Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'BDO'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Календари

Без результатов

Форумы

  • The Lost Keepers / Потерянные Хранители
    • Новости
    • Информация о клане
  • Набор в активные проекты клана
  • Таверна
    • Всё обо всём
    • Книги, литература, творчество, арт.
    • Юмор
    • Кино, анимация, сериалы, музыка.
    • Игры
  • Активные проекты [Игры в которые играем]
  • Уголок администратора
    • Вопросы и предложения по форуму/сайту
  • Black Desert
  • Blade & Soul

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт


Skype


ICQ


Discord


Интересы


Город


Фамилия


Ник в игре


Класс


Клан

Найдено: 71 результат

  1. Игровой канал Steparu приготовил новое видео посвященное Black Desert. На этот раз мы перенесемся в замок Валенсии и увидим все его тайные закоулки. Приятного просмотра!
  2. BriD

    Турнир клана TLK.

    Прошёл первый PVP турнир клана The Lost Keepers Первый и не последний, в будущем вас ожидают и другие турниры. Видео самого турнира:
  3. Уже этим утром 30 июля на корейских серверах Black Desert появился новый персонаж - девушка-ниндзя Kunoichi, слухи о которой ходили в сети последние несколько месяцев. Персонаж был официально анонсирован 17 июля и должен был выйти вместе с обновлением "Golden Age" (Валенсия) 23 июля, но вскоре был перенесен на 30 число. И лишь за несколько часов до запуска разработчики представили первую живую демонстрацию Kunoichi, ознакомиться с которой вы можете ниже. Kunoichi используется кинжал как основное оружие и сюрикены в роли дополнительного. Роковая красотка может похвастаться эффектными акробатическими приемами и умением уходить в скрытное состояние ("инвиз").
  4. Корейские разработчики наконец показали нового рейд-босса - пустынного дракона Выглядит он весьма эффектно!
  5. Совсем скоро, 27 января, два новых персонажа вступят на защиту мира Black Desert от сил тьмы, заставив воздух звонко вибрировать от магии и волшебства: Волшебник и волшебница Могущественные бойцы дальнего боя, на поле брани они не раз спасут жизнь братьям по оружию и изменят ход сражения в свою пользу. Благодаря солидному набору заклинаний, у волшебника и волшебницы есть масса способов отправить противников на тот свет. Они могут изжарить врагов огненным шаром, заморозить, наслав ледяную бурю, или же обрушить на их головы дождь из молний. И это не говоря уже про призванный метеор, способный в одно мгновение закатать в землю целую армию. Свою медлительность и хрупкость эти два класса с лихвой компенсируют огромной разрушительной мощью заклинаний, бьющих по площади. Кроме того, чародеи умеют не только отнимать жизнь, но и дарить ее. Для них плевое дело вернуть соратника с того света, вырвав его из объятий смерти, или в мгновение ока залатать тяжелое ранение.
  6. Информация о пробужденном оружии для валькии от IMRastafari
  7. Прошла ровно неделя с момента первых стычек за владение территориями. Напряжение накалялось, многие гильдии обрастали новыми союзами, а старые альянсы готовились принять кровавый бой. Союз Murr, TheLostKeepers и Black Sails вышел на территорию Баленоса, готовясь встретить яростное сопротивление противников. На этот раз нам противостояли два состава INF’ов, судя по всему заручившихся поддержкой гильдии MANTICORS и желавших отнять территорию. Так же на осаде присутствовали и другие гильдии, в числе которых первый состав гильдии Chaos и небезызвестные OnePercent. Сражение получилось немного интереснее, чем на первых осадах. Быстрой доминации над противником не вышло, так как нам было неизвестно расположение башен оппонентов. Однако должного сопротивления наш союз так и не получил, держа ситуацию под контролем на протяжении всей осады. Отрадно наблюдать выросшую слаженность действий между игроками в союзе, от осад к осадам наш боевой потенциал только растет, что очень радует. К неприятным моментам стоит отнести меньшую стабильность серверов, по сравнению с прошлыми осадами. Лагов было немного, однако пару раз все люди на территории просто замирали и не могли использовать умения или просто атаковать. Конечно, на исход сражения это не повлияло - однако хотелось бы увидеть более ровную работу серверов. Осада прошла для нашего союза очень успешно. Удержав территорию мы передали ее гильдии Black Sails и сделав несколько скриншотов на память уехали в приподнятом настроении. Весь процесс осад вы можете посмотреть в видео, снятом Brid’ом с места событий. Приятного просмотра!
