Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'TLK'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • The Lost Keepers / Потерянные Хранители
    • Новости
    • Информация о клане
  • Набор в активные проекты клана
  • Таверна
    • Всё обо всём
    • Книги, литература, творчество, арт.
    • Юмор
    • Кино, анимация, сериалы, музыка.
    • Игры
  • Активные проекты [Игры в которые играем]
  • Уголок администратора
    • Вопросы и предложения по форуму/сайту
  • Black Desert
  • Blade & Soul

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт


Skype


ICQ


Discord


Интересы


Город


Фамилия


Ник в игре


Класс


Клан

Найдено: 88 результатов

  1. В понедельник, 5 октября в 8 утра по московскому времени, игровой сервер Black Desert будет открыт для владельцев наборов раннего доступа. Первыми в игру смогут войти обладатели наборов за 1000 и 2500 рублей, 8 октября — обладатели наборов за 500 рублей и уже 12 октября мир Black Desert распахнет свои двери перед всеми желающими! Внимание! Хотя клиент игры скачать можно уже сейчас, но в воскресенье вечером необходимо будет установить небольшое обновление, поэтому не забудьте включить лаунчер GameNet и нажать на кнопку “Играть”. С момента завершения ЗБТ мы успели исправить многие ошибки перевода и подготовить изменения некорректно работающих игровых механик. Подробнее обо всем этом читайте ниже: Сервер На момент запуска будет доступен один сервер, но с большим количеством каналов. В дальнейшем мы рассматриваем возможность открытия новых серверов, если в этом будет необходимость в связи с большим количеством новых игроков. Обратите внимание, что в первые несколько дней, пока игроки не распределились по локациям, старайтесь избегать выполнения квестов прямо на месте, куда приводит автопуть. Монстров, необходимых для завершения заданий можно найти и в соседних локациях. В игре будут доступны: 5 игровых классов: воин, колдунья, варвар, лучница и мистик; игровой магазин; локации: Баленос, Серендия и Кальфеон; неограниченный максимальный уровень персонажей. Имена персонажей и гильдий Так как база имен, фамилий и названий гильдий одна для премиум (P2P) и бесплатных серверов (F2P), всем, кто хочет забронировать ник для игры на премиум сервере, следует зайти в Black Desert на старте F2P сервера, то есть 5 октября, и занять нужные имена, выполнив следующие действия: введя фамилию для своих персонажей; создав персонажа с желаемым именем; и если вы являетесь лидером гильдии, создав клан, который в дальнейшем может быть преобразован в гильдию. Длина названия гильдии ограничена 16 символами. Кроме того, перед стартом премиум сервера будет опубликована информация о том, как именно можно будет освободить имя персонажа. Кланы и гильдии Кланы и гильдии могут быть созданы с первого уровня. Стоимость преобразования клана в гильдию — 100000 серебра. Стоимость объявления войны — 150000 серебра. Одновременно может быть объявлено до шести войн. Очки энергии Обсудив все плюсы и минусы, мы приняли решение все-таки оставить в Black Desert систему расхода очков энергии на изготовление (handicraft), но убрать банки ОЭ из премиум-магазина, руководствуясь тем, что это поможет сбалансировать экономическую составляющую игры. Чтобы обосновать свою позицию и предупредить возможные вопросы, мы приводим явные преимущества данной системы: игроки начнут распределять ремесленные роли между собой; игроки будут взаимодействовать друг с другом для получения необходимых расходников или ресурсов; исключен обвал цен на аукционе; ремесленничество станет отличным способом для игрового заработка; игроки, входящие в топ ремесленников, приобретут весомый социальный статус; цены на аукционе будут формироваться от спроса, а не от количества предметов. PvP На старте PVP система останется без изменений и будет идентична той, что игроки могли оценить в ходе финального ЗБТ. Заметим, что мы с разработчиками пока не пришли к единому мнению по поводу работы этой механики, и поэтому продолжаем собирать фидбэк нашего игрового сообщества. Баланс Баланс игровых классов, умения персонажей и, в том числе, умения персонажа "Мистик" доработаны и соответствуют текущей оригинальной механике игры. Скорость развития персонажей Скорость развития персонажей и сила монстров на старте будет примерно такой же, как в последние дни финального закрытого тестирования. Развитие на начальных уровнях более сбалансировано. Войны за территории Осады и захват территорий временно заблокированы. Они станут доступны только после того, как все игроки, и те, кто приобрел наборы раннего доступа, и те, кто стартовал 12 октября, смогут освоиться в игре. О запуске системы войн за территории мы отдельно объявим после 12 октября. Источник: http://blackdesert.ru/news/748.html
  2. Ранний доступ – ограниченная акция, рассчитанная на определенное количество игроков, которым не терпится пуститься в захватывающее приключение по землям Black Desert. Желающих стать настоящими первооткрывателями нового мира оказалось уж слишком много, поэтому мы решили прекратить продажу стартовых наборов раннего доступа (500 рублей). Напоминаем, что уже 12 октября двери Black Desert откроются для всех, и игроки, не обладающие наборами раннего доступа, смогут присоединиться к армии первопроходцев.
  3. Хидэо с портала goha.ru взял интервью у нашего клан-лидера Brid'a Хидэо: Привет, BriD! Не ожидал увидеть The Lost Keepers в Black Desert, уж очень сильно вы у меня ассоциируетесь с ArcheAge. Как так вышло, что вы тут? BriD: Привет, Хидэо. Рад тебя видеть. Проект ArcheAge для нас давно завершился, а так как мы не сообщество, а клан/гильдия, то играем только в одну игру за раз, переходя из проекта в проект. После того как AА для многих игроков завершилось (в том числе и для нас, по ряду причин), мы увидели куда стоит идти дальше. И это Black Desert. Хидэо: Вспоминаю, как активно вы играли в ArcheAge на Корее. Наверняка тестировали и BDO на корейских серверах. Расскажи об этом, пожалуйста. BriD: Да, действительно. В ArcheAge мы активно играли, начиная с Корейского ОБТ (затем на корейском PTS). Дело в том, что проект ArcheAge для нас был первый и именно там с нуля сформировался наш клан. Именно с нуля. То, что мы играли 10 лет назад в La2 в расчёт не берём. Чтобы выжить и сформировать наш коллектив, нам пришлось на протяжении долгого времени (около года) готовиться к первому проекту. С BDO другая история, костяк у нас уже был сформирован и с численностью всё в порядке, и поэтому в Корее мы играли постольку-поскольку. У нас до сих пор играют люди на Корее в малом количестве. Сам же я отыграл на Корее в BDO не больше 2 месяцев, дабы не перенасытиться игрой, как это было в AA. То, что нужно мы протестили в этот короткий срок: ставили осадную башню, участвовали с корейцами в осаде, изучали классы, делали клан квесты и остальное по мелочи. Хидэо: Я до сих пор вспоминаю два громких события ОБТ русского ArcheAge. Во-первых, это рекордная ставка Rise на ваш замок и их поражение. И через несколько месяцев случилась ставка Surreal с последующей победой в атаке на вас. После первого случая из проекта ушли Rise, после второго — вы. Так вот, та осада против Surreal как-то связана с вашим уходом? BriD: Наш уход из проекта AA не был связан с поражением на нашей последней осаде. К сожалению, наш уход я прогнозировал ещё задолго до этого события. Как и многие гильдии, и нас постигла участь «развала». Многие старички клана, в том числе и я, просто перестали играть, у каждого были свои причины, также как и у меня была своя причина. А клан без главы долго не проживёт. В этом, по большей части, моя вина и я полностью за это несу ответственность. Насчёт Rise. Нами было выиграно три осады против них (две в России и одна на корейском PTS). Да, нам есть чем гордиться, есть былые заслуги, но это были битвы, а войну против Rise никто не выиграл, это факт! По моему мнению, мы плохо отыграли в проекте ArcheAge. Получше, конечно, многих, но не достаточно хорошо. Это же было связанно с тем, что ArcheAge был нашим первым проектом, где мы, собственно, зародились, критерии были другие и ресурсы не те. Хидэо: Ты сказал, что The Lost Keepers впервые появились 10 лет назад. Расскажи вообще о своем ММО-пути, думаю, много кому будет интересно. BriD: Да, клан