Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ArcheAge'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Календари

Без результатов

Форумы

  • The Lost Keepers / Потерянные Хранители
    • Новости
    • Информация о клане
  • Набор в активные проекты клана
  • Таверна
    • Всё обо всём
    • Книги, литература, творчество, арт.
    • Юмор
    • Кино, анимация, сериалы, музыка.
    • Игры
  • Активные проекты [Игры в которые играем]
  • Уголок администратора
    • Вопросы и предложения по форуму/сайту
  • Black Desert
  • Blade & Soul

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт


Skype


ICQ


Discord


Интересы


Город


Фамилия


Ник в игре


Класс


Клан

Найдено: 20 результатов

  1. Всем привет, тут такая тема от MailRu... Короче, прочитайте и скажите, что думаете. "Герои! Весна — это время перемен и отличный момент начать все сначала. Вы наверняка ждали этого! Команда ArcheAge рада объявить, что после установки обновления 4.5 у нас будет открыт новый сервер развития, где каждый сможет вернуться в прошлое и заново пройти свой путь героя — или выбрать другой. Этой весной всех нас ждет множество новых приключений! Сервер развития в ArcheAge — это сервер, где на момент запуска будут только оригинальные зоны и Сверкающее побережье, а максимальным уровнем станет 50-й. Со временем будут открываться новые уровни, новые земли, появится больше боссов, подземелий и так далее. Это позволит игрокам насладиться всеми аспектами развития игры в том порядке, в котором они и были задуманы изначально. В связи с этим мы предлагаем вам принять деятельное участие в подготовке и помочь выбрать название для нового сервера. Наши знатоки истории подобрали несколько наиболее подходящих — и именно ваш голос может стать решающим! Список потенциальных названий Корвус — устрашающее крылатое чудовище, парящее над землями Изначального материка, чье появление предсказали жрецы дельфийского Пантеона. Мирр — древний дракон и верный спутник Джина Эвернайта, которого тот встретил у входа в чудесный Сад. Фарвати — великая императрица, объединившая под своей властью почти все земли Восточного материка. Непокорной осталась только Ост-Терра. Шаеда — богиня ночи и повелительница теней. Если верить дошедшим до нас рукописным источникам, ее дар приняла Мелисара, одна из Двенадцати. Хазе — Великий Оракул, владыка иллюзий и миражей, удалившийся в чудесный Сад вместе с другими богами. Проголосовать можно в специальной теме на форуме. У вас наверняка есть множество вопросов, и мы подготовили ответы на самые актуальные из них. Когда будет открыт сервер развития? Этой весной, следом за установкой обновления 4.5. Нужно ли будет регистрировать новый аккаунт, чтобы играть на этом сервере? Нет, вы сможете играть на новом сервере, используя свой старый аккаунт. То есть я смогу пользоваться преимуществами, действующими на весь аккаунт? Да, вы сможете использовать общесерверные очки работы и бонусы премиум-подписки на сервере развития. Однако возможность передать предметы из корзины некоторое время будет заблокирована. Будет ли возможность зарезервировать имя для персонажа? До запуска сервера вы сможете заранее создать своего персонажа и зарезервировать имя. Обратите внимание, что создать заранее можно только одного персонажа, и удалить его можно будет только с запуском сервера. Но в течение всего периода предсоздания можно поменять своему герою пол, внешность, специализацию и даже ник. Предсоздание будет бесплатным и доступным для всех желающих. Однако учтите, что персонаж на сервере развития входит в общий лимит персонажей на аккаунт. Можно ли создать несколько персонажей на новом сервере? Нет, только одного. Какой контент будет доступен сразу после запуска сервера? На старте доступный игрокам контент будет ограничен, однако система боевых умений и баланс будут соответствовать актуальной версии 4.5. Максимальный уровень ограничен 50-м. Для игры открыты Западный и Восточный континенты, а также моря между ними, Сверкающее побережье и Ущелье кровавой росы. Доступные расы: только стартовые. Битворожденные и дворфы появятся на сервере позднее, по мере его развития. Подземелья (включая героические версии): «Арсенал Сожженной крепости», «Ферма Хадира» и «Воющая бездна». Также доступны героические версии «Подземелий Аль-Харбы», «Копей Пронизывающего Ветра» и «Колыбели разрушений». Рейдовые боссы: Кракен, Гартарейн, Морфеос и капитан Марли. События: «Вторжение Призрачного легиона», «Вторжение Кровавой армии», «Битва за Даскшир», «Гроза над морем» и новое событие, которое появится в обновлении 4.5. Ремесло: ирамийская и эрноанская экипировка, шестиместный трактор, средние парусники и постройки второго тира. Поля боя: ристалище 1х1 и 3х3, «Битва Двенадцати», арена 1х1 и морская арена «Водоворот Калидиса». Как часто будут выходить обновления для этого сервера? Пока предполагается, что сервер будет обновляться в среднем раз в месяц. Обратите внимание, что некоторые особенности могут поменяться к выходу нового сервера развития." Ссылка на новость
  2. Дорогие друзья, а давайте вспомнил как всё начиналось год назад :) Наше одно из первых видео, так скажем презентация клана. (смотря это видео в данный момент, прям за душу берёт, где мы были и какой путь прошли) The Lost Keepers Family :) Удачный БГ (Брид + Тони) Первые войны на острове ;) Наши будущие союзники Бандиты, и вымершившие Волки. Первая КП в клане :) И первый замок клана! Приятно вспомнить, с чего начиналось наше увлекательное приключение! :)
  3. В бою удача будет с нами, хранит нас меч крылатой стали. Храним друзей, врагов хороним Уже выбрали. Конкурс переходит в режим голосования! те варианты которые наберут наибольшие количество голосов - те и станут наши официальные "кричалки" Возможно победят два варианта: Это кричалка при походе на рейд на пвп (уже непосредственно перед "замесом") Эта кричалка которая будет использоваться просто при общих сборах как приветствие. Голосуем!
  4. BriD