  8. [black Desert - Рейд Босс] В ожидании вторых осад за территории проводится множество гильдейских тренировок и просто массовых мероприятий. Одно из них - Мировой Босс Огромный грязевой монстр. Процесс его убийства вы можете посмотреть ниже, как обычно под приятную динамичную музыку! Приятного просмотра
  9. Первый захват территорий! Вот и настал тот день, когда по просторам Black Desert громогласно прошлось эхо от звона тысяч мечей жаждущих власти. Четыре территории, делящие весь средневековый мир стали доступны для захвата. Самые сильные гильдии объединялись в альянсы, земля покрывалась пылью от пришедших со спотов медии игроков а на поле боя начали подниматься каменные монолиты неприступных башен. Конечно TheLostKeepers не остались в стороне! В составе дружной коалиции из 3-х кланов: Murr, TLK и Black Sails наши бойцы вступили в тяжелую схватку за владение “Баленосом”. На момент старта сражения на территорию претендовало 16 кланов, однако оценив силы противников и выбрав наиболее верную стратегию нам удалось вывести из борьбы сильнейших из них, после чего координируя действия с союзниками ударной волной мы прошлись по окрестностям Велии планомерно уничтожая цитадели неприятелей. После успешного уничтожения всех вражеских башен союзом было принято решение провести ГВГ между членами коалиции для определения первого владельца территории. В дружеском бою наша гильдия одержала победу, после чего на флагах всего Баленоса появилось изображение крылатого меча. Осада была действительно интересной, посмотрим что наши противники противопоставят нам в следующую субботу. А пока - приятного просмотра! Осада от лица Brid'a Подкаст на Goha.ru
  10. Наше первое убийство World Bossa Красный Нос (Red nose) на ОБТ Black Desert Online в России. Сперва все воодушевились маршем RP состава по Хиделю а затем пошли и убили Босса Приятного просмотра!
  11. Дорогие друзья, Уже совсем скоро, 5 октября, откроется бесплатный сервер Black Desert, и обладатели наборов раннего доступа начнут свое приключение. Спустя неделю, 12 октября, будет открыт полный доступ к бесплатным серверам игры, и каждый желающий сможет присоединиться к исследованию загадочного мира Black Desert. В данный момент ведется согласование технических доработок и игрового магазина пpeмиум-сервера, в связи с этим точная информация по открытию сервера появится в ближайшие время. Мы понимаем потребность игроков заранее подготовиться к открытию и сообщим точные даты как можно быстрее. В общем, п2п будет недели через 2
  12. Учитывая нюансы, касающиеся локализации П2П сервера, у комьюнити проекта возникло много споров и расхождений во мнении о необходимости ввода премиум сервера. Что касается гильдии The Lost Keepers В убеждениях и во внутренней политике гильдии ничего не меняется. Мы все также ожидаем старт П2П сервера. Наряду с этим, часть состава играет на Ф2П сервере, продолжая изучать аспекты игровой механики, фанясь и играя в свое удовольствие, не преследуя какие-либо серьезные амбиции и цели на доминирование, достижения высот на политической арене сервера. Мы продолжаем вести набор в гильдию, желающих играть на П2П сервере. Дополнение к условиям набора: Обязателен игровой опыт либо на азиатских серверах (Корея/Япония) с достижением 50+ уровня, либо на Ф2П сервере с условием достижения 50 уровня. В обоих случаях необходимо предоставить скрины инвентаря (I) и меню характеристик персонажа (Р). Уточнение: Если вы находитесь в процессе приобретения 50-ого уровня, то ваша заявка будет рассматриваться по приложенным скринам и знанию игровых механик. В случае сомнений, кадровый отдел вправе назначить вам определенное время на то, чтобы вы докачались до 50-ого уровня. Для вступления в клан
  13. Друзья! совершилось то, чего мы так долго ждали. на корейских серверах была добавлена возможность садиться вдвоем на одну лошадь! Сражаться на ней вдвоём не получиться, однако сама эта возможность очень радует!) возможность получить такую лошадь будет доступна за 80 медалей скачек, но есть маленькая вероятность того, что лошадь 3-8 грейда сможет заполучить скилл двухместного катания.