The Lost Keepers (название и эмблема клана) появился 10 лет назад в проекте La2 на сервере: Народный х1 (тогда не было ру оффа). Мы там отыграли примерно 3 года (до 2008) и клан был заморожен. После разморозки, в АА я, конечно, встретил пару ребят «из прошлого», но это никак и ни на что не повлияло. Хотя сейчас в проекте BDO ещё одного встретил. Сам я начал увлекаться ММОRPG, как и многие, с «Бойцовского клуба». После чего была наша русская «АРЕНА» (не путать с АПЕХОЙ) и уже после неё с несколькими ребятами перешел в La2 (у того сервера La2 и игры «АРЕНА» был один «хозяином»). В промежутке между La2 и AA, как и многие, я играл в WoW, но уже как простой рядовой игрок. Во всякие PW и тому подобное не совался. Хидэо: Очень интересно было послушать про ArcheAge. Исходя из рассказанного, какой будет политика The Lost Keepers в Black Desert? Речь о наборе, отношениях с другими кланам, целях на проект? BriD: Если в AA коллектив у нас только формировался и мы не могли раскидываться кадрами и ужесточать поведение в игре и общую дисциплину (хотя и были конечно минимальные требования и дисциплина), то уже в проекте BDO дела обстоят совсем иначе. У нас более высокие цели на игру, более жёсткий отбор. Завышенные требования в самой игре, как по онлайну, так и по дисциплине. А учитывая, что мы ограничиваемся всего двумя составами (это 200 человек, без академии), то «слабые» игроки в процессе игры задерживаться в клане не будут. У нас есть ещё и RP-отделение, но это совсем другая история. Об отношениях с другими кланами я ничего сказать не могу, так как это полностью конфиденциальная информация, и даже соклановцы об этом не знают. Да и в процессе игры ситуация постоянно меняется. Но могу сказать лишь точно, в игре, где есть осады, как не крути, всегда будут альянсы. Хидэо: Эксперты говорят про такие имена, как Prets, iddQd и JustPlayers, как о претендентах на первенство в гильдийном контенте на P2P-сервере. Что ты об этом думаешь? Какое место видишь для своего клана на ОБТ Black Desert? BriD: Бабки на лавочке у подъезда тоже говорят. Всё это ерунда и ею останется, кто кого перефлудит на форуме и кто кого подальше пошлёт — мы в такую игру не играем и никогда не играли. Всегда всё доказывали непосредственно в игре и только. Перед стартом AA тоже было много разговоров и нас никто ни во что не ставил. Также и здесь, я не удивлюсь, что какая-то неизвестная гильдия будет тёмной лошадкой, какими были и мы перед стартом в AA. Какое место я вижу для нашего клана на ОБТ BDO? Конечно, я за свой родной клан скажу только лучшее и поставлю самые оптимистические прогнозы. Но это лишь слова, всё покажет игра! Хидэо: Что думаешь о союзах между гильдиями в Black Desert? BriD: Black Desert — это PvP-игра с неограниченным осадным контентом, битвы на осаде происходят далеко не 100 на 100, цифры будут приближаться к тысячи. В такой ситуации союзы неизбежны, возможно будет более трёх сторон, а возможно, как чаще всего происходит, две стороны конфликта. Могу лишь сказать, что односайдового болота в этой игре не будет. Конечно, составы союзов будут неизбежно меняться, как это происходило и в АА на Луции (только там это происходило очень медленно). Это всё моё виденье и только. За нас могу лишь сказать, что крепкого союза между Hope, TLK и Advaita не будет, как было у нас в AA, так как эти кланы не участвуют в BDO, но тем не менее представители гильдии Advaita являются частью нас в проекте BDO. Хидэо: Не рассматриваются ли вами варианты о сотрудничестве с Prets, iddQd или JustPlayers? Может, есть уже какие-нибудь «пакты о ненападении»? BriD: Данным вопросом, Хидэо, ты вынуждаешь меня процитировать собственный ответ выше о неразглашении дипломатической стороны. Могу лишь сказать то, что с Prets, у нас диаметрально противоположные взгляды в сфере социального развития клана и взаимодействия между членами клана. Ты же знаешь какой у нас коллектив и какой отбор идёт в клан. Со времён АА в этой позиции критерии нашего клана не поменялись. Мы строим сильный коллектив, но никогда не упускаем важность взаимоотношений. Про другие кланы в твоём вопросе сказать нечего, игра покажет и