Перейти к содержанию
Новости
  • Новый адрес Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru & 195.239.14.238

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'wow'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • The Lost Keepers / Потерянные Хранители
    • Новости
    • Информация о клане
  • MMORPG - АКТИВНЫЕ ПРОЕКТЫ
    • LOST ARK
    • World of Warcraft: Classic
    • Ascent: Infinite Realm (A:IR)
    • Ashes of Creations
  • Набор в активные проекты клана
  • Таверна
    • Всё обо всём
    • Книги, литература, творчество, арт.
    • Юмор
    • Кино, анимация, сериалы, музыка.
    • Игры
  • Активные проекты [Игры в которые играем]
  • Уголок администратора
    • Вопросы\просьбы\предложения по форуму\сайту
  • Black Desert
  • Blade & Soul

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


Yahoo


Jabber


Skype


ICQ


Интересы


Город


Фамилия


Ник в игре


Класс


Клан

Найдено: 4 результата

  1. Приём в клан в игре World of Warcraft: Classic на этапе предстартовой подготовке к проекту проводится через заполнение анкеты. Вам необходимо ответить на все вопросы и указать адрес Вашей электронной почты на которую придёт уведомление о собеседовании. Для вашего удобства, рекомендуем Вам отписаться в этой теме о заполнении анкеты, указав E-mail, который вы написали в анкете для вашей идентификации. Ответственный за приём в клан - свяжется с Вами на форуме (через личное сообщение или ответит в теме.) Глава клана The Lost Keepers в проекте WoW: Classic: Sevirian Ответственный за приём людей в клан на этапе старта проекта: Sevirian Сервер EU / RU: Будет ясно ближе к старту. Фракция: Альянс В случае если у Вас возникают какие либо вопросы, Вы можете перейти в тему информация о клане. В ней Вы найдете ответы на самые популярные вопросы. Остальные вопросы, Вы сможете задать на собеседовании. Ссылка на анкету для вступления в клан. Или Вы можете заполнить форму прямо на нашем форуме. Загрузка...
  2. Буквально пару минут назад была объявлена дата старта официального World of Warcraft: Classic 27 августа! И появилась новость на офф сайте. Из которой мы узнаём: Начало ОБТ - 15 мая. Начиная с 15 мая, некоторые игроки WoW будут приглашены для участия в небольшом специализированном закрытом бета-тестировании. Игроки также получат шанс помочь нашим серверам и технологиям пройти серию стресс-тестов, которые пройдут с мая по июль - вы можете зарегистрироваться прямо сейчас через Account Management и выбрать бета-версию WoW Classic. Последующие стресс-тесты предоставят возможность еще большему количеству игроков. Также будут установлены предельные уровни, чтобы мы подчеркивали «стресс» в «стресс-тесте». - мы хотим довести нашу технологию до предела, а это означает критическую массу игроков в непосредственной близости. РАСПИСАНИЕ СТРЕСС-ТЕСТОВ Стресс-тест 1: ср 22 мая - четверг 23 мая Стресс-тест 2: ср 19 июня - четверг 20 июня Стресс-тест 3: четверг, 18 июля - пт, 19 июля * Даты каждого стресс-теста могут быть изменены. Чтобы пополнить наш пул участников бета-тестирования и стресс-тестов, мы выберем преданных игроков, которые соответствуют выбранным критериям как из бета-версии WoW Classic, так и из стандартной бета-версии Warcraft. Участникам также необходимо иметь активную подписку или время активной игры в своей учетной записи Battle.net. Хотя участие в бета-тестировании является основным способом убедиться, что вы готовитесь присоединиться к тесту, оно не гарантирует приглашение на закрытое бета-тестирование. Мы также можем учитывать дополнительные факторы, например, как долго игрок подписывается на игру, чтобы у нас было правильное сочетание игроков, чтобы обеспечить отличную обратную связь для того, чтобы сделать WoW Classic самым лучшим опытом для сообщества. Создай своего персонажа Если вы хотите заявить свое имя персонажа в WoW Classic, обратите внимание: мы начнем создание персонажа во вторник, 13 августа. Игроки с активной подпиской или игровым временем на своем аккаунте смогут создавать до три персонажа на аккаунт World of Warcraft. У нас будет больше информации об именах областей ближе к запуску, но будьте уверены - у вас будет достаточно времени, чтобы выяснить свои планы по доминированию областей!
  3. Пока руки ещё не дошли до структурирования форума по Классики, будет пока только одна эта тема :) И собственно. Кто желает почувствовать всю настоянию атмосферу World of Warcraft: Classic? и Пойдёт играть на офф сервер?