  14. В данный момент все взгляды прикованы к проекту Black Desert Online и "ИгроМир" не стал исключением в этом событии На прямой трансляции с "ИгроМира" толпа зрителей требовала на протяжении нескольких часов представителей компании GameNet, дабы чтобы они ответили на вопросы по задержки запуска P2P сервера! Зрители добились своего! и в эфир пригласили Старшего продюсера игры Black Desert - Анну: После чего в кадре появился Растофари и чуток разбавил напряжённую атмосферу: Также до всего этого момента в кадре появился не понятный волосатый парень :): Всё видео предоставлено кланом The Lost Keepers
  15. В понедельник, 5 октября в 8 утра по московскому времени, игровой сервер Black Desert будет открыт для владельцев наборов раннего доступа. Первыми в игру смогут войти обладатели наборов за 1000 и 2500 рублей, 8 октября — обладатели наборов за 500 рублей и уже 12 октября мир Black Desert распахнет свои двери перед всеми желающими! Внимание! Хотя клиент игры скачать можно уже сейчас, но в воскресенье вечером необходимо будет установить небольшое обновление, поэтому не забудьте включить лаунчер GameNet и нажать на кнопку “Играть”. С момента завершения ЗБТ мы успели исправить многие ошибки перевода и подготовить изменения некорректно работающих игровых механик. Подробнее обо всем этом читайте ниже: Сервер На момент запуска будет доступен один сервер, но с большим количеством каналов. В дальнейшем мы рассматриваем возможность открытия новых серверов, если в этом будет необходимость в связи с большим количеством новых игроков. Обратите внимание, что в первые несколько дней, пока игроки не распределились по локациям, старайтесь избегать выполнения квестов прямо на месте, куда приводит автопуть. Монстров, необходимых для завершения заданий можно найти и в соседних локациях. В игре будут доступны: 5 игровых классов: воин, колдунья, варвар, лучница и мистик; игровой магазин; локации: Баленос, Серендия и Кальфеон; неограниченный максимальный уровень персонажей. Имена персонажей и гильдий Так как база имен, фамилий и названий гильдий одна для премиум (P2P) и бесплатных серверов (F2P), всем, кто хочет забронировать ник для игры на премиум сервере, следует зайти в Black Desert на старте F2P сервера, то есть 5 октября, и занять нужные имена, выполнив следующие действия: введя фамилию для своих персонажей; создав персонажа с желаемым именем; и если вы являетесь лидером гильдии, создав клан, который в дальнейшем может быть преобразован в гильдию. Длина названия гильдии ограничена 16 символами. Кроме того, перед стартом премиум сервера будет опубликована информация о том, как именно можно будет освободить имя персонажа. Кланы и гильдии Кланы и гильдии могут быть созданы с первого уровня. Стоимость преобразования клана в гильдию — 100000 серебра. Стоимость объявления войны — 150000 серебра. Одновременно может быть объявлено до шести войн. Очки энергии Обсудив все плюсы и минусы, мы приняли решение все-таки оставить в Black Desert систему расхода очков энергии на изготовление (handicraft), но убрать банки ОЭ из премиум-магазина, руководствуясь тем, что это поможет сбалансировать экономическую составляющую игры. Чтобы обосновать свою позицию и предупредить возможные вопросы, мы приводим явные преимущества данной системы: игроки начнут распределять ремесленные роли между собой; игроки будут взаимодействовать друг с другом для получения необходимых расходников или ресурсов; исключен обвал цен на аукционе; ремесленничество станет отличным способом для игрового заработка; игроки, входящие в топ ремесленников, приобретут весомый социальный статус; цены на аукционе будут формироваться от спроса, а не от количества предметов. PvP На старте PVP система останется без изменений и будет идентична той, что игроки могли оценить в ходе финального ЗБТ. Заметим, что мы с разработчиками пока не пришли к единому мнению по поводу работы этой механики, и поэтому продолжаем собирать фидбэк нашего игрового сообщества. Баланс Баланс игровых классов, умения персонажей и, в том числе, умения персонажа "Мистик" доработаны и соответствуют текущей оригинальной механике игры. Скорость развития персонажей Скорость развития персонажей и сила монстров на старте будет примерно такой же, как в последние дни финального закрытого тестирования. Развитие на начальных уровнях более сбалансировано. Войны за территории Осады и захват территорий временно заблокированы. Они станут доступны только после того, как все игроки, и те, кто приобрел наборы раннего доступа, и те, кто стартовал 12 октября, смогут освоиться в игре. О запуске системы войн за территории мы отдельно объявим после 12 октября. Источник: http://blackdesert.ru/news/748.html