всё расставит на места. Хидэо: В наших прошлых интервью я задавал вопрос о том, почему опрашиваемые гильдии решили поиграть на P2P-сервере. Переадресую этот вопрос и вам. BriD: При решении идти в проект BDO мы изначально выбрали P2P-сервер и вели рекрутинг с этим критерием. Обратного пути уже нет и решение своё менять не планировали и не будем. Какой бы не был P2P, он всё равно будет лучше F2P. Всё-же хочется верить нашим локализаторам в том, что в конечном итоге нам предоставят действительно P2P-сервер, которым он должен являться, исходя из названия. Хидэо: Наверняка, вы уже хорошо знакомы с системой классов. Какие из них выделишь для комфортной и результативной игры в клане, в консте? Какие классы вы наоборот у себя отметаете, как лишние? BriD: Хидэо, ты где таких вопросов нахватался? Нет ненужных или бесполезных классов и по умолчанию быть не может. Каждый класс по-своему полезен в той или иной ситуации. Конечно, у нас есть группы, где полностью отсутствует тот или иной класс, но это уже говорит о стиле игры данной группы и только. В АА у нас было чёткое осадное построение по классам, за счёт этого и выигрывали осады. Благодаря тактике. BDO игра малость про другое, тут уже эта система не сработает, но и тонкости в этой системе есть, но уже в построении рейдов и их задач. Могу лишь сказать точно, что с класса «Воин» необходимо будет уходить на Валькирию или на Блейдера в процессе игры. Хидэо: Что на счет рейд боссов и замков? Думаю, вы явно планируете за них бороться. Еще хочу спросить о том, каких РБ вы видите ключевыми и какой из замков вам наиболее интересен? BriD: Я не буду гадать и ванговать по поводу РБ, так как про них ничего не известно (на о самих РБ, ни о луте с них и его распределению). Этот вопрос будем решать по ходу игры, когда уже будет хоть какая-то информация. Пока всё размыто и вилами по воде. Насчёт замков — всё зависит от политической ситуации на сервере, о договорённости и планах союза и т.д. Хидэо: Можно ли уже сейчас говорить о том, что The Lost Keepers планирует в Black Desert играть долго? Как вам качество локализации и рейты, предложенные на ЗБТ? BriD: Можно с уверенностью говорить, что The Lost Keepers и сам я планирует играть в Black Desert очень долго. Именно поэтому я изначально максимально снизил свой онлайн на Корее. Перевод он и в Африке перевод, но наш RP-отдел (который вчитывается во все квесты), говорит, что частенько идут неправильно построенные предложения и подобные ошибки. По поводу рейтов. Я выходец из La2, прошедший С2 хроники, меня многие камнями закидают, если я озвучу свою позицию по этому поводу. Хидэо: И еще к вопросу о русской версии. На скольких тестах вы успели поиграть в Black Desert? Что успели показать, как клан? BriD: В русской версии игры, мы побывали на всех тестах (FF, ЗБТ1, ЗБТ2 (финальное). На русских тестах мы не вмешивались в этот фарс между гильдиями и в бесполезную показную демонстрацию силы. Внутри нашего клана был ориентир совсем на другие цели, такие как внутренняя организация и просто приятное времяпровождение на ЗБТ. На протяжении ЗБТ2, например, мы держали лидирующую позицию (1 место) в Алхимии и Животноводстве. К сожалению, на ОБТ у нас уже не будет времени на наши мероприятия и увеселения, которые проходили на ЗБТ. Демонстрацию силы мы всячески заявляли и показывали перед началом AA, на то были серьёзные причины. В BDO у нас же ситуация другая, состав сформирован и в острой нужде такой пиар акции мы не нуждаемся. Хидэо: Трудно ли к вам попасть сейчас? Сколько, по твоему мнению, нужно человек в клане для достижения ваших целей? BriD: Попасть к нам всегда можно в любой ситуации, хоть сейчас, хоть в процессе игры. Всё зависит от человека и его стремления. Сейчас же набор стал более затруднительным для некоторых вступающих, требуется опыт игры на Корее/Японии или хотя-бы средние достижения на финальном русском ЗБТ. Как я уже говорил, у нас два состава, это 200 человек, у нас нет академии (она возможно появиться непосредственно уже в процессе игры). На данный момент мы не планируем делать более 2 составов, так как уже будет проблематично управлять таким объемом