    Шоу скоро начнётся!

    Дамы и господа! 12ого мая в 19:30 вечера по Московскому времени начинается вторая осада на тестовом сервере игры ArcheAge. Клан The Lost Keepers занимает оборонительную позицию, а клан Chaos готовиться к нападению. За всем этим мы предлагаем вам наблюдать в прямом эфире: Также в этой теме будем давать и другие ссылки на видео других трансляций и прошедших записей! Внимание: осада проходит на ПТС в целях тестирования осад.
  5. Одна из самых маштабных морских баталий произошла на первом сервере! Куча кораблей, уйма снарядов и обломков! Смотрите наше видео от клана ТЛК (Видео от 2ого рейда клана ТЛК!) Ждём видео от 1ого рейда в этом же бою ;)
  6. В ArcheAge появились рейтинговые бои На корейские серверы амбициозной онлайн-игры ArcheAgeустановлено очередное обновление, которое в первую очередь порадует любителей боев между игроками. Теперь сражения на полях боя стали не только развлечением, но и соревнованием — за каждую победу и поражение игрок получает специальные очки. Чем больше очков — тем выше место в рейтинговой таблице и богаче награда. При этом каждый PvP-сезон будет длиться ровно месяц, после чего достижения игроков будут сброшены. Те, кто предпочитает мирный образ жизни, теперь смогут принять участие в состязаниях рыболовов. Причем для рыбаков создано сразу два рейтинга — по весу пойманной рыбы и по ее длине. Без наград также не обойдется. Источник: http://aa.mail.ru/
  7. Русская Локализация: начало сопротивления С точки зрения элементарной логики кажется, что разработчики MMO-игр должны стараться прислушиваться если не ко всем игрокам, то к своей основной аудитории. Но это правило перестает работать в условиях монополизма. Каждый владелец виртуального мира с оригинальным перечнем возможностей становится таким монополистом, рано или поздно сталкиваясь с непониманием основной аудитории, поддаваясь на соблазн применить любимый довод монополиста: «Куда они денутся?». История учит, что каждый раз такое противостояние заканчивается для разработчика плачевно. Иногда, как в случае с EVE Online, краха удается избежать, в итоге пойдя на уступки аудитории, а иногда, как в случае с SWG, последствия оказываются катастрофическими. Первый серьезный конфликт в EVE Online (t20 incident) случился на четвертом году жизни проекта и привел к жесточайшей схватке между игроками и компанией, которая попыталась банами и удалением сообщений замять просочившуюся информацию о злоупотреблениях одного из разработчиков. Итогом этой войны стало появление мощного альтернативного информационного ресурса, возникновение знаменитого в игровом сообществе человека, который это злоупотребление раскрыл и не побоялся бороться до конца, покаяние руководства CCP, возникновение в компании отдела внутренних расследований, появление официального выборного совета игроков (CSM), который напрямую контактировал с разработчиками и сегодня является очень эффективным механизмом развития проекта. Таким образом, найдя в себе силы выйти из конфликта, на первый взгляд, проигравшей, CCP усилила свои позиции практически по всем показателям. Совсем другая история случилась с компанией SOE и ее проектом Star Wars Galaxies. Будучи очень перспективным и знаменитым проектом, считая, что основную аудиторию они потерять не смогут, на третьем году жизни проекта руководство SOE решило посостязаться с только что вышедшим World of Warcraft, стремительно набирающим популярность. Для этого в игре была кардинально изменена игровая механика, что привело к скандалу и большим протестам со стороны игроков, которые были проигнорированы. Итогом стал самый известный исход игроков из MMO-проекта. Не