  16. «ИгроМир» - это первая в России полномасштабная выставка для всех любителей интерактивных развлечений: компьютерных игр, игр для консолей, мобильных телефонов и других платформ. Это увлекательная экскурсия по виртуальным мирам и реальным эмоциям, возможность раньше других оценить игровые новинки и своими глазами увидеть тех, кто их делает. Не многие могут попасть на "ИгроМир", но многие хотели бы там быть. Именно для вас идут постоянные прямые трансляции на протяжение всей выставки "ИгроМир" http://www.twitch.tv/qcyber_rus
  17. Ранний доступ – ограниченная акция, рассчитанная на определенное количество игроков, которым не терпится пуститься в захватывающее приключение по землям Black Desert. Желающих стать настоящими первооткрывателями нового мира оказалось уж слишком много, поэтому мы решили прекратить продажу стартовых наборов раннего доступа (500 рублей). Напоминаем, что уже 12 октября двери Black Desert откроются для всех, и игроки, не обладающие наборами раннего доступа, смогут присоединиться к армии первопроходцев.
  18. Хидэо с портала goha.ru взял интервью у нашего клан-лидера Brid'a Хидэо: Привет, BriD! Не ожидал увидеть The Lost Keepers в Black Desert, уж очень сильно вы у меня ассоциируетесь с ArcheAge. Как так вышло, что вы тут? BriD: Привет, Хидэо. Рад тебя видеть. Проект ArcheAge для нас давно завершился, а так как мы не сообщество, а клан/гильдия, то играем только в одну игру за раз, переходя из проекта в проект. После того как AА для многих игроков завершилось (в том числе и для нас, по ряду причин), мы увидели куда стоит идти дальше. И это Black Desert. Хидэо: Вспоминаю, как активно вы играли в ArcheAge на Корее. Наверняка тестировали и BDO на корейских серверах. Расскажи об этом, пожалуйста. BriD: Да, действительно. В ArcheAge мы активно играли, начиная с Корейского ОБТ (затем на корейском PTS). Дело в том, что проект ArcheAge для нас был первый и именно там с нуля сформировался наш клан. Именно с нуля. То, что мы играли 10 лет назад в La2 в расчёт не берём. Чтобы выжить и сформировать наш коллектив, нам пришлось на протяжении долгого времени (около года) готовиться к первому проекту. С BDO другая история, костяк у нас уже был сформирован и с численностью всё в порядке, и поэтому в Корее мы играли постольку-поскольку. У нас до сих пор играют люди на Корее в малом количестве. Сам же я отыграл на Корее в BDO не больше 2 месяцев, дабы не перенасытиться игрой, как это было в AA. То, что нужно мы протестили в этот короткий срок: ставили осадную башню, участвовали с корейцами в осаде, изучали классы, делали клан квесты и остальное по мелочи. Хидэо: Я до сих пор вспоминаю два громких события ОБТ русского ArcheAge. Во-первых, это рекордная ставка Rise на ваш замок и их поражение. И через несколько месяцев случилась ставка Surreal с последующей победой в атаке на вас. После первого случая из проекта ушли Rise, после второго — вы. Так вот, та осада против Surreal как-то связана с вашим уходом? BriD: Наш уход из проекта AA не был связан с поражением на нашей последней осаде. К сожалению, наш уход я прогнозировал ещё задолго до этого события. Как и многие гильдии, и нас постигла участь «развала». Многие старички клана, в том числе и я, просто перестали играть, у каждого были свои причины, также как и у меня была своя причина. А клан без главы долго не проживёт. В этом, по большей части, моя вина и я полностью за это несу ответственность. Насчёт Rise. Нами было выиграно три осады против них (две в России и одна на корейском PTS). Да, нам есть чем гордиться, есть былые заслуги, но это были битвы, а войну против Rise никто не выиграл, это факт! По моему мнению, мы плохо отыграли в проекте ArcheAge. Получше, конечно, многих, но не достаточно хорошо. Это же было связанно