людей, и следить за людьми (организовывать их и так далее), а превращаться в не пойми что, как некоторые немало известные гильдии с составами в 500+ человек мы совсем не планируем. Но это совсем не означает, что мы закроем рекрутинг, если не будет мест в составах, ведь держать отстающих/слабых людей мы не планируем. А также у нас ещё есть roleplay состав — он малочисленный и служит для другой роли в игре. Хидэо: Насколько Black Desert хардкорная игра? Сколько времени требуется уделять ей в день для соло-игры, для игры в клане? BriD: Если брать Корею, то это больше похоже на соло офлайн игру, с некой поправкой, когда дело касается осад. Если брать во внимание, как переделают ее у нас в России, то рейты более пониженные, но сути это не меняет. Конечно, впереди будет тот, кто больше проводит времени в игре, но как показывает практика Кореи, в итоге все стабилизируется, так как условный кап на лвл и проточку всё-же есть. Тут больше встаёт вопрос об организации самого клана, а не конкретно о индивидуумах. Если прибегать к более конкретным цифрам, то для соло игры хватит и 4 часа в день, для серьёзной игры в клане — от 6 часов. Хидэо: Пожалуй, на этом все. Большое спасибо, BriD, за беседу. Удачи тебе и твоему клану. BriD: Спасибо. И тебе не хворать. Dum spiro, pugno! Ссылка на форум гохи - >тут<
  4. TLK Sevirian в данном видео расскажет вам все, что вы хотели знать о производстве брони и сопутствующим ему процессам. На примере брони "таллис" автор объясняет как изготавливать любой сет в игре Black desert
  5. На сей раз нам предлагают посмотреть на пробуждение Колдуньи и Варвара, далее любительский перевод основных моментов (взятый ТУТ) Коса жнеца, пробуждение Колдуньи Коса жнеца( предварительное название ) оружие использующее энергию тьмы на поле битвы, выше мы видим примерный концепт арт пробуждения который в конечном итоге может поменяться. Используя косу колдунья сможет наносить огромный урон на большой дистанции, чем больше монстров тем больше урон. Благодаря черной магии коса жнеца может применять различные техники для уничтожения противников что в свою очередь удовлетворит вкусы каждого. Колдунья и Воин будут иметь схожую систему пробуждения оружия Пожалуйста наслаждайтесь новым видом в который скоро превратится колдунья Модифицированная железная перчатка, пробуждение Варвара Сила и беспощадность вот что характеризует варвара, с новым оружием игра станет еще более динамичной. Модифицированная железная перчатка ПО во первых используется для для сокрушения и ошеломления противника с помощью железного кулака а затем нанесение завершающего удара с помощью ручной пушки Обычно все атаки варвара направленны на нанесения урона вокруг себя, но используя эти перчатки вы сможете наносить фокусированный урон перед собой
  6. Финальный этап закрытого тестирования Black Desert совсем близко! Уже завтра, 15 сентября в 8:00 по московскому времени, игроки, получившие доступ на грядущее тестирование, смогут начать свое незабываемое приключение. Количество участников бета-тестирования уже перевалило за отметку в 70 000 и это не предел! Если у вас еще нет ключа на ЗБТ, то это легко исправить одним из двух способов: пройдите интерактивный квест и получите доступ для себя и своих друзей. Квест доступен до 20 сентября включительно; приобретите набор раннего доступа, который не только откроет вам доступ на ЗБТ, но и позволит начать игру за несколько дней до старта открытого теста. Расписание (по московскому времени): загрузка клиента: уже доступна; начало ЗБТ: 15 сентября, 8:00; конец ЗБТ: 21 сентября, 23:59. Напоминаем, что целью ЗБТ является проверка перевода и адаптации текста и тестирование игровых механик. Помимо этого, планируется провести нагрузочное тестирование серверов и игровых каналов, а также проверить новую систему защиты. Если вдруг вы столкнулись с какой-либо проблемой, опечаткой или неточностью в переводе, не стоит волноваться, бета-тестирование проводится именно для выявления и устранения подобных ошибок. Перейдя по ссылке, создайте обращение в службе поддержки GameNet и мы обязательно всё исправим и поможем с решением любой возникшей неприятности. Также, обращаем ваше внимание, что после ЗБТ все персонажи участников и все игровые предметы будут удалены.