набрав аудиторию из новых, компания потеряла две трети существующих игроков и через несколько лет просто закрыла проект под предлогом некой потенциальной конкуренции с SWTOR. У нас есть два примера, в одном из которых владелец MMO успел сориентироваться и извлечь уроки, а во втором этого сделать не захотел. Хотя не совсем так. Сегодня SOE и лично Джон Смидли, принимавший то самое непопулярное решение, придерживаются очень четкой мантры: «мы вас слушаем». При разработке EQ Next SOE демонстрирует просто отменный уровень взаимодействия с потенциальной аудиторией, согласовывая большинство дизайнерских решений. В противном случае… Что ж, Джон Смидли знает, что будет в противном случае, на собственной шкуре. Но грабли, это такие штуки, на которые каждый должен наступить самостоятельно. Правда, компании mail.ru совместно с XLGames удалось это сделать в нашем регионе не через четыре года после запуска проекта, как в случае с EVE Online, и даже не через три, как в случае с SWG. Им удалось установить своеобразный граблерекорд – создать волну сопротивления и возмущения основной аудитории до выхода проекта. Конечно, это связано с тем, что времена меняются и о возможностях MMO-проекта игроки теперь узнают задолго до его выхода. И тем не менее, что-то рекордное в этой ситуации есть. Первым шагом сопротивления было составление стандартной петиции в адрес XLGames, которую инициировало крупное игровое сообщество Rise. Одно из тех, кого сама компания mail.ru видит титульными представителями аудитории, поэтому брали у них интервью и приглашали на закрытую презентацию. Это сообщество также отличает то, что они хорошо знают механику Archeage по игре на корейских серверах во время закрытых бета-тестов и после выхода игры в Корее. Поэтому могут лучше других оценить последствия вводимой системы. Впрочем, организованную ими петицию уже поддержало более 8 000 человек на момент написания этих строк. Вторым шагом будет живая акция, организованная игроками на выставке «Игромир» в ближайшую субботу. Передаю слово Джолли, лидеру другой топ-гильдии Insane, входящей в состав тех, кому mail.ru уделяли особое внимание: Многие игроки, включая топовые гильдии из числа приглашенных в русский Archeage, в ответ на неприемлемую «новую экономическую систему» Mail.ru на русских серверах на предстоящем Игромире проводят акцию-флешмоб, в ходе которой собираются принести по 2 гвоздички на стенд Archeage. Группа акции вКонтакте: vk.com/aa_igromir ММОзговед будет следить за этой акцией и постарается максимально подробно ее осветить. Что же получается, ММОзговед настроен против mail.ru? Ничуть. Как, уверен, не настроены против mail.ru и представители топ-гильдий, с которыми до этого был прекрасный контакт и прекрасные взаимоотношения. Впрочем, не буду говорить от лица топ-гильдий, я уж точно на это не уполномочен. Расскажу о том, как я вижу ситуацию с точки зрения главного редактора информационного ресурса, посвященного MMO. Ни один MMO проект от сопротивления игроков не стал хуже. Он и не может стать от этого хуже, если применить логику. Так как его цель – приносить положительные эмоции основной аудитории. Ни одна компания в итоге от самого факта сопротивления не потеряла ничего. Только от последствий собственных решений. И нежелание слушать игроков ничего хорошего SOE не принесло. А «прогиб» CCP сделал их сегодня одной из самых знаменитых компаний на рынке MMO. Единственной, кто сохраняет на этом рынке положительную динамику в размере собственной аудитории. И это спустя десять лет после запуска. Поэтому я еще раз задам этот вопрос – настроены ли игроки или журналисты против mail.ru? ©mmozg.net
  8. BriD