  4. Дополнение выходит 14 АВГУСТА 2018 Г. Ссылка на описание от Близарда: https://worldofwarcr...tle-for-azeroth Сюжетная линия События шестого дополнения игры рассказывали о то, что Пылающий Легион начал свое вторжение в Азерот. После противостояния внешней угрозе, ситуация вернулась к прежней – древнему противостоянию Орды и Альянса. Именно эта борьба и станет основой сюжета для седьмого дополнения «Битва за Азерот». Большое внимание будет уделено развитию истории Андуина и ряда других персонажей, которые смогут принять участие в следующих главах. Также, в Battle for Azeroth появятся и тортолианцы, с которыми будет связана определенная часть сюжетной линии игры. Игровой мир Мировая карта пополнится двумя новыми континентами. Для Альянса станет доступен Кул-Тирас, который включает локации Друствар, Тирагардское поморье и Долину Штормсонг. Орде откроется Зандалар с локациями Назмир, Зулдазар и Вол’дун. На этих территориях следует ждать и новые подземелья: Вольную Гавань, Тол Дагор, Атал’Дазар, Подгнилье и другие. К указанным местностям также стоит добавить два новых рейда: Чертоги Управления и Ульдир. В обновлении ожидается и пополнение карт для PvP сражений. Экспедиции Обновление 8.0 принесет игрокам возможность отправляться в островные экспедиции. Эти «вылазки» позволят получить множество полезных вещей, которые заметно влияют на игровой процесс. В частности, некоторые из них смогут трансформировать воина в танка, а магу дадут возможность лечения союзников. Таким образом, группа игроков любых классов сможет вдоволь повеселиться и выполнить специфические задания. Поскольку объем таких предметов будет достаточно большим, будет интересно экспериментировать и применять разные классы в рамках одной группы. При этом использовать предметы можно будет как в Экспедициях, так и в открытом мире, или на Фронтах. Следует отметить, что экспедиции рассчитаны только на трех игроков. На островах также можно будет добывать азерит – материал, использующийся для улучшений артефакта «Сердце Азерота». Разработчики будут использовать новую систему ИИ неигровых персонажей. Это нововведение позволит NPC вести себя более непредсказуемо и необычно, что усложнит игру в некоторых моментах. Фактически, поведение ИИ будет максимально приближено к человеческим действиям. Фронтовые сражения Фронты – еще одна особенность, которая будет использована в дополнении. Фактически, это возможность собрать группу из 20 человек и отправится в бой за важные стратегические объекты. Весь формат сражения будет напоминать RTS, но с особенностями Warcraft. Этот режим также предполагает постройку базы и простых солдат. Однако в данном случае игрок будет принимать непосредственное участие в сражениях своим персонажем. Геймплей В новом дополнении ожидается появление Союзных рас. Это этнические разновидности 13 рас, которые уже имеются в World of Warcraft. Пока известно о 6 расах, которые точно попадут в список обновления: Альянс: Эльфы Бездны, Озаренные Дренеи, Дворфы Черного Железа. Орда: Таурены Крутогорья, Ночнорожденные, Зандаларские Тролли. Создать союзную расу можно будет только при определенных условиях. В частности, после прохождения соответствующей цепочки квестов, связанной с выбранной расой. Новые расы начинают игру с 20 уровня. После достижения 110 они также получают свой уникальный комплект брони для трансмогрификации. Традиционно, вместе с новым дополнением увеличится и максимальный уровень персонажей. Теперь, герои смогут «качаться» до 120 уровня. Ожидается также работа над профессиями. Разработчики отрабатывают хорошие идеи из предыдущего дополнения. Например, известно, что в Битве за Азерот будут присутствовать профессиональные локальные задания. В целом ситуация с «квестами» проследует по обычной модели: спорные задания будут переработаны или удалены, перспективные и интересные – добавлены и дополнены. Стоит ожидать и новые типы квестов, которых ранее не было в World of Warcraft. Артефакт «Сердце Азерота» займет одно из ключевых мест в развитии бонусов для предметов. В зависимости от его уровня будет изменяться и сила бонусов предмета. Между определенными вещами под влиянием артефакта также будет появляться синергия, влияющая на стиль игры. Одним из важнейших изменений станет работа над PvP и PvE системой. Согласно разработчикам, система схваток в WoW неизменна с 2005 года и уже морально устарела. Чтобы соответствовать реалиям 2018 года, необходимо внести определенные коррективы. Обновление Battle for Azeroth должно исключить разделение серверов на PvP и PvE. Их заменит одна система флагов. Смена флага позволит переключаться между двумя режимами в столицах. При выходе из города, игроки разных режимов попадают в разные «копии» игровых миров, где не будут пересекаться между собой. Для побуждения геймеров к схваткам и для компенсации различных неудобств, игроки с PvP режимом будут получать определенные награды. Полезным дополнением всех указанных нововведений станет также развитие сообщества, в котором можно находить друзей, знакомых, людей со схожими интересами и целями. Появится возможность общения между серверами. В целом, дополнение принесет значительно улучшение коммуникации между игроками. https://playo.ru/new...azeroth-review/ присоединяйтесь :9-2:
×
×
  • Создать...