Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

Акаша

The Lost Keepers
  • Публикаций

    118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Акаша


  1. Акашу немного помню хоть тогда уже особо не играл! с видосов можно набраться кучу инфы но пока сам непопробуешь сильно и неразберешся, я все пробывал руками, поиграйте на японии она сейчас бесплатная и наберетесь опыта :)

    Кохи... кажется, ты тот чувак, которого частенько банили в тске, да?)))))))


  2. Всем привет!)

    Не знаю, помнит ли меня тут кто-то или нет, поэтому напомню о себе. Я пришла в ТЛК примерно за несколько месяцев до того, как Суриалы захватили замок. После этого события клан начал тихонечко разваливаться, как и моя кпшка - библиотека нас взяла за горло, и в итоге я и мои друзья покинули ру АА. Ну а там кто чем начал заниматься. Я еще с месяцок бегала на евро АА (пока мне не выдали перманентный бан неизвестно за что), а потом я стала играть в Теру. Здесь я в последнее время состояла в клане Мур (в общем-то и по сей момент состою). Всё бы ничего, но пвп в тере нет, разве что только на бг, пве меня там не интересует, и, в общем-то, делать нечего стало в игрушке.

    В БДО я не собиралась идти, поэтому особо не изучала и не вникала ни во что, но теперь стала подумывать о ней. Играть-то хочется во что-то, хоть и в данный момент у меня нет такого огромного онлайна, как раньше (раньше - это целый день, теперь - это часа 3-4). Один старый друг дал мне пароль от аккаунта и у меня была возможность немного поиграть на последнем збт. Но, у него все слоты были забиты какими-то персонажами 15-20 и выше лвлов, так что, зайдя, мне не было особо понятно, с чего все началось, как, зачем, почему и тд и тп.

    Так вот, к чему я это всё веду. Если я всё же решу придти в мир БД, то хотелось бы играть именно здесь, в этом клане. Но встаёт огромный вопрос о том, готов ли клан взять в свои ряды неопытного бойца и помогать/обучать на первых порах?! Я была бы очень рада снова носить рядом с ником гордое название TheLostKeepers.


  3. В сете целителя стат Сила духа, которая отвечает за быстрый реген маны.

    Плюс ко всему, в 1,2 появятся новые статы для хилов, такие как крит исцеления, и еще что-то типа этого, которые также будут зависеть от показателя силы духа.


  4. Точно также и лучника и милика не спасет крит от мага. Зачем тогда играть магом вообще, если бояться таранов и проч? Хп разгоняется едой, ожерелкой, костюмом, бафами в конце концов. В 1.2 показатель здоровья увеличится чуть ли не в два раза, будет лучше ситуация. А вот СЗ будет почти под 300 без квадрата, когда соберется фул сет, я еще не всё одела на своего чара.

    Что насчёт умения летать на глайдере, так вы сами писали в своем посте, что не долетали, не попадали, что приземлялись в пустоту, я из ваших слов вывод сделала.

    - раз сет на тактика, почему тактиком не шли? Там те же копья, вороны и немота, а после неуз бы пригодился, живучести было бы поболее...

    - крылья сносятся волной дауты, это проверяли на тренировках ранее, даже через стенку снести можно


  5. Кстати может кто не читал, но инфа крайне полезна и нужна к ознакомлению

    • Добавлено два пассивных умения: "Прилежание школяра" и "Пламенное сердце" (активное умение 55-го уровня пока отсутствует на ПТС).
    • Изменено действие "Огненного шара": с ростом уровня умения время, требуемое для его применения, больше не увеличивается; теперь время всегда равно 1 сек.; теперь умение наносит не одну, а несколько атак (до 3 атак за раз). Время действия эффекта воспламенения продлено с 2,5 до 3,2 сек. Ввиду характера изменений умение было переименовано в "Сгустки пламени".
    • Изменено действие "Магического щита": изменено количество поглощаемого урона; цель, находящуюся под действием эффекта "Магического щита", теперь нельзя сбить с ног.
    • Базовое время применения "Молнии гнева" сокращено до 2 сек. (увеличивается с ростом уровня).
    • Время восстановления "Ледяной поступи" сокращено с 60 до 45 сек.
    • К действию "Магического круга" добавлено повышение вероятности нанесения критического урона заклинаниями.
    • "Путь магии" теперь повышает запас маны не на 10%, а на 15%.
    • "Экономия маны" теперь снижает расход маны на чтение заклинаний не на 12%, а на 15%.
    • "Колдовская мощь" теперь повышает вероятность нанести критический урон заклинаниями не на 5%, а на 10%.


  6. но моба теперь точно придётся убивать дольше.

    Не поленилась я нашла ваш скриншот, который был сделан для участия в осаде.

    http://tlkaa.ru/foru...tik/#entry43697

    На скрине ясно видно: Интеллект 347. Это не маг, а вообще не пойми кто. С такими цифрами разве что на огороде сидеть, и на моба страшно идти. Правильно в посте сказано - дольше придётся убивать. То есть и щас долго он убивается? .......

     

    Вы понимаете, что вы с таким интеллектом далеко не уйдете? У меня 745 на данный момент и мне этого катастрофически мало!

    А на носу 1.2, и ваш тяжелый сет 44лвла потом только что выкинуть можно будет.

     

    зы. к параллельно обсуждаемой теме о проигранной осаде добавлю, что вот они и причины, по которым битва не клеилась. На глайдерах летать навыка нет, доспехи так себе, скилы тоже не о чем.

    Какие еще можно задавать вопросы о том, почему мы проиграли в этот раз?!


  7. Над всего-то иметь сет на инту, и будет всё нормально, и с фаерболами, и с мобами, и в пвп. То, что поменяли механику некоторых скилов, не означает, что всё сразу стало плохо и надо в корне менять ветки и проч. Как с теми хилами... Естесственно, кому же понравится новый 30секундный кд сердечек, когда они имели кд в 9 сек?! Ну и так далее, и с каждой специализацией.


  8. Мои 5 копеек тут роли может и не сыграют, но я хотела бы увидеть Ваш скрин с Вашим ником над головой персонажа.

    Ник видно в полоске ХП и МП в левой части экрана+в окне характеристик + на скрине выбора персонажа, этого мало?

  9. Ну не знаю, я планирую одевать интеллект на своего чара, делать двурук. Стало быть, мало хп не особо дадут мне разгуляться в толпе. Не комфортно мне оказываться в гуще врага) не моё это. А если шибко понадобится, можно в толпу и стенку кинуть, и фир дать, и демона вкачать для веселухи, да пустить его в красных хвостатых тварей...

×
×
  • Создать...