    Рейд Босс "Пиратка"

    Клан The Lost Keepers совместно с гильдией Hope представляет вам новое видео по убийству Рейд Босса "Пиратка" На торговом острове. В недавнем конкурсе от нашего клана, на Этапе II был вопрос с кого падает меч обладающий ловкостью и т.д.. Можете убедиться что мы вас не обманываем и он действительно падает с "Пиратки" ;)
  9. Aeris

    Конкурс от клан TLK

    Конкурс проводится при поддержке сайта http://www.archeagerussia.ru 18.09.2013 года Клан The Lost Keepers, начинает свой увлекательный 10ти дневный конкурс! Конкурс будет проходить в 3и этапа, каждый этап по 3-4е дня! Победители конкурса вознаграждаются аккаунтами для игры в ArcheAge на Корейском тестовом сервере в рядах клана TLK! Внимательно следите за этапами конкурса и отгадывайте загадки. НАЧАЛО ПЕРВОГО ЭТАПА: Человек появился из ниоткуда, просто материализовался из воздуха и теперь с удивлением рассматривал куда же он попал. Помещение напоминало старо-русские рубленные избы, оно было небольшим, но уютным, приятно пахло деревом и травами, развешенными по стенам . В углу комнаты стояли старые, широкие, охотничья лыжи, тулуп весел рядом. В центре комнаты стоял большой деревянный стол, ему явно был не один десяток лет, о чём многозначительно говорила его щербатая поверхность, его массивность заставляла проникнутся к этой древней мебели невольным уважением.. На противоположном конце комнаты стояла печка, обычная русская печка с отвалившимися кусочками побелки. Рядом с печкой возился старик, он что — то напевал себе под нос закидывая в печь полешки. Потом обернулся в сторону гостя. - Чего встал столбом, садись, в ногах правды нет. Человек пару секунд постоял как бы в нерешительности, но потом всё таки прошёл к столу и сел на один из таких же древних табуретов, табурет недовольно заскрипел, но выдержал. -Я видать не туда попал.. Старик прервал его жестом. - Да откуда-ж тебе видать, тыж сидишь, хе хе. Прихрамывая он прошёлся по комнате и сел за стол напротив. - Всё знаю, зачем попал, для чего попал и насколько попал. - Извините конечно но всё это как-то не вяжется с тем куда я собирался. Старик оглядел своё жильё старые доски, обшарпанная печка, пучки трав. - Ну, возможно вы и правы. Хотя вам как человеку побывавшему уже во многих мирах, я думаю не стоит напоминать о том ка как обманчива внешность. Старик махнул рукой и картина стала кардинально меняться, как будь-то кто- то отрывал невидимую до этого момента плёнку, небольшая деревянная комнатка превратилась в большой каменный зал, свод зала был настолько высок, что невозможно было чётко разглядеть узоры украшающие его. Остался прежним только стол, деревянный и щербатый, старик, тоже исчез, на его месте восседал стройный, высокий эльф, в мантии расшитой какими- то серебристыми рунами и узорами. Эльф встал и подошёл к гостю. -Позвольте представится Аерис. Эльф слегка поклонился и отошёл. - Пожалуй не будем затягивать. Вот та дверь которая вам так нужна. Эльф показал куда-то в сторону Человек проследил за его пальцем и увидел в одной из колонн поддерживающей потолок зала, дверь. На двери была приколочена табличка «Сервер Кореи». Дальше человек слушать не стал, он рванул к этой заветной двери, на протестующий окрик эльфа он не обратил никакого внимания. Добежав до двери он встал как вкопанный, радость и восторг за доли секунд сменились отчаяньем, у двери не было ручки, только замочная скважина и всё! -Люди...