Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

Reserved

The Lost Keepers
  • Публикаций

    1 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Reserved

  1. Компания 101XP сообщила, что закрытое бета-тестирование русскоязычной версии MMORPG Bless начнется 25 октября 2016 года. Участники бета-теста смогут изучить живописный мир игры, погрузиться в закрученный сюжет квестов, вдоволь поохотиться на различных монстров и приручить тех из них, которые им понравятся. Бета-тестеров ждут арена Кертанон и Осада Кастры, мировые боссы и возможность побывать в подземельях "Спящие руины" и "Мавзолей Сапиенса". Кроме того, все гильдии, созданные во время тестирования, получат возможность принять участие в торгах за Договор о господстве и Войне за столицу. Гильдии, созданные на сайте игры, получат ключи на ЗБТ и возможность принять участие в этих активностях. Подробное расписание событий, запланированных на период проведения закрытого бета-тестирования, информацию о продолжительности тестирования, рассылке ключей и механике сбора найденных тестерами ошибок команда опубликует в ближайшее время.
  2. Какой шустрый. А как же маме и папе ?
  3. Что решили на собрании вчера ?
  4. Ну зависит от наших планов по игре. Если мы пока идем на ЗБТ, что бы посмотреть игру, то пока нету смысла делать оф темку клана.
  5. Не плохо, но как то пвп топорно выглядит. Не так активно, как хотелось бы.
  6. Опять куча хилов в начале, а потом снова ни одного.
  7. Надя, ты тоже собралась поиграть ?
  8. У нас в России ни один локализатор ни разу не затащил )
  9. Как раз таки север поактивней, если судить по кланам. Что не очень хорошо.
  10. А почему Гирон ? Я просто смотрю на форуме за них целая толпа идет, нехочеться в болото залезать
  11. Нужный онлайн зависит, от того как быстро ты хочешь одеться. А за какую фракцию собираетесь идти ?
  12. Пока не знаю куда пойду, в Bless, или Rev.
  13. Ну данная компания(NetEase), которая разрабатывает Revelation единственная компания, которой Близзард доверила локализовать свой продукт(Word of WarCraft) в другом регионе. Все знают, что Близзард обычно ни кому не доверяют это дело, а делают это сами. Но данная компания является исключением, а это дает определенные надежды на качественный продукт, так как опыт работы с хорошим продуктом у них есть. P.S. И кидайте в меня камни если я не прав, но лучше Blizzard ни одной компании пока нету.
  14. Думаю стоит обратить на нее внимание. Компания разработчиков (не каждый может похвастаться, что бы Близзард доверил один из своих продуктов для локализации, значит в них, что то есть.) Т.к. Маил локализует не только Ру, но и EU (есть маленький шанс, что мы увидим локализацию, а не ...... ) Играл на ОБТ, в ней есть чем заняться, понабрали идей из разных игр, где то, что то и выстрелит. Что качается Blees, увы но у данного проекта нету шансов. Когда бегал в ней пару месяцев назад( взял кап, побегал везде где только можно было, контента было мало. Игра сырая, хотя уже делают ее 6 лет.) То что ее долго делали, она выходит очень не вовремя. И не понятная компания локализатор.