с тем, что ArcheAge был нашим первым проектом, где мы, собственно, зародились, критерии были другие и ресурсы не те. Хидэо: Ты сказал, что The Lost Keepers впервые появились 10 лет назад. Расскажи вообще о своем ММО-пути, думаю, много кому будет интересно. BriD: Да, клан The Lost Keepers (название и эмблема клана) появился 10 лет назад в проекте La2 на сервере: Народный х1 (тогда не было ру оффа). Мы там отыграли примерно 3 года (до 2008) и клан был заморожен. После разморозки, в АА я, конечно, встретил пару ребят «из прошлого», но это никак и ни на что не повлияло. Хотя сейчас в проекте BDO ещё одного встретил. Сам я начал увлекаться ММОRPG, как и многие, с «Бойцовского клуба». После чего была наша русская «АРЕНА» (не путать с АПЕХОЙ) и уже после неё с несколькими ребятами перешел в La2 (у того сервера La2 и игры «АРЕНА» был один «хозяином»). В промежутке между La2 и AA, как и многие, я играл в WoW, но уже как простой рядовой игрок. Во всякие PW и тому подобное не совался. Хидэо: Очень интересно было послушать про ArcheAge. Исходя из рассказанного, какой будет политика The Lost Keepers в Black Desert? Речь о наборе, отношениях с другими кланам, целях на проект? BriD: Если в AA коллектив у нас только формировался и мы не могли раскидываться кадрами и ужесточать поведение в игре и общую дисциплину (хотя и были конечно минимальные требования и дисциплина), то уже в проекте BDO дела обстоят совсем иначе. У нас более высокие цели на игру, более жёсткий отбор. Завышенные требования в самой игре, как по онлайну, так и по дисциплине. А учитывая, что мы ограничиваемся всего двумя составами (это 200 человек, без академии), то «слабые» игроки в процессе игры задерживаться в клане не будут. У нас есть ещё и RP-отделение, но это совсем другая история. Об отношениях с другими кланами я ничего сказать не могу, так как это полностью конфиденциальная информация, и даже соклановцы об этом не знают. Да и в процессе игры ситуация постоянно меняется. Но могу сказать лишь точно, в игре, где есть осады, как не крути, всегда будут альянсы. Хидэо: Эксперты говорят про такие имена, как Prets, iddQd и JustPlayers, как о претендентах на первенство в гильдийном контенте на P2P-сервере. Что ты об этом думаешь? Какое место видишь для своего клана на ОБТ Black Desert? BriD: Бабки на лавочке у подъезда тоже говорят. Всё это ерунда и ею останется, кто кого перефлудит на форуме и кто кого подальше пошлёт — мы в такую игру не играем и никогда не играли. Всегда всё доказывали непосредственно в игре и только. Перед стартом AA тоже было много разговоров и нас никто ни во что не ставил. Также и здесь, я не удивлюсь, что какая-то неизвестная гильдия будет тёмной лошадкой, какими были и мы перед стартом в AA. Какое место я вижу для нашего клана на ОБТ BDO? Конечно, я за свой родной клан скажу только лучшее и поставлю самые оптимистические прогнозы. Но это лишь слова, всё покажет игра! Хидэо: Что думаешь о союзах между гильдиями в Black Desert? BriD: Black Desert — это PvP-игра с неограниченным осадным контентом, битвы на осаде происходят далеко не 100 на 100, цифры будут приближаться к тысячи. В такой ситуации союзы неизбежны, возможно будет более трёх сторон, а возможно, как чаще всего происходит, две стороны конфликта. Могу лишь сказать, что односайдового болота в этой игре не будет. Конечно, составы союзов будут неизбежно меняться, как это происходило и в АА на Луции (только там это происходило очень медленно). Это всё моё виденье и только. За нас могу лишь сказать, что крепкого союза между Hope, TLK и Advaita не будет, как было у нас в AA, так как эти кланы не участвуют в BDO, но тем не менее представители гильдии Advaita являются частью нас в проекте BDO. Хидэо: Не рассматриваются ли вами варианты о сотрудничестве с Prets, iddQd или JustPlayers? Может, есть уже какие-нибудь «пакты о ненападении»? BriD: Данным вопросом, Хидэо, ты вынуждаешь меня процитировать собственный ответ выше о неразглашении дипломатической стороны. Могу лишь сказать то, что с Prets, у нас диаметрально противоположные взгляды в сфере социального развития клана и взаимодействия между членами клана. Ты же знаешь какой у нас коллектив и какой отбор идёт в клан. Со времён АА в этой позиции критерии нашего клана не поменялись. Мы строим