Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

Slanesh

The Lost Keepers
  • Публикаций

    1 420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Slanesh

  1. пахахахах крутой чувак :6-2:
  2. Новая акция «Колесо дару» Друзья! Лето в самом разгаре, и если вы задумали в очередной раз порадовать себя или своего персонажа приятными мелочами, то сейчас самое время! Мы представляем вам новую акцию, участие в которой предоставит вам возможность получить трехкратный бонус к платежу! Испытайте свою удачу в «Колесе дару» — игре, в которой не бывает проигравших. Вам нужно всего лишь зайти на страницу акции и покрутить «Колесо дару». Закончив вращаться, колесо укажет, какую прибавку к вашему следующему платежу вы выиграли. Испытать свою удачу можно 3 раза — и все это совершенно бесплатно! Размер бонуса варьируется от 10 до 200% — выбирается максимальное значение из трех попыток. Он начисляется на ваш следующий платеж до 500 кристаллов включительно. Если сумма вашего платежа составит более 500 кристаллов, то бонус будет рассчитываться исходя из суммы в 500 кристаллов. Учтите, что выигранный бонус не будет начислен при пополнении счета через SMS. Более подробную информацию о том, на какие платежные сервисы распространяется его действие, вы можете прочесть здесь. Обратите внимание, что у отдельных операторов платежных систем возможно присутствие комиссионных отчислений. Количество дополнительных кристаллов рассчитывается исходя из суммы начисленных на ваш счет кристаллов. Сроки действия акции: с 18:30 мск 20 августа по 23:59 мск 23 августа. После окончания действия акции все неиспользованные бонусы сгорают. Желаем удачи! >>>>>Принять участие в акции<<<<< Источник: http://aa.mail.ru/news/311538.html
  3. Найт пссссссс станки тоже как недвижимость ну на западе можешь поставить 11 станков и крафть сколько влезет и где угодно тут дело другое там будет крафт какой-то интересный "Особые паки" так что не думаю что они будут зависеть от локи но купить 5 мест советую
  4. представляю сколько там фармеров будет :9-9:
  5. Вот тебе и общий доступ :6-2: будем застраивать станками все возможные дырки там случайно не было инфы про товары общин?
  6. Slanesh

    Мини ArcheAge

    ааааааааааааааааааааааа перебил рекорд :6-1:
  7. http://tlkaa.ru/forum/index.php?/topic/3916-anons-12-izmenenija-v-fermerstve/ есть два типа получения за реал или за голду
  8. http://tlkaa.ru/forum/index.php?/topic/3919-archeage-rotonda-novie-kostjumi-i-baffi/ Если есть другая информация поделись пожалуйста
  9. Спасибо за скрин человеку который писал заявку в гильдию :6-2:
  10. Ротонда личная это как дом или пугало но можно расшарить на гильдию или семью Т.к. там будут уникальные паки то забудьте о том что они будут на весь мир расшарины
  11. http://tlkaa.ru/forum/index.php?/topic/3919-archeage-rotonda-novie-kostjumi-i-baffi/ если присмотреться то может показаться что она даже не на 28х28 а больше единственное что я могу посоветовать это выкупать территорию чтоб потом ее поставить
  12. Всплыла информация про пугало
  13. Я не нашел лучшей темы чем флуд и юмор. не знаю чем думают те люди которые создают подобные акции и игровые события но явно не головой Игровое событие «Избранник Десяти» Герои! «Избранник Двенадцати» — титул, которым в ArcheAge отмечают самых умелых воинов, сумевших развить все специализации до 50-го уровня. Это почетное звание, дающее еще и приятный бонус к характеристикам персонажа. В преддверии установки версии 1.2 все больше игроков стремятся получить его, и мы спешим сообщить — их ждет приятная новость! ъ С 19 по 26 августа на русскоязычных серверах ArcheAge пройдет игровое событие «Избранник Десяти». Все пользователи, выполнившие условия мероприятия, получат в награду фрагменты драконьих костей, необходимые для создания бижутерии, полезной абсолютно для всех классов: те игроки, которые к окончанию события будут иметь 5 специализаций 50-го уровня, получат 50 фрагментов драконьих костей; максимально освоившие 7 специализаций — 100 фрагментов; развившие 10 специализаций — 150 фрагментов. Событие завершится 26 августа в 15:00 мск, а награды будут начислены 27 августа. Желаем успехов! FAQ Если у меня уже есть 5/7/10 специализаций 50-го уровня — я получу награду? Да, не имеет значения, развиты ли специализации до начала события или во время него. Событие уже окончено, а фрагментов еще нет. Когда они будут выданы? Призы будут отправлены игровой почтой 27 августа. Начисление будет постепенным. Что делать, если я не получил приз? Необходимо обратиться в службу технической поддержки, предварительно убедившись, что условия события были выполнены. Все я ухожу с головой в кач чтоб получить фрагменты :6-2:
