Перейти к содержанию
Главные новости
  • Teamspeak: ts.thelostkeepers.ru
  • Тут Белки тоже нет

Aeris

TLK (Младший Совет)
  • Публикаций

    528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Aeris

  1. Поспешай медленно :4-1: тут настрой нужен, время....
  2. Ну вот, добрался я наконец до этого творения…прочёл, хорошее начало, молодец! В этом деле нужна практика и много критики, а всё остальное придёт с опытом, удачи в написании.
  3. Чёт подзабил я на эту тему... пора бы воскрешать... ау народ, кто смелый ? Кто сможет проявить свой творческий потенциал? :4-1:
  4. Aeris

    Skyforge

    Lornaloce будешь гамать заходи в ТС в группу Games в корень, а то злые админы удаляют новые комнаты )
  5. Насчёт ключей для тех кто был в ФФ тесте, обрадовали )
  6. Aeris

    Skyforge

    Ну как сказать для третьего в истории онлайнового Российского проекта весьма и весьма. Если бы бегал с кланом может быть и интересней бы было а так... игра про данжи и .... данжи Класы, довольно интересны, нет корейщины от которой многие под устали. Хотя некоторые персонажи выглядят.. эмм, не так брутально как хотелось бы. В целом игра интересна но она сессионная, как WOT только вместо случайной карты новый данж. История мира... увы хромает. Уже когда пристиж подходит к 5к. даже простые мобы начинают больно кусать меня с 1 тучка некоторые убивали, приходится думать, однако сложность только в уроне, интелект мобов не растёт.. Приятная система с мобами, что есть у них и танки и сапорты и ДД и зерг и всё это не дай бог может быть в одной пачке. Игра хорошая, но лично мне милее открытый мир и красивая его история ))) тут этого нет, не про это игра, но в своей нише выглядит весьма )
  7. Aeris

    Skyforge

    Я уже посмотрел, но за компанию могу зайти )) Разница в престиже по моими подсчёт не более 300 должна быть чтоб в один данж зайти, на общие карты не влияет .
  8. Логотипами закрыть все цензурные места и подпись "Страстно ждём БДО "
  9. Ну а чего? Даёшь не выпускать нубов из города!
  10. Боюсь, если ты выложишь "что угодно" тебя и забанить могут. :6-6:
  11. Я тоже за пвп с 1 лвл... кайтить гнома вокруг Крумы, когда только три скила.... романтика.
  12. Aeris

    Mass Effect

    Интригует )
  13. Ну я пока посмотрел первую серию.... тошноты не наблюдалось )) Хотя она конечно более... простая что-ли, чем её коллеги , до сворд арта далеко ей )
  14. Новая анимешка появилась, про подземелья, авантюристов и гринд мобов для повышения статов ))) http://www.animespirit.ru/anime/rs/series-rus/10394-mozhet-ya-vstrechu-tebya-v-podzemele-danmachi.html
  15. Aeris

    Skyforge

    Ник Аерис Анима пишите побегаем )
  16. Aeris

    Pillars of Eternity

    Только не делай моей ошибки, я в начале бетку какую- то скачал на 1.4 ГБ и увиденному расстроился. Потом правда обрадовался, когда норм игру нашёл ))) она около 5-6 Гб.
  17. Aeris