Милейший успокойтесь, сядьте. Человек подошёл и устало опустился на табурет. Эльф вздохнул и начал массировать виски двумя пальцами. - Вот всегда так. Не дослушают и бегут. Запомните бесплатный сыр только в мышеловке. Он ещё раз глубоко вздохнул. - Так о чём это я. Ах да! Вспомнил. Вы хотите попасть за эту дверь, но вам нужен ключ. Вот кстати и он. Эльф извлёк из кармана серебристый ключик и положил его на стол. - Разрешите по ближе посмотреть? - Прошу. У меня кроме этого ещё девятнадцать таких есть, то есть повезёт только двадцати. Человек осторожно потянулся к ключику, ожидая подвоха, и тот не замедлил явится, пальцы прошли сквозь ключ словно тот был всего лишь иллюзией. Аерис как — бы не замечая этого продолжал. - Так вот, здесь вы оказались потому как желаете получить этот ключик. Но, как мы уже выяснили за красивые глаза и прочие части тела вам его никто не даст. Эльф задумчиво разглядывал потолок. - Ну разве что за почку или сердце. Хотя нет, будем всё решать как ранее в старые добрые времена, вы пройдёте три испытания, и если выживете... Эльф выдержал драматическую паузу - Тогда да он ваш. - Я согласен! - Ого! Какой настрой, ну ладно давайте посмотрим, что придумал наш испытательный отдел. Ах да должен предупредить, ключ это условное название, призом будет являться аккаунт. Аерис задумался - Какое-то не наше слово, не из этого мира, слух то как режет. Эльф осмотрелся с видом будто ищет куда бы выплюнуть это неприятное слово, но вокруг был лишь полированный мрамор. Поэтому он вновь вздохнул и плавным движением выхватил из воздуха свиток, как будь-то до того времени он находился в невидимой сумке парящей возле головы мага, хотя кто знает , может так оно и было. - Так, так, и какой идиот это писал... где кровь, где массовые убийства , испытание калёным железом, ни огня ни задора, да эти испытания любой пройдёт! Ладно, тьма с ним. Как написано так и будем делать, в отделе тоже не дураки сидят, значит не спроста всё так написано. Маг внимательно посмотрел на человека, всё ещё пытающегося оторвать иллюзию от стола. - Внимай сюда, человече! Эльф прокашлялся. - Испытание первое, оно же «Испытание ума», в библиотеке нашего клана, на тьма знает какой полке лежит старый и пыльный рассказ называется кой «Месть демона». Тебе надо найти его и выяснить какой из героев этого рассказа не верит в богов. Эльф почесал затылок. - Мда, и откуда они только его вырыли. Ну да ладно. Поскольку вы из вне, то для начала вам надо пройти в отдел кадров. К стати, это вам на второй этаж, четвёртая комната с лева, как выйдете отсюда увидите винтовую лестницу, по ней пятнадцать оборотов в верх. Эдакое негласное «испытание выносливости». Ну вот и всё. - Как всё? Только одно испытание? Человек изобразил удивление на лице. - Я думал, тут по всем правилам жанра три испытания. Эльф внимательно перечитал свиток, которой до сих пор держал в руках. - Да, вы правильно думали. Вот только собеседование, не все проходят, да и с первым испытанием кто- то может не справится. Зачем портить интригу ? Вот пройдёт первый тур, тогда и увидимся вновь. Все прошедшие отбор соберутся в этом зале через три дня. Где и будет оглашено следующее