  7. К 12 сентября вступят в силу новые осадные правила и правила ПвП: Изменения связанные с активацией режима ПвП. Участник осад лишиется такого статуса при потери своей цитадели или командного пункта. Клан-вар активен вне зависимости от уровня персонажа в клане. Если КВ не взаимный, то атаковать может только та гильдия, которая кинула вар, а вторая не сможет дать отпор. Цитадель или осадная палатка может быть установлена только на одной осадной территории. При осаде НОДов установлена может быть только на одном НОДе. После удачного захвата, дополнительно можно устанавливать только на ближайший НОД (до 5 максимум). Нужно будет восстанавливать покоцаные башни Источник: Гоха Пробуждение оружия: Суть пробуждения оружия в том, что в какой-то момент вы сможете активировать спец. слот, который и «пробудит» ваше оружие. Если вы Воин (да, детка) то щит спрячется и вы обхватите оружие двумя руками после чего будете кромсать врагов налево и на право. К тому же защищаться тоже будете двуручным мечем. Это некоторая альтернатива офхенду. Кроме того: Новые территории и новые стенобитные орудия. Площадь моря увеличится. Будут добавлены новые боевые корабли Будет добавлена морская торговля В сентябре новый класс - (ниндзя) Источник: Blackdesert.su
  8. Финальному ЗБТ России посвящаеться Здравствуйте к началу финального ЗБТ БДО есть идея: - сделать видеоподкаст / презентацию ТЛК (от 2-х до 5-ти минут) Написать сценарий могу я, постараюсь привлечь ребят из РП состава. Нужны : 1) художник (сделать нормальную заставку к видео), 2) человек умеющий работать с программами по монтажу видео ( в срок до 14 сентября смонтировать отснятый материал и наложить голос) 3) Глава ТЛК и/или старшие офицеры для зачитывания текста 4) скрины видео наиболее запоминающихся вам моментов из БДО отснятых в Корее/Японии/на ФФ и ЗБТ тестах России 5) желание все сделать вовремя красиво и со вкусом Пожелания предложения кладем в эту тему, а я пока набрасываю черновой вариант сценария все кто хочет(может) помочь пишем в личку или в тему, отснятые материалы скидываем на почту Andrey_p655@mail.ru с пометкой «БДО» Давайте начнем на финальном ЗБТ России красиво :)
  9. Дорогие друзья! 11 сентября в 21-00 по мск состоится открытый стрим с кланом TheLostKeepers, где члены клана будут отвечать на интересующие вопросы игроков. Вы так же можете задать свой вопрос. А в конце стрима состоится конкурс, где призами будут Наборы Раннего Доступа! https://www.youtube.com/watch?v=r_9ACd-q1jI
  10. После всего того, что корейские разработчики придумали с системой укрощения в игре - появление скачек было лишь делом времени. В целом - отличное занятие для досуга с призами но для участия вы должны иметь лошадь без смертей.
  11. Ожидая последнего этапа ЗБТ многие новички заинтересовавшиеся игрой уже не видят смысла идти на Корейские или Японские сервера. Специально для таких людей TLK Sevirian начал снимать серию обучающих гайдов "Первые Шаги в мир Black Desert Online". Подробные рассуждения о игре и мнение опытного игрока на Корее - знания необходимые на старте проекта! Приятного просмотра.
  12. Сегодня, в 18:00 по мск, в гости к Garro придут представители Gamenet, Сергей и Анна и постараются ответить на все вопросы касающиеся збт, предзаказов и других тонкостей русской версии Black Desert. Тема в которой можно писать вопросы - ТУТ
  13. Игровое сообщество THE LOST KEEPERS представляет! Производство Aeris и Blue Broccoli studio. При участии TLK Sevirian Конкурс - "Голос Black Desert"