  15. На официальном сайте компании-издателя корейской Black Desert появилась информация о том, что 21 апреля марта Мастер меча сможет опробовать силы пробужденного оружия в игре. Привет, путешественники мира Black Desert! Восточные боевые искусства наконец-то отобразятся на поле боя в полной мере вместе с пробуждением оружия для Мастера меча! Теперь этот класс получит великолепное оружие Мушидо. Кроме того, вы узнаете несколько тайн из прошлого Мастера меча. Видео с демонстрацией новых умений: Умения Мушидо отличаются от умения обычного меча. Они наносят более тяжелые и ощутимые удары. Список новых умений: Аура Мушидо Вы активируете на себе бафф, который защищает вас от сбивания с ног и наносит небольшой урон всем врагам вокруг вас. Волна Мушидо Вы высвобождаете ауру боли, устремляясь с Мушидо вперед и сбивая врагов с ног. Вихрь Мушидо Вы продвигаетесь вперед, размахивая Мушидо и нанося урон врагу. Прыжок с Мушидо Вы прыгаете назад и резко устремляетесь вперед, с помощью Мушидо снижая урон врагов. Дух самурая Вы совершаете мощные атаки, которые станят врагов по всем направлениям. Пробуждение оружия Мастера меча связано с его прошлым и забытыми воспоминаниями. NPC Игорь Бартелли много путешествовал и знает историю о воине с востока. Пройдите этот квест и вы сможете узнать о славе самураев. Задание состоит из семи частей. Пробуждение доступно на 56 уровне, выполните квест и сможете получить пробужденное оружие — Мушидо. Кроме того, 12 мая станет доступно пробуждение оружия для Сакуры! Подробную статью ожидайте позже:
  16. Во время недавней пресс-конференции разработчики MMORPG Revelation также рассказали и про подземелье Abyss of The Dragon (Dragon's Abyss). И стало известно, что: - На полное прохождение у новых гильдий может уйти 2-3 месяца. - В Abyss of The Dragon 6 секторов и 10 боссов (включая одного секретного). - Доступно три уровня сложности для игроков разных уровней. - Если вы играете по 2-3 часа, то вам подойдет простой режим. - На разработку и полировку подземелья-рейда Abyss of The Dragon ушло примерно 2 года. Также продолжаем ждать мая, так как именно тогда нам сообщат, какая именно русская компания локализует западную версию игры. Смотрите оригинал материала наhttp://www.goha.ru/
  17. Во время пресс-конференции компания Netease поделилась некоторыми планами относительно появления MMORPGRevelation в других регионах. И стало известно, что западную версию локализует какая-то русская компания. Игра будет издана на русском, английском, французском и немецком языках. Более подробная информация об издателе появится в мае. Кроме того, Netease планируют добавить поддержку VR. И уже в ОБТ будет доступна RealSense технология (с помощью камеры вы сможете захватить и конвертировать собственные эмоции в эмоции вашего виртуального аватара). “В Revelation представлен (и запланирован) разнообразный PvP и PvE контент. Вы сможете принять участие в GvG сражения и посетить живописные локации. Боевая система базируется на системе авто-таргет (впрочем, можно сделать классический tab-targering). Также у вас есть возможность побегать за различные классы.”
  18. Все что описано ниже — это наброски (идеи) и в ходе разработки что-то может измениться. Некоторые названия могут быть неточными из-за трудностей при переводе с корейского. Итак, на предстоящей конференции были показаны планы на дальнейшее развитие игры. Далее — наш подробный перевод. Морские битвы, подводные сокровища и острова В игру будут добавлены полноценные эпические морские сражения. Будут добавлены корабли и их оснастка. Откроют большой кусок морской зоны выше основного континента. В открытом море рыбные места теперь будут периодически передвигаться. Разнообразие рыб будет увеличено. Вы сможете создать субмарину и исследовать самые глубокие тайны моря, отыскав там несметные сокровища В море можно будет напиться (Прим. — не точно). Также будут добавлены различные новые новшества: Новые пробуждения Ниндзя получит в пробуждении от 3 до 5 мечей (как Зоро из OP). По задумке он будет использовать их все. Разные скиллы будут использовать разное количество мечей. Куноичи получит огромный чакрам( или огромный чакра, кому как нравится ). Новое оружие будет сочетать высокую мобильность и дальние атаки. Волшебник сможет использовать магию огня и льда. Волшебница — магию молнии и земли. Оба пробуждения будут чем-то новым и потому должны разрабатываться дольше. Так что сначала появятся пробуждения для Ниндзи и Куноичи: Новая раса и ее локация Раса темных эльфов придет к нам вместе с локацией Кама Сильва и они будут добавлены летом. Кама Сильва располагается на западе континента и в основном покрыта лесами. Земли дворфов и гигантов Новая зимняя локация будет находится в южной части континента. Это место, где эльфы, дворфы и гиганты сражаются между собой. Судя по скринам, это будет мрачное и холодное место. Будет введена позже в этом году: Новые лошадки Будет добавлен 9 Тир у коней. Также в игре появятся огненный конь, пегас и единорог. 9 тир привнесет нечто уникальное для ездовых животных. Например, можно будет получить огненного коня, который оставляет пламенный огненный след. Также, можно получить пегаса, с помощью крыльев которого можно будет довольно высоко прыгать, или парить с выступов (Прим. — не точно). Единорог же сможет баффать пати. Кроме того, добавят новые скиллы: Разное Система пробуждения будет переработана. Появится награда за головы. Источник: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=1119347
  19. Принимайте участие в новом ивенте «День дурака» и получайте поистине легендарные бонусы, превращающие вашего героя в непобедимую машину смерти или умелого мастера на все руки. С 1 по 7 апреля, ежедневно запуская игру, вы будете награждаться достижением “Одурачен” вместе с сотней дополнительных миль и одним из четырех чудодейственных попкорнов на выбор: Сладкий попкорн: Скорость атаки +5, скорость навыков +5, Критический удар +5 на 60 минут; Сладкий попкорн: Защита +100 на 60 минут; Сладкий попкорн: Атака +50 на 60 минут; Сладкий попкорн: Скорость перемещения +5, Сбор +5, Рыбалка +5 на 60 минут. Но, пожалуйста, будьте предельно осторожны: любой из этих попкорнов способен наделить персонажа такими неумолимой мощью и силой, что, едва завидев его, враги будут исступленно трястись, а соратники поспешно склонять головы. Внимание! Предметы, полученные в ходе проведения данного ивента, привязываются к аккаунту и не могут быть выставлены на аукцион. Кроме того, срок их хранения в инвентаре ограничен 24 часами.