    Pillars of Eternity

    Решил слегка нарушить традицию и выложить не онлайновый проект. Просто я считаю он стоит того, чтоб на него обратили внимание. Всё таки он сделан по мотивам вселенной Baldur's Gate. Будет интересен тем, кто начинал свой путь геймера с Icewind Dale :6-1: Pillars of Eternity •Название игры: Pillars of Eternity •Дата выпуска игры: 26 мар, 2015 •Автор/Разработчик: Obsidian Entertainment Обновление для игры Pillars of Eternity Pillars of Eternity поможет вам утолить ностальгию по классическим ролевым играм, полным магии, воображения и глубины. В компании Obsidian работают многие люди, ответственные за разработку классических игр этого жанра и желающие его возродить. Pillars of Eternity вобрала в себя лучшее в ролевых играх: главный герой, его примечательные спутники и исследование мира, как в Baldur's Gate, юмор, напряженные схватки и путешествия по подземельям, как в Icewind Dale, и все это венчают душевные терзания и полноценные тематические исследования, как в Planescape: Torment.
  18. Прочитал все переведённые книги, не смог смотреть сериал ))) Книги они экранизации , всегда лучше )
  19. В том то и дело, что знаю. :6-6: Медальку с Бима требуй, он властелин всия форума ))
  20. Хм, надо придумать как буду коверкать в следующий раз )) Я знал, что тебе понравится..
  21. Без нареканий. Несколько смущает сочетание «Неудержимым» и «Хладнокровным» . Сразу представляется эдакий берсеркер, который перепутал грибы вызывающие ярость с простыми обабками. И вроде как он дерётся неудержимо, но при том осторожничает и нет нет, да подставит красивую подножку. Предлагаю подумать и заменить что- то. Слово «Неравнодушен», по отношению к природе, тоже вызывает забавные ассоциации , ищем что- то более подходящее. «романтичен, но одинок,» Без «но» романтики зачастую одиноки.. это данность. Перефразировать. «С годами стал практически одержим смертью своего гласного врага - Харуна. Точнее нет, одного из двух главных врагов. А самый первый из них - это я сам...» Идея хорошая, развернуть бы её побольше. А то очень скомкано и сложно понять что и откуда. Во первых, разбойники дань не собирают, это делают землевладельцы, разбойники грабят. Однако если в данном случае слово «Дань» идёт как насмешка над тем, что бароны от разбойников ничем не отличаются и персонаж в равной степени ненавидит как тех так и других, то сойдёт. Вот магию при мне трогать не стоит.. Не на одном ФРПГ я писал по ней целые трактаты ))) Насчёт элементальной магии согласен, пущай будет 4 . Но вот последние три… «Так же: искажение временем, искривление материи (телепортация) и управление погодой.» Во первых, предлагаю всё- же отталкиваться от идеи, что трансгрессия и и магия темпоральных потоков, доступна только богам и архимагам. Слишком много переменных и… Короче не буду умничать, последние три убрать! Ибо и магией элементов делов можно натворить. По поводу кристаллизованной магии, найденной в мешочке ничего не имею… будет чем оружие зачаровать )) Концовка скомканная, видно что хотел много чего сказать но не хватило слов и времени ) В целом канонический такой персонаж. Для статистики, на форумах 70% персонажей это сироты или те, кто потерял память. Многие считаю, что человек ничего не потерявший не может добиться чего- то в жизни. Что его будет обременять семья, или не дай бог жена. Такие персонажи в 90% случаев скучны и держаться максимум пол года, потом исчезают за ненадобностью. Это не в укор, просто статистика и информация для размышления.
  22. Не буду я тебе ничего варганить! Найт, Персонажа надо создавать так как чувствуешь, так как нравится.. это крайне интимный процесс и никто кроме тебя его не сделает :) Я знаю, что большинство забивает на исправление и забрасывает персонажа, после моих корректировок, но просто так это оставить мне не позволяет совесть ))) Начнёмс. На мелочи не смотри будим смотреть только на основные косяки. Не стоит использовать слова не из мира фентези, они дико режут глаз. «Бренд» заменить на любой синоним, слова которое уживётся в этом мире. Я понимаю, синдром героя и всё такое. Но поверь на слово, герой который разбирается с парочкой волков после амнезии на одних рефлексах восторга не вызывает. С волками идея хорошая, но попробуй её обыграть иначе. А то просто фарм волков получается а не сюжетная задумка : ) Особых нареканий нет. Крайне хаотично… и как-то урывками.. но чёрт с ним, нихай будет так. Не вижу связи между «так как за все мое время не представлялось случая сражаться с кем-то плечом к плечу» и «то и охарактеризовать себя можно и танком и дд-шником.» Это раз а во вторых, игровой сленг лучше убрать. Есть много других более приятных и ласкающих слух слов. Ну и в заключение, обычно анкета пишется в 3-ем лице.. но учитывая что у нас не ФРПГ не критично. Но всёже на заметку…
×
×
  • Создать...