  14. инфа расходится 1-е говорят что рост будет сутки а опыта от 2кк до 18кк 2-е говорят что от 5ч до суток а опыт 2-18кк
  15. вообще по идеи стирать можно будет (инфа с форумов)
  16. На официальном форуме игры ArcheAge комьюнити менеждер поделился интересной информацией о костюмах из библиотеки. ​ Костюмы из библиотеки могут быть редкого качества, уникального и эпического. Для крафта более мощного костюма нужен его предыдущий тир. На скриншоте ниже приведены характеристики костюмов максимально возможного качества - эпического: Так же хочется рассказать про новый тип брони Новый тип экипировки называется Эрнардская. Она крафтится по такому же принципу, как и экипировка предыдущих тиров. Для этого вам потребуется определенный тип дельфийской брони, ремесленные ресурсы, а также Книга схем - рецепт, который добывается в библиотеке Эрнарда. Для того, чтобы вам удобнее было сравнить характеристики новой брони, ниже есть скриншот с дельфийским и эрнардским доспехом легендарного качества. Обратите внимание, что скриншот сделан на тестовом сервере, поэтому описание брони может изменяться в дальнейшем. за инфу спасибо http://ferro-ignique.ru/threads/619/
  17. Об этом я в первый раз услышал примерно месяц назад но хорошую информацию нашел только сейчас. Хочу с вами поделиться информацие как можно будет апгрейдить наши плоты :6-2: ArcheAge 1.7 - кастомизация кораблей Наконец-то состоялся релиз обновления "Катарсис" на корейских серверах ArcheAge. XLGAMES анонсировали этот патч серией анонсов в течении июня, но они не могли дать полной картины предстоящих нововведений, особенно о кастомизации кораблей, которая могла бы заинтересовать любителей морских перевозок и PvP. Именно о ней пойдет речь в этой статье. Кастомизация кораблей включает в себя много особенностей, которые стоит учитывать при создании своего уникального корабля. Каждая деталь, которую можно "надеть" на плавательное судно, необходимо скрафтить, причем в крафте используются специальные ресурсы, которые можно добыть только при сдаче торговых паков. XLGAMES при введении кастомизации кораблей изменили механику их починки. Напомню, раньше для ремонта судна игрок должен был воспользоваться одним из видов часов, которые можно было скрафтить с помощью профессии "Алхимия". Сейчас эти часы были убраны из крафта, их можно просто сдать НПЦ за игровую валюту. Вместо них добавили в ассортимент к торговцу полезными материалами специальную Орегонскую пыль, с помощью которой за 10 минут можно починить любое судно. Стоимость нового итема за 1 штуку - 1 г. Орегонская пыль продается у торговца полезными материалами Стоит отметить, что для ремонта катамарана потребовалось 10 штук орегонской пыли (10 голды). На галеон, джонку и другие корабли необходимое количество пыли будет выше, однако какое именно сказать не могу. Однако, мы получаем еще один способ вывода игровой валюты из игры. Кроме того, некоторые части, которые можно поставить на корабль или тримаран, могут сломаться, поэтому и на их восстановление потребуется орегонская пыль. К основным характеристикам судов добавили несколько ключевых параметров - вес, сила удара, ударопрочность и снижение осадного урона. Также ключевой характеристикой является количество ХП у корабля и оборудования. Характеристики корабля 생명력 - ХП 공성 피해 감소 - снижение осадного урона 무게 - вес 충격력 - сила удара 충격 저항도 - ударопрочность Характеристики галеона со всеми установленными деталями Насколько я могу судить, вес влияет на скорость судна, ударопрочность - на способность корабля снизить урон от удара (чем больше, тем лучше), сила удара - данное число определяет урон, который будет нанесен другому судну при ударе, снижение осадного урона - способность корабля снизить урон от осадной техники (видимо от