сильный коллектив, но никогда не упускаем важность взаимоотношений. Про другие кланы в твоём вопросе сказать нечего, игра покажет и всё расставит на места. Хидэо: В наших прошлых интервью я задавал вопрос о том, почему опрашиваемые гильдии решили поиграть на P2P-сервере. Переадресую этот вопрос и вам. BriD: При решении идти в проект BDO мы изначально выбрали P2P-сервер и вели рекрутинг с этим критерием. Обратного пути уже нет и решение своё менять не планировали и не будем. Какой бы не был P2P, он всё равно будет лучше F2P. Всё-же хочется верить нашим локализаторам в том, что в конечном итоге нам предоставят действительно P2P-сервер, которым он должен являться, исходя из названия. Хидэо: Наверняка, вы уже хорошо знакомы с системой классов. Какие из них выделишь для комфортной и результативной игры в клане, в консте? Какие классы вы наоборот у себя отметаете, как лишние? BriD: Хидэо, ты где таких вопросов нахватался? Нет ненужных или бесполезных классов и по умолчанию быть не может. Каждый класс по-своему полезен в той или иной ситуации. Конечно, у нас есть группы, где полностью отсутствует тот или иной класс, но это уже говорит о стиле игры данной группы и только. В АА у нас было чёткое осадное построение по классам, за счёт этого и выигрывали осады. Благодаря тактике. BDO игра малость про другое, тут уже эта система не сработает, но и тонкости в этой системе есть, но уже в построении рейдов и их задач. Могу лишь сказать точно, что с класса «Воин» необходимо будет уходить на Валькирию или на Блейдера в процессе игры. Хидэо: Что на счет рейд боссов и замков? Думаю, вы явно планируете за них бороться. Еще хочу спросить о том, каких РБ вы видите ключевыми и какой из замков вам наиболее интересен? BriD: Я не буду гадать и ванговать по поводу РБ, так как про них ничего не известно (на о самих РБ, ни о луте с них и его распределению). Этот вопрос будем решать по ходу игры, когда уже будет хоть какая-то информация. Пока всё размыто и вилами по воде. Насчёт замков — всё зависит от политической ситуации на сервере, о договорённости и планах союза и т.д. Хидэо: Можно ли уже сейчас говорить о том, что The Lost Keepers планирует в Black Desert играть долго? Как вам качество локализации и рейты, предложенные на ЗБТ? BriD: Можно с уверенностью говорить, что The Lost Keepers и сам я планирует играть в Black Desert очень долго. Именно поэтому я изначально максимально снизил свой онлайн на Корее. Перевод он и в Африке перевод, но наш RP-отдел (который вчитывается во все квесты), говорит, что частенько идут неправильно построенные предложения и подобные ошибки. По поводу рейтов. Я выходец из La2, прошедший С2 хроники, меня многие камнями закидают, если я озвучу свою позицию по этому поводу. Хидэо: И еще к вопросу о русской версии. На скольких тестах вы успели поиграть в Black Desert? Что успели показать, как клан? BriD: В русской версии игры, мы побывали на всех тестах (FF, ЗБТ1, ЗБТ2 (финальное). На русских тестах мы не вмешивались в этот фарс между гильдиями и в бесполезную показную демонстрацию силы. Внутри нашего клана был ориентир совсем на другие цели, такие как внутренняя организация и просто приятное времяпровождение на ЗБТ. На протяжении ЗБТ2, например, мы держали лидирующую позицию (1 место) в Алхимии и Животноводстве. К сожалению, на ОБТ у нас уже не будет времени на наши мероприятия и увеселения, которые проходили на ЗБТ. Демонстрацию силы мы всячески заявляли и показывали перед началом AA, на то были серьёзные причины. В BDO у нас же ситуация другая, состав сформирован и в острой нужде такой пиар акции мы не нуждаемся. Хидэо: Трудно ли к вам попасть сейчас? Сколько, по твоему мнению, нужно человек в клане для достижения ваших целей? BriD: Попасть к нам всегда можно в любой ситуации, хоть сейчас, хоть в процессе игры. Всё зависит от человека и его стремления. Сейчас же набор стал более затруднительным для некоторых вступающих, требуется опыт игры на Корее/Японии или хотя-бы средние достижения на финальном русском ЗБТ. Как я уже говорил, у нас два состава, это 200 человек, у нас нет академии (она возможно появиться непосредственно уже в процессе игры). На данный момент мы не планируем делать более 2 составов, так как уже будет проблематично управлять таким объемом людей, и