испытание. Выжившие перейдут на второй, далее на третий тур, всё должно идти своим чередом. Так что не спешите, испытания будут длится ровно десять дней, начиная с сегодняшнего. Дайте шанс другим и пусть вам сопутствует удача. Человек встал из за стола. - И вам удачи. Он уже практически вышел из зала, но тут услышал эхом раздающийся гул ударяющихся о паркет каблучков, девушка в кожаной куртке бежала к двери в колонне, позади неё за столом сидел эльф и качал головой. Человек усмехнулся и вышел из зала. *два дня спустя* -Аерис а как мы определим достойных? Задания просты, народу будет тьма! -Честно? Не знаю. Эльф и человек сидели напротив друг друга, стол между ними был завален заявками на регистрацию. Аерис придирчиво сортировал заявки на те что прошли отбор в отделе кадров и те которым отказали в приёме. Потом взгляд задержался на одной из заявок. -Хм, надо же прошёл, молодец. Эльф отложил заявку в сторону и задумался. -А что если оценивать по колоритности и неординарности принятия решений? Я конечно понимаю, что такая оценочная система весьма субъективна. Но согласись если у одного Скрин... Эльф закашлялся -Проклятые слова. Если у одного снимок экрана прост до безобразия а второй поработал над снимком, добавил что то своё, то вторую работу заметить проще на неё у человека ушло больше времени, он потратил силы, а это ценится везде. Также и к остальными испытаниями, можно подойти с творчеством Не знаю, человек покачал головой. -Ты опять всё усложняешь. Эльф встал из- за стола и прошёлся туда и обратно по залу. -А что если будет спорная ситуация добавить четвёртое испытание, причём желающие будут вольны сами выбирать что им делать, главное чтоб в этом отражался наш клан. Тот же снимок экрана из любого другого мира где монетками будет выложено название нашего клана, ну и пейзаж умилительный какой- нибудь. Горящие деревни или полчища демонов к примеру. Человек встал из за стола. -Нет, вряд ли. Люди существа крайне ленивые, это я говорю тебе как представитель это расы, тебе не понять. Если ты предложишь идею с четвёртым испытанием и как бы для примера расскажешь о картинах с иных сфер и реальностей. Тебя просто ими же и завалят не желая придумывать что то самим. Думаешь я не знаю как это происходит? Да тысячу раз я уже это видел. Он прошёлся по залу. -Единственное, что надо подправить, так это то что человек, эльф, и прочие пришедшие к нам на стадии второго или третьего тура также имеют шансы на победу, просто пройдя то, что пропустили. -Ладно, это я скажу им, а как всё таки насчёт отбора? Что ты предлагаешь? Человек пожал плечами. -Да ничего, наш алхимик говорят какой то особый самогон нахимичил, айда попробуем? -Ты же знаешь я не пью. -Ну значит воскресишь меня! Если помру от этой его химии, хотя он утверждает что всё только натуральное. А дальше... Дальше видно будет, пускай для начала эти испытания пройдут. Человек сделал пару шагов к выходу но вдруг остановился. -К стати давно хочу спросить, кому они отправляют ответы? В отдел испытаний или тебе лично? Эльф поморщился. - Мне, ко-муж ещё, эти лентяи из отдела ничего делать не хотят, вот потому я и занимаюсь тем , что каждый вечер разгребаю почту. Давай уже пойдём, ещё немного и я сожгу все эти бумажки к чертям! -Тише, тише. Человек ободряюще похлопал эльфа по плечу. -Тыж