  14. Дорогие члены клана, друзья, а также гости нашего форума/сайта Выбор сервера на котором мы планируем играть был ещё сделан с самого начала нашего пути в мир Black Desert Сейчас же идёт официальное подтверждение, что этот выбор не изменился Как и планировалось наш сервер P2P. Для наших гостей и новых рекрутов был обновлён рекрутинг топик, где собранная вся сжатая важная информация о нашем клане The Lost Keepers Если вы ещё сомневаетесь с выбором гильдии/клана, то информация написанная ниже - для вас. Также для гостей нашего форума и те кто планирует, но до конца не решил вступить в наши ряды можете смело общаться, задавать вопросы в этой теме! The Lost Keepers P2P - Сервер Клан: The Lost Keepers (TLK) / Потерянные Хранители Сайт клана: http://TheLostKeepers.ru Форум клана: http://forum.thelostkeepers.ru/ Мы в ВК: http://vk.com/thelostkeepers Наш Ютуб-канал: http://youtube.com/TheLostKeepers Пресса о нас: Требушет Судьбы Осада Строим замок и деревню вместе с The Lost Keepers (TLK)! PROMO клана The Lost Keepers в Black Desert Видео презентация клана для BDO (всю важную информацию вы узнаете из видеоролика в 5ть минут): Приём в клан: Руководство по вступлению в клан The Lost Keepers. Критерии приёма: 1. Обязательный возраст от 20 лет 2. Минимальный онлайн от 4 часов 3. Онлайн во время прайм тайма клана: приблизительный диапазон времени (19.00 - 01.00) 4. Голосовой чат TeamSpeak 3 Направление Ролеплея в клане The Lost Keepers: Отдельная группа в составе клана The Lost Keepers, с отдельным приёмом, своим стилем игры и своими задачами в игре. 1. Подробная информация: https://forum.gamene...?t=48953&page=1 2. Отдел приёма в РП: http://forum.thelost...oleplei-sostav/ Краткая история клана: Впервые клан появился на свет в 2005-2006ом году в мире Lineage 2 (где существовал около 3ёх лет). Это был один из первых серверов на тот момент в России (LineageII.ru) после чего он стал Шок-ворлдом. Мы играли на первом сервере (х1), Клан-холл в Годдарде, Замок в Годдарде. Второе рождение клан получил в сентябре 2012ого года готовясь к проекту ArcheAge. В AA начали играть ещё с корейского ОБТ, где изучали игру, захватывали замки, проводили осады, убивали РБ. После чего было Ру ЗБТ и первый сервер (Луций), где также вели активную деятельность: Одни из первых в серьёзном сражении захватили территорию на северном континенте. Впоследствии на протяжении длительного времени удерживали её от самых грозных захватчиков. О себе: Взрослый коллектив с условием приёма 20+ (средний возраст в клане 28 лет / от 20-ти до 45-ти лет). Позитивный клан, построенный на внутреннем благоприятном общении и весёлом времяпрепровождении. Наши цели в Black Desert: Первоначальная наша цель - это сбор сильной сплочённой команды для игры. Стать сильным доминирующим кланом на первом сервере (P2P). Затронуть все аспекты игры, но больший приоритет на PVP / захват территорий / замков, РБ. Подробнее о клане в ссылках: 1. Приём в клан 2. Устав клана 3. Иерархия клана 4. Клановая политика Подкасты с GameNet при участии клана The Lost Keepers 1. 2.
  15. Давненько мы не публиковали новых видео от нашего соклановца TLK Sevirian. А тем временем на его канале появилось немало полезных и интересных роликов посвященных Black Desert. Вот несколько действительно уникальных материалов (похожих видео в русском сегменте ждунов БДО я еще не видел! В первом автор рассказывает о корейском премиум магазине и вангует цены "доброшопа" на РУ Во втором - рассказывает все о титулах в игре! (Очень информативно, коротко и наглядно) Больше интересным материалов вы можете найти на его канале - подписывайтесь, комментируйте и рассказывайте своим друзьям!
  16. На канале IMRastafari вышел новый выпуск новостного дайджеста. Информации в нем очень много - смотрите и обсуждайте.
  17. С 5 по 9 августа в немецком Кёльне пройдёт очередной Gamescom, вторая после E3 крупнейшая игровая выставка. Престиж Gamescom растёт с каждым годом. В этом году ожидается небывалый ажиотаж. В выставке примут участие: Microsoft Xbox Electronic Arts Blizzard Entertainment Square Enix Guerrilla Games 2K Games Frontier Developments ArenaNet Treyarch Paradox Interactive Cloud Imperium Games Corporation Nintendo
  18. Совсем недавно в корейскую версию игры был добавлен новый класс: Kunoichi. Официальное видео от разработчиков показало нам красоту и грацию смертоносной девушки-ниндзя, однако для того чтобы полностью оценить ее механику Steparu выпустил видео с убийством монстров на ранних уровнях. Так же нельзя обойти вниманием замечательные скриншоты, сделанные игроками. Kunoichi на них выглядит действительно потрясающе.
  19. Slanesh