следить за людьми (организовывать их и так далее), а превращаться в не пойми что, как некоторые немало известные гильдии с составами в 500+ человек мы совсем не планируем. Но это совсем не означает, что мы закроем рекрутинг, если не будет мест в составах, ведь держать отстающих/слабых людей мы не планируем. А также у нас ещё есть roleplay состав — он малочисленный и служит для другой роли в игре. Хидэо: Насколько Black Desert хардкорная игра? Сколько времени требуется уделять ей в день для соло-игры, для игры в клане? BriD: Если брать Корею, то это больше похоже на соло офлайн игру, с некой поправкой, когда дело касается осад. Если брать во внимание, как переделают ее у нас в России, то рейты более пониженные, но сути это не меняет. Конечно, впереди будет тот, кто больше проводит времени в игре, но как показывает практика Кореи, в итоге все стабилизируется, так как условный кап на лвл и проточку всё-же есть. Тут больше встаёт вопрос об организации самого клана, а не конкретно о индивидуумах. Если прибегать к более конкретным цифрам, то для соло игры хватит и 4 часа в день, для серьёзной игры в клане — от 6 часов. Хидэо: Пожалуй, на этом все. Большое спасибо, BriD, за беседу. Удачи тебе и твоему клану. BriD: Спасибо. И тебе не хворать. Dum spiro, pugno! Ссылка на форум гохи - >тут<
  19. TLK Sevirian в данном видео расскажет вам все, что вы хотели знать о производстве брони и сопутствующим ему процессам. На примере брони "таллис" автор объясняет как изготавливать любой сет в игре Black desert
  20. На сей раз нам предлагают посмотреть на пробуждение Колдуньи и Варвара, далее любительский перевод основных моментов (взятый ТУТ) Коса жнеца, пробуждение Колдуньи Коса жнеца( предварительное название ) оружие использующее энергию тьмы на поле битвы, выше мы видим примерный концепт арт пробуждения который в конечном итоге может поменяться. Используя косу колдунья сможет наносить огромный урон на большой дистанции, чем больше монстров тем больше урон. Благодаря черной магии коса жнеца может применять различные техники для уничтожения противников что в свою очередь удовлетворит вкусы каждого. Колдунья и Воин будут иметь схожую систему пробуждения оружия Пожалуйста наслаждайтесь новым видом в который скоро превратится колдунья Модифицированная железная перчатка, пробуждение Варвара Сила и беспощадность вот что характеризует варвара, с новым оружием игра станет еще более динамичной. Модифицированная железная перчатка ПО во первых используется для для сокрушения и ошеломления противника с помощью железного кулака а затем нанесение завершающего удара с помощью ручной пушки Обычно все атаки варвара направленны на нанесения урона вокруг себя, но используя эти перчатки вы сможете наносить фокусированный урон перед собой
  21. Финальный этап закрытого тестирования Black Desert совсем близко! Уже завтра, 15 сентября в 8:00 по московскому времени, игроки, получившие доступ на грядущее тестирование, смогут начать свое незабываемое приключение. Количество участников бета-тестирования уже перевалило за отметку в 70 000 и это не предел! Если у вас еще нет ключа на ЗБТ, то это легко исправить одним из двух способов: пройдите интерактивный квест и получите доступ для себя и своих друзей. Квест доступен до 20 сентября включительно; приобретите набор раннего доступа, который не только откроет вам доступ на ЗБТ, но и позволит начать игру за несколько дней до старта открытого теста. Расписание (по московскому времени): загрузка клиента: уже доступна; начало ЗБТ: 15 сентября, 8:00; конец ЗБТ: 21 сентября, 23:59. Напоминаем, что целью ЗБТ является проверка перевода и адаптации текста и тестирование игровых механик. Помимо этого, планируется провести нагрузочное тестирование серверов и игровых каналов, а также проверить новую систему защиты. Если вдруг вы столкнулись с какой-либо проблемой, опечаткой или неточностью в переводе, не стоит волноваться, бета-тестирование проводится именно для выявления и устранения подобных ошибок. Перейдя по ссылке, создайте обращение в службе поддержки GameNet и мы обязательно всё исправим и поможем с решением любой возникшей неприятности. Также, обращаем ваше внимание, что после ЗБТ все персонажи участников и все игровые предметы будут удалены.
×
×
  • Создать...