Эльф! Существо гордое с высока взирающее на все беды и даже само время не властно над тобой! -Ага, скажи это моей пояснице, я давно догадываюсь что она в сговоре с временем и тем проклятым стулом. Эльф потянулся, и было слышно как позвонки с хрустом встают на место. - Не делай так больше одним своим потягиванием ты только разрушил немереное количество легенд о своей расе. - Да и тьма с ними с этими легендами, посиди над письмами, я посмотрю сколько ты легенд разрушишь. - Ладно не ворчи. Эльф и человек вышли из зала, гул шагов ещё долго отдавался эхом гуляя меж стен. Начался ЭТАП II - http://tlkaa.ru/foru...-ii/#entry15021 начался ЭТАП III - http://tlkaa.ru/forum/index.php?/topic/892-konkurs-ot-klan-tlk-atap-iii/#entry15203 Конкурс проводится на сайте клана The Lost Keepers. сайт клана TLKaa.ru (ссылка на конкурс: http://tlkaa.ru/foru...tlk/#entry14811 ) Общая информация о клане: http://tlkaa.ru/foru...ato/#entry14814
  10. Инфа взята с гохи: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=906527 Белый пегас и Декоративные костюмы самураев. "Белый Пегас": Акция купи слона пегаса! До 25.09.13 года в Магазине Роскоши будет продаватся маунт "Белый пегас" (аналог "Черного", которого игроки сегодня получили за 12 коллекционных монет). Стоимость: 55 "Звездных онигири". Умения: "Планирование" - Пегас расправляет свои мощные крылья, взлетая к облакам. Время действия составляет 5 минут. Невозможно использовать с паком. "Небесная зависимость" - Увеличивает скорость планирования. Характеристики: Скорость передвижения: 10,5 м/с Декоративные костюмы Самураев.: Способ получения: Покупка на Mirage island за 33 "Звездных онигири" (В продаже до 25.09.13) Характеристики Увеличение скорости передвижения на 5% Уменьшение получаемого урона на 1,2% Увеличение критического урона на 1,5%. Увеличение максимального количества здоровья на 500 Кроме этого в комплект подарочной упаковки идет: - Четыре краски для одежды - 10 Рисовых блюд (В течении часа скорость передвижения увеличивается на 3%, шанс дропа с мобов на 5%) - Головной убор для самурая А также титул: Игнорирование брони +30 Увеличение максимального количества энергии на 75 Увеличение регенерации энергии
  11. Совсем недавно наш клан The Lost Keepers совершил очередной новый подвиг! На этот раз это было убийство двух боссов из разлома, двух братьев, с которых падает хеви сет. Видео с убийства Боссов:
  12. Сегодня на протяжении всего дня столкнулись в PVP два клана, дрались и на море, и на торговом. было весело и получили массу фана и опыта. Вот один из отрывков нашего PVP. Конечно и они нас убивали, и мы умирали. Не всё было так гладко )
  13. БГ по Русски, BriD, Tony + какой-то кореец (3ое) против 4ых Бандитов :) Итог: с нашей стороны 0 смертей, чистая победа :)
  14. Клан The Lost Keepers решил принять участие в ОБТ / Релизе на Китайских серверах. Открытое Бета Тестирование начнется совсем скоро. Ни каких ВПНов и блоков по айпи нету, система игры F2P. В данный момент еще идет ЗБТ, но совсем скоро ожидается релиз. Следите за нашей темой: http://tlkaa.ru/foru...-бес/#entry4978 Клан The Lost Keepers всех приглашает в свой коллектив, для совместной игры на Китае и в дальнейшем подготовкой к Ру оффу! Заявке оставляем в следующем разделе: http://tlkaa.ru/foru...e-lost-keepers/ Если у нас не получится играть на Китае (если будут банить и т.д.) то продолжим играть на Корее :)