  20. Новый герой объявится в мире Black Desert 6 апреля — восточная воительница Маэва, чьи боевые навыки не оставляют противникам ни единого шанса на выживание, а красота становится поводом для яростных споров и пересуд. Маэва — ловкий и проворный боец ближнего боя, расчетливо использующий слабости противника против него самого. Она грациозно, словно танцуя, маневрирует среди орды врагов, изматывая их коварными уловками, подсечками и болезненными пинками. Заставив же солдат неприятеля выбиться из сил и потерять бдительность, Маэва начинает хищно кружить вокруг них, рассекающим вихрем подрезая мышцы и сухожилия, до тех пор, пока они, побежденные и побелевшие от кровопотери, не упадут замертво. Подлеца, решившего сбежать и бросить товарищей под острием катаны, тоже ждет незавидная участь — он не успеет преодолеть и десяти метров, как свалится, пораженный метким выстрелом из лука восточной воительницы. Загнанная в угол и оказавшаяся в смертельной опасности Маэва способна в корне изменить ситуацию, молниеносным рывком переместившись за спины противников и обрушив на их медленно оборачивающиеся, вытянутые от удивления лица бешеный ураган ударов.
  21. Reserved

    Осады по-новому

    На русскоязычных серверах MMORPG Black Desert появилось контентное обновление Валенсия, но это только первая часть апдейта. Нас ждут еще как минимум две части обновления, пробуждение оружия у всех классов и многое другое. «Осады по-новому» 1) Важным изменением является то, что теперь количество узлов, которые может держать гильдия снижено с 5 до 2! При этом суммы, выдаваемые с каждого узла будут увеличены, так что обиженным никто не останется. Теперь сидящие на узлах гильдии смогут легче дефить друг-друга, зато каждая победа превратится в настоящий праздник! 2) От ранга узла будет зависеть количество пушек, слонов, баррикад, которые гильдия может использовать на осаде. Это значит, что у сильных гильдий будут урезаны возможности на небольших узлах, что сделает их менее привлекательными для крупной рыбы, но даст возможность проявить себя небольшим игровым коллективам. 3) Увеличится количество точек, на которых можно разместить свой форт. Мелочь, а приятно. На некоторых узлах в настоящее время размещение фортов превращается в большую головную боль. 4) Для установки форта необходимо, чтобы в гильдии был онлайн 10+ человек. Очевидно это сделано для того, чтобы препятствовать участию твинко-гильдий в войнах. Но собрать 10 твинков - не большая проблема. Зато данная правка заставит небольшие коллективы собраться в кучки поплотнее. 5) Территории будут разделены на группы по 6 узлов. У каждого узла есть свой день, как у наложницы султана. Теперь узлы осаждаются 6 дней в неделю. 6) Если вы внимательно читали написанное, то у вас должен был возникнуть закономерный вопрос: "Как теперь сниматься с узлов перед осадой, если каждый узел осаждается лишь раз в неделю?" А никак, отвечу я вам. НО если у гильдии есть узел 2+ ранга, то она МОЖЕТ идти на территорию не снимаясь! И в случае успеха гильдия теряет все узлы. Так что теперь в течении недели гильдии будут стараться отжать себе хотя бы один такой крутой узел. На земле узлов 2+ ранга не так уж и много. Зато их сколько угодно на море, ведь все острова имеют 2+ ранга. Хорошо это или плохо, но гильдий ходящих на территории на f2p сервере мало(про p2p я вообще молчу), а это значит, что узлов должно хватить на всех. Или нет 7) Количество узлов для захвата станет больше. КАК ИЗМЕНЯТСЯ ОСАДЫ УЗЛОВ И ТЕРРИТОРИЙ? Теперь узлы 2+ ранга станут котироваться намного выше. Ведь их обладатель получает "билетик в первый ряд" и может участвовать в войне за территорию. Начнем отсчет с воскресенья. Счастливчики вчера захватили территории, часть узлов стала свободной. Начались 6 дней борьбы за узлы. Сильные гильдии нацелятся на места, где рядом находится несколько 2+ узлов. Если одна гильдия