пушек). Корабль можно оснастить: пушками; абордажными мостиками; гальюнной фигурой; мачтами; парусами; рулем; ящиками для паков; фонарями; радаром; колоколом или барабаном; баллонами с воздухом; ручным осадным орудием. У каждого из вида вещей есть свои характеристики. Если на предмете, которым можно оснастить корабль, написано количество ХП (생명력), то это означает, что данный предмет можно сломать и, как я предполагаю, ибо у меня не было возможности это проверить, в дальнейшем починить с помощью орегонской пыли. К таким предметам относятся гальюнная фигура, паруса и пушки. В зависимости от количества здоровья данные предметы могут менять свой внешний вид, по крайней мере, на парусах появляются дырки от выстрелов. Получается мы получили разнообразие для тактических боевых действий в море. До патча мы просто могли полностью сломать корабль. Сейчас мы можем уничтожить, к примеру, паруса, что сильно замедлить вражеское судно. Да, противник может починить свой сломанный корабль буквально за 10 минут, но это ему обойдется в копеечку (10 голды только за катамаран, интересно, сколько же будет стоит починить галеон или торговый корабль). Торговое судно явно пострадало пока плыло в порт Пушки, паруса, рули и другие предметы имеют несколько грейдов, которые увеличивают ту или иную характеристику корабля. К примеру, паруса увеличивают его скорость, руль увеличивает его маневренность. Мне удалось увеличить скорость тримарана с установленным рулем и парусом "зеленого" грейда до 12,2 мс (остальные предметы были сняты). До этого максимальная его скорость была 11.1 мс. Кроме того, у тримарана добавили два новых скилла, один из которых увеличивает его скорость (с ним мне удалось увеличить скорость до 14 мс с учетом только двух установленных предметов), другой - маневренность. Но стоит учитывать, что на скорость корабля также влияют погодные условия. Кроме того, чем выше грейд предмета, чем меньше его вес, соответственно, тем меньше общий вес корабля. Однако, крафт предметов не легкий. Для их создания необходимы метеоритная руда, слитки железа, обработанная древесина, кожа, ткань, а также ресурсы, которые можно получить, сдав торговые паки. Ниже вы можете посмотреть на скриншоты предметов кастомизации для кораблей с необходимыми ингредиентами. Пушки Баллоны с воздухом Паруса Мачты Гальюнные фигуры Абордажные мостики и ящики Рули Радары Фонари Стоит отметит, что пушки различаются не только весом, но и наносимым уроном, дальностью выстрела и прочностью. Радары, в зависимости от грейда, также имеют разные расстояния по покрытию местности. Кроме того, некоторые предметы могут иметь грейды выше, чем "зеленый" (необычный предмет). Зона для установки оборудования на корабли помечена зеленой окружностью Установить оборудование на корабль можно в специальных зонах, отмеченных на карте зеленой окружностью. В основном, это крупные порты на материках. Для крафта, помимо вышеперечисленных ресурсов, нам необходим станок, который находится в этой специальной зоне. За крафт оснащения корабля отвечает профессия "Инженерное дело". Станок для крафта оборудования Подводя итог, можно сказать о том, что XLGAMES выпустили достойное обновление (хотя это только часть большого патча), которое добавляет в игру морской контент. Построить и сражаться на своем уникальном корабле, наверно, захочет каждый. Но вот в каком виде дойдет патч 1.7 до русских серверов пока сказать трудно. Однако, мы продолжим его изучать на корейских серверах. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=dn6DjmtJKXA http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZwYGRGrvor4 http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4Zb0ysOuIuI Спасибо Гохи за информацию http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t998172--%D0%9C%D0%9C%D0%9E+%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B+ARCHEAGE+%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9+%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB+%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0+%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80+ArcheAge+1.7+-+%D0%BA%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F+%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9