    STAR Conflict

    Буквально недавно решил попробовать что-то новое для меня. Выбирав жанры игр я невзначай поймал себя на мысли что мне в последнее время стала интересна космическая тематика. Игра довольно интересна, требует больших мозгов и хорошей стратегии. Сильно развита структура прокачки и развития. Как я понял в ней три фракции и все друг друга месят по харкору. Летать можно не просто во все 4 стороны и полить из всех орудий, а на 360 градусов этих 4-х сторон. Star Conflict Об игре Динамичный ММО экшн, позволяющий сесть за штурвал космического звездолета и принять участие в массовых битвах звездных флотилий. Минуло три тысячелетия, после того как первые колонисты навсегда покинули Землю. Ныне Галактика разделена между звездными империями и независимыми группировками. На окраине галактики, в Секторе 1337, была обнаружена область мертвых, покинутых миров — руины великой цивилизации Предтеч. Гигантские фабрики, зависшие на орбитах, покинутые космические города, обломки дредноутов, на полях давно отгремевших битв — и ни единой живой души. Все уничтожено загадочным Катаклизмом, пульсирующей аномалией, раз в несколько дней выжигающей всю органику в пределах сектора. Но это не останавливает человечество — нового хозяина Вселенной. Империи и Союзы, наемники и искатели приключений — все они ринулись на поиски артефактов, не взирая на подстерегающую опасность. Многие сгинули, включая хорошо вооруженные экспедиции — но немало и тех, кто вернулся с неслыханным богатством. Теперь галактика стоит на пороге масштабных войн за наследство Предтеч, а значит, будет много работы для элитных пилотов космических кораблей. В вашем распоряжении десятки различных кораблей, от стремительный разведчиков до тяжелых фрегатов, вооруженных орудиями и ракетами. Каждый корабль может быть подготовлен для выполнения различных задач: разведка противника, охота за головами, поддержка союзников и других. Более подробное описание можно найти тут: http://wiki.star-conflict.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0 http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qjN2uwV6Ogw http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yg0tLguLy7M http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Xo1WmUJJP6g сайт игры: http://star-conflict.com/ru/
  20. sirVatum

    Озеро Кайя

    Иногда дорога заводит путешественников в поистине прекрасные места, а иногда - туда, где их ждет только погибель. Лазурное озеро Кайя, раскинувшееся в лесах Кальфеона, может стать и тем, и другим. Озеро Кайя
  21. Корейская версия Black Desert официально распахнула свои двери и перешла в релиз. Попутно ввели новое дополнение Валенсия: Золотая эра и огромное кол-во нового контента на 7 гигабайт. Само-собой разработчики подготовили кучу новых ивентов с подарками как для новичков, так и для возвращающихся в игру. Постоянных игроков тоже не забыли и задарили по уши.
  22. Глобальное обновление Black Desert на корее! Уже сейчас вы можете посмотреть два официальных ролика приуроченный к обновлению: 1: 2: Обратите внимание на весьма интригующее окончание второго ролика. Судя по всему, нас ждет новый класс (многие считают, что это Куноичи) Подробнее о нем мы расскажем уже после ввода класса, дабы не заниматься дезинформацией. Стоит так же отметить глобальность обновления - в него помимо прочего входят новые боссы и осадное орудие (Танк?!) По слухам - корейцы обещают добавление новых скилов для уже существующих классов, но официальной информации по этому поводу найти не удалось. С Нетерпением ждем обновления! отдел новостей The Lost Keepers будет держать вас в курсе всего, что происходит с Black desert.
×
×
  • Создать...