в альянсе сильнее остальных(такое часто бывает в случае с первым и n-ными составами), то они могут все вместе пойти на важный узел(и отдать его кому угодно), а затем помочь друг другу захватывать соседние. В результате можно привести с собой на осаду ЛЮБУЮ союзную гильдию. Наглядный пример: Кроме того сильная гильдия может всю неделю ходить на узлы второго уровня и сажать туда своих наместников, не занимая узлы самостоятельно. В результате до +6 союзников на битве за территорию. На мой взгляд намечается очень выгодный симбиоз - большая гильдия обеспечивает друзей узлами второго уровня. В результате гильдия получает +6 союзников, а так же -6 рандомов на битве за территорию. А друзья-братишки получают на неделю крутой узел и возможность участия в хай-вар контенте. Если же рассматривать гильдии с несколькими сильными составами, то они могут сражаться не за 6 узлов в неделю, а за 12-18-24...Лишь бы сил и узлов хватило. Как следствие по субботам на территориях должно стать более людно. И еще больше ЛАГОВ! В виду того, что люди смогут посещать субботние осады оставаясь на узлах и ничего не теряя, то возможен кратковременный zerg rush. Получат ли маленькие гильдии свое преимущество? Стадо слонов, которые есть не у многих, теперь не так страшны на узлах низких рангов. И хоть большие гильдии все равно сильнее, то теперь их теоретически легче завалить кучей. Ограничение в 10 человек при постройке форта должно заставить небольшие игровые сообщества объединиться. Возможно появится пара сильных гильдий. Пока большие гильдии убивают за узлы 2+ ранга, у ребят поменьше есть шанс в тот же день пойти и захватить маленький узел, который никому не интересен. Даже один узел теперь станет намного более значим чем раньше, ведь денег он дает больше. Это поможет бурстануться небольшим сообществам. Просмотрев топ-100 гильдий f2p по выполнению квестов(хоть какой-то показатель), можно сказать, что из-за ограничения в 2 узла, освободится 27+ нодов! Однако сейчас 30-40 гильдий еженедельно посещают осады. При этом часть из них на половину недели занимают себе один нод. Теперь почти каждая из этих гильдий сможет захватить себе 1-2 узла, главное чтобы среди них был узел 2 ранга В итоге мы получаем, что преимущество в 27 узлов, которые должны освободиться, с запасом перекрывается осевшими на нодах гильдиями с территорий. В итоге преимущество малые гильдии получат, но не такое большое, как кажется на первый взгляд. Впрочем скоро можно будет убедится, насколько близко все вышеперечисленное к истине!
  22. На официальном сайте компании-издателя корейской Black Desert появилась информация о том, что 24 марта Валькирия сможет опробовать силы пробужденного оружия в игре. Привет, путешественники мира Black Desert! Многие из вас с нетерпением ожидали пробуждение оружия для Валькирии и мы рады представить вам наконец Лансию! Новое оружие подчеркнет превосходные защитные способности класса и научит Валькирию новым атакующим приемам. Давайте рассмотрим копье Лансия более подробно. Видео с демонстрацией новых умений: В конце есть момент с пробуждением оружия еще для кое-кого. Не пропустите! Список новых умений: Божественный удар Вы наносите мощный удар щитом, после его непрерывно атакуете врага с помощью Лансии. Щит очищения Вы используете божественную силу своего щита, чтобы нанести урон врагам или восстановить жизненные силы союзников. Отчаянный рывок Вы используете божественную силу Лансии, устремляясь вперед и атакуя всех врагов на пути. Есть шанс сбить врагов с ног. Возмездие Вы ударяете Лансией об землю и ноансите мощные АоЕ-урон всем врагам вокруг себя. Святая земля Вы устремляетесь вперед, атакуя всех врагов на своем пути. Если вы попадаете, то враг будет сбит с ног. Пробуждение доступно на 56 уровне, выполните квест и сможете получить пробужденное оружие — копье Лансию: Галерея официального арта:
×
×
  • Создать...