единиц, не нагружая систему. Движок, по их словам, выдает приятную картинку и способен без проблем выдержать как привычные восемь тысяч солдат на карте, так и трижды по восемь тысяч. Во всяком случае, двадцать тысяч на компьютере трехлетней давности катастрофы не вызвали. Ограничения здесь сугубо геймплейные: армии подобных размеров управляются со скрипом.
В интервью нам повторяли, что движком игра в основном и будет отличаться от первых «Казаков». Разберутся, конечно, с музыкой и озвучкой — мычанье крестьян первые несколько часов, правда, исправно забавляло, но не более. Вот и групповые отклики отрядов хотят воплотить. Чтобы не главный в пачке за всех вещал, а многоголосый хор получался. Чертовски любопытно, как все это будет выглядеть!
-
Что то не заметно :6-6:так расмотрена заявка и на мыло пришло я из оф сайта бдо
-
как в Far Cry 3 ? :6-6:а это нормально, что в игре в голос матерятся? :)
-
Я могу это ношу взять на себя :6-6:А вот когда ты в больничку с печенью сляжешь вместо старта ОБТ мы что делать будем? :4-2: Так что никаких взяток :8-0:
-
ключи Брид будет давать на пачкиТоп сайд руофф Вайтрел l2 примерно 3 года, потом ,насколько мне известно, ЕА их выбили.
Так поделитесь информацией. Меня например на испытательный взяли как раз через часик после последнего общего сбора
Начался открытый бета-тест англоязычной версии Cabal 2
в Игры
Опубликовано
Ну собственно максималки..