  18. Я конечно не знаю когда это будет у нас но для общего обзорного развития давайте посмотрим, почитаем и помечтаем как будем плавать на нем. Внешне мне он очень нравится ArcheAge 1.7 - двухпалубный парусник Обновление "Катарсис" принесло нам не только кастомизацию кораблей, но и новый двухпалубный парусник, который могут сделать только самые заядлые мореплаватели. "Пощупать" новый вид кораблей можно в локации "Библиотека Эрнарда", в крупных портах, а также на торговом острове "Мираж". Для того, чтобы построить двухпалубный парусник (его называют средним по величине, галеон и джонка - малые) вам необходимо помимо обычных ресурсов, рецепт, который падает с рейд-босса Левиафана. Для установки верфи кроме рецепта вам необходим специальный пак, который можно скрафтить, используя следующее: - 500 штук обработанной древесины - 150 мешков черного угольного порошка - 100 кусков каменной соли - 50 штук глубоководных кристаллов - 15 штук стабильной эссенции - 50 орегонских молотов Как можно заметить, для постройки двухпалубного корабля необходимо отвести много торговых паков. Кроме строительного пака для верфи вам понадобится: 10 паков обработанной древесины 10 паков железа 10 паков ткани Схема по постройке среднего корабля: верфь -> паки древесины -> паки ткани -> паки железа Строительный пак, необходимый при постройке верфи Строительный пак для верфи можно скрафтить на любом станке для крафта оборудования для кораблей. Станок стоит в специальных зонах, где можно установить оборудование на корабль. Как было написано в одном из последних материалов, для ремонта судов необходима орегонская пыль, которую можно купить у НПЦ за 1 голд. Для ремонта двухпалубного корабля необходимо 500 штук орегонской пыли, соответственно 500 голд. А теперь давайте посмотрим на сам корабль. Корабль представляет собой трехмачтовый парусник, который по размерам в два раза больше галеона или джонки. Двухпалубный корабль Сравнение с Галеоном На нижней палубе находятся пушки, но их можно поднять на верхнюю палубу, используя специальную "способность" корабля. Когда вы стоите за рулем, просто нажмите на "Y", чтобы поднять пушки на верхнюю палубу. Чтобы опустить на нижнюю, еще раз нажмите на "Y". Просто нажмите на "Y", чтобы поднять пушки Пушки на нижней палубе Пушки на верхней палубе На носу корабля установлена красивая гальюнная фигура, однако в отличие гальюнных фигур для галеонов и джонок она оснащена огнеметом. Огнемет выстреливает на 35.5 метров и наносит 400 осадного урона. Запуск огнемета Корабль оснащен различными видами пушек, в том числе защитным устройством. На нижней палубе есть специальный рычаг, повернув который можно увеличить до 20% скорость и до 10% маневренность корабля на некоторое время. Кроме того, все паруса можно спустить, просто забравшись на матчу и нажав на "F". Различные виды пушек С помощью этого рычага можно увеличить скорость и маневренность корабля на некоторое время Кроме того, на корабле есть большая каюта капитана с духовым органом. Как и любой другой корабль, двухпалубный парусник можно кастомизировать тем оборудованием, которым захотите вы. Вы можете вместо "щитов" поставить пушки, либо, как показано на скриншоте, поставить большее количество "щитов", что увеличит прочность корабля. Все в ваших руках. Кастомизация парусника Информация взята с Гохи http://forums.goha.r...лубный парусник
  19. Уважаемые Гилд мемберы, сегодня Вам хочу рассказать о нововведением которые нас ожидает. И так продолжаем изучать обновление в ArcheAge. Сегодня мы рассмотрим новое строение под название Ротонда, новые костюмы, которые можно получить, пройдя данж "Библиотека Эрнарда", а также новые итемы на баффы, которые стали доступны в крафте. Содержание Ротонда Новые костюмы с дажна "Библиотека Эрнарда" Новые итемы на баффы Прочее Ротонда Большое обновление 1.2 в ArcheAge принесет новый вид постройки - Ротонда. Ротонда - это большое сооружение, которое представляет собой совокупность из нескольких отдельных инструментов, собранных в один "станок". Стоит оно 500 дельфийских монет, которые в ArcheAge 1.2 добываются с помощью ежедневных квестов. Купить рецепт можно на торговом острове "Мираж". Инструменты на Ротонде: почта; колодец; склад; магазин товаров; аукцион; камин; инструмент