  15. Инфа взята с гохи: http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t889388 Вчера XLGAMES провели интересный эвент на серверах ArcheAge. Игроки могли призвать красного дракона - нового рейд-босса - в одну из локаций игры и попробовать убить его. Это вызвало большой ажиотаж, на убийство монстра собралось огромное количество человек. Опубликуем некоторые скриншоты с этого события: Сам дракон, как видите он гораздо толще кракена (аж в 10 с лишним раз): Ну и процесс убийства: На некоторых серверах его удалось задавить массой, где-то он умер сам (от старости): После убийства дракона на земле остается его желудок(а как я понимаю с самого дракона дропа пока нет), из которого все учавствующие могут получить награду: В настоящий момент(в данном эвенте), все учавсвующие в убийстве игроки, перед рейдом могут взять специальный квест. За награду в котором выдают сундук, с которого выпадают 3 предмета(чешуя, бутылочка, и с некоторой вероятностью крылья), и как я понимаю, тот же самый лут, игроки могут получить из желудка дракона. Дроп, скорей всего не окончательный: Баночка Что дает: на 45 минут увеличивает урон заклинаний на 3%, скорость атаки на 10%, каст спид на 4%. Эффект не спадает после смерти. Чешуя Сама по себе не дает ничего. Но при сборе 5 штук собирается в Наследие Дракона. Что это за зверь пока не понятно. Крылья Активный скил: увеличивает все статы (сила,ловкость, интелект, дух и выносливость) на 100 в течение 10 секунд. Откат 3 часа. Данный эвент проводиться 3 недели по выходным на лайв серверах 6,7, 13, 14, 20, 21июля, все желающие могут поучавстовать. Квест береться в одной из 3х локациях второая западная, вторая восточная (в обоих начальные деревни локаций) и пиратский остров. Начало эвента в 7 утра, в 12 дня и в 17 часов вечера, по москве.
  16. Клан The Lost Keepers приглашает всех желающих в свои ряды и представляет маленькое вступительное видео. Пройдём суровые обучения игры на Китайских серверах! Подготовим дружный сплочённый коллектив на релиз РУ! Ознакомиться с кланом на сайте TLKaa.ru Начните готовиться к игре ArcheAge вместе с хорошей дружной командой! Наш Ютуб канал: http://www.youtube.com/TheLostKeepers Группа в контакте: http://vk.com/club49606965 Наш форум: http://tlkaa.ru/forum
  17. Bullet

    ArcheAge Battleground

    В ArcheAge в последнем апдейте добавили БГ тут сейчас идёт стрим с Гохи извините но видео почему то не удалось встроить в форум :9-6:
  18. может кому то,будет интересно :4-1: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MkimBoYeNAs
  19. Инфа взята с гохи: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=873911 Работа над русскоязычной версией ArcheAge идет уже несколько месяцев — локализаторы не покладая рук работают над новинкой. Трудоемкий процесс локализации интересен многим, поэтому компания Mail.Ru подготовила цикл программ «Дневники локализаторов ArcheAge», первый выпуск которого уже доступен для просмотра. В нем нам покажут закулисье игрового подразделения Mail.Ru, объяснят, как именно осуществляется локализация и кто отвечает за работу с игровым сообществом, а также многое другое.
  20. Видео с постройки торгового корабля. http://youtu.be/DaZhIRRMWSQ
×
×
  • Создать...