для создания региональных товаров. Инструмент для создания региональных товаров Магазин товаров для профессий Склад и аукцион Почта и колодец Насколько я понимаю, ротонда сделана для удобства гильдий, особенно на северном континенте, где данные инструменты расположены далеко от замков. (Но Информация расходится про удобства гильдии, есть инфа что например паки может делать только тот кто владеет ей) Товары для профессий Тут на скрине можем видеть то что есть возможность купить итомы которые необходимы на крафт "Клумб Кача" и многое другое Новые костюмы с данжа "Библиотека Эрнарда" В игру были добавлены костюмы, которые можно получить при помощи крафта на станке, который расположен рядом с новым данжем "Библиотека Эрнарда". Для того, чтобы скрафтить костюм первого грейда, вам необходимо выбить в данже 100 штук специальной книжки (выбиваются на первом этаже): Для второго грейда вам нужны специальные нити (100 шт) и костюм первого грейда. Вот такие нити вам нужны (см. скриншот). Выбиваются "нити" на втором этаже библиотеки. Для третьего грейда нужны жемчужины (100 шт), которые выбиваются с третьего этажа библиотеки, и костюм второго грейда: Также стоит учесть, что эффект, который дают костюмы, имеет ограниченный срок действия. У всех костюмов этот срок равен 1 месяцу. Рассмотри каждый костюм и его характеристики отдельно. Перевод статов примерный и может быть не точным. Костюмы Костюмы 1-го грейда Revision of the successor (Ткань) - 1% увеличение магического дамага - 1.5% увеличение максимального отхила - увеличение магического критического удара на 1.5% - максимум хп увеличивается на 600 единиц - период действия баффа костюма 1 месяц The successor of four people (Кожа) - увеличение урона ближнего боя на 1% - увеличение критического удара в ближнем бою на 1.5% - увеличение дистанции критического удара на 1.5% - увеличение максимального количества хп на 600 единиц (?) - период действия баффа 1 месяц Will the successor (Латы) - увеличение на 1% урон с ближнего боя - увеличение на 1.5% критического урона с ближнего боя - увеличение дистанции критического урона на 1.5% - увеличение максимального количества хп на 600 единиц - период действия баффа 1 месяц Костюмы 2-го грейда Revision of the successor Enchanted (Ткань) - увеличение магического урона на 1.5% - увеличение максимального отхила на 1.8% - магический критический урон 1.8% - увеличение максимального количество хп на 700 единиц - период действия баффа 1 месяц Enchanted successor mission (Кожа) - увеличение парирования на 1.5% - увеличение шанса критического урона в ближнем бою на 1.8% - увеличение шанс критического урона в дальнем бою на 1.8% - увеличение выносливости на 700 единиц (?) - период действия баффа 1 месяц Magic 's successor will gitdeut (Латы) - увеличение парирования на 1.5% - увеличение критического удара в ближнем бою 1.8% - увеличение дистанции крита на 1.8% - увеличение максимального количества хп на 700 единиц - период действия баффа 1 месяц Костюмы 3-го грейда Black tears successor: revision (Ткань) - увеличение магического урона на 1.5% - увеличение максимального отхила на 1.8% - увеличение магического критического урона на 1.8% - увеличение сопротивления на 700 единиц - увеличение максимального количества хп на 800 единиц - период действия баффа 1 месяц Black tears successor: mission (Кожа) - увеличение парирования на 1.5% - увеличение шанса критического урона в ближнем бою на 1.8% - увеличение шанса критического урона в дальнем бою на 1.8% - увеличение меткости на 380 единиц - увеличение максимального количества хп на 800 единиц - период действия баффа 1 месяц Black tears successor: Will (Латы) - увеличение парирования на 1.5% - увеличение критического удара ближнего боя на 1.8% - увеличение дистанции крита на 1.8% - увеличение ловкости на 695 единиц - увеличение максимального количества хп на 800 единиц - период действия баффа 1 месяц Новые итемы на баффы В игру были введены мультибаффы, которые вы можете наложить с помощью специальных камней. Технология простая: вы накладываете, скажем, красный и синий камни на себя и с помощью пирамиды "Большая удача" баффы с камней преобразуются в один мультибафф, причем пирамида может усилить эффект при "скрещивании". Время действия всех баффов: 30 минут. Примечание: статы могут быть неточными из-за сложности перевода Пирамида "Большая удача". Усиливает эффект баффов и соединяет их Профессия: обработка камня Необходимый уровень профессии: 20 000 Количество очков работы для создания: 50 Создается из: - обработанный камень - 1 шт - слиток железа - 1 шт - "улучшенные" перья - 1 шт - гусиный пух - 3 шт - пух с уток - 3 шт - молот Орегона (покупается у НПЦ) - 1 шт - нарцисс - 5 шт Камень "Лау" (красный) Сочетания: с камнем "Дженна" - 1% от урона будет переведен в хп; с камнем "Банда" - 0.8% будет переведено в мп. Профессия: обработка камня Необходимый уровень профессии: 20 000 Количество очков работы для создания: 10 Создается из: - обработанный камень - 1 шт - слиток железа - 1 шт - "улучшенные" перья - 1 шт - гусиный пух - 3 шт - пух с уток - 3 шт - молот Орегона (покупается у НПЦ) - 1 шт - лотос - 5 шт Камень "Дженна" (зеленый) Сочетания: с камнем "Лау" - 1% от урона будет переведен в хп; с камнем "Банды" - что-то от 0,4 до 0.5% (?). Профессия: обработка камня Необходимый уровень профессии: 20 000 Количество очков работы для создания: 10 Создается из: - обработанный камень - 1 шт - слиток железа - 1 шт - "улучшенные" перья - 1 шт - гусиный пух - 3 шт - пух с уток - 3 шт - молот Орегона (покупается у НПЦ) - 1 шт - клевер - 5 шт Камень "Банды" (синий) Сочетания: с камнем "Лау" - 0.8% будет переведено в мп; с камнем "Дженна" - что-то от 0,4 до 0.5% (?). Профессия: обработка камня Необходимый уровень профессии: 20 000 Количество очков работы для создания: 10 Создается из: - обработанный камень - 1 шт - слиток железа - 1 шт - "улучшенные" перья - 1 шт - гусиный пух - 3 шт - пух с уток - 3 шт - молот Орегона (покупается у НПЦ) - 1 шт - василек - 5 шт http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6CTNhjztDrU Прочее Были удалены из игры следующие предметы: - тотем, восстанавливающий 200 маны в радиусе 20 метров - на 25 минут на 15% увеличивается скорость атаки - на 45 минут увеличивается выносливость и сила на 45 ед. При смерти бафф не спадает. Были добавлены новые предметы: О камнях полумесяца мы писали >>>>ЖМЯК<<<< - камень на 200 000 опыта - на 30 минут увеличивается сила атаки в ближнем и дальнем бою на 15%. Данные итемы можно взять у Интендант за хонор. за информацию спасибо Гохе
  20. Камни полумесяца. ArcheAge Содержание Описание Как это работает Бонусы Описание Choesung представляют новый тип улучшения, сочетающийся с лунными камнями, и рунами. Вставляются в специальные слоты в экипировке, в кол-во от 1. Кол-во слотов зависит от уровня и редкости вещи. Большая часть камней доступны для крафта ювелиру, и уникальные камни, по своим бонусам, продаются за очки чести. Камни разделены по уровням и типу экипировки в которую можно вставить. Уровней всего 3, экипировка выше 20-ого, 40-ого, и 55-ого уровня. Камни улучшаемые, т.е для крафта следующего нужен предыдущий. Как это работает Вставляются камни, во все виды экипировки, вот в таком окне. Извлекаются в этом же окне. Для извлечения нужен итем, продающийся у торговца. Первая заточка вставляется 100%, а последующая уже с определенным шансом (каким пока не ясно). При неудаче, все вставленные заточки уничтожаются. Бонусы Камни за очки чести Новые параметры дают очень интересную прибавку: Гибкость - снижает получаемый крит урон Боевой дух - снижает получаемый урон в пвп Меткость - дает шанс игнорировать вражеские блоки/уклонения/паррирования Тесты параметров тест1: игрок1 атакует игрока2, имеющего 0 боевого духа дамаги пулемета в среднем 50+-5 игрок2 ставит себе 354 боевого духа дамаги пулемета остались 50+-5 --------------------------------------------------------- тест2: игрок1 атакует игрока2 со скилла "победный клич"(агр), имеющего 3000 урона дамаги скилла = 1950+-10 игрок2 ставит себе 354 боевого духа дамаги скилла = 1850+-10 --------------------------------------------------------- тест3: игрок2 атакует игрока1, имеющего 0 боевого духа, со скилла "ядовитая стрела" дамаги в среднем 355+-25 (да, шмот не на лука ) игрок1 ставит в шмотки 236 боевого духа дамаги в среднем 355+-25 --------------------------------------------------------- тест4: игрок1 атакует игрока2 с лукарского пулемета криты в среднем 105+-10 урона игрок2 ставит себе 480 крит резиста криты в среднем 95+-10 --------------------------------------------------------- тест5: игрок2 атакует игрока1 со скилла "камертон" криты в среднем 1360+-50 урона игрок1 ставит 320 крит резиста криты в среднем 1340+-50 урона ---------------------------------------------------------------------------------- еще немного интересного: у игрока2 160 рейнж атаки ---------------------------------------------------------------------------------- игрок1 имеет 700 пдеф(+мб еще что-то? не вдавались в ненужные подробности) пулемет бьет по 30, криты 50 ---------------------------------------------------------------------------------- игрок1 одевает штаны на снижение 236 урона в пвп пулемет бьет 1(!!!), криты 30 ---------------------------------------------------------------------------------- игрок1 одевает еще и верх на 320 крит резиста пулемет бьет 1, криты 6 ---------------------------------------------------------------------------------- игрок1 одевает все свои шмотки пулемет бьет 1, криты 1 ---------------------------------------------------------------------------------- идем дальше: у игрока2 366 рейнж атаки (крит повер 1.72) ---------------------------------------------------------------------------------- игрок1 имеет 700 пдеф пулемет бьет по 140, криты 260 ---------------------------------------------------------------------------------- игрок1 одевает штаны на снижение 236 урона в пвп (1500 армор) пулемет бьет 100, криты 190 ---------------------------------------------------------------------------------- игрок1 одевает еще и верх на 320 крит резиста (2600 армор) пулемет бьет 60, криты 160 ---------------------------------------------------------------------------------- игрок1 одевает все свои шмотки (4300 армор) пулемет бьет 30, криты 100 ---------------------------------------------------------------------------------- сравнительная таблица средних значений ударов по цели с новыми статами и без них при почти не изменяющейся защите Крафтовые камни Информация взята с http://www.archeager...ак это работает
  21. Да, все это покупается за очки чести, над количеством работаю
  22. Анонс 1.2: Усиление снаряжения Друзья! Мы продолжаем рассказывать о подробностях обновления 1.2. В этот раз речь пойдет о новых возможностях улучшения экипировки — свитках усиления и эфенском кубе. Все новые термины, использованные в этой новости, являются рабочими вариантами и к моменту установки обновления могут быть изменены. С помощью свитков любой игрок получит возможность улучшить качество своего снаряжения. Обзавестись ими можно только игровым путем — используя профессию «Книгопечатание», и их можно передать другому персонажу или выставить на аукцион: Свитки бывают трех видов: для оружия, брони и ювелирных изделий. Для их изготовления потребуется осколок определенного типа истинного акхиума и немного пергамента. Пергамент также изготавливается с помощью «Книгопечатания», осколки же собираются из частей истинного акхиума, которые, в свою очередь, можно получить при убийстве монстров по всему миру. Окно улучшения снаряжения открывается двумя способами: вы можете либо щелкнуть ПКМ по свитку, либо нажать кнопку «Улучшение снаряжения» в инвентаре. Там же показаны шансы возможного исхода после проведения операции. Например, у лука на скриншоте есть шанс улучшить свой тип (стать уникальным), при этом при неудаче он не будет разрушен или понижен в качестве. На одно усиление экипировки требуется 1 свиток. После попытки улучшения снаряжения возможны следующие исходы: Важно! Эпические и легендарные предметы при улучшении могут снизить свое качество. Экипировка качества «реликвия» и выше не может снизить свое качество в процессе улучшения, но может быть разрушена. Максимальный уровень качества, до которого может быть улучшена экипировка, — предмет эпохи мифов. Полный список уровней вы можете увидеть ниже: бесполезный предмет обычный предмет необычный предмет редкий предмет уникальный предмет эпический предмет легендарный предмет реликвия предмет эпохи чудес предмет эпохи сказаний предмет эпохи легенд предмет эпохи мифов Важно! Свитки усиления брони и оружия действуют только на экипировку 50-го уровня и выше. Также вы сможете улучшить свою экипировку с помощью эфенского куба. Купить его можно у торговца полезными мелочами за 1 золотую монету. С помощью данного предмета вы можете улучшить основные характеристики снаряжения (для оружия это сила атаки, заклинаний или эффективность исцеления, для доспехов — сопротивление и защита) вплоть до 9%. Значение выбирается случайным образом. Важно! Для использования эфенского куба необходимо потратить 100 ОР. Дельфийский лук охотника до обработки эфенским кубом и после (разница в уроне)
  23. в 1.2 в фермерстве переживает дикие изменения 1. насколько я понял уберут проки и добавят ингредиенты необходимые для крафта тех или иных предметов которые можно получить при переработки обычных получаемых ресурсов. 2. Так же про эти паки они будут лучше тем, что будут доступны не общей массе, а только счастливым обладателям Ротонд. По предварительной информации в интернете можно подчеркнуть что эти паки будут дороже стоить. 3. Хочу подчеркнуть то что наконец то додумались сделать стаки по 1к итемов (очень удобно) 4. про Большое пугало тут и говорить нечего, итемы на его крафт нужно будет покупать за реал (скорее всего), его смогут скрафтить те кто строительство выкачает на 5к (если пугало не передается будет попадос с качем строительства)
  24. Анонс 1.2: Изменения в фермерстве Друзья! Рассказ о подробностях версии 1.2 продолжается. В этой новости вы сможете узнать о переменах, которые затронут фермерское дело. Одна из самых важных новинок для фермеров — пугало, защищающее посадки и скот на территории площадью 24х24. Его производство будет доступно мастерам-строителям, имеющим не менее 5000 очков этого ремесла. Однако для его получения понадобится потратить немало сил, собирая ресурсы, а главное — вам придется использовать чертеж пугала с тыквенной головой. Кроме того, необходимы упаковки обструганных досок, строительных инструментов, отделочных материалов и строительного кирпича, а также три новых арендных договора, приобрести которые можно в игровом магазине. Возможность получить редкие ресурсы при сборе растений или рубке деревьев будет убрана. Уже имеющиеся можно будет «разобрать» на аналогичный ресурс обычного качества, получив в несколько раз больше предметов, чем при обычном сборе. Кроме того, редкие ресурсы не понадобятся при создании предметов, зато обычных нужно будет больше, ведь, кроме них самих, в производстве нужны будут их переработанные варианты, например, измельченные злаки или нашинкованные овощи. Таким образом, и в версии 1.2 фермерство останется одним из самых полезных и востребованных занятий. Для удобства игроков предел складирования в одну ячейку для многих ремесленных компонентов повышен до 1000. Доступных для создания пакетов семян и саженцев станет больше. А опытным животноводам станут доступны клетки для птиц и стойла для скота, позволяющие получить особые предметы или больше перьев, шерсти или меха. Обязательно следите за стойлами — со временем они могут сломаться, но их без труда можно восстановить при помощи лекарства для скота. К самому домашнему скоту и посаженным в саду фруктовым деревьям тоже придется относиться гораздо внимательнее: погибающее дерево или животное можно безвозвратно потерять — например, при стрижке шерсти или сборе плодов. Удобней станет поливка растений: на нее больше не будут тратиться очки работы, а также само время поливки будет снижено. Но следует учесть, что сажать растения вне территории, защищенной пугалом, станет не так выгодно — в версии 1.2 для этого понадобятся ОР. Появится возможность установить фермерский навес, позволяющий производить новые грузы, при сдаче которых продавец будет получать 100% дохода, в отличие от создаваемых на станках региональных товаров (доход с которых в случае, если их сдает не производитель, делится). Помимо обычных растений и животных станут доступны экспериментальные. Они особенно пригодятся тем, кто хочет в максимально короткий срок развить своего персонажа до 55-го уровня, поскольку при «сборе» не дают ресурсов, но дают большое количество опыта. Информация взята с официального сайта ArchAge http://aa.mail.ru/news/311511.html P.S Теперь фермеры смогут быстрее качаться :